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[소식] 수련 포인트 누적 가능, 우두머리 리스폰 시간 대폭 단축!——24/07/05 개발
http://genshin.gamedot.org/?mid=board&target=view&board=talk&page=1&post=5592

To. 여행자

개발진 간담회 시간이 돌아왔어! 이번에는 4.8 버전에서 적용될 개선점에 대해 소개할 거야. 여행자들이 보다 쾌적하게 플레이할 수 있도록 새로운 기능이 추가될 예정이래! 그럼 함께 확인해 보자~

이 밖에도 신규 콘텐츠 「현실 속 환상극」이 업데이트된 이후로, 저희는 지속적으로 여행자 여러분께서 보내주시는 피드백을 확인하고 있습니다.

「현실 속 환상극」의 초기 기획 의도는 여행자 여러분들께서 보다 다양하고, 보다 신선한 전투 체험을 할 수 있는 새로운 장소를 마련하는 것이었습니다. 그러나 현재 게임 플레이에는 여러 단점이 존재하며, 캐릭터 간의 조합이 전투에서 긍정적인 결과를 내지 못하고 있습니다. 따라서 저희는 앞으로 원소 반응을 기반으로 한, 좀 더 전략성이 있고 사용하기 쉬운 메커니즘을 고안하는 것을 목표로 할 예정입니다.

많은 여행자분들께서 지적해 주신 「캐릭터 획득에 랜덤성이 너무 과하다」라는 문제에 대해 말씀드리자면, 이미 「특정 캐릭터를 푸시」하는 메커니즘이 적용되어 있습니다. 그러나 해당 메커니즘의 효과가 미묘한 수준에 머물러 있는 탓에 실제로 나타나는 결과는 이상적이라 하기 어려운 상태입니다. 따라서 추후 업데이트를 통해 캐릭터를 획득하는 상황에서 여러 개의 선택지를 제공하는 등의 형태로 캐릭터 획득 방식을 개선해 나가도록 하겠습니다.

「현실 속 환상극」의 개선안은 지금도 쉴 새 없이 만들어지고 있고, 앞으로의 업데이트를 통해 지속적으로 적용될 예정입니다. 이러한 변경점이 여행자 여러분께 보다 나은 플레이 경험을 선사해 드릴 수 있기를 바랍니다. 다시 한번 여러분의 적극적인 피드백에 감사드립니다.


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