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차스카 문서 변경 내용 추적
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E11R0 버전 변경내역 요약

변경 이벤트: 문서 문단 수정

특성 문단이 11401자 수정되었습니다.

변경 전 vs. 변경 후
1
1==레벨 업 재료==
2[gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘,128)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘,128)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘,128)]
3[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
4[#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!]
5[#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.]
6@특성 재료 자세히 보기
7특성 레벨재료모라
81 기본 단계
9캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능
102 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
113개
12 [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
136개
14   12,500
15캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능
163 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
172개
18 [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
193개
20   17,500
214 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
224개
23 [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
244개
25   25,000
26캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능
275 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
286개
29 [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
306개
31   30,000
326 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
339개
34 [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
359개
36   37,500
37캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능
387 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
394개
40 [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
414개
42 [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
431개
44   120,000
458 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
466개
47 [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
486개
49 [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
501개
51   260,000
52캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능
539 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
5412개
55 [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
569개
57 [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
582개
59   450,000
6010 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
6116개
62 [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
6312개
64 [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
652개
66 [[지식의 왕관]]
671개
68 700,000
69합계 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]]
703개
71[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]]
7221개
73[[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]]
7438개
75 [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]]
766개
77[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]]
7822개
79[[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]]
8031개
81 [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]]
826개
83 [[지식의 왕관]]
841개
85 1,652,500
86==추천 레벨 업 순서==
87추천 레벨 업 순서
881 순위 2 순위 3 순위
89[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)] [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)] [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]
90[#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.]
91==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]==
92아이콘을 첨부해주세요![# 일반공격 아이콘은 템플릿에 있는 자료를 참조해 주세요]
93 일반 공격활로 최대 4번 공격한다.
94 
95강공격피해가 더 크고 정확한 조준 사격을 한다.조준 시 강풍이 화살촉에 계속해서 모인다. 바람의 힘이 가득 찬 화살은 바람 원소 피해를 준다.
96 
97낙하 공격공중에서 화살비를 쏜 후 빠른 속도로 땅에 착지한다. 착지 시 범위 피해를 준다.
98
99@ 모션 보기
100[# 공식 모션 gif 첨부하기]
101일반 공격
102 [# 공식 모션 gif 첨부하기]
103강공격
104
105@레벨 별 스탯 옵션 보기
106레벨 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단공격 피해 강공격 피해 강공격스태미나 소모 낙하 기간피해 저공/고공 추락충격 피해
1071          
1082          
1093          
1104          
1115          
1126          
1137          
1148          
1159          
11610          
11711          
11812          
11913          
12014          
12115          
122==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]==
123아이콘을 첨부해주세요! 차스카가 무기에 담긴 의지와 공명해 밤혼 성질의 바람 원소 범위 피해를 준다.발동 후 차스카는 밤혼을 80pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다.
124 
125밤혼 가호·차스카지속적으로 밤혼을 소모한다. 밤혼을 모두 소모하거나 재발동 시, 차스카의 밤혼 가호가 종료된다. 밤혼 가호는 아래와 같은 특성이 있다:·차스카가 「영혼총·의식 지팡이」에 탑승하고 차스카의 이동 속도와 경직 저항력이 증가한다. 해당 상태에서 차스카는 지속적으로 밤혼을 소모해 부유 상태를 유지한다. 대시 또는 상승 시, 추가로 밤혼을 소모한다.·일반 공격과 강공격 진행 시, 짧은 터치와 홀드에 따라 각기 다른 방식으로 「다중 조준」을 진행한다.
126 
127다중 조준짧은 터치전방의 적에게 밤혼 성질의 바람 원소 피해를 준다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.홀드조준 상태에 진입해 일정 범위 내에 있는 일정 수량의 적을 조준한다. 홀드 시간에 따라 순서대로 「그림자 추적탄」을 최대 6발 장전한다. 6발 장전 완료 또는 홀드 중지 시, 선택된 적에게 순서대로 총알을 발사한다.
128 
129그림자 추적탄·밤혼 성질의 바람 원소 피해를 준다. 해당 피해는 강공격 피해로 간주한다.·탄창에 4번째, 5번째, 6번째로 장전된 「그림자 추적탄」은 파티 내 다른 캐릭터의 원소 타입에 따라 원소 전환이 발생한다. 파티 내 불 원소, 물 원소, 얼음 원소 또는 번개 원소 캐릭터가 1명 존재할 때마다, 「그림자 추적탄」 1개가 랜덤으로 상응하는 원소 타입의 「빛나는 그림자 추적탄」 중 하나로 전환되어 밤혼 성질의 상응하는 원소 피해를 준다. 해당 피해는 강공격 피해로 간주한다.·나중에 탄창에 장전된 「그림자 추적탄」이 먼저 발사된다.
130 
131또한 밤혼 가호 상태에서 원소 전투 스킬 영혼 올가미를 홀드 발동 시, 차스카가 밤혼 성질의 낙하 공격을 진행한다. 홀드 중단 시, 낙하 공격을 중단하고 부유 상태를 유지한다. 낙하 공격 과정 중 착지 시, 차스카의 밤혼 가호가 종료된다.
132 
133이론상, 차스카가 원한다면 이 올가미는 그 어떤 물건도 끌어당길 수 있다. 하지만… 거대한 총보다 더 멋진 물건이 어디 있을까?
134
135@ 모션 보기
136[# 공식 모션 gif 첨부하기]
137짧은 터치
138 [# 공식 모션 gif 첨부하기]
139[# 홀드 기능 없을 시 칸 삭제]
140홀드
141
142@레벨 별 스탯 옵션 보기
143레벨 스킬 피해 공격 피해 강공격스태미나 소모 낙하 기간피해 재사용 대기시간
1441         0초
1452        
1463        
1474        
1485        
1496        
1507        
1518        
1529        
15310        
15411        
15512        
15613        
15714        
15815        
159==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]==
160아이콘을 첨부해주세요! 의지를 집중한 차스카가 「광풍의 영혼 수확탄」을 발사해 밤혼 성질의 바람 원소 범위 피해를 준다. 그 후 광풍의 영혼 수확탄은 6개의 「영혼 수확탄」으로 분리되어 주변의 적을 공격한다.
161 
162영혼 수확탄·밤혼 성질의 바람 원소 피해를 준다.·파티 내에 불 원소, 물 원소, 얼음 원소 또는 번개 원소 캐릭터가 1명 존재할 때마다 영혼 수확탄 2개가 랜덤으로 상응하는 원소 타입의 「빛나는 영혼 수확탄」 중 하나로 전환되어 밤혼 성질의 상응하는 원소 피해를 준다.
163 
164그 누구도 밤의 속삭임과 달빛 속에서 달아날 수 없듯이, 그 어떤 적도 사냥감을 노리는 차스카의 눈빛에서 벗어날 수 없다
165
166@ 모션 보기
167[# 공식 모션 gif 첨부하기]
168@레벨 별 스탯 옵션 보기
169레벨 스킬 피해 공격 피해 강공격스태미나 소모 재사용 대기시간 원소 에너지
1701       0초 0
1712      
1723      
1734      
1745      
1756      
1767      
1778      
1789      
17910      
18011      
18112      
18213      
18314      
18415      
185==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]==
186아이콘을 첨부해주세요! 원소전투 스킬 영혼 올가미의 다중 조준 차지 진행 시, 파티 내에 원소 전환 조건에 부합하는 원소 타입의 캐릭터가 존재하면, 조건에 부합하는 각기 다른 원소의 수량에 따라 아래의 효과를 획득한다:·원소 타입마다 33.3%/66.7%/100% 확률로 「결속 전환」이 발동되어, 탄창에 3번째로 장전된 그림자 추적탄이 랜덤으로 상응하는 원소 타입의 빛나는 그림자 추적탄 중 하나로 전환된다.·원소 타입마다 차스카에게 「빛나는 추적」 효과를 1스택 부여해, 빛나는 그림자 추적탄으로 주는 피해가 15%/35%/65% 증가한다. 해당 효과는 이번 다중 조준이 끝날 때까지 지속된다. 최대 중첩수: 3스택
187 
188해금 조건
189캐릭터 1단계 돌파
190
191==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]==
192아이콘을 첨부해주세요! 파티 내 주변에 있는 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 차스카가 주변의 적에게 「열풍의 그림자 추적탄」을 발사해 밤혼 성질의 바람 원소 피해를 준다. 해당 피해는 원소전투 스킬 영혼 올가미의 그림자 추적탄의 150%에 해당한다. 만약 파티 내에 불 원소, 물 원소, 얼음 원소 또는 번개 원소 캐릭터가 존재하면, 열풍의 그림자 추적탄은 원소 전환이 발생해 밤혼 성질의 상응하는 원소 피해를 준다. 해당 피해는 원소전투 스킬 영혼 올가미의 빛나는 그림자 추적탄의 150%에 해당한다.상술한 방식으로 주는 피해는 강공격 피해로 간주한다
193 
194해금 조건
195캐릭터 4단계 돌파
196
197==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]==
198아이콘을 첨부해주세요! 밤혼 소진 후, 차스카는 열소를 소모해 밤혼 가호를 유지한다.나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·차스카를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 공중에 있을 때 차스카가 교체 등장 시 발동: 차스카가 밤혼 가호 상태에 진입하고 밤혼을 32pt 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다
199==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,7)]==
200아이콘을 첨부해주세요! 파티 내 자신의 캐릭터가 적 처치 시, 열소를 25pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다.해당 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다
201[# 특제 요리 문단이 추가 정보 문단으로 이동했습니다]
202[#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.]
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파일 게시자: 너나우리 / 5분 전 / 댓글: 0 / 신고
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chun39

동일하게 원하는게 안나오는 정확성ㅠㅠ
2021.03.10 / 삭제

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최초 게시자: 가나다라마사

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최초 게시: 은방울 / 2025.03.14

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최초 게시: 은방울 / 2025.03.11