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이름 | 추가 능력치 | 무기 스킬 |
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원소 충전 효율 | 바람과 함께 치명타 시 60%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 1번 발동한다 | |
공격력 | 화음 일반공격과 강공격이 명중 시 하모니를 부여한다. 5 하모니를 얻으면 음악의 힘이 발동하고 주변 적에게 100%의 피해를 준다. 하모니는 최대 30초 동안 지속되며 0.5초마다 최대 1개를 얻을 수 있다 | |
원소 충전 효율 | 원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 40%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다 | |
공격력 | 집중 공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다. | |
공격력 | 따끈따끈 찌릿찌릿 불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다 | |
물리 피해 보너스 | 부서진 바위 일반 공격 또는 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 4% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다 | |
원소 마스터리 | 에너지 주입 가시 원소 피해를 가한 후 6초 동안 캐릭터가 가하는 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 1초마다 1번 발동한다. | |
치명타 피해 | 승승장구 적을 처치한 후 공격력이 12% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다 | |
치명타 확률 | 「정의」 일반 공격과 강공격으로 가하는 피해가 20% 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 치명타 시 공격력의 60%에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 5초마다 1번 발동한다 | |
공격력 | 현세강림 다음 플랫폼에서만 적용: "PlayStation Network" 일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위에 공격력 200%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다. 또한 여행자가 강림의 검을 장비시 공격력이 66pt 증가한다 | |
원소 충전 효율 | 끝없는 갈망 원소전투 스킬로 가하는 피해가 16% 증가하고 원소전투 스킬의 치명타 확률이 6% 증가한다. | |
원소 마스터리 | 골목의 레인저 캐릭터가 가하는 피해가 12% 증가한다. 피해를 받은 후, 피해 증가 효과는 5초간 사라진다. | |
공격력 | 이와쿠라의 후손 원소전투 스킬 발동 후 계승의 씨앗을 1개 획득하고, 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다. 계승의 씨앗 지속시간: 30초. 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다. 원소폭발 발동 후 보유 중인 계승의 씨앗이 모두 소모되며, 2초 후 소모된 계승의 씨앗의 개수에 따라 하나당 해당 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다 | |
방어력 | 무구한 마음 원소전투 스킬 피해량이 방어력의 40%만큼 증가한다. 해당 효과는 1.5초마다 최대 1회 발동되며, 원소전투 스킬로 피해를 가한 다음 0.1초 후에 효과가 사라진다 | |
공격력 | 투명한 잇신의 기술 일반, 강, 낙하 공격이 적에게 명중 시, 날카로운 바람으로 180%에 해당하는 범위 피해를 주고, 공격력이 15% 증가한다. 해당효과는 8초마다 최대 1회 발동된다. | |
원소 충전 효율 | 숲의 비호 연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 지속되는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다. | |
원소 마스터리 | 지니의 속삭임 10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터의 원소 마스터리 1pt당 해당 캐릭터의 원소 충전 효율을 0.036%만큼 증가시키고, 해당 증가량의 30%만큼 근처에 있는 파티 내 다른 캐릭터의 원소 충전 효율을 증가시킨다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다 | |
원소 마스터리 | 괴담·빗속을 거니는 외다리 공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 가하는 피해가 16% 증가한다. | |
공격력 | 최후의 숭고 원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 12% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 사라진 수치의 2.4% 만큼 최대 150pt까지 공격력이 증가한다. 지속 시간: 15초 | |
치명타 확률 | 북풍의 푸른 늑대 원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 16% 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 원소전투 스킬의 치명타 확률이 2% 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 원소폭발의 치명타 확률이 2% 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 각각 10초 동안 지속되며 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 4회 | |
원소 충전 효율 | 철골 원소전투 스킬의 치명타 확률이 8% 증가한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 원소 충전 효율이 16% 증가한다. | |
뱃도랑 장검 | HP | 뱃노래 치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 40pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 2pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다 |
수선화 십자검 | 공격력 | 용자의 검 장착 캐릭터가 「아르케의 힘」 미보유 시: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중하면 프뉴마 또는 우시아 성질의 에너지 충격을 발동해 공격력의 160%에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 에너지 충격 타입은 수선화 십자검의 현재 속성에 따라 결정된다 |
에스피찰의 피리 | 방어력 | 거울과 연기의 수수께끼 원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 16% 증가한다. 지속 시간: 15초 |
견고한 골검 | 공격력 | 돌격자의 자부심 대시 또는 대시를 대체한 능력이 소모하는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 대시 또는 대시를 대체한 능력 사용 후, 일반 공격으로 주는 피해가 공격력의 16%만큼 증가한다. 해당 효과는 18회 발동 또는 7초 후 사라진다 |
에슈의 재앙 | 공격력 | 자욱한 경계 캐릭터가 보호막의 보호를 받고 있을 시, 일반 공격과 강공격의 피해가 20% 증가하고 일반 공격과 강공격의 치명타 확률이 8% 증가한다 |
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