chun39
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운용 문단이 470자 수정되었습니다.
변경 전 vs. 변경 후 | ||
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1 | 1 | [# 명령어 제거 금지, 명령어에서 추천 "이름" 부분만 변경하면 설명을 자동으로 가져옵니다.] |
2 | 2 | ==기본 운용법== |
3 | 3 | [# 전투에서 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술.] |
4 | 4 | |
5 | 5 | ==권장 무기== |
6 | 6 | [# 해당 캐릭터가 적절히 활용할 수 있는 추천 무기들에 대해 서술.] |
7 | 7 | 5성 무기 |
8 | 8 | [gamedb(호마의 지팡이,아이콘,120)] |
9 | 9 | [[호마의 지팡이]] |
10 | 10 | 추가 능력치 : 치명타 피해량 |
11 | 11 | 자유의 붉은 지팡이 |
12 | 12 | HP가 20% 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치 0.8%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 이 무기를 장착한 캐릭터의 HP가 50% 미만일 경우, 공격력이 추가로 HP 최대치의 1%만큼 증가한다 |
13 | 13 | |
14 | 14 | 기본적으로 HP를 제공해 주며 무기 자체 스펙도 매우 뛰어나기에 |
15 | 15 | 서브 딜러처럼 소소하게 딜량도 챙길수가 있다 |
16 | 16 | |
17 | 17 | |
18 | 18 | 4성 무기 |
19 | 19 | [gamedb(페보니우스 장창,아이콘,120)] |
20 | 20 | [[페보니우스 장창]] |
21 | 21 | 추가 능력치 : 원소 충전 효율 |
22 | 22 | 바람과 함께 |
23 | 23 | 치명타 시 60%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 게이지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 1번 발동한다 |
24 | 24 | |
25 | 25 | 치명타 시 원소 구슬로 캐릭터의 원소 게이지 6pt를 회복한다는 점에서 좋다고 하고, 다만 치명타 확률을 챙겨야 한다는 점이 있다 |
26 | 26 | |
27 | 27 | 3성 무기 |
28 | 28 | [# 3성 무기는 활용도가 높은 것 위주로 가능한 1-2개 이하로 작성] |
29 | 29 | [gamedb(흑술창,아이콘,120)] |
30 | 30 | [[흑술창]] |
31 | 31 | 추가 능력치 : HP |
32 | 32 | 제유 |
33 | 33 | 슬라임 타입의 적에게 가하는 피해가 40% 증가한다 |
34 | 34 | |
35 | 35 | 장창 무기들 중 유일한 3성 HP 창 이기에 획득 난이도가 낮아 거쳐가는 무기로써 추천한다 |
36 | 36 | |
37 | 37 | |
38 | 38 | ==성유물 세팅== |
39 | 39 | [# 해당 캐릭터가 적절히 활용할 수 있는 추천 성유물과 그 세팅 기준에 대해 서술.] |
40 | 40 | 주요 옵션 |
41 | 41 | 시간의 모래 공간의 성배 이성의 왕관 |
42 | 42 | HP % |
43 | 43 | 원소 충전 효율 % |
44 | 44 | HP % HP % |
45 | 45 | 치유 보너스 % |
46 | 46 | |
47 | 47 | 부 옵션 |
48 | 48 | HP % / 원소 충전 효율 % / 치명타 확률 % / 치명타 피해 % |
49 | 49 | 권장 수치 |
50 | 50 | [# 해당 캐릭터에 필요한 주요 옵션만 입력, 필요 없는 옵션은 제거 요망] |
51 | 51 | |
52 | 52 | 치명타 확률/피해 |
53 | 53 | (치명 옵션 무기) |
54 | 54 | 00+/00+ |
55 | 55 | 치명타 확률/피해 |
56 | 56 | (비 치명 옵션 무기) |
57 | 57 | 00+/00+ |
58 | 58 | 필요한 옵션이 있을 시 추가 00+ |
59 | 59 | |
60 | 60 | [[옛 왕실의 의식]] 4세트 |
61 | 61 | 공격력 20% 버프를 주는 서포터로써 역할하기 좋은 세트 |
62 | 62 | |
63 | 63 | [[성유물]] 4세트 or [[성유물]] 2세트 + [[성유물]] 2세트 |
64 | 64 | 자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요. |
65 | 65 | |
66 | 66 | [[성유물]] 2세트 + [[성유물]] 2세트 |
67 | 67 | 자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요. |
68 | 68 | |
69 | 69 | ==캐릭터 조합== |
70 | 70 | [# 해당 캐릭터와 함께 운용했을 때 시너지가 좋은 캐릭터와 운용 포지션에 대해 서술] |
71 | 71 | [# 가장 대중적인 포지션으로 작성] |
72 | 72 | 이 캐릭터의 주요 포지션 |
73 | 73 | |
74 | 74 | 서포터, 힐러 |
75 | 75 | |
76 | 76 | [# 가능한 우선 순위가 높은 캐릭터가 상단에 위치하도록 기입 요망] |
77 | 77 | [gamedb(유라,명함 이미지,120)] |
78 | 78 | [[유라]] |
79 | 79 | 파티 포지션 : 메인 딜러 |
80 | 80 | 속성 : 얼음 |
81 | 미카가 물리 딜러 서포터로 활약하기 좋은 메인 딜러 | |
82 | 왜 인제야 미카가 출시된 건지 의문일 정도다. | |
81 | 궁극기 사용후 데미지가 들어갈 때까지 유라가 계속 나와 있으면 괜찮은데 | |
82 | 보통의 유라는 끝까지 스택을 쌓아가기 보다는 | |
83 | 중간에 캐릭터 교체로 궁극기를 조기에 터트리기 때문에 | |
84 | ||
85 | 이렇게 데미지를 줄 때는 미카 버프를 유라가 받지 못하는 | |
86 | 오류(?)가 생겨버린다. | |
87 | ||
88 | 완벽한 서포터라고 하기에는 조금 사용하는데에 있어서 | |
89 | 신경쓰이고 불편함에 유저들은 비판적이다 | |
90 | ||
91 | 그냥 유라에게 딜 메커니즘을 개편해주는 꿈같은 패치가 와야 할 것으로 보인다. | |
83 | 92 | |
84 | 93 | [gamedb(이름,명함 이미지,120)] |
85 | 94 | [[이름]] |
86 | 95 | 파티 포지션 : 메인 딜러, 서브 딜러, 서포터, 힐러 |
87 | 96 | 속성 : 물 불 얼음 바람 번개 바위 풀 |
88 | 97 | 현재 문서의 캐릭터와 조합 시 이 캐릭터의 운용 방법에 대해 서술. | 변경 길이: 190글자 추가 변경 전 변경 후 |
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최초 게시: solu / 2023.03.25
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최초 게시: chun / 2023.01.16
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