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[소식] 03.02 개발진 간담회 - 개발진 신규 Q&A 발표
http://genshin.gamedot.org/?mid=board&target=view&board=talk&post=530

여행자들, 안녕!

페이몬이 방금 나온 따끈한 개발진 간담회 소식을 가져왔어 (*^▽^*) 어서 확인해 봐!


Q1: 농축 레진 보유 상한을 4개까지 올려줄 수 없나요?
A1: 1.4 버전에서 농축 레진의 보유 상한이 증가될 예정입니다~ 신규 버전 오픈 전에 특별 방송을 통하여 자세히 안내해 드릴 예정입니다.

Q2: 배낭 안에 농축 레진이 있는데 던전을 플레이할 때 레진이 없다는 알람이 와요.
A2: 1.4 버전에서 비경에서의 레진 사용 알림 기능을 최적화했습니다. 배낭에 농축 레진이 있는 경우 비경에서 레진이 부족하다는 알림이 울리지 않게 될 예정입니다.

Q3: 이번 버전의 모험 등급 상한은 몇인가요?
A3: 현재 버전의 모험 등급 상한은 Lv.60입니다. 1.4 버전에서는 모험 등급 Lv.60 달성 후 추가되는 모험 경험치는 모라로 전환됩니다.

Q4: 게임 진행이 막혀서 월드 레벨을 올린 것을 후회하고 있어요. 어떻게 월드 레벨을 내릴 수 있나요?
A4: 개발진이 해당 문제의 해결 방법을 준비했습니다. 신규 버전의 특별 방송에서 여행자님들께 관련 개선 사항을 안내 드릴 예정입니다.

Q5: 무기 레벨업도 개선해 줄 수 있나요? Lv.40까지 올리는데 20분 넘게 걸렸어요.
A5: 후속 버전에서 무기 레벨업 기능 최적화를 지속적으로 진행할 예정입니다. 예, 무기 레벨업 소재 슬롯 수량 증가 등. 여행자님들이 더욱 쾌적하게 플레이하실 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

Q6: 다인 모드 시 합성대를 사용하지 못해서 매우 불편해요.
A6: 합성대의 최적화는 여행자님들께서 자주 피드백 주시는 내용 중 하나입니다. 개발진은 지속적으로 합성대의 개선 및 최적화를 진행하고 있습니다. 다인 모드에서 합성 기능을 사용할 수 있게 하는 것 역시 그중 하나입니다. 추후 버전에서 여행자님이 더욱 편리하게 합성대를 사용하실 수 있도록 개선하겠습니다. 조금만 더 기다려 주시길 바랍니다.

Q7: 생일 축하 등의 인게임 우편을 저장하고 싶어요.
A7: 여행자님이 파트너들이 보내오는 메시지와 마음을 소중히 간직하고 싶어 하시는 것을 잘 알고 있습니다. 현재 인게임 메일 보관함 기능 역시 계획 중에 있습니다.

Q8: 나선 비경 재도전 버튼 하나 만들어주세요!
A8: 여행자님들의 건의사항을 개발진에서 확인했습니다. 1.4 버전에서 나선 비경 도전이 최적화될 예정입니다. 해당 내용은 신규 버전의 특별 방송에서 자세히 안내 드릴 예정입니다. 특별 방송을 꼭 시청해 주세요.

Q9: 다인 모드에서 파티원의 위치를 빠르게 파악하고 싶어요.
A9: 파티원 위치의 빠른 파악 기능이 개발진 노트에 적혀 있는 걸 확인했습니다. 여행자들이 더욱 재미있게 플레이할 수 있는 환경을 만들 수 있도록 노력하겠습니다~ (개발진 파이팅!)

Q10: 소의 원소 폭발이 유지되는 동안에도 E스킬 게이지가 지속적으로 올라가나요?
A10: 소가 「나자의 춤」을 발동하여 야차의 탈을 쓰고 있는 상태에서 「풍륜양립」을 사용하여 적을 명중할 경우 원소 입자가 생성되지 않습니다. 다른 상황에서는 가능합니다.
이 부분은 레이저와 유사합니다.(레이저가 원소폭발 상태에서 원소전투 스킬 「날카로운 발톱과 창뢰」을 사용할 원소 입자를 생성할 수 없습니다)

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