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「비옥한 터전」의 중견 전사 겸 과수원 주인
일본어:M·A·O
영어:
중국어:
1차 픽업(5.5): 연회의 투사
나타(테테오칸) 소속, 번개 원소를 사용하는 캐릭터
사용하는 무기는 법구
「바레사는 내 제자 중에 가장 특별한 사람이라고 할 수 있지. 그 특유의 유유자적한 스타일은 누구도 따라 할 수 없을 거야. 어디를 가든 마치 소풍을 온 아이처럼 현지의 유명 먹거리를 찾아다니거나 야영하기 딱 좋은 자리를 물색하지. 하지만 함께 심연의 마물과 싸울 땐 조심하는 게 좋을 거야. 가면을 쓴 바레사는, 돌진할 때의 템포가… 살짝 과격해지거든」
——얀사
「비옥한 터전」 부족에 대한 이야기가 화제로 올라올 때, 나타 사람들이 흔히 보여주는 첫 번째 반응은 「그쪽 사람들은 하나같이 건강하고 힘이 세다」며 감탄을 터뜨리는 것이다. 그리고는 이어서 그 지역의 신선한 채소와 달콤한 과일에 대한 기억을 앞다투어 늘어놓는다. 힘과 풍요로움은 오래전부터 「비옥한 터전」의 상징이나 다름없었다. 그리고 그것을 부족의 상징으로 만들어 준 요소 중 하나가 바로 「바레사네 과수원」이다.
「바레사네 작물이 들어왔어요!」라는 소리가 들려오면 동쪽 끄트머리의 「메아리 아이」에서 나타 최북단의 「꽃깃회」에 이르기까지 모든 부족 사람들이 조금만 있으면 신선하고 맛있는 농작물을 먹을 수 있을 거라는 기대로 가슴을 부풀린다. 그곳의 과일은 너무나 달콤해서 한 입 베어 물면 잠시 넋을 잃어버릴 정도고, 그곳의 채소는 비 온 뒤에 초목이 무성히 자라난 평원의 모습이 절로 그려지는 식감과 풍미를 자랑한다. 그런 나날이 계속해서 이어지자 사람들은 저 멀리서 바레사의 모습이 보이기만 해도 자기가 먹을 복 하나는 타고났다는 생각을 떠올리며 웃음을 터뜨리는 지경이 되었다.
아이들 사이에서 떠도는 이야기 중에는 이런 것도 있다. 악당이나 마물이 나타나면 어떤 「가면 히어로」가 번개처럼 나타나, 성난 뿔룡보다 세 배는 더 강렬한 기세로 돌진해서 폭발하는 화산과도 같이 호쾌한 발차기로 나쁜 녀석들을 날려버린다는 것이었다. 그 히어로가 필살기를 날릴 때의 외침은 이미 아이들의 인기 대사가 되어버렸고, 그녀가 현장에서 사라질 때의 신속함은 누군가의 빠르기가 「히어로의 속도」인지 아닌지를 판가름하는 기준이 되었다.
관찰력이 뛰어난 사람들은 그 이야기에 나오는 「가면 히어로」가 정의를 수호하는 지역이 「비옥한 터전」의 화물 운송 경로와 상당히 일치한다는 것을 이미 알아채고 있었다.
나름대로 부채 의식을 느끼고 있었던 순찰대 대원들은 동료인 바레사를 찾아가 그 이야기 속 인물과 비슷한 사람을 본 적이 있냐고 물었고, 이에 바레사는 당황한 듯 머리를 긁적이며 이렇게 답했다.
「아무리 봐도 그거… 내 이야기인 것 같은데?」
동료들이 모두 그럼 그렇지 하며 고개를 끄덕이는 모습을 보고, 그제서야 살짝 부끄러움을 느낀 바레사는 고개를 세차게 저으며 말했다.
「다… 다음부터는 더 빨리 움직여서 모두에게 들키기 전에 못된 녀석들을 날려버리도록 할게! 아무튼 지금은 배고프니까, 그 이야기는 배부터 채운 다음에 하자!」
공식 홈페이지 캐릭터 소개
느긋하고 여유로운 성격의 과수원 주인. 싸워야 할 때가 되면 특이한 가면을 쓰고는 전설 속 영웅에 비견될 만한 기세를 보여준다.
인게임 캐릭터 정보
「훈련할 시간이야, 바레사!」
매일 새벽, 코치의 외침이 천둥처럼 울려 퍼지면 과수원 쪽에서 연기가 피어오른다.
그리고 잠시 후, 「비옥한 터전」 순찰대의 핵심 멤버이자 유명 과수원의 관리자인, 오늘도 늦잠을 자버린 바레사가 잼을 바른 빵을 물고 후다닥 훈련장으로 들어온다.
이 시점의 바레사는 아직 잠이 덜 깬 상태라, 멍하니 코치의 지시를 따른다. 준비 운동으로 천천히 몸을 풀면서 몸의 힘을 깨우는 것이다….
가끔은 코치가 빵에 바른 잼이 너무 달다며 혼내기도 하는데, 그럼 바레사는 그제서야 자신이 잠결에 건강한 잼이 아니라 본인이 좋아하는 잼을 발라버렸다는 것을 깨닫는다.
그럴 때면 바레사는 시무룩한 얼굴을 한 채 다른 레슬링 선수들의 경외심과 부러움, 혹은 뭐라 형언할 수 없는 감정이 담긴 시선을 받으며 가장 무거운 바벨 거치대로 향했다. 그리고 일반인이라면 최소 2주는 근육통에 시달릴만한 무게로 간단한 스트레칭을 한 후, 최정예 전사들에게도 「치사량」이라고 불릴법한 강도의 훈련을 시작했다.
하지만 광기에 가까운 훈련 속에서 오히려 바레사의 정신은 점점 맑아졌다. 눈동자에는 열정이 피어오르고, 머지않아 입가에는 미소가 번졌다.
이런 이유로, 최강을 노리는 장사들로 가득한 「비옥한 터전」에서도 감히 바레사에게 도전하려 하는 자는 없었다.
하지만 그 막강한 힘의 원천을 조사하기 위해 바레사를 찾아간 사람들은 바레사의 일상이 여유롭다는 사실을 알게 될 뿐이었다.
바레사는 용 동료인 와나나와 함께 꾸준히 과수원을 관리하다가, 수확기가 오면 조촐하게 노점을 열어 느긋한 태도로 과일을 판매했다. 그 어떤 수수께끼나 비결도 숨어있지 않은, 평범한 일상이었다.
어딜 봐도 그녀는 이웃집에 사는 평범한 여자아이와 다를 바 없었다.
유일한 특징인 식사량을 제외하면 말이다.
기름진 음식! 조미료 팍팍 친 음식! 양이 많으면 많을수록 더 좋아!
30~50인분에 달하는 요리를 가볍게 해치우는 것은 바레사에게 일상적인 일이었다. 그녀의 엄청난 식사량은 「연회 대전」과 같은 많이 먹기 대회에서도 그녀 전용 종목을 따로 마련해줄 정도였다….
사람들은 자연스럽게 이렇게 생각할 수밖에 없었다.
「혹시… 천재 선수는 많이 먹으면 먹을수록 힘이 솟아나는 건가?」
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돌파 단계[1, 기준] | 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 치명타 확률 | 특성 해금 |
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기본 | 1 | 989 | 28 | 61 | - | |
1 단계 | 20 | 3412 | 96 | 210 | 연속! 세 번의 도약 | |
2 단계 | 40 | 5708 | 160 | 351 | 4.8% | |
3 단계 | 50 | 7370 | 207 | 454 | 9.6% | |
4 단계 | 60 | 8840 | 248 | 544 | 영웅! 두 번의 귀환 | |
5 단계 | 70 | 10318 | 290 | 635 | 14.4% | |
6 단계 | 80 | 11806 | 331 | 727 | 19.2% | |
7 단계 | 90 | 12699 | 356 | 782 |
돌파 재료 자세히 보기 ▼ | |||||
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돌파 레벨 | 재료 | 모라 | |||
20 | 1개 | X | 3개 | 3개 | 20,000 |
40 | 3개. | 2개 | 10개 | 15개 | 40,000 |
50 | 6개 | 4개 | 20개 | 12개 | 60,000 |
60 | 3개 | 8개 | 30개 | 18개 | 80,000 |
70 | 6개 | 12개 | 45개 | 12개 | 100,000 |
80 | 6개 | 20개 | 60개 | 24개 | 120,000 |
합계 | 1개 9개 9개 6개 | 46개 | 168개 | 18개 30개 36개 | 420,000 |
특성 재료 자세히 보기 ▼ | |||||
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특성 레벨 | 재료 | 모라 | |||
1 | 기본 단계 | ||||
캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
2 | 3개 | 6개 | 12,500 | ||
캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
3 | 2개 | 3개 | 17,500 | ||
4 | 4개 | 4개 | 25,000 | ||
캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
5 | 6개 | 6개 | 30,000 | ||
6 | 9개 | 9개 | 37,500 | ||
캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
7 | 4개 | 4개 | 1개 | 120,000 | |
8 | 6개 | 6개 | 1개 | 260,000 | |
캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
9 | 12개 | 9개 | 2개 | 450,000 | |
10 | 16개 | 12개 | 2개 | 1개 | 700,000 |
합계 | 3개 21개 38개 | 6개 22개 31개 | 6개 | 1개 | 1,652,500 |
추천 레벨 업 순서 | ||
1 순위 | 2 순위 | 3 순위 |
일반 공격·레슬링 격투술 | 밤무지개 도약 | 벼락불 강림! |
모션 보기 ▼ | |
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일반 공격 | 강공격 |
레벨 별 스탯 옵션 보기 ▼ | |||||
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레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해 | 강공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
1 | |||||
2 | |||||
3 | |||||
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짧은 터치 | 홀드 |
레벨 별 스탯 옵션 보기 ▼ | |||||
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레벨 | 스킬 피해 | 공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 재사용 대기시간 |
1 | 0초 | ||||
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3 | |||||
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모션 보기 ▼ |
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레벨 별 스탯 옵션 보기 ▼ | |||||
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레벨 | 스킬 피해 | 공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 재사용 대기시간 | 원소 에너지 |
1 | 0초 | 0 | |||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
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9 | |||||
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11 | |||||
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13 | |||||
14 | |||||
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해금 조건 캐릭터 1단계 돌파 |
해금 조건 캐릭터 4단계 돌파 |
운명의 자리 문양 보기 ▼ |
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1 | 꺼지지 않는 열정 | 운명의 자리 1 효과 및 설명을 입력. |
운명의 자리 1 운용, 평가 (운용 또는 평가가 없을 시 열 제거 요망!) | ||
2 | 빛의 한계 돌파 | 운명의 자리 2 효과 및 설명을 입력. |
운명의 자리 2 운용, 평가 | ||
3 | 불굴의 결심 | 운명의 자리 3 효과 및 설명을 입력. |
운명의 자리 3 운용, 평가 | ||
4 | 돌진할 용기 | 운명의 자리 4 효과 및 설명을 입력. |
운명의 자리 4 운용, 평가 | ||
5 | 부드러운 바람의 신념 | 운명의 자리 5 효과 및 설명을 입력. |
운명의 자리 5 운용, 평가 | ||
6 | 히어로의 승리 | 운명의 자리 6 효과 및 설명을 입력. |
운명의 자리 6 운용, 평가 |
주요 옵션 | |||
시간의 모래 | 공간의 성배 | 이성의 왕관 | |
HP % 공격력 % 방어력 % 원소 마스터리 원소 충전 효율 % | HP % 공격력 % 방어력 % 물리 피해 보너스 % 원소 피해 보너스 % | HP % 공격력 % 방어력 % 치명타 확률 % 치명타 피해 % 치유 보너스 % | |
부 옵션 | |||
HP % / 공격력 % / 방어력 % / 원소 마스터리 / 원소 충전 효율 % / 치명타 확률 % / 치명타 피해 % | |||
권장 수치 | |||
치명타 확률/피해 (치명 옵션 무기) | 00+/00+ | ||
치명타 확률/피해 (비 치명 옵션 무기) | 00+/00+ | ||
필요한 옵션이 있을 시 추가 | 00+ |
- 성유물 4세트
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