새로운 알림이 있습니다.
모두 지우기

레진 타이머

활성화

최근 조회한 문서
  • 방문 기록이 없습니다.
  • 방문 기록이 없습니다.
  • 방문 기록이 없습니다.
최근 방문 게시판
  • 방문 기록이 없습니다.
  • 방문 기록이 없습니다.
  • 방문 기록이 없습니다.
[소식] 「기관 디펜스」 이벤트 설명
http://genshin.gamedot.org/?mid=board&target=view&board=talk&post=435

리월항의 서금이 「기관 디펜스」라는 새로운 「게임」을 발명했다. 그녀는 해등절 기간 동안 모두가 「기관 디펜스」를 어떻게 생각하는지 알고 싶어한다…
「게임」?! 뭔가… 재밌어 보이는데! 여행자, 어서 가보자~

〓오픈 기간〓

콘텐츠 오픈 시간: 2021년 02월 10일 11:00 ~ 2021년 02월 28일 04:59 (한국시간)

※해당 시간은 Asia 서버를 기준으로 합니다



〓참여 조건〓
「등의 출처」「리월·기관 디펜스」 임무 완료 후 「기관 디펜스」 도전 오픈

〓단계 설명〓
「기관 디펜스」는 총 6개 단계로 더 높은 단계를 해금하면 더 높은 난이도의 스테이지 도전을 해금할 수 있고 기술 기관의 최고 레벨 및 기술 부적의 저장 최대치를 늘릴 수 있습니다.

단계 해금 조건:


「기관 디펜스」 도전은 8단계의 난이도로 높은 난이도에 도전할수록 보상 배수가 높아집니다. 더 높은 난이도를 해금하려면 관련 단계를 먼저 해금하고 선행 난이도의 도전을 완료해야 합니다.


〓콘텐츠 소개〓
「기관 디펜스」의 게임 테마는 「모든 방법을 사용해 몬스터가 스테이지에서 도망치는 걸 저지하라」입니다. 지금부터 「기관 디펜스」 콘텐츠를 자세히 설명해 드리겠습니다.


• 규칙 소개
여행자는 지도의 안내에 따라 리월항의 서금에게 가서 스테이지를 오픈할 수 있어. 스테이지 참여 시 한 판마다 「소등」 1개가 소모돼(성공 여부 상관없음)


여행자는 개인 도전 혹은 다인 모드를 선택해 스테이지에 참여할 수 있습니다. 다인 모드는 최대 2명이서 참여할 수 있습니다.


스테이지 오픈 후 캐릭터는 스테이지로 입장합니다. 모든 스테이지는 라운드 형식으로 진행되고 모든 라운드는 건설 단계 및 전투 단계가 포함되어 있습니다.
건설 단계에서 화면 상단에 카운트다운이 열리고 여행자는 이 시간 동안 전술을 세워 기관을 건설할 수 있습니다. 이때 해당 라운드에 출현할 몬스터의 이동 루트가 땅에 미리 표시됩니다.


여행자는 정해진 지반 위치에 각종 기술 기관을 건설할 수 있고 기관을 통해 몬스터에게 피해를 줄 수 있습니다.


기관 건설 시 기술 포인트가 필요합니다. 스테이지 처음에 여행자에게는 일정량의 기술 포인트가 지급됩니다. 그리고 몬스터 처치스테이지 현술을 통해 기술 포인트를 획득할 수 있습니다.
이미 건설된 기관을 철거하면 일부 기술 포인트를 돌려받습니다. 여행자는 기술 포인트를 일부 사용하여 이미 건설된 기술 기관을 개조할 수도 있습니다.


다인모드로 스테이지를 시작할 경우 건설 가능한 기관 수는 스테이지 내 모든 여행자와 합산됩니다. 그리고 모든 여행자는 스테이지에서 기술 포인트를 개별적으로 획득할 수 있습니다.
이 외에도 다인 모드로 참여한 스테이지에서 모든 여행자가 건설한 기관 레벨은 각자의 기관 레벨 상태에 따라 결정됩니다.
(예, 여행자 A의 기관 레벨이 3이고 여행자 B의 기관 레벨이 5일 경우 두 여행자가 함께 참여한 스테이지에서 여행자 A는 Lv.3 기관만을 건설할 수 있고 여행자 B는 Lv.5의 기관을 건설할 수 있어서 방장과 게스트의 레벨 차이의 영향을 받지 않습니다)


Tip: 다인 모드로 참여한 스테이지에서 종료되기 전에 나가면 여행자는 일정 시간 동안 다인 모드 매칭에 참여할 수 없습니다.


여행자는 건설 단계를 일찍 종료하여 바로 전투를 시작할 수 있습니다. (PC 클라이언트 [P] 클릭, 모바일 클라이언트 화면 왼쪽의 [스테이지 시작] 터치, PS4 클라이언트 양쪽 조이스틱 동시에 누르기)


건설 단계 완료 후 전투 단계가 시작되고 몬스터들은 보라색 포털을 통해 등장합니다. 몬스터들은 정해진 루트를 통해 이동하고 몬스터들이 파란색 포털에 도착하면 스테이지에서 탈출한 것으로 간주합니다.


스테이지에서 몬스터들은 플레이어를 공격하지 않으며 플레이어 역시 몬스터들에게 피해를 줄 수 없을 뿐만 아니라 원소 에너지를 획득 및 원소 폭발을 발동할 수 없습니다. 스테이지 내의 환경과 기관을 적절히 이용하여 몬스터를 처치하는 것이 바로 스테이지 도전의 핵심입니다.


Tip: 플레이어는 몬스터에게 피해를 줄 수 없지만 「원소 전투 스킬」을 통해 몬스터에게 원소를 부착할 수 있습니다.


기관을 이용하는 것뿐만 아니라 여행자들은 스테이지 내의 상호작용 기능 기관을 통해 몬스터를 처치할 수 있습니다. 스테이지 내의 상호작용 기능 기관은 재사용 대기시간이 있습니다.


여행자는 화면의 왼쪽에서 스테이지 진행도 정보를 확인할 수 있습니다.

확인 가능한 정보:
• 이번 스테이지 중 도전한 라운드 회차 및 이번 라운드에서 남은 몬스터 수
• 현재 스테이지에서 이미 도망친 몬스터의 수 및 도전 완료에 필요한 달성 목표
• 현재 남은 기술 포인트
• 현재 스테이지에서 이미 건설한 기관의 개수 및 최대 건설 가능한 기관 개수


만약 이번 스테이지를 도전할 때 도망친 몬스터의 수가 지정된 조건을 초과하지 않는다면 도전은 성공합니다. 반대로 도망친 몬스터의 수가 지정된 조건을 초과한다면 도전은 실패하고 스테이지도 바로 종료됩니다.
도전 완료 후 여행자는 스테이지의 정산 규칙에 따라 상응하는 「기술 부적」을 획득할 수 있습니다. 「기술 부적」은 기술 기관을 레벨업하거나 해금하는 데 사용됩니다.


• 스테이지 특성
도전 과정 중 여행자는 각 라운드에 등장한 몬스터의 종류, 스테이지 및 기술 기관의 상세 정보와 해당 스테이지에서 선택한 스테이지 현술, 스테이지 도전을 포함한 스테이지 특성을 수시로 확인할 수 있습니다. (PC 클라이언트 [U]를 클릭, 휴대폰 클라이언트 「기관 디펜스」 아이콘 터치, PS4 클라이언트 [L1]을 길게 눌러 숏컷 팔레트를 호출하고 「스테이지 특성」 아이콘을 열면 스테이지 특성 화면을 열수 있어)


• 스테이지 현술
각 라운드의 전투 단계가 종료된 후 여행자는 스테이지 현술을 선택할 수 있어. 스테이지 현술의 효과:
일부 현술은 플레이어가 기술 포인트를 추가로 획득하게 해줍니다.
일부 현술은 기관을 강화하거나 기관 건설의 최대치를 높여줍니다.
일부 현술은 다음 라운드의 난이도를 상승시키기도 합니다. 하지만 도전 완료 후 추가적인 기술 부적을 획득할 수 있습니다.
일부 현술은 기관을 대폭 강화시키는 동시에 무시무시한 디버프 효과를 동반할 수도 있습니다.
여행자들은 신중하게 선택하길 바랍니다… 그리고 오른쪽 상단의 [건너뛰기]를 터치하면 현술 선택을 건너뛰기 할 수도 있습니다.


• 정산 규칙
스테이지 종료 후 플레이어는 「도전」 완료 상황에 따라 정산 시 「기술 부적」을 획득합니다. 스테이지 밖의 「스테이지 특성」 화면에서 「도전」 내용을 확인할 수 있고 도전 과정 중에도 「스테이지 특성」 화면에서 수시로 확인할 수 있습니다.


스테이지에서 획득한 「기술 부적」의 총 수량=스테이지 「도전」 중 획득한 「기술 부적」의 총 수량x스테이지 난이도 보상 배율.
예: 여행자가 난이도 2의 스테이지를 완료하고(상응되는 난이도의 보상 배율은 1.2) 스테이지 「도전」 중 획득한 「기술 부적」의 수가 300일 경우, 최종 정산 시 여행자가 획득할 수 있는 「기술 부적」 수량은:
300x1.2=360
여행자는 정산 화면에서 스테이지 도전에서 획득한 정산 명세서를 확인할 수 있습니다.


• 물자 정비
스테이지 밖의 「물자 정비」 화면에서 여행자는 「기술 부적」을 소모하여 새로운 기관을 해금하거나 보유 중인 기관을 강화할 수 있습니다.


서로 다른 유형의 기술 기관은 서로 다른 특성을 가지고 있습니다.


기관은 레벨업 할 때마다 강해지고 지정된 레벨이 되면 추가 효과를 얻을 수 있습니다. 스테이지 내에 설치할 수 있는 기관의 레벨과 종류는 기관의 개조 정도에 따라 결정됩니다.


Tip: 기관의 레벨의 높을수록 레벨업 시 더 많은 기술 부적이 소모됩니다.


• 스테이지
「기관 디펜스」 콘텐츠 오픈 후 여행자는 스테이지에 진입할 수 있습니다. 「축제 열기」가 일정 단계에 도달하면 더 많은 스테이지를 오픈할 수 있습니다.

〓보상〓
여행자는 기관 디펜스 이벤트 화면에서 도전 임무를 확인할 수 있습니다. 축제 열기를 모아서 다음 단계의 도전 임무를 해금할 수 있습니다. 매번 임무를 완료하면 「옥 장신구」를 획득할 수 있습니다.

여행자는 「명소 시장」에서 옥 장신구로 지식의 왕관, 명함 「축제·밝은 등불」 등의 보상을 교환할 수 있고 「동행의 등불」에서 옥 장신구 1000개를 소모하여 리월항 ★4 캐릭터 1명을 파티에 초대할 수 있습니다.

※주의

서버 간 [서버시간]이 다르므로 여행자들은 [서버 시간]과 [여행자가 사용하는 서버]의 시차를 주의해 주세요

America: UTC-5

Europe: UTC+1

Asia: UTC+8

TW, HK, MO: UTC+8

PlayStation® 사용자는 게임 계정 서버를 확인하고 싶다면, FAQ에서 더 자세한 정보를 찾아보세요

PlayStation® FAQ


이번 「기관 디펜스」 이벤트 소개는 여기까지입니다.

앞으로도 여행자를 위해 다른 이벤트들을 소개해 드리겠습니다. 그럼 다음에 또 만나요!

좋아요! (0)
싫어요; (0)
작성자 프로필
LV.20

@혹사당하는페이몬20

게임닷에 붙잡혀버린...

댓글 목록 0개
최신순 정렬

댓글 작성 비로그인

댓글 작성

답글 작성 비로그인

답글 작성
제목작성자작성일조회추천
공지사항 커뮤니티 이용 가이드 (21.07.12) 2 GAMEDOTA 2020.11.26 348726 16/0
공지사항 게임닷 커뮤니티 활동 시 경험치 획득 기준 입니다. 2 GAMEDOTA 2020.11.26 356659 34/0
5929 [소식] 캐릭터 소개——「불굴의 용암」·얀사 @혹사당하는페이몬20 1일 전 17 0/0
5928 [소식] 캐릭터 스킬 쇼케이스——「불굴의 용암」·얀사 @혹사당하는페이몬20 1일 전 18 0/0
5927 [소식] 원신 | 데인 여담-「얀사: 과학 헬스」 @혹사당하는페이몬20 1일 전 18 0/0
5926 [소식] 원신 | 데인 여담-「바레사: 히어로 등장!」 @혹사당하는페이몬20 2일 전 25 0/0
5925 [소식] 캐릭터 소개——「부드러운 괴력」·바레사 @혹사당하는페이몬20 3일 전 39 0/0
5924 [소식] 캐릭터 스킬 쇼케이스——「부드러운 괴력」·바레사 @혹사당하는페이몬20 3일 전 27 0/0
5923 [소식] 원신 | 바레사 캐릭터 PV-「용사의 전설」 @혹사당하는페이몬20 3일 전 31 0/0
5922 [소식] 「비옥한 터전」 관광단, 출발! @혹사당하는페이몬20 5일 전 50 0/0
5921 [소식] 신성한 산 「톨란 대화산」——현세의 재앙과 고대의 수수께끼 @혹사당하는페이몬20 5일 전 37 0/0
5920 [소식] 원신 | 얀사의 피트니스 교실 (실습편) @혹사당하는페이몬20 5일 전 26 0/0
5919 [소식] 원신 | 5.5 버전 PV: 「불이 돌아오는 날」 @혹사당하는페이몬20 2025.03.14 61 0/0
5918 [소식] 원신 | 부족 PV-「비옥한 터전 동네 한 바퀴」 @혹사당하는페이몬20 2025.03.14 58 0/0
5917 파티 조합 추천해주세요 hunterdang7 2025.03.14 86 0/0
5916 [소식] 축성의 서리로 규정한 성유물의 육성 효율 UP 필드와 무관하게 임무 추적 가능 — @혹사당하는페이몬20 2025.03.12 66 0/0
5915 [소식] <원신> 5.5 버전 특별 방송 예고 @혹사당하는페이몬20 2025.03.12 280 0/0
5914 맵스에 몬드 월드임무 Jaegal20 2025.03.12 193 0/0
5913 [소식] 예언은 드러났고, 새로운 달이 다가오리니 @혹사당하는페이몬20 2025.03.10 193 0/0
5912 [소식] 메로피드는 감금의 땅이자 다시 태어나는 땅이야 |「라이오슬리」·심층 탐구 @혹사당하는페이몬20 2025.03.02 90 0/0
5911 [소식] 「자유」는 적어도 더 이상 외롭지 않음을 의미하지 |「푸리나」·심층 탐구 @혹사당하는페이몬20 2025.03.01 103 0/0
5910 [소식] 원신 3월 달력 월페이퍼 @혹사당하는페이몬20 2025.02.28 566 0/0