chun39
- 3일 전 편집
- 댓글 0개
변경 이벤트: 문서 문단 수정
특성 문단이 0자 수정되었습니다.
변경 전 vs. 변경 후 | ||
---|---|---|
1 | 1 | ==레벨 업 재료== |
2 | 2 | [gamedb(「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학,아이콘,128)][gamedb([split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)],아이콘,128)][gamedb([gamedb(#NAME,특성 재료2)],아이콘,128)] |
3 | 3 | [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] |
4 | 4 | [#아이콘쪽만 이름 바꿔주세요!] |
5 | 5 | [#도움말 특성 레벨 업 재료 변경은 문서 속성 - 게임 정보 설정 탭에서 변경할 수 있습니다.] |
6 | 6 | @특성 재료 자세히 보기 |
7 | 7 | 특성 레벨재료모라 |
8 | 8 | 1 기본 단계 |
9 | 9 | 캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 |
10 | 10 | 2 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]] |
11 | 11 | 3개 |
12 | 12 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]] |
13 | 13 | 6개 |
14 | 14 | 12,500 |
15 | 15 | 캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 |
16 | 16 | 3 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]] |
17 | 17 | 2개 |
18 | 18 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]] |
19 | 19 | 3개 |
20 | 20 | 17,500 |
21 | 21 | 4 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]] |
22 | 22 | 4개 |
23 | 23 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]] |
24 | 24 | 4개 |
25 | 25 | 25,000 |
26 | 26 | 캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 |
27 | 27 | 5 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]] |
28 | 28 | 6개 |
29 | 29 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]] |
30 | 30 | 6개 |
31 | 31 | 30,000 |
32 | 32 | 6 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]] |
33 | 33 | 9개 |
34 | 34 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]] |
35 | 35 | 9개 |
36 | 36 | 37,500 |
37 | 37 | 캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 |
38 | 38 | 7 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] |
39 | 39 | 4개 |
40 | 40 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] |
41 | 41 | 4개 |
42 | 42 | [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] |
43 | 43 | 1개 |
44 | 44 | 120,000 |
45 | 45 | 8 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] |
46 | 46 | 6개 |
47 | 47 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] |
48 | 48 | 6개 |
49 | 49 | [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] |
50 | 50 | 1개 |
51 | 51 | 260,000 |
52 | 52 | 캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 |
53 | 53 | 9 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] |
54 | 54 | 12개 |
55 | 55 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] |
56 | 56 | 9개 |
57 | 57 | [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] |
58 | 58 | 2개 |
59 | 59 | 450,000 |
60 | 60 | 10 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] |
61 | 61 | 16개 |
62 | 62 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] |
63 | 63 | 12개 |
64 | 64 | [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] |
65 | 65 | 2개 |
66 | 66 | [[지식의 왕관]] |
67 | 67 | 1개 |
68 | 68 | 700,000 |
69 | 69 | 합계 [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 가르침]] |
70 | 70 | 3개 |
71 | 71 | [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 인도]] |
72 | 72 | 21개 |
73 | 73 | [[「[gamedb(#NAME,특성 재료1)]」의 철학]] |
74 | 74 | 38개 |
75 | 75 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,1)]]] |
76 | 76 | 6개 |
77 | 77 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,2)]]] |
78 | 78 | 22개 |
79 | 79 | [[[split([gamedb(#NAME,돌파/특성 재료)],/,3)]]] |
80 | 80 | 31개 |
81 | 81 | [[[gamedb(#NAME,특성 재료2)]]] |
82 | 82 | 6개 |
83 | 83 | [[지식의 왕관]] |
84 | 84 | 1개 |
85 | 85 | 1,652,500 |
86 | 86 | ==추천 레벨 업 순서== |
87 | 87 | 추천 레벨 업 순서 |
88 | 88 | 1 순위 2 순위 3 순위 |
89 | [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)] [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)] [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)] | |
89 | [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)] [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)] [split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)] | |
90 | 90 | [#추천 레벨업 순서 변경 법 : 상단 표 마지막에서 각 행 별 텍스트에서 3번째에 있는 숫자를 바꾸시면 됩니다.1=일반공격, 2=E스킬, 3=Q스킬... 입력 완료 시 이 주석 제거 부탁드립니다.] |
91 | 91 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,1)]== |
92 | 92 | 아이콘을 첨부해주세요![# 일반공격 아이콘은 템플릿에 있는 자료를 참조해 주세요] |
93 | 93 | 일반 공격 |
94 | 94 | 회전 청풍으로 최대 4번 공격해 바람 원소 피해를 준다. |
95 | 95 | |
96 | 96 | 강공격 |
97 | 97 | 일정 스태미나를 소모해 직선으로 날아가는 청풍의 고리를 날려 경로상의 적에게 바람 원소 피해를 준다. |
98 | 98 | |
99 | 99 | 낙하 공격 |
100 | 100 | 바람 원소의 힘을 모아 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 바람 원소 피해를 준다. |
101 | 101 | |
102 | 102 | @ 모션 보기 |
103 | 103 | [# 공식 모션 gif 첨부하기] |
104 | 104 | 일반 공격 |
105 | 105 | [# 공식 모션 gif 첨부하기] |
106 | 106 | 강공격 |
107 | 107 | |
108 | 108 | @레벨 별 스탯 옵션 보기 |
109 | 109 | 레벨 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단공격 피해 강공격 피해 강공격스태미나 소모 낙하 기간피해 저공/고공 추락충격 피해 |
110 | 110 | 1 |
111 | 111 | 2 |
112 | 112 | 3 |
113 | 113 | 4 |
114 | 114 | 5 |
115 | 115 | 6 |
116 | 116 | 7 |
117 | 117 | 8 |
118 | 118 | 9 |
119 | 119 | 10 |
120 | 120 | 11 |
121 | 121 | 12 |
122 | 122 | 13 |
123 | 123 | 14 |
124 | 124 | 15 |
125 | 125 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,2)]== |
126 | 126 | 아이콘을 첨부해주세요! 한운이 추락 피해를 받지 않는 학구름 변신 상태로 진입해 하늘다리를 1회 발동한다. |
127 | 127 | 해당 상태에서 한운의 낙하 공격은 한운 충격파로 전환되어 바람 원소 범위 피해를 주고 학구름 변신 상태를 종료시킨다. 해당 피해는 낙하 공격 피해로 간주한다. |
128 | 128 | 해당 상태에서 하늘다리를 발동할 때마다, 다음 한운 충격파의 피해와 범위가 증가한다. |
129 | 129 | |
130 | 130 | 하늘다리 |
131 | 131 | 공중에서 발동 가능하며, 한운이 전방으로 도약해 경로상의 목표에게 바람 원소 피해를 준다. |
132 | 132 | 한 번의 학구름 변신 상태에서 하늘다리를 최대 3번 발동할 수 있고, 하늘다리로 동일 적에게는 최대 1회의 피해만 줄 수 있다. |
133 | 133 | 짧은 시간 내에 하늘다리를 발동하지 않으면 학구름 변신 상태가 종료된다. |
134 | 134 | |
135 | 135 | 만약 학구름 변신 상태 기간 동안 한운이 충격파를 발동하지 않은 경우, 아침 학구름의 재사용 대기시간이 3초 감소한다. |
136 | 136 | |
137 | 137 | 류운차풍진군의 손을 잡을 수 없다. 그녀의 손은 「선인장(掌)」이기 때문이다 |
138 | 138 | |
139 | 139 | @ 모션 보기 |
140 | 140 | [# 공식 모션 gif 첨부하기] |
141 | 141 | 짧은 터치 |
142 | 142 | [# 공식 모션 gif 첨부하기] |
143 | 143 | [# 홀드 기능 없을 시 칸 삭제] |
144 | 144 | 홀드 |
145 | 145 | |
146 | 146 | @레벨 별 스탯 옵션 보기 |
147 | 147 | 레벨 스킬 피해 공격 피해 강공격스태미나 소모 낙하 기간피해 재사용 대기시간 |
148 | 148 | 1 0초 |
149 | 149 | 2 |
150 | 150 | 3 |
151 | 151 | 4 |
152 | 152 | 5 |
153 | 153 | 6 |
154 | 154 | 7 |
155 | 155 | 8 |
156 | 156 | 9 |
157 | 157 | 10 |
158 | 158 | 11 |
159 | 159 | 12 |
160 | 160 | 13 |
161 | 161 | 14 |
162 | 162 | 15 |
163 | 163 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,3)]== |
164 | 164 | 아이콘을 첨부해주세요! 선풍을 가볍게 불러와 바람 원소 범위 피해를 주고 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 한운의 공격력에 영향을 받는다. 또한 기관 「대나무별」을 소환한다. |
165 | 165 | |
166 | 166 | 대나무별 |
167 | 167 | ·현재 필드 위에 있는 캐릭터를 지속적으로 따라가며 간헐적으로 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 한운의 공격력의 영향을 받는다. |
168 | 168 | ·시작부터 8스택의 선력 추진을 보유한다. 선력 추진 보유 시 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 점프력을 증가시킨다. |
169 | 169 | ·현재 필드 위 캐릭터가 낙하 공격 완료 시, 대나무별은 1스택의 선력 추진을 소모해 바람 원소 범위 피해를 준다. |
170 | 170 | 대나무별은 필드 위에 최대 1개만 존재할 수 있다. |
171 | 171 | |
172 | 172 | 이건 기관요리 신기, 추풍활강 신기, 잡무처리 신기, 유목운송 신기, 화우엽월 신기를 이은 새로운 발명품이다. 「별과 달의 조화」 계열에 속하며, 해당 계열은 류운이 높이 평가하는 어떤 젊은 인간에게 주려고 고안한 것으로, 반선인의 몫은 없었다. 하지만 안타깝게도 여제자는 무표정으로 「필요 없어요」라고 말했고 류운은 대나무별을 곁에 둘 수밖에 없었다 |
173 | 173 | |
174 | 174 | @ 모션 보기 |
175 | 175 | [# 공식 모션 gif 첨부하기] |
176 | 176 | @레벨 별 스탯 옵션 보기 |
177 | 177 | 레벨 스킬 피해 공격 피해 강공격스태미나 소모 재사용 대기시간 원소 에너지 |
178 | 178 | 1 0초 0 |
179 | 179 | 2 |
180 | 180 | 3 |
181 | 181 | 4 |
182 | 182 | 5 |
183 | 183 | 6 |
184 | 184 | 7 |
185 | 185 | 8 |
186 | 186 | 9 |
187 | 187 | 10 |
188 | 188 | 11 |
189 | 189 | 12 |
190 | 190 | 13 |
191 | 191 | 14 |
192 | 192 | 15 |
193 | 193 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,4)]== |
194 | 194 | 아이콘을 첨부해주세요! 아침 학구름의 한운 충격파로 명중한 적 1기당, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터에게 「바람깃」 효과를 1스택 부여한다. 최대 중첩수: 4스택, 지속 시간: 20초. 「바람깃」 효과를 받은 캐릭터는 낙하 공격 치명타 확률이 4%/6%/8%/10% 증가한다. |
195 | 195 | 적에게 명중할 때마다 생성되는 「바람깃」의 지속 시간은 독립적으로 계산된다 |
196 | 196 | |
197 | 197 | 해금 조건 |
198 | 198 | 캐릭터 1단계 돌파 |
199 | 199 | |
200 | 200 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,5)]== |
201 | 201 | 아이콘을 첨부해주세요! 밤을 수놓는 대나무별의 대나무별이 선력 추진 보유 시, 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 낙하 공격의 추락 충격으로 주는 피해가 증가한다. 증가량은 한운 공격력의 200%에 해당한다. 해당 방식으로 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 낙하 공격의 추락 충격으로 주는 피해가 최대 9000pt 증가한다. |
202 | 202 | 한 번의 낙하 공격으로 주는 추락 충격 피해 중, 1기의 적에게만 해당 피해 증가 효과가 적용되며 각 캐릭터는 0.4초마다 최대 1회 발동할 수 있다 |
203 | 203 | |
204 | 204 | 해금 조건 |
205 | 205 | 캐릭터 4단계 돌파 |
206 | 206 | |
207 | 207 | ==[split([gamedb(#NAME,특성 이름)],/,6)]== |
208 | 208 | 아이콘을 첨부해주세요! 파티 내 자신의 캐릭터가 활강 시 이동 속도가 15% 증가한다. |
209 | 209 | 같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다. |
210 | 210 | |
211 | 211 | [# 특제 요리 문단이 추가 정보 문단으로 이동했습니다] |
212 | 212 | [#주석, 요리 평가/성능/운용 등에 대한 부가 설명이 있을 시 추가.요리 이름 부분에 요리 이름을 입력하면 해당 문서에서 자동으로 가져오니 명령어를 사용해주세요.] | 변경 길이: 0글자 추가 변경 전 변경 후 |
파일 URL
URL 복사Screenshot_20240301_002752_Genshin Impact.jpg
최초 게시: hohoho / 2024.03.01
20240226_213113.png
최초 게시: 아아아아우 / 2024.02.26
한운_명함.webp
최초 게시: 닉네임뭐쓰지 / 2024.01.31
87deed8927536bf38ec80ed51c2b1b01_4910847116775084351.webp
최초 게시: 닉네임뭐쓰지 / 2024.01.09
댓글 작성