chun39
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1 | 1 | ==레벨 업 재료== |
2 | 2 | [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘)] |
3 | 3 | [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] |
4 | 4 | [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!] |
5 | 5 | [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.] |
6 | 6 | @특성 재료 자세히 보기 |
7 | 7 | 특성 레벨재료모라 |
8 | 8 | 1 기본 단계 |
9 | 9 | 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 |
10 | 10 | 2 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]] |
11 | 11 | 3개 |
12 | 12 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]] |
13 | 13 | 6개 |
14 | 14 | 12,500 |
15 | 15 | 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 |
16 | 16 | 3 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]] |
17 | 17 | 2개 |
18 | 18 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]] |
19 | 19 | 3개 |
20 | 20 | 17,500 |
21 | 21 | 4 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]] |
22 | 22 | 4개 |
23 | 23 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]] |
24 | 24 | 4개 |
25 | 25 | 25,000 |
26 | 26 | 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 |
27 | 27 | 5 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]] |
28 | 28 | 6개 |
29 | 29 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]] |
30 | 30 | 6개 |
31 | 31 | 30,000 |
32 | 32 | 6 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]] |
33 | 33 | 9개 |
34 | 34 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]] |
35 | 35 | 9개 |
36 | 36 | 37,500 |
37 | 37 | 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 |
38 | 38 | 7 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] |
39 | 39 | 4개 |
40 | 40 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] |
41 | 41 | 4개 |
42 | 42 | [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] |
43 | 43 | 1개 |
44 | 44 | 120,000 |
45 | 45 | 8 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] |
46 | 46 | 6개 |
47 | 47 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] |
48 | 48 | 6개 |
49 | 49 | [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] |
50 | 50 | 1개 |
51 | 51 | 260,000 |
52 | 52 | 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 |
53 | 53 | 9 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] |
54 | 54 | 12개 |
55 | 55 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] |
56 | 56 | 9개 |
57 | 57 | [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] |
58 | 58 | 2개 |
59 | 59 | 450,000 |
60 | 60 | 10 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] |
61 | 61 | 16개 |
62 | 62 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] |
63 | 63 | 12개 |
64 | 64 | [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] |
65 | 65 | 2개 |
66 | 66 | [[지식의 왕관]] |
67 | 67 | 1개 |
68 | 68 | 700,000 |
69 | 69 | 합계 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]] |
70 | 70 | 3개 |
71 | 71 | [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]] |
72 | 72 | 21개 |
73 | 73 | [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] |
74 | 74 | 38개 |
75 | 75 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]] |
76 | 76 | 6개 |
77 | 77 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]] |
78 | 78 | 22개 |
79 | 79 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] |
80 | 80 | 31개 |
81 | 81 | [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] |
82 | 82 | 6개 |
83 | 83 | [[지식의 왕관]] |
84 | 84 | 1개 |
85 | 85 | 1,652,500 |
86 | 86 | ==추천 레벨 업 순서== |
87 | 87 | 추천 레벨 업 순서 |
88 | 88 | 1 순위 2 순위 3 순위 |
89 | 89 | [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)] [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)] [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)] |
90 | 90 | |
91 | 91 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]== |
92 | 92 | 일반 공격 |
93 | 93 | 대대로 전해진 연기 주인의 비밀 의식으로 최대 3번 공격해 얼음 원소 피해를 준다. |
94 | 94 | |
95 | 95 | 강공격 |
96 | 96 | 조준 상태에 진입하며 홀드 종료 시, 일정 스태미나를 소모해 조준 방향으로 차가운 별을 1개 날려 경로상의 적에게 얼음 원소 피해를 준다. |
97 | 97 | |
98 | 98 | 낙하 공격 |
99 | 99 | 얼음 원소의 힘을 모아, 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 얼음 원소 범위 피해를 준다. |
100 | 100 | |
101 | 101 | @ 모션 보기 |
102 | 102 | |
103 | 103 | 기본 공격/강공격/낙하 공격 |
104 | 104 | |
105 | 105 | @레벨 별 스탯 옵션 보기 |
106 | 106 | 레벨 1단 / 2단 / 3단 |
107 | 107 | 공격 피해(%) |
108 | 108 | 강공격 피해(%) 강공격 |
109 | 109 | 스태미나 소모 |
110 | 110 | 낙하 기간 |
111 | 111 | 피해(%) |
112 | 112 | 저공/고공 추락 |
113 | 113 | 충격 피해(%) |
114 | 114 | |
115 | 115 | 1 |
116 | 116 | 2 |
117 | 117 | 3 |
118 | 118 | 4 |
119 | 119 | 5 |
120 | 120 | 6 |
121 | 121 | 7 |
122 | 122 | 8 |
123 | 123 | 9 |
124 | 124 | 10 |
125 | 125 | 11 |
126 | 126 | 12 |
127 | 127 | 13 |
128 | 128 | 14 |
129 | 129 | 15 |
130 | 130 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]== |
131 | 131 | 연기 주인에서 천 년 동안 전승되어 온 비밀 계약에 따라, 하얀빛 보호막을 펼치고 (소문에 따르면) 무시무시한 「검은빛 치치미틀」 이즈파파를 소환해 밤혼 성질의 얼음 원소 범위 피해를 준다.하얀빛 보호막의 피해 흡수량은 시틀라리의 원소 마스터리의 영향을 받으며 얼음 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있다. 또한 보호막을 펼칠 시, 시틀라리에게 잠시 얼음 원소를 부착한다.발동 후, 시틀라리가 밤혼을 24pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다. |
132 | 132 | |
133 | 133 | 밤혼 가호·시틀라리이즈파파가 퇴장 시, 시틀라리의 밤혼 가호가 종료된다. |
134 | 134 | |
135 | 135 | 이즈파파이즈파파는 캐릭터를 따라다닌다.시틀라리가 밤혼을 최소 50pt 보유한 경우, 이즈파파가 하얀 불 상태에 진입해 지속적으로 밤혼을 소모하며 캐릭터를 따라다니는 서리운석 폭풍을 일으켜 범위 내의 적을 공격해 밤혼 성질의 얼음 원소 피해를 준다.·밤혼 소진 시, 이즈파파의 하얀 불 상태도 종료된다. |
136 | 136 | |
137 | 137 | 일반적으로, 서로 다른 별빛의 의지는 보통 공존할 수 없다. 순수한 검은색이 어떻게 순수한 흰색 속에서 공존할 수 있겠는가?하지만, 시틀라리는 색에 대한 별다른 선호나 생각이 없어서 이렇게 됐다. |
138 | 138 | |
139 | 139 | @ 모션 보기 |
140 | 140 | |
141 | 141 | @레벨 별 스탯 옵션 보기 |
142 | 142 | 레벨 샤(%) 빅(%) (%) 물어뜯기 주기 밤혼 제한 쿨타임 |
143 | 143 | 1 |
144 | 144 | 2 |
145 | 145 | 3 |
146 | 146 | 4 |
147 | 147 | 5 |
148 | 148 | 6 |
149 | 149 | 7 |
150 | 150 | 8 |
151 | 151 | 9 |
152 | 152 | 10 |
153 | 153 | 11 |
154 | 154 | 12 |
155 | 155 | 13 |
156 | 156 | 14 - - - |
157 | 157 | 15 - - - |
158 | 158 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]== |
159 | 159 | 하늘과 대지의 「맹우」에게 얼음 폭풍으로 전방을 습격하도록 지시하여 밤혼 성질의 얼음 원소 범위 피해를 주고 시틀라리의 밤혼을 일정량 회복하며, 범위 내 최대 3기의 적 주변에 각각 영혼 해골을 1개 소환한다. 영혼 해골은 일정 시간이 지난 후 폭발해 밤혼 성질의 얼음 원소 범위 피해를 주고 시틀라리의 밤혼을 일정량 회복한다. |
160 | 160 | |
161 | 161 | 「으아, 시틀라린, 이즈파파! 검은빛 하얀빛 설정은 신경 쓰지 말고 같이 돌격해!」 |
162 | 162 | |
163 | 163 | @ 모션 보기 |
164 | 164 | |
165 | 165 | @레벨 별 스탯 옵션 보기 |
166 | 166 | 레벨 (%) 재사용 대기시간 원소 에너지 |
167 | 167 | 1 초 pt |
168 | 168 | 2 |
169 | 169 | 3 |
170 | 170 | 4 |
171 | 171 | 5 |
172 | 172 | 6 |
173 | 173 | 7 |
174 | 174 | 8 |
175 | 175 | 9 |
176 | 176 | 10 |
177 | 177 | 11 |
178 | 178 | 12 |
179 | 179 | 13 |
180 | 180 | 14 - |
181 | 181 | 15 - |
182 | 182 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]== |
183 | 183 | 이즈파파 존재 기간 동안, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 빙결 또는 융해 반응 발동 후, 이번 반응의 영향을 받은 적의 불 원소와 물 원소 내성이 20% 감소한다, 지속 시간: 12초. 또한 시틀라리가 밤혼을 16pt 회복한다. 해당 방식으로 8초마다 밤혼이 최대 1회 회복된다. |
184 | 184 | |
185 | 185 | 해금 조건 |
186 | 186 | 캐릭터 1단계 돌파 |
187 | 187 | |
188 | 188 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]== |
189 | 189 | 원소전투 스킬 검은 서리별의 이즈파파가 일으킨 서리운석 폭풍이 주는 피해가 시틀라리 원소 마스터리의 90%만큼 증가한다. 원소폭발 반짝이는 칙령의 얼음 폭풍이 주는 피해가 시틀라리 원소 마스터리의 1200%만큼 증가한다.또한 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 시틀라리는 밤혼을 4pt 회복한다. |
190 | 190 | |
191 | 191 | 해금 조건 |
192 | 192 | 캐릭터 4단계 돌파 |
193 | 193 | |
194 | 194 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]== |
195 | 195 | 나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·시틀라리를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 일정 높이의 공중에 있을 때 시틀라리가 교체 등장 시 발동: 시틀라리가 높이 점프해 「하얀빛 치치미틀·시틀라린」을 타고 비행한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다. |
196 | 196 | |
197 | 197 | 홀드 조준 시, 시틀라리가 「영력 교감」 상태에 진입한다. 해당 상태에서 시틀라리는 「영력 그라피티」와 「영력 문양」과 상호작용해 그 안에 있는 정보와 힘을 추출할 수 있다. 해당 오브젝트와의 상호작용 규칙은 명룡의 상호작용 규칙을 따른다. |
198 | 198 | |
199 | 199 | 또한 점프 홀드 시, 시틀라리가 스태미나를 75pt 소모해 더 높이 점프한다. 나타의 열소 메커니즘 구역에서는 시틀라리가 먼저 열소를 5pt 소모해 더 높이 점프한다.공중에서 시틀라리가 일반 공격을 홀드하면, 열소 또는 스태미나를 소모해 조준과 강공격을 진행할 수 있다. 공중에서 강공격 시, 시틀라리는 우선적으로 열소 20pt를 소모한다. |
200 | 200 | |
201 | 201 | @ 모션 보기 |
202 | 202 | |
203 | 203 | 밤혼 전달 |
204 | 204 | |
205 | 205 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,7)]== |
206 | 206 | 나타의 열소 메커니즘 구역에서 「밤혼 발산」을 발동하면 열소가 20pt 회복된다.해당 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다. |
207 | 207 | 변경 길이: 0글자 추가 변경 전 변경 후 |
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