chun39
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특성 문단이 10309자 수정되었습니다.
변경 전 vs. 변경 후 | ||
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1 | ||
1 | ==레벨 업 재료== | |
2 | [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘,128)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘,128)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘,128)] | |
3 | [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] | |
4 | [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!] | |
5 | [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.] | |
6 | @특성 재료 자세히 보기 | |
7 | 특성 레벨재료모라 | |
8 | 1 기본 단계 | |
9 | 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |
10 | 2 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]] | |
11 | 3개 | |
12 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]] | |
13 | 6개 | |
14 | 12,500 | |
15 | 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |
16 | 3 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]] | |
17 | 2개 | |
18 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]] | |
19 | 3개 | |
20 | 17,500 | |
21 | 4 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]] | |
22 | 4개 | |
23 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]] | |
24 | 4개 | |
25 | 25,000 | |
26 | 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |
27 | 5 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]] | |
28 | 6개 | |
29 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]] | |
30 | 6개 | |
31 | 30,000 | |
32 | 6 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]] | |
33 | 9개 | |
34 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]] | |
35 | 9개 | |
36 | 37,500 | |
37 | 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |
38 | 7 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] | |
39 | 4개 | |
40 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] | |
41 | 4개 | |
42 | [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] | |
43 | 1개 | |
44 | 120,000 | |
45 | 8 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] | |
46 | 6개 | |
47 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] | |
48 | 6개 | |
49 | [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] | |
50 | 1개 | |
51 | 260,000 | |
52 | 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |
53 | 9 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] | |
54 | 12개 | |
55 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] | |
56 | 9개 | |
57 | [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] | |
58 | 2개 | |
59 | 450,000 | |
60 | 10 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] | |
61 | 16개 | |
62 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] | |
63 | 12개 | |
64 | [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] | |
65 | 2개 | |
66 | [[지식의 왕관]] | |
67 | 1개 | |
68 | 700,000 | |
69 | 합계 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]] | |
70 | 3개 | |
71 | [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]] | |
72 | 21개 | |
73 | [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] | |
74 | 38개 | |
75 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]] | |
76 | 6개 | |
77 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]] | |
78 | 22개 | |
79 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] | |
80 | 31개 | |
81 | [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] | |
82 | 6개 | |
83 | [[지식의 왕관]] | |
84 | 1개 | |
85 | 1,652,500 | |
86 | ==추천 레벨 업 순서== | |
87 | 추천 레벨 업 순서 | |
88 | 1 순위 2 순위 3 순위 | |
89 | [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)] [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)] [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)] | |
90 | [#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.] | |
91 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]== | |
92 | 아이콘을 첨부해주세요![# 일반공격 아이콘은 템플릿에 있는 자료를 참조해 주세요] | |
93 | 일반 공격검으로 최대 4번 공격한다. | |
94 | ||
95 | 강공격일정 스태미나를 소모해 전방을 향해 1회의 더 강한 햇볕 베기를 가한다. | |
96 | ||
97 | 낙하 공격공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다 | |
98 | ||
99 | @ 모션 보기 | |
100 | [# 공식 모션 gif 첨부하기] | |
101 | 일반 공격 | |
102 | [# 공식 모션 gif 첨부하기] | |
103 | 강공격 | |
104 | ||
105 | @레벨 별 스탯 옵션 보기 | |
106 | 레벨 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단공격 피해 강공격 피해 강공격스태미나 소모 낙하 기간피해 저공/고공 추락충격 피해 | |
107 | 1 | |
108 | 2 | |
109 | 3 | |
110 | 4 | |
111 | 5 | |
112 | 6 | |
113 | 7 | |
114 | 8 | |
115 | 9 | |
116 | 10 | |
117 | 11 | |
118 | 12 | |
119 | 13 | |
120 | 14 | |
121 | 15 | |
122 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]== | |
123 | 아이콘을 첨부해주세요! 「투쟁」의 권능으로 인간신이 계승한 「불꽃 무장」을 소환해, 밤혼 성질의 불 원소 피해를 준다.발동 후, 마비카는 밤혼을 최대치까지 회복하고, 밤혼 가호 상태에 진입한다. | |
124 | ||
125 | 불꽃 무장짧은 터치와 홀드에 따라 다른 형태로 불꽃 무장을 해방한다. | |
126 | ||
127 | 짧은 터치「신의 이름 해방」: 불꽃 무장은 불볕 고리 형태로 나타난다. 불볕 고리는 현재 필드 위에 있는 캐릭터를 따라다니며, 간헐적으로 주변에 있는 적을 공격해 밤혼 성질의 불 원소 피해를 준다. | |
128 | ||
129 | 홀드「고대의 이름 해방」: 불꽃 무장은 바이크 형태로 나타난다. 해당 상태에서 마비카는 바이크를 조종해 고속 이동하거나, 바이크의 예비 추진기를 활성화해 짧은 시간 동안 다양한 지형을 통과하거나 공중에서 활강할 수 있다. 동시에 마비카의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 밤혼 성질의 불 원소 피해로 전환된다. 대시 시, 경로 상의 적에게 밤혼 성질의 불 원소 피해를 준다. | |
130 | ||
131 | 밤혼 가호 상태에서 원소전투 스킬을 짧게 누르면 불꽃 무장 형태를 전환할 수 있다. 불꽃 무장은 마비카의 밤혼 가호 지속 시간이 종료되면 사라진다. | |
132 | ||
133 | 밤혼 가호·마비카불꽃 무장의 형태에 따라 지속적으로 밤혼을 소모한다. 밤혼이 모두 소모되면 마비카의 밤혼 가호가 종료된다. | |
134 | ||
135 | 만약 마비카에게 다른 세계에서는 바이크에 차량 번호판을 달아야한다는 얘기를 해준다면, 그녀는 매우 기뻐할 것이다.「여기에서 바이크는 단 한 대뿐이니까 원하는 번호를 마음껏 고를 수 있겠네?」 | |
136 | ||
137 | @ 모션 보기 | |
138 | [# 공식 모션 gif 첨부하기] | |
139 | 짧은 터치 | |
140 | [# 공식 모션 gif 첨부하기] | |
141 | [# 홀드 기능 없을 시 칸 삭제] | |
142 | 홀드 | |
143 | ||
144 | @레벨 별 스탯 옵션 보기 | |
145 | 레벨 스킬 피해 공격 피해 강공격스태미나 소모 낙하 기간피해 재사용 대기시간 | |
146 | 1 0초 | |
147 | 2 | |
148 | 3 | |
149 | 4 | |
150 | 5 | |
151 | 6 | |
152 | 7 | |
153 | 8 | |
154 | 9 | |
155 | 10 | |
156 | 11 | |
157 | 12 | |
158 | 13 | |
159 | 14 | |
160 | 15 | |
161 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]== | |
162 | 아이콘을 첨부해주세요! 모두의 마음 소리가 하늘에 있는 신좌까지 울리길!마비카의 원소폭발은 원소 에너지가 아닌 「전의」에서 나온다. | |
163 | ||
164 | 전의마비카의 전의가 50% 이상 시, 마비카가 모든 전의를 소모해 원소폭발을 발동할 수 있다.마비카는 아래의 방식으로 전의를 획득할 수 있다:·전투 상태 시, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 소모한 밤혼이 마비카의 전의로 전환된다.·주변에 있는 파티 내 캐릭터의 일반 공격이 적에게 명중 시, 마비카는 전의를 1.5pt 획득한다, 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다. | |
165 | ||
166 | 발동 후, 마비카는 밤혼을 10pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한 다음, 바이크를 타고 날아올라 지면의 적에게 강력한 석양 베기를 1회 발동해 밤혼 성질의 불 원소 범위 피해를 주고, 「삶과 죽음의 용광로」 상태에 진입한다. | |
167 | ||
168 | 삶과 죽음의 용광로지속 시간 동안, 마비카의 행동은 밤혼을 소모하지 않으며, 마비카의 경직 저항력이 증가한다. 동시에 발동 당시 보유한 전의에 따라 석양 베기로 주는 피해와 「고대의 이름 해방」 형태의 일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 증가한다.삶과 죽음의 용광로 상태는 마비카가 퇴장 시 사라진다. | |
169 | ||
170 | 「——하지만 이번에는, 내 손으로 그 숙명을 깨부수고 싶어」 | |
171 | ||
172 | @ 모션 보기 | |
173 | [# 공식 모션 gif 첨부하기] | |
174 | @레벨 별 스탯 옵션 보기 | |
175 | 레벨 스킬 피해 공격 피해 강공격스태미나 소모 재사용 대기시간 원소 에너지 | |
176 | 1 0초 0 | |
177 | 2 | |
178 | 3 | |
179 | 4 | |
180 | 5 | |
181 | 6 | |
182 | 7 | |
183 | 8 | |
184 | 9 | |
185 | 10 | |
186 | 11 | |
187 | 12 | |
188 | 13 | |
189 | 14 | |
190 | 15 | |
191 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]== | |
192 | 아이콘을 첨부해주세요! 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 시, 마비카의 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간: 10초 | |
193 | ||
194 | 해금 조건 | |
195 | 캐릭터 1단계 돌파 | |
196 | ||
197 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]== | |
198 | 아이콘을 첨부해주세요! 원소폭발 불타는 하늘 발동 후, 발동 당시 보유한 전의 1pt당 현재 필드 위 캐릭터가 주는 피해가 0.2% 증가한다. 해당 방식으로 파티 내 현재 필드 위 캐릭터가 주는 피해가 최대 40% 증가한다, 지속 시간: 20초. 지속 시간 동안 해당 효과는 0%가 될 때까지 점차 감소한다 | |
199 | ||
200 | 해금 조건 | |
201 | 캐릭터 4단계 돌파 | |
202 | ||
203 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]== | |
204 | 아이콘을 첨부해주세요! 밤혼 소진 후, 마비카는 열소를 소모해 불꽃 무장·바이크 상태를 유지한다.나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·마비카를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시, 등반, 수영 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나 일정 높이의 공중에서 마비카가 교체 등장 시 발동: 마비카가 밤혼 가호 상태에 진입하고, 마비카 밤혼 최대치의 50%에 해당하는 밤혼을 획득한다. 자신의 파티는 10초마다 밤혼 전달을 최대 1회 발동할 수 있다 | |
205 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]== | |
206 | 아이콘을 첨부해주세요! 파티의 밤혼 전달 발동 재사용 대기시간이 20% 감소한다 | |
207 | [# 특제 요리 문단이 추가 정보 문단으로 이동했습니다] | |
208 | [#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.] | 변경 길이: 5481글자 추가 변경 전 변경 후 |
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최초 게시: hohoho / 2024.03.01
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최초 게시: 아아아아우 / 2024.02.26
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최초 게시: 닉네임뭐쓰지 / 2024.01.31
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최초 게시: 닉네임뭐쓰지 / 2024.01.09
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