- 2024.01.24 편집
위대하신 나루카미 쇼군
일본어: 시와시로 미유키
영어: 앤 얏코
중국어: 주화화
2차 픽업(2.5 버전): 2022년 3월 8일 ~ 2022년 3월 29일
3차 픽업(3.3 버전): 2022년 12월 27일 ~ 2023년 1월 17일
이나즈마(이나즈마성) 소속, 번개 원소를 사용하는 캐릭터
사용하는 무기는 장병기
「오직 생과 멸이라는 윤회의 속박을 비틀기 위해 속세의 난잡한 집념을 버리시네. 누구에게도 이해받지 못하고, 이해받길 원하지도 않는 쇼군님은 참으로 모순된 분이다」——호재궁(狐斋宫)
의심의 여지가 없는 이나즈마 전역의 통치자
「위대하신 나루카미 쇼군」의 명성을 가지고 있으며, 이나즈마 민중에게 오래전부터 변하지 않는 「영원함」을 약속한다
무정한 번개로 애착을 깨뜨리고, 고독한 마음으로 정토를 만드니…
이 긴 세월 동안, 영원의 길은 어둡고 아득히 멀지만, 쇼군님께서는 결코 주저하지 않으시리——
변하지 않는 영원, 잡음이 제거된 후에야 비로소 「고요함」의 본질이 드러난다
공식 홈페이지 캐릭터 소개
라이덴 쇼군——이 세상에서 가장 위엄 있고 무서운 뇌정의 화신이자, 이나즈마 막부의 최고 지배자
권위의 뇌명을 등에 업고, 영원의 고도(孤道)를 쫓는 적멸자
인게임 캐릭터 정보
인간은 태어날 때부터 세상에 대한 동경심과 호기심을 가진다. 이것은 세상을 인지하는 기준이자 이성을 구축하는 근본이다.
이나즈마 사람들의 세계도 똑같다. 오래전부터 비바람과 천둥번개, 하늘과 바다가 존재했고… 「라이덴 쇼군」도 있었다.
엄마는 아이가 잠들 무렵 쇼군이 마신을 무찌르고 이족을 진압한 전설을 들려주었다.
소년과 소녀가 섬을 돌아다니며 본 것은 뇌정의 일태도로 만들어진 협곡과 우뚝 솟아있는 창백한 뱀 뼈였다.
병사들은 전선을 뛰어다니며 「진리가 웅대하듯 번개 신 또한 영원하리」라고 외쳤다.
백성들이 안락하게 살 수 있는 건 쇼군과 그에 충성을 다하는 삼봉행 덕분이니.
「라이덴 쇼군」의 명성은 생명의 한계를 초월해 이나즈마 대대로 전해 내려오는 신앙이 되었다.
그 위명과 힘에 의해 사람들은 그들의 후손 역시 같은 경관을 목도하고, 같은 신앙으로, 같은 내적 세계를 만들어 가며 이를 계승해 나갈 것이라 믿는다.
이게 바로 쇼군이 약속했던 영원한 낙토일 것이다
@ 대기 모션 보기 | |
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돌파 단계[2, 기준] | 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 원소 충전 효율 | 특성 해금 |
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기본 | 1 | 1,005 | 26 | 61 | 0.0% | |
1 단계 | 20 | 3,468 | 91 | 212 | 수천수만의 염원 | |
2 단계 | 40 | 5,801 | 152 | 355 | 8.0% | |
3 단계 | 50 | 7,491 | 196 | 458 | 16.0% | |
4 단계 | 60 | 8,985 | 235 | 549 | 비범한 옥체 | |
5 단계 | 70 | 10,487 | 274 | 641 | 24.0% | |
6 단계 | 80 | 12,000 | 314 | 734 | 32.0% | |
7 단계 | 90 | 12,907 | 337 | 789 |
@돌파 재료 자세히 보기 | |||||
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돌파 레벨 | 재료 | 모라 | |||
20 | 1개 | X | 3개 | 3개 | 20,000 |
40 | 3개. | 2개 | 10개 | 15개 | 40,000 |
50 | 6개 | 4개 | 20개 | 12개 | 60,000 |
60 | 3개 | 8개 | 30개 | 18개 | 80,000 |
70 | 6개 | 12개 | 45개 | 12개 | 100,000 |
80 | 6개 | 20개 | 60개 | 24개 | 120,000 |
합계 | 1개 9개 9개 6개 | 46개 | 168개 | 18개 30개 36개 | 420,000 |
@특성 재료 자세히 보기 | |||||
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특성 레벨 | 재료 | 모라 | |||
1 | 기본 단계 | ||||
캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
2 | 3개 | 6개 | 12,500 | ||
캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
3 | 2개 | 3개 | 17,500 | ||
4 | 4개 | 4개 | 25,000 | ||
캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
5 | 6개 | 6개 | 30,000 | ||
6 | 9개 | 9개 | 37,500 | ||
캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
7 | 4개 | 4개 | 1개 | 120,000 | |
8 | 6개 | 6개 | 1개 | 260,000 | |
캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
9 | 12개 | 9개 | 2개 | 450,000 | |
10 | 16개 | 12개 | 2개 | 1개 | 700,000 |
합계 | 3개 21개 38개 | 6개 22개 31개 | 6개 | 1개 | 1,652,500 |
추천 레벨 업 순서 | ||
1 순위 | 2 순위 | 3 순위 |
오의 · 몽상진설 | 초월 · 악요개안 | 일반 공격 · 원류 |
일반 공격 창으로 최대 5번 공격한다.
강공격 일정 스태미나를 소모해 올려치기 공격을 가한다.
낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. |
@ 모션 보기 | |
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일반 공격 | 강공격 |
낙하 공격 |
@레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
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레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해 | 강공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
1 | 39.7% / 39.7% / 49.9% / 29%+29% / 65.5% | 99.6% | 25pt | 64% | 128%/160% |
2 | 42.9% / 43% / 53.9% / 31.3%+31.3% / 70.8% | 108% | 69% | 138%/173% | |
3 | 46.1% / 46.2% / 58% / 33.7%+33.7% / 76.1% | 116% | 74% | 149%/186% | |
4 | 50.7% / 50.8% / 63.8% / 37.1%+37.1% / 83.7% | 127% | 82% | 164%/204% | |
5 | 53.9% / 54.1% / 67.9% / 39.4%+39.4% / 89% | 136% | 87% | 174%/217% | |
6 | 57.6% / 57.8% / 72.5% / 42.1%+42.1% / 95.1% | 145% | 93% | 186%/232% | |
7 | 62.7% / 62.8% / 78.9% / 45.8%+45.8% / 104% | 158% | 101% | 202%/253% | |
8 | 67.8% / 67.9% / 85.3% / 49.5%+49.5% / 112% | 170% | 109% | 219%/273% | |
9 | 72.8% / 73% / 91.6% / 53.3%+53.3% / 120% | 183% | 118% | 235%/293% | |
10 | 78.4% / 78.5% / 98.6% / 57.3%+57.3% / 129% | 197% | 126% | 253%/316% | |
11 | 84.7% / 84.9% / 107% / 61.9%+61.9% / 140% | 213% | 135% | 271%/338% | |
12 | 92.2% / 92.4% / 116% / 67.4%+67.4% / 152% | 232% | 144% | 288%/360% | |
13 | 99.6% / 99.8% / 125% / 72.8%+72.8% / 164% | 250% | 153% | 306%/383% | |
14 | 107% / 107% / 135% / 78.3%+78.3% / 177% | 269% | 162% | 324%/405% | |
15 | 115% / 116% / 145% / 84.2%+84.2% / 190% | 289% | 171% | 342%/427% |
주변 적에게 번개 원소 피해를 준다. 파티원에게 뇌벌 악요의 눈 효과를 부여한다.
뇌벌 악요의 눈 · 뇌벌 악요의 눈을 부여받은 캐릭터가 적에게 피해를 주면, 뇌벌 악요의 눈이 협동 공격을 가해 적의 위치에 번개 원소 범위 피해를 준다. · 뇌벌 악요의 눈을 부여받은 캐릭터가 지속 시간 동안 가하는 원소폭발 피해가 증가하며, 증가량은 원소폭발의 원소 에너지에 영향을 받는다.
각 파티의 뇌벌 악요의 눈은 0.9초마다 협동 공격을 최대 1회 발동한다. 파티 중 자신의 캐릭터를 제외한 다른 캐릭터가 협동 공격을 발동할 경우 기준 피해의 20%에 해당하는 피해를 준다.
「수안(手眼)」은 본디 신통력을 가진 자가 보고 행하는 모든 일을 뜻한다. 번개 신은 흉성의 수안을 내려 권속을 수호하고 자신을 대신해 뇌벌을 내린다. |
@ 모션 보기 | |
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초월 · 악요개안 발동 | |
뇌벌 악요의 눈 협동 공격 |
@레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
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레벨 | 스킬 피해 | 협동 공격 피해 | 지속 시간 | 원소폭발 피해 증가 | 재사용 대기시간 |
1 | 117% | 42% | 25초 | 원소 에너지 1pt당 0.22% | 10초 |
2 | 126% | 45% | 원소 에너지 1pt당 0.23% | ||
3 | 135% | 48% | 원소 에너지 1pt당 0.24% | ||
4 | 147% | 53% | 원소 에너지 1pt당 0.25% | ||
5 | 155% | 56% | 원소 에너지 1pt당 0.26% | ||
6 | 164% | 59% | 원소 에너지 1pt당 0.27% | ||
7 | 176% | 63% | 원소 에너지 1pt당 0.28% | ||
8 | 188% | 67% | 원소 에너지 1pt당 0.29% | ||
9 | 199% | 71% | 원소 에너지 1pt당 0.3% | ||
10 | 211% | 76% | |||
11 | 223% | 80% | |||
12 | 234% | 84% | |||
13 | 249% | 89% | |||
14 | 264% | 95% | |||
15 | 278% | 100% |
수만 개의 진언을 모아 염원이 깃든 백안의 원력을 사용해 모든 저주를 베어버리는 몽상의 일태도를 날려 번개 원소 범위 피해를 주고, 일정 시간 동안 「몽상의 일심」을 사용해 전투한다. 발동 시 소모한 염원이 깃든 백안지륜의 원력 스택에 따라 몽상의 일태도와 몽상의 일심으로 가하는 피해가 증가한다.
몽상의 일심 해당 상태에서 라이덴 쇼군은 검으로 전투한다. 일반 공격, 강공격 및 낙하 공격으로 가하는 피해는 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 번개 원소 피해로 전환되고, 해당 공격들로 적을 명중하면 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지를 회복한다. 해당 방식으로 1초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복할 수 있으며, 지속 시간 동안 최대 5회 발동한다. 해당 상태에서 라이덴 쇼군의 경직 저항력이 증가하고 감전 반응 피해에 면역된다. 몽상의 일심 상태에서 라이덴 쇼군이 일반 공격, 강공격과 낙하 공격으로 가하는 피해는 원소폭발 피해로 간주한다.
몽상의 일심 효과는 라이덴 쇼군이 퇴장하면 사라진다.
염원이 깃든 백안지륜 라이덴 쇼군을 제외한 파티 내 주변 캐릭터가 원소폭발을 사용할 때, 원소폭발의 원소 에너지에 따라 라이덴 쇼군의 염원이 깃든 백안지륜 원력이 쌓인다. 원력은 최대 60스택까지 쌓인다.
염원이 깃든 백안지륜에 쌓인 원력은 전투를 떠나고 300초 후에 사라진다.
이는 번개 신이 새롭게 터득한 비검이다. 그녀는 「무상」을 버리고 사람들의 「몽상」을 짊어지기로 했다. 「진설」이 「새로운 이야기」를 의미하듯, 이나즈마 역시 새로운 이야기의 막을 맞았다. |
@ 모션 보기 | |
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오의 · 몽상진설 발동 | 몽상의 일심 상태 일반 공격 |
몽상의 일심 상태 강공격 | 염원이 깃든 백안지륜 |
파티 내 주변 캐릭터가 원소폭발을 사용 시 원력이 쌓이는 염원이 깃든 백안지륜 |
@레벨 별 스탯 옵션 보기 1 | |||||||
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레벨 | 몽상의 일태도 기본 피해 | 원력 보너스 | 축적된 원력 스택 | 몽상의 일심 에너지 회복 | 몽상의 일심 지속 시간 | 재사용 대기시간 | 원소 에너지 |
1 | 400% | 1스택당 3.78% / 공격력의 0.73% | 원소 에너지 1pt당 0.15 | 1.6 | 7초 | 18초 | 90 |
2 | 431% | 1스택당 4.18% / 공격력의 0.78% | 원소 에너지 1pt당 0.16 | 1.7 | |||
3 | 461% | 1스택당 4.47% / 공격력의 0.84% | 1.8 | ||||
4 | 501% | 1스택당 4.86% / 공격력의 0.91% | 원소 에너지 1pt당 0.17 | 1.9 | |||
5 | 531% | 1스택당 5.15% / 공격력의 0.96% | 2.0 | ||||
6 | 561% | 1스택당 5.44% / 공격력의 1.02% | 원소 에너지 1pt당 0.18 | 2.1 | |||
7 | 601% | 1스택당 5.83% / 공격력의 1.09% | 2.2 | ||||
8 | 641% | 1스택당 6.22% / 공격력의 1.16% | 원소 에너지 1pt당 0.19 | 2.3 | |||
9 | 681% | 1스택당 6.61% / 공격력의 1.23% | 2.4 | ||||
10 | 721% | 1스택당 7% / 공격력의 1.31% | 원소 에너지 1pt당 0.2 | 2.5 | |||
11 | 762% | 1스택당 7.39% / 공격력의 1.38% | |||||
12 | 802% | 1스택당 7.78% / 공격력의 1.45% | |||||
13 | 852% | 1스택당 8.26% / 공격력의 1.54% | |||||
14 | 902% | 1스택당 8.75% / 공격력의 1.63% | |||||
15 | 952% | 1스택당 9.23% / 공격력의 1.72% |
@레벨 별 스탯 옵션 보기 2 | |||||
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레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해 | 강공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
1 | 44.7% / 44.0% / 53.8% / 30.9%+31.0% / 73.9% | 61.6%+74.4% | 20pt | 63.9% | 128% / 160% |
2 | 47.8% / 47.0% / 57.5% / 33.0%+33.1% / 79.0% | 65.8%+79.4% | 69.1% | 138% / 173% | |
3 | 50.8% / 50.0% / 61.2% / 35.1%+35.2% / 84.0% | 70.0%+84.5% | 74.3% | 149% / 186% | |
4 | 54.9% / 54.0% / 66.1% / 37.9%+38.0% / 90.8% | 75.6%+91.3% | 81.8% | 164% / 204% | |
5 | 58.0% / 56.9% / 69.7% / 40.0%+40.1% / 95.8% | 79.8%+96.3% | 87.0% | 174% / 217% | |
6 | 61.5% / 60.4% / 74.0% / 42.5%+42.6% / 101.7% | 84.7%+102.2% | 92.9% | 186% / 232% | |
7 | 66.1% / 64.9% / 79.5% / 45.6%+45.8% / 109.2% | 91.0%+110.0% | 101.1% | 202% / 253% | |
8 | 70.6% / 69.4% / 85.0% / 48.8%+48.9% / 116.8% | 97.3%+117.5% | 109.3% | 219% / 273% | |
9 | 75.2% / 73.9% / 90.5% / 52.0%+52.1% / 124.4% | 103.6%+125.1% | 117.5% | 235% / 293% | |
10 | 79.8% / 78.4% / 96.0% / 55.1%+55.3% / 131.9% | 109.9%+132.7% | 126.4% | 253% / 316% | |
11 | 84.4% / 82.9% / 101.5% / 58.3%+58.4% / 139.5% | 116.2%+140.3% | 135.3% | 271% / 338% | |
12 | 89.0% / 87.4% / 107.0% / 61.4%+61.6% / 147.1% | 122.5%+147.9% | 144.2% | 288% / 360% | |
13 | 93.5% / 91.9% / 112.5% / 64.6%+64.8% / 154.6% | 128.8%+155.5% | 153.1% | 306% / 383% | |
14 | 98.1% / 96.4% / 118.0% / 67.7%+67.9% / 162.2% | 135.1%+163.1% | 162.1% | 324% / 406% | |
15 | 102.7% / 100.1% / 123.6% / 70.9%+71.1% / 169.7% | 141.4%+170.7% | 171.0% | 342% / 427% |
근처에 있는 파티 내 캐릭터가 원소 구슬 또는 원소 입자를 획득하면 염원이 깃든 백안지륜에 원력이 2스택 쌓인다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동한다 |
@ 모션 보기 |
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원소 충전 효율이 100%를 초과하면, 초과한 부분 1%당 라이덴 쇼군은 다음과 같은 효과를 획득한다: 몽상의 일심 상태가 제공하는 원소 에너지 회복이 0.6% 증가한다. 번개 원소 피해 보너스가 0.4% 증가한다. |
한손검과 장병기 무기 돌파 시 소모하는 모라가 50% 감소한다 |
1 | 악요 명문 | 염원이 깃든 백안지륜이 더욱 빠르게 원력을 축적한다. 원소 타입이 번개 원소인 캐릭터가 원소 폭발을 발동하면, 축적된 원력이 80% 증가하고, 기타 원소 타입의 캐릭터가 원소폭발을 발동하면 축적된 원력이 20% 증가한다. |
라이덴 쇼군의 부족한 원력 축적을 보강해서 라이덴의 딜 사이클을 순환시키기에 좋은별자리. 번개 캐와 쓰면 80%가 늘어나 쿠죠 사라와의 합이 잘 맞는다 | ||
2 | 강철 절단 | 오의 · 몽상진설의 몽상의 일태도와 몽상의 일심 공격이 적의 방어력 60%를 무시한다. |
라이덴의 궁을 더 사기로 만드는 별자리. 적의 레벨 별로 조금 차이가 나지만 대략 43%의 대미지 상승을 기대할 수 있다. 다만, 작동 방식 상 클레 2돌 효과의 방깎 등과 효율이 좋지 않다. 먼저 방깎이 적용된 뒤, 60%의 방어력 무시가 적용되는 매커니즘이기 때문. | ||
3 | 진영의 과거 | 오의 · 몽상진설의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
라이덴의 궁 데미지가 18% 가량 상승한다 | ||
4 | 진리의 맹세 | 오의 · 몽상진설이 부여하는 몽상의 일심 상태가 끝난 후, 파티 내 모든 캐릭터(라이덴 쇼군 자신을 포함하지 않음)의 공격력이 30% 증가한다. 지속시간: 10초 |
라이덴 쇼군의 서포팅을 강조하는 별자리, 라이덴 쇼군 뒤에 메인 딜러를 꺼내서 공 효과를 최대한 받으면 폭딜이 가능하다.
참고로 라이덴 쇼군이 원소 폭발 사용 후 끝날때 까지 기다릴 필요없이 바로 교체를 해도 파티원에게 버프 효과가 적용된다. | ||
5 | 쇼군의 현형 | 초월 · 악요개안의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
라이덴의 원소스킬 데미지가 18% 상승한다 | ||
6 | 염원의 대행인 | 오의 · 몽상진설이 부여하는 몽상의 일심 상태에서 라이덴 쇼군의 일반 공격, 강공격과 낙하 공격이 적을 명중하면, 라이덴 쇼군을 제외한 근처 파티 내 모든 캐릭터의 원소폭발 재사용 대기시간이 1초 감소한다. 해당 효과는 1초마다 1회 발동하며, 지속 시간 동안 최대 5번 발동한다. |
라이덴 서포팅의 정점. 그동안 희귀했던 옵션인 궁 쿨타임 감소를 때릴때마다 쓸 수 있어 총 5초를 절감할 수 있다. 아야카나 행추같은 쿨 느린 딜러나 서폿에겐 순환을 높여 안정적이게 높은 딜을 뽑아낼수 있는 별자리. |
메인딜러 운용 시
라이덴은 주로 원소 폭발을 쓰는 캐릭터로 원소 충전 효율이 중요하다. 염원이 깃든 백안지륜의 원력 스택이 찼을 경우, 별도의 원소 반응 없이 원소 폭발 자체 딜만으로도 웬만한 몬스터들을 쉽게 처치할 수 있으므로 스택을 항시 신경써야 한다.
대표적으로 쓰이는 조합은 아래와 같다.
1) 라이덴/향릉/행추/베넷 조합 (일명 라향행베, 라이덴 국대팟)
이 조합은 라이덴을 제외한 캐릭터들의 원소 에너지 요구량이 80/80/60으로 라이덴이 원력을 채우기 매우 좋은 파티 조합이다. 또한 라이덴의 원소 충전 서포팅으로 해당 캐릭터들의 원소폭발 회전율을 높여주므로, 원소 충전 효율에 투자할 비용을 다른 능력치에 투자 할 수 있다.
이 파티를 사용할 시 라이덴이 운명의 자리 2돌파를 하지 않아도 충분히 좋은 성능을 발휘한다.
사이클은 다음과 같다.
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서브딜러 운용 시
라이덴은 서브딜러로도 활약할 순 있지만 번개 원소 자체가 다른 원소와 그다지 상성이 좋지 않다. 그러므로 번개 원소 반응의 영향을 잘 받지 않으면서 원소 폭발 후 대기시간이 긴 메인 딜러(요이미야, 타르탈리아)와 붙여 쓰면 좋다.
서포터 운용 시
라이덴이 1돌파 이하일 경우, 혹은 육성이 덜 된 경우 운용할 수 있다. 서포터 역할에 좋은 별자리가 후반에 몰려 있는데, 해당 별자리가 돌파되기 전에 딜과 관련된 돌파가 이뤄진다. 그렇다고 해서 후반부 돌파를 하고 서포터로 기용하기엔 초전도로 물리 내성을 줄일 수 있는 유라이덴이 아니면 크게 추천할 만한 조합이 없는 상황이다.
5성 무기
추가 능력치 : 원소 충전 효율
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라이덴 첫 픽업과 함께 출시된 전용 무기이다. 피해량 증가 버프가 많아 공격력이 다소 부족한 라이덴에게 원소 충전 효율을 비례하여 공격력을 상승시켜준다. 또한 원소 폭발 시 추가로 원소 충전 효율을 올려준다는 점에서 원소 폭발로 큰 데미지를 주는 공격 방식을 사용하는 라이덴에게 매우 적합한 무기이다. |
추가 능력치 : 원소 충전 효율
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라이덴에게 예초의 번개 다음으로 좋은 무기. 5성 무기인만큼 준수한 기초 공격력을 가지고 있다. 몽상의 일심 상태에서의 공격은 일반 공격 판정이지만 데미지는 원소 폭발 피해 판정인 라이덴의 특성상 천공의 마루의 공격속도 증가 효과를 받을 수 있어 더 많은 타격이 가능하며, 「어획」보다 E스킬 데미지가 더 높기 때문에 총 데미지로 보면 천공의 마루의 총 데미지가 「어획」보다 약간 높다. 하지만 부옵션인 원소 충전 효율% 의 수치와 치명타 확률 보조량이 더 낮다는 단점이 있다. [3] 또한 몽상의 일심 상태의 데미지가 원소 폭발 피해 판정이기 때문에 진공의 칼날 효과는 받지 못한다. 보통 「어획」과 천공의 마루를 둘 다 가지고 있는 경우, 「어획」은 향릉에게 주고 라이덴은 천공의 마루를 사용한다. |
4성 무기
추가 능력치 : 원소 충전 효율
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주요 옵션이 원소 충전 효율이고 원소 폭발 피해와 치명타 확률을 증가시켜주므로 예초의 번개를 제외하면 두 번째로 좋은 무기이다.[4] |
추가 능력치 : 원소 충전 효율
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상위 언급된 무기들이 없을 시 기용할 만한 임시 무기 |
추가 능력치 : 원소 충전 효율
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상위 언급된 무기들이 없을 경우 기용할 만한 임시 무기 |
추가 능력치 : 공격력
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5재련이 되어 있다면 어획보다 딜 포텐셜이 높은 무기. 다만, 옵션이 공격력이라 세팅이 어렵다. |
주요 옵션 | |||
시간의 모래 | 공간의 성배 | 이성의 왕관 | |
원소 충전 효율 % | 공격력 % 번개 원소 피해 보너스 % | 치명타 확률 % 치명타 피해 % | |
부 옵션 | |||
치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 원소 충전 효율 % / 공격력 % | |||
권장 수치 | |||
치명타 확률/피해 (치명 옵션 무기) | 70%+/150%+ | ||
치명타 확률/피해 (비 치명 옵션 무기) | 60%+/120%+ | ||
원소 충전 효율 % (예초의 번개) | 270% | ||
원소 충전 효율 % (기타 원소 충전 무기) | 250% |
- 절연의 기치 4세트
추가 원소 충전 스탯을 부여하고, 총 원소충전 효율에 비례하여 원소 폭발 피해를 증가 시켜 라이덴 쇼군의 최적의 세팅 성유물이다.
성유물 파밍 전에 거쳐가기 좋은 구성. 각각의 세트 옵션을 통해 원소 충전 효율이 40% 증가한다.
- 도금된 꿈 4세트 OR 잃어버린 낙원의 꽃 4세트
원소 마스터리를 챙겨가면서 라이덴을 순수하게 E만 사용하고 빠지는 만개 반응용으로만 사용 한다면
착용하는 세트 현 메타에서 명함 라이덴을 사용한다면 이쪽으로 추천하는 경우가 많다.
이 캐릭터의 주요 포지션
서브 딜러, 메인 딜러(운명의 자리 2~3 돌파 권장), 서포터
*라이덴 포함 2딜러 조합에서조차, 힐러를 제외한 모든 포지션의 역할을 동시에 해낼 수 있음
파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 번개
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파티 포지션 : 서포터 속성 : 바람
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파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 물
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파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 물
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파티 포지션 : 서포터, 힐러 속성 : 불
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파티 포지션 : 서브 딜러 속성 : 불
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파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 바위
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파티 포지션 : 메인 딜러 속성 : 얼음
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파티 포지션 : 메인 딜러 속성 : 불
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파티 포지션 : 메인 딜러 속성 : 물
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이 캐릭터는 요리가 불가능합니다 |
아이콘 | 설명 |
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라이덴 쇼군 (선계) 문서 에서 가져온 내용
이 영상들은 Youtube에서 선정한 추천 목록이며, 게임닷에서 제공하는 동영상이 아닙니다.
[1] 바알세불(본명)
[2, 기준] 돌파 직후 능력치로 표기
[3] 어획 치명타 확률 보정 12%, 마루 8%(1재련 기준), 어획 원소 충전 효율 45.9% 마루 36.8%
[4] 첫 번째는 천공의 마루
[5, 기준] 출시 순서별 정렬하였음.
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