여행자들 안녕!
난 티바트 대륙의 귀요미 요정 페이몬이야!
최근 종려와 관련된 여행자들의 잇따른 피드백이 있었고, 그와 관련해 페이몬이 개발진을 초청해 여행자들에게 종려에 대한 설명을 하는 자리를 마련했어. 모두들 잘 들어봐~
안녕하세요 여러분
종려는 저희 개발진이 서버 테스트 때부터 부단한 관심을 두고 지켜본 캐릭터입니다. 그래서 여러분의 피드백을 분석하고 정리하며 다양한 각도에서 토론을 진행했습니다.
우선 해당 문제에 대한 늦은 대응으로 불편을 끼친 점 대단히 죄송합니다. 저희 개발진은 캐릭터 '종려'가 정식 출시된 후, 커뮤니티에서의 관련 내용뿐만 아니라, 게임 내 획득, 육성 및 종려의 실사용 현황 등 많은 방면으로 관심을 가져왔습니다.
이에 저희는 여러분과의 소통을 희망하며 캐릭터 '종려'에 관한 생각을 말씀드리고자 합니다.
먼저 저희는 캐릭터를 디자인하며 기본적이면서도 다양한 플레이 환경과 전략을 보장하자는데 목표를 뒀습니다.
마찬가지로 캐릭터 '종려'의 포지션을 기획하면서 그를 서포터 캐릭터로서 파티 내 다른 캐릭터를 보호하는 역할에 중점을 두고, 그의 핵심 능력을 보호막 생성과 상대 컨트롤로 설정했습니다.
특성 「지핵」을 홀드했을 때 생성되는 옥홀 방패는 장착 아이템과의 조합을 거치지 않고도 보호막 흡수력과 커버율을 가지고 있으며, 종려의 「특성」은 원소 반응, 장착 아이템 보너스 없이도 의 안정된 컨트롤 효과를 실현할 수 있습니다.
이 두 가지는 서포터로서의 종려의 포지션을 지탱하는 핵심 포인트이며 실제 데이터로 비교해봤을 때, 종려가 여행자의 생존능력을 돕는 데 효과가 있다는 점을 확인했습니다.
육성에 있어 대미지 능력치를 추구하는 캐릭터와는 달리 종려는 HP가 주요 스탯이며 HP로 강화되는 스킬은 대부분 생존 능력을 상승시키며 HP로부터 얻는 혜택이 더 높습니다.
종려는 강력한 딜링 능력보다 각종 피해 환경에서 강점을 보이며 유저에게 안정적인 환경을 만들어줍니다.
스테이지, 월드, 시스템, 그리고 캐릭터의 조정은 전부 캐릭터의 전투 데이터, 유저 피드백과 캐릭터 설정 등 종합적인 요소를 기반으로 평가된 결과이고 신중한 판단과 합리적으로 제정된 방안입니다. 현재 종려에 대한 심층 분석을 진행 중이며 앞으로의 버전에서 분석 결과를 토대로 지속해서 평가하고 계속 다듬어나가 모든 캐릭터에게 활약할 수 있는 무대를 제공할 것입니다. 부디 인내심을 가지고 기다려주시기 바랍니다.
이외에도 여행자님들의 피드백을 통해 개발진은 현재 종려 캐릭터에 버그가 존재한다는 점을 발견했습니다.
오류: 종려의 2번째 운명의 자리 「돌·옥으로 인해 빛나는 세상」을 활성화 후 원소폭발을 발동 시 일정 확률로 원소 공명 「부동의 바위」의 피해 상승효과가 발동 안 되는 오류
해당 오류는 현재 기술진이 복구 중이며 2020월 12월 10일의 업데이트를 통해 복구하고 그에 상응하는 보상을 지급할 것입니다.
앞으로도 개발진은 여행자 여러분의 다양한 피드백에 변함없이 많은 관심을 가질 것입니다.
여행자 여러분의 아낌없는 성원은 우리의 끊임없는 성장을 위한 가장 큰 원동력입니다!
@혹사당하는페이몬20
게임닷에 붙잡혀버린...
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