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[소식] 「심해 속 샛별을 향해」 4.1 버전 업데이트 안내
http://genshin.gamedot.org/?board=talk&mid=board&page=22&post=5038&target=view

To. 여행자

다음은 4.1 버전 「심해 속 샛별을 향해」의 업데이트 및 보상 내용입니다.

〓보상 내용〓

서버 점검 업데이트 보상: 원석x300 (서버 점검 시간당 원석x60 보상)

문제 수정 보상: 원석x300 (자세한 내용은 보상 우편을 참고해 주세요)

〓보상 대상〓

서버 점검 업데이트 보상: 2023년 9월 27일 07:00(한국시간) 이전에 모험 등급 Lv.5 이상을 달성한 여행자

4.1 버전 종료 전까지 보상을 수령해 주세요.

문제 수정 보상: 2023년 9월 27일 07:00(한국시간) 이전에 모험 등급 Lv.5 이상을 달성한 여행자

2023년 9월 30일 07:00(한국시간)까지 게임에 접속해 우편을 수령해 주세요.

보상은 서버 점검 완료 후 5시간 이내에 게임 내 우편으로 지급될 예정입니다. 우편의 유효 기간은 30일이므로 잊지 말고 수령해 주세요.

〓업데이트 시간〓

2023년 9월 27일 07:00(한국시간) 시작, 예상 소요 시간: 5시간

〓클라이언트 업데이트 방법〓

PC: 현재 게임 종료 후 실행기를 다시 시작한 뒤 업데이트 클릭

iOS: App Store에서 업데이트

안드로이드: 게임 접속 후 게임 내 알림에 따라 업데이트 진행

PS5™ 또는 PS4™: 시스템 화면-원신 선택-패드 Option 버튼-'업데이트 확인' 선택

설치 도중 문제가 발생할 경우, 고객센터에 문의하시면 문제 해결을 도와드리도록 하겠습니다.

〓업데이트 내용〓

1. 신규 지역

「폰타인」 신규 지역 개방

◇ 신규 지역: 4.1 버전에서 폰타인 지역의 「리피 구역」, 「폰타인 운동 에너지 공학 연구원 구역」이 개방됩니다.

※ 마신 임무 프롤로그 제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어 시 「폰타인성 구역」 북쪽에 있는 워프 포인트 한 개가 자동으로 해금됩니다(버전 업데이트 전에 해당 마신 임무를 이미 클리어한 경우에도 버전 업데이트 후 해당 워프 포인트 해금). 워프 포인트가 자동으로 해금될 때, 해당 워프 포인트를 해금하면 주어지는 원석 보상도 함께 지급됩니다. 해당 워프 포인트를 이미 해금한 경우에는 새로운 워프 포인트가 해금되지 않습니다.

「폰타인」 지역의 새로운 일일 의뢰가 추가됩니다.

◇ 신규 일일 의뢰 개방 조건:

월드 임무 「폰타인 과학원 연대기」 클리어

이외에도 폰타인 지역에 새로운 낚시 포인트와 「빛나는 결정」이 추가됩니다.

2. 신규 캐릭터

훈시의 파도 소리·느비예트(물)」(★5)

◇ ???: 물

◇ 무기: 법구

◇ 폰타인의 최고 심판관. 철저하게 「공평무사」한 것으로 유명하다.

◆ 느비예트의 강공격은 차지 공격을 펼칠 수 있다. 차지 과정에서 느비예트는 이동 및 방향 전환이 가능하며, 일정 범위 내의 「원천의 방울」을 흡수한다. 원천의 방울을 흡수할 때마다 차지 소요 시간이 단축되고, 느비예트의 HP가 회복된다. 차지가 완료되면 느비예트는 강공격·공정한 판결을 발동해 전방 직선 구역 내의 적에게 지속적인 물 원소 범위 피해를 준다. 느비예트의 HP가 50% 초과인 상태에서 발동 시 지속적으로 느비예트의 HP를 소모한다.

◆ 원소전투 스킬 「눈물이여, 반드시 갚으리라」

◆ 거센 폭포를 내려 적에게 물 원소 범위 피해를 주고, 적에게 명중 후 일정 수량의 원천의 방울을 생성한다.

◆ 원소폭발 「밀물이여, 내가 돌아왔노라」

◆ 거친 파도를 분출해 적에게 물 원소 범위 피해를 주고, 일정 수량의 원천의 방울을 생성한다.

고요한 죄의 밀사·라이오슬리(얼음)」(★5)

◇ 신의 눈: 얼음

◇ 무기: 법구

◇ 메로피드 요새의 공작. 칠흑 같은 해저의 통치자다.

◆ 원소전투 스킬 「얼음송곳니 돌진」

◆ 라이오슬리가 「혹한의 징벌」 상태에 진입한다. 해당 상태에서 라이오슬리는 경직 저항력이 증가하며, 라이오슬리의 HP가 50% 초과일 때 일반 공격이 적에게 명중하면 일정 HP를 소모해 주는 피해를 강화한다.

◆ 원소폭발 「짓씹는 흑금늑대」

◆ 건틀릿을 가동해 공격한다. 전방에 얼음송곳들이 지속적으로 쇄도하며 여러 차례 얼음 원소 범위 피해를 준다.

3. 신규 장비

신규 무기(예시는 재련 1단계 기준)

법구·영원히 샘솟는 법전」(★5)

HP가 16% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 강공격이 주는 피해가 14% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 8pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다.

◆ 이벤트 기원 「신의 주조」 기간 동안 한정 ★5 무기 「법구·영원히 샘솟는 법전」의 기원 획득 확률 대폭 증가!

법구·현금 흐름 감독」(★5)

공격력이 16% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 일반 공격이 주는 피해가 16%, 강공격이 주는 피해가 14% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택 상태인 경우, 공격 속도가 8% 증가한다.

◆ 이벤트 기원 「신의 주조」 기간 동안 한정 ★5 무기 「법구·현금 흐름 감독」의 기원 획득 확률 대폭 증가!

한손검·뱃도랑 장검」(★4)

치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 40pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 2pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다.

◆ 이벤트 기원 「신의 주조」 기간 동안 한정 ★4 무기 「한손검·뱃도랑 장검」의 기원 획득 확률 대폭 증가!

양손검·휴대용 체인톱」(★4)

치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 40pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 2pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다.

◆ 이벤트 기원 「신의 주조」 기간 동안 한정 ★4 무기 「양손검·휴대용 체인톱」의 기원 획득 확률 대폭 증가!

장병기·탐사용 드릴」(★4)

치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 3% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 7% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다.

◆ 이벤트 기원 「신의 주조」 기간 동안 한정 ★4 무기 「장병기·탐사용 드릴」의 기원 획득 확률 대폭 증가!

활·거리 측정기」(★4)

치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 3% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 7% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다.

◆ 이벤트 기원 「신의 주조」 기간 동안 한정 ★4 무기 「활·거리 측정기」의 기원 획득 확률 대폭 증가!

법구·끝없는 쪽빛의 노래」(★4)

일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 8% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다.

◆ 「법구·끝없는 쪽빛의 노래」 및 재련 재료는 「흐르는 물로 빚은 시」 이벤트에서 획득할 수 있습니다.

4. 신규 스토리

1. 신규 마신 임무

마신 임무 제4장 제3막 「심해 속 샛별을 향해」

◆ 임무 개방 조건:

• 모험 등급≥Lv.40

• 마신 임무 제4장 제2막 「이유 없이 내리는 비처럼」 클리어

마신 임무 제4장 제4막 「태동하는 종언의 계시」

◆ 임무 개방 조건:

• 모험 등급≥Lv.40

• 마신 임무 제4장 제3막 「심해 속 샛별을 향해」 클리어

◇ 4.1 버전 업데이트 완료 후, 마신 임무 제4장 제3막 「심해 속 샛별을 향해」 및 제4장 제4막 「태동하는 종언의 계시」가 영구 개방됩니다.

2. 신규 전설 임무

느비예트 전설 임무——범람의 장 제1막 「과거의 흔적」

4.1 버전 업데이트 후 영구 개방

◆ 임무 개방 조건:

• 모험 등급≥Lv.40

• 마신 임무 제4장 제4막 「태동하는 종언의 계시」 클리어

라이오슬리 전설 임무——케르베로스의 장 제1막 「탄식과 재탄생의 땅」

2023년 10월 17일 19:00(한국시간) 이벤트 기원 업데이트 후 영구 개방

◆ 임무 개방 조건:

• 모험 등급≥Lv.40

• 마신 임무 제4장 제4막 「태동하는 종언의 계시」 클리어

3. 신규 월드 임무

신규 월드 임무

◆ 신규 월드 임무: 「미완의 희극」 시리즈 임무, 「폰타인 과학원 연대기」 시리즈 임무, 「나쁜 녀석들」, 「불끈 쥔 지혜와 용기」, 「해연에 갇힌 괴리된 빛」, 「특이점으로 향하는 길」, 「우리의 목표는 다른 파이프라인에 있다」, 「과거를 찾아서」, 「한 통의 우편물」 등

5. 신규 시스템

「일일 의뢰」 신규 시스템——「모험 수련」

모험 수련의 다양한 수련 항목을 완료하여 쌓은 수련 포인트를 사용하면 일일 의뢰 임무를 완료하지 않아도 의뢰 보상을 획득할 수 있습니다. 해당 방식으로 매일 최대 4회의 의뢰 보상을 수령할 수 있으며, 4회 모두 수령하고 나면 일일 의뢰 임무나 수련 항목을 완료해도 더 이상 의뢰 보상을 획득할 수 없습니다. 이때 모험가 길드의 캐서린에게 가면 「일일 의뢰」 추가 보상을 받을 수 있습니다.

수련 항목은 일일 의뢰에 영향을 주지 않으며, 일일 보상 수령 횟수 한도에 도달해도 일일 의뢰를 완료하고 임무 진도를 올릴 수 있습니다.

수련 포인트는 획득 당일만 유효하며, 일일 의뢰 임무 갱신 시 함께 리셋됩니다.

◇ 수련 포인트 획득 방법:

1. 임무 완료: 마신 임무, 전설 임무, 월드 임무, 초대 이벤트 완료 시 임무 유형과 임무의 길이에 따라 상응하는 수련 포인트를 획득합니다.

2. 수집: 잃어버린 신의 눈동자, 진홍의 옥수, 유명 수정석, 맑은 빛의 깃털 수집 시 수련 포인트를 획득할 수 있습니다.

3. 보물상자: 탐사 시 보물상자를 열면 수련 포인트를 획득할 수 있습니다.

4. 이벤트: 이벤트에 참여해 이벤트 목표를 달성하고 보상을 수령하면 상응하는 수련 포인트를 획득할 수 있습니다.

◇ 개방 조건(다음 조건 중 한 가지 충족 시 개방):

• 모험 등급≥Lv.35

• 마신 임무 제2장 제3막 「천수백안의 세상」 클리어

6. 신규 강적

「천년 묵은 진주 기린」

◇ 환수 형태로 진화해 거의 모든 원류바다 이종을 초월한 고고한 해마왕.

머리 아래에 위치한 기이한 바다의 진주는 번개 원소의 결정으로 더 맹렬한 원소 공격을 펼칠 수 있으며 더 강력한 방어 능력도 겸비했습니다. 원소 반응을 이용하면 기이한 바다의 진주를 파괴할 수 있으며, 해마가 공중에서 「원류바다 고대 번개」를 인도할 때 소환하는 공명 진주를 파괴해도 기이한 바다의 진주에 피해를 줄 수 있습니다.

「리피 구역」에 위치

「실험성 역장 발생 장치」

◇ 폭주한 대형 폰타인 운동 에너지 공학 연구원 장치.

전투 중에 우시아 성질의 에너지 특징을 띠며, 중력 감소 역장을 펼칩니다. 역장 속의 캐릭터는 더 높이 점프할 수 있습니다. 해당 상태에서 에너지 특징이 프뉴마 성질 공격을 받아 소멸되면 중력 감소 역장이 닫힙니다.

「폰타인 운동 에너지 공학 연구원 구역」에 위치

「우인단·서리 심부름꾼」, 「우인단·바람 심부름꾼」

◇ 우인단 소속 정예 공작원.

전투 중에 「수렵」으로 명중한 캐릭터에게 생명의 계약을 부여하고, 생명의 계약이 존재하는 동안 지속 피해를 줍니다. 또한 수렵으로 해당 대상에게 주는 피해가 증가합니다.

「장치·심해 공격 타입」

◇ 폰타인 정밀 장치 기술과 특수한 에너지 기술로 만들어진 기계.

드러난 우시아 또는 프뉴마 성질 에너지 특징에 따라 전투 중에 각기 다른 행동을 합니다. 해당 에너지 특징이 대립 성질의 공격을 받아 소멸하면 에너지 공급 과중부하 상태에 빠져 에너지를 잃고, 전투 능력을 상실합니다.

7. 기타 업데이트 내용

신규 레시피:

○ 폰타인 「드보르 호텔」: 「블랙 푸딩」, 「항구의 트리프」, 「콩소메」, 「나르본 토마토 팍시」, 「카술레」

○ 폰타인 「뤼세른 카페」: 「크레프 쉬제트」

○ NPC 「울지」: 「송어 아망딘」, 「등갈비 바비큐」, 「커피 바바루아」, 「해기스」

신규 특제 요리:

○ 라이오슬리의 특제 요리: 「특제 소스 등갈비 바비큐」

○ 느비예트의 특제 요리: 「『순수한 빗방울』」

신규 업적 「도전자·제8집」, 「폰타인·춤추는 샘의 흰 이슬·두 번째」 추가, 「천지만물」에 일부 업적 추가

일부 로딩 화면 메시지 추가

신규 명함:

「느비예트·파란」: 느비예트의 호감도 Lv.10 달성 시 획득

「라이오슬리·쇠사슬」: 라이오슬리의 호감도 Lv.10 달성 시 획득

「기행·잠긴 별」: 기행 시스템 보상으로 획득

「업적·영속」: 「도전자·제8집」의 모든 업적 달성 시 획득

「폰타인·죄와 벌」: 「폰타인·춤추는 샘의 흰 이슬·두 번째」의 모든 업적 달성 시 획득

신규 야생 생물: 「서브 탐측 유닛」

신규 채팅 이모티콘: 페이몬의 스케치 26탄

PC 플랫폼에 「최소화 시 음소거」 기능 추가. 「설정 - 사운드」에서 해당 기능을 설정하면 게임 최소화 시 음소거되며, 최소화에서 나오면 사운드가 다시 재생됩니다.

「루키나 분수」: 루키나 분수의 최대 레벨 Lv.30으로 확장

「일곱 성인의 소환」 콘텐츠 업데이트:

신규 캐릭터 카드 「데히야」, 「방랑자」, 「요요」 및 상응하는 특성 카드 추가

플레이어 리스트의 초청 대전 스테이지, 손님 도전의 방문객 추가

신규 행동 카드 「달을 꿰뚫는 화살」, 「와타츠미의 왕관」, 「야요이 나나츠키」, 「간다르바 성곽」, 「새로운 자유의 바람」, 「격투기!」 추가

매주의 「손님 도전」 콘텐츠가 「7일 수련」 시스템으로 조정됩니다.

(1) 「7일 수련」 시스템은 플레이어 Lv.2 달성 시 개방됩니다.

(2) 기존 「손님 도전」의 보상은 「7일 수련」 시스템을 통해 지급됩니다.

(3) 「손님 도전」, 「다인 모드 대전」 또는 「영광의 아레나」에서 승리하면 플레이어 경험치와 럭키 코인을 포함한 「7일 수련」 보상을 획득할 수 있습니다. 플레이어 레벨이 높아질수록 승리할 때마다 획득하는 보상도 함께 증가합니다.

(4) 「7일 수련」 보상으로 획득하는 플레이어 경험치와 럭키 코인은 주간 획득 한도가 있습니다. 다양한 콘텐츠로 획득한 보상은 모두 해당 한도에 포함됩니다.

(5) 「7일 수련」의 보상은 새로운 주가 시작될 때 갱신됩니다. 갱신 시점의 플레이어 레벨에 따라 이번 주의 「7일 수련」 보상 한도가 결정됩니다.

플레이어 Lv.4 이하: 매주 최대 럭키 코인 2,400개와 플레이어 경험치 800pt를 획득할 수 있습니다.

플레이어 Lv.5~Lv.6: 매주 최대 럭키 코인 3,600개와 플레이어 경험치 800pt를 획득할 수 있습니다.

플레이어 Lv.7~Lv.8: 매주 최대 럭키 코인 4,800개와 플레이어 경험치 800pt를 획득할 수 있습니다.

플레이어 Lv.10: 매주 최대 럭키 코인 6,000개를 획득할 수 있습니다.

「수련의 방」 콘텐츠가 다시 등장합니다. 이번 시즌의 콘텐츠 테마는 「수련의 방·공격 전략」입니다.

(1) 「수련의 방·공격 전략」 대전에서는 스테이지 난이도, 상대 HP, 대전 턴 수 등 스테이지의 옵션을 설정해 도전할 수 있습니다.

(2) 스테이지의 대전을 완료하면 완료한 도전 옵션에 따른 점수를 획득합니다. 달성한 최고 점수에 따라 상응하는 보상을 획득할 수 있습니다.

나선 비경

- 11층 지맥 이상 조정:

• 파티 내 모든 캐릭터가 얼음 원소 피해 보너스를 60% 획득한다.

• 파티 내 모든 캐릭터가 물 원소 피해 보너스를 60% 획득한다.

- 나선 비경 11층, 12층의 적 진영 업데이트

- 4.1 버전 업데이트 후 제1차 나선 비경 기수 업데이트 진행. 기수별 연월 축복은 다음과 같습니다.

제1기:

경절의 달

캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 일반 공격과 강공격이 주는 피해가 16% 증가한다. 해당 효과는 6초 동안 지속되며 0.5초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 3스택

제2기:

분진의 달

캐릭터의 강공격이 적에게 명중 후, 강공격의 원소 피해 또는 물리 피해 타입에 따라 캐릭터는 해당하는 원소 피해 또는 물리 피해 보너스를 20% 획득한다. 해당 효과는 5초 동안 지속되며 0.5초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 3스택. 각기 다른 타입의 원소 피해 또는 물리 피해 강공격으로 생성된 보너스 효과는 각각 따로 존재하며 지속 시간은 독립적으로 계산된다.

제3기:

병력의 달

현재 필드 위 캐릭터의 일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후, 해당 캐릭터의 일반 공격 및 강공격의 치명타 확률이 6% 증가한다. 해당 효과는 5초 동안 지속되며 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 5스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산되고 해당 효과는 캐릭터 퇴장 시 제거된다.

〓조정 및 최적화〓

● 적

적 「섬멸 특화 타입 장치」가 발동하는 우시아·소용돌이 칼날이 연속으로 캐릭터를 명중 시 주는 피해가 하향 조정됩니다.

워프 후 바로 전투에 진입하는 문제가 발생하지 않도록, 축성 비경 「쇳물 요새」 근처에 있는 일부 적의 순찰 노선이 최적화됩니다.

적 「영겁의 드레이크」가 공중에서 지상으로 착륙할 때의 카메라 표현이 최적화됩니다.

● 시스템

일부 제작 관련 화면 개선:

a. 합성, 단조, 요리, 장식 제작 화면에서 제작을 완료한 후, 선택한 레시피 또는 제조법이 목록 최하단으로 이동하지 않습니다.

b. 합성, 단조, 요리, 장식 제작 화면에서 현재 선택한 캐릭터가 맨 위에 고정됩니다.

c. 장식 제작 화면에서 장식을 제작한 후, 재료를 소진한 제조법도 목록에서 바로 갱신되지 않습니다. 화면을 전환한 후에야 제조법 목록이 갱신됩니다.

모험 등급 돌파 관련 시스템 최적화:

a. 페이몬 메뉴에 표시되는 모험 등급 돌파 알림 기능이 강화되며, 해당 알림을 눌러 「모험 경력과 모험 등급」 화면을 열면 관련 임무로 바로 이동할 수 있습니다.

b. 「모험 핸드북-가이드」에 모험 등급 돌파 임무 관련 알림이 추가됩니다.

c. 모험 등급 돌파 관련 비경의 적 라인업이 조정되고, 비경 도전 과정이 단축됩니다.

「모험 핸드북-전투 준비」 개방에 필요한 모험 등급이 Lv.20에서 Lv.16으로 조정됩니다.

「모험 핸드북-전투 준비」에 「참암 프로토타입」과 「페보니우스 활」의 강화 임무가 추가됩니다.

「아이콘 변경」 화면 개선: 획득한 캐릭터와 캐릭터 코스튬의 아이콘이 아이콘 목록에 따로 표시되어, 원하는 아이콘을 선택해 사용할 수 있게 됩니다(코스튬 아이콘은 코스튬과 해당 코스튬의 캐릭터를 모두 획득해야 해금). 게임 내에서 캐릭터 코스튬 변경 시 프로필 아이콘이 따라서 바뀌지는 않습니다.

「모험 핸드북-토벌」에서 「츄츄 궁수」의 추적 위치가 최적화됩니다.

「상점-더스트 라이트 교환-스타더스트 교환」에 있는 일부 캐릭터와 무기 육성 소재의 월간 교환 가능 개수가 증가합니다.

● 오디오

성우 개인 사정으로 인해, 4.1 버전 관련 콘텐츠에서 캐릭터 「리사」의 한국어 더빙이 신나리 성우로 임시 대체됩니다.

캐릭터 화면 내 「여행자」의 일부 일본어 대사에서 사용되는 단어가 조정됩니다.

일부 재질에서 캐릭터가 등반할 때 발생하는 효과음이 최적화됩니다.

「폰타인성」 내 일부 구역과 「폰타인성」 내 일부 NPC 대화에 효과음이 추가됩니다.

● 기타

부정행위 방지 메커니즘이 개선됩니다.

초기 버전 지형 내 식물 이미지의 도용 방지 마크가 조정됩니다.

NPC 「야요이 나나츠키」와 대화할 때 「합성대를 잠시 빌릴 수 있을까요?」 선택지를 눌러 합성대로 이동할 수 있게 됩니다.

〓「일곱 성인의 소환」 밸런스 조정〓

캐릭터 카드 「타르탈리아」의 스킬 조정: 이제 원소전투 스킬도 대상 캐릭터에게 「단류」를 부착하며, 「단류」 상태의 지속 턴이 무한대로 조정됩니다. 또한 원거리 상태·마탄 일섬이 주는 물 원소 피해가 5pt로 조정됩니다.

캐릭터 카드 「타르탈리아」의 특성 카드 「심연의 재앙·차오르는 물」의 원소 주사위 코스트 및 효과 조정: 원소 주사위 코스트가 물 원소 주사위 3개로 조정되며, 이제 종료 단계에서 「단류」가 부착된 캐릭터에게 관통 피해를 1pt 줍니다.

캐릭터 카드 「카미사토 아야토」의 원소 주사위 코스트 및 스킬 피해 조정: 원소전투 스킬이 부착하는 「선회하는 거울꽃」 상태의 사용 가능 횟수가 3회로 조정됩니다. 또한 원소폭발에 필요한 원소 에너지가 2pt로 조정되며, 주는 물 원소 피해가 1pt로 조정됩니다.

캐릭터 카드 「얼음 치친 술사」가 소환하는 「얼음 치친」 효과 조정: 얼음 치친 술사가 원소 반응으로 발생한 피해를 받은 후, 해당 카드의 사용 가능 횟수-1

캐릭터 카드 「디오나」의 특성 카드 「꽁꽁젤리 쉐이큰」의 원소 주사위 코스트 조정: 원소 주사위 코스트가 얼음 원소 주사위 3개로 조정됩니다.

캐릭터 카드 「행추」의 원소폭발 피해 조정: 주는 물 원소 피해가 2pt로 조정됩니다.

서포트 카드 「영양키트」의 원소 주사위 코스트 조정: 원소 주사위 코스트가 원소 주사위 1개로 조정됩니다.

이벤트 카드 「티바트 달걀 프라이」의 원소 주사위 코스트 조정: 원소 주사위 코스트가 동일한 원소 주사위 2개로 조정됩니다.

서포트 카드 「두냐르자드」 효과 추가: 효과 첫 발동 후, 카드 덱에서 랜덤으로 「동료」 서포트 카드를 1장 드로우합니다.

서포트 카드 「묘 사부」 효과 추가: 효과 첫 발동 후, 카드 덱에서 랜덤으로 「요리」 이벤트 카드를 1장 드로우합니다.

이벤트 카드 「무예 마스터리」, 「성물 안치 축사」 효과 추가: 무기 또는 성유물 장착 캐릭터를 변경한 후, 해당 무기 또는 성유물 효과의 턴당 효과 발동 제한이 초기화됩니다.

장비 카드 「절연의 기치」의 효과 조정: 이제 해당 카드의 효과를 턴당 최대 1회 발동할 수 있습니다.

이벤트 카드 「바람과 자유」의 효과 조정: 이번 턴에서 아군 캐릭터가 스킬 사용 후, 아군의 다음 대기 캐릭터가 출전 캐릭터로 교체됩니다.

비기 카드 「새로운 자유의 바람」 추가: 이번 턴에서 아군의 행동 차례에 상대 캐릭터가 처치될 시, 이번 행동이 종료된 후 아군이 한 번 더 행동할 수 있습니다.

〓버전 업데이트 시 발견한 문제〓

현재 4.1 버전에서 캐릭터가 물속 워프 포인트로 워프한 후, 일정 확률로 이미 획득한 이색 원류바다 이종의 능력을 잃는 문제가 확인되었습니다. 해당 문제는 4.2 버전에서 수정될 예정입니다.

〓문제 수정〓

● 임무

마신 임무 「홀로 춤추는 자의 서막」에서 NPC 「코웰」이 특정 필드에 비정상적으로 존재하던 문제 수정

「초대 이벤트·노엘」의 여정 기록 「연애라는 난제」에서 일부 이미지가 잘못 표시되던 문제 수정

iOS 클라이언트에서 마신 임무 「모든 것이 물로 돌아갈 때」를 플레이할 때, 관객석의 일부 NPC 모델링이 비정상적으로 표시되던 문제 수정

● 적

특정 상황에서 「중갑 게」 등 적이 캐릭터를 추격하다가 낮은 확률로 비정상적으로 되돌아가던 문제 수정

적 「무상의 얼음」이 낮은 확률로 재생 상태에 진입하지 못하던 문제 수정

다인 모드 플레이 시, 적 「무상의 뇌전」의 뇌전 레이저 방출 공격이 특정 상황에서 비정상적으로 표현되던 문제 수정

특정 상황에서 캐릭터가 「무상의 뇌전」을 공격할 수 없던 문제 수정

적 「섬멸 특화 타입 장치」가 우시아·칼날의 왈츠 발동 시, 빙결, 석화 후에도 여전히 비정상적으로 캐릭터에게 피해를 주던 문제 수정

「코펠리아의 장송」에 도전할 때, 「코펠리우스」의 일부 공격 범위와 실제 공격 이펙트가 일치하지 않던 문제 수정

특정 상황에서 적에게 물 원소와 불 원소를 동시에 부착해도 원소 반응이 일어나지 않던 문제 수정

4.0 버전 기간에 안드로이드와 PS5에서 「영겁의 드레이크」, 「유적 드레이크·천공의 수호자」, 「제압 특화 타입 장치」의 특정 공격이 비정상적으로 벽을 관통하던 문제 수정

특정 상황에서 「츄츄 바람걸음 순찰자」가 공중에 띄워진 후 일정 확률로 장시간 공중에 정지하던 문제 수정

특정 상황에서 전설의 칼날 가오리에게 도전할 때, 칼날 가오리 한 마리를 처치한 후 나머지 한 마리의 칼날 가오리를 처치할 수 없던 문제 수정

특정 상황에서 일부 태엽 장치 적이 처치된 후 비정상적인 모션을 보이던 문제 수정

● 캐릭터

캐릭터 「그림자 속 우아한 걸음·리넷(바람)」이 수면에서 원소전투 스킬을 홀드해 질주할 때, 스킬 이펙트가 비정상적으로 높은 위치에 표시되던 문제 수정

특정 상황에서 캐릭터 「심해에 잠긴 아득한 꿈·프레미네(얼음)」의 원소폭발이 종료된 후에도 잠수모 모델링이 비정상적으로 남아있던 문제 수정

캐릭터 「바람의 시인·벤티(바람)」의 원소전투 스킬이 일부 적에게 명중 시 스킬 이펙트가 기울어지던 문제 수정

특정 상황에서 캐릭터 「기나긴 방황·방랑자(바람)」가 「물의 심연 메이지」의 물방울 스킬에 명중 시 연출이 비정상적으로 표현되던 문제 수정

캐릭터 「현란한 빛의 마술쇼·리니(불)」의 원소폭발 아이콘 수정, 원소폭발로 생성한 「웃는 모자 고양이」를 직접 해제하거나 지속 시간이 종료되어 축포를 폭파할 때 눈과 눈물점의 이미지가 잘못된 위치에 표시되던 문제 수정

특정 상황에서 캐릭터 「현란한 빛의 마술쇼·리니(불)」가 강공격 2단 차지 발동 시, HP가 소모되지 않은 상태에서 비정상적으로 「잔여 트릭」을 획득하던 문제 수정

모바일 클라이언트에서 캐릭터 「충고와 직언·알하이탐(풀)」이 원소폭발 발동 시 일부 이펙트의 밝기가 비정상적으로 표현되던 문제 수정

PC와 Playstation에서 캐릭터 「정화의 하얀 풀·나히다(풀)」가 원소전투 스킬을 홀드해 조준 상태에 진입할 때, 일정 확률로 스킬 화면이 흐릿하게 표시되던 문제 수정

특정 상황에서 캐릭터가 수중 행동 시, 일반 공격 또는 원소전투 스킬 버튼을 눌러도 상응하는 스킬을 정상적으로 발동할 수 없던 문제 수정

특정 상황에서 캐릭터가 조준 사격 시 활의 형태가 비정상적으로 표현되던 문제 수정

특정 상황에서 캐릭터가 느리게 낙하하는 등 비정상적인 상태를 보이던 문제 수정

특정 상황에서, 캐릭터가 육지에서 비정상적으로 수영 모션을 취하던 문제 수정

특정 상황에서, 캐릭터가 물속 공기층에서 물로 이동 시 비정상적으로 공중을 걷는 모션을 취하던 문제 수정

● 오디오

물속에서 「뚱뚱 열매」가 연속으로 파괴될 때, 첫 번째 「뚱뚱 열매」만 파괴음이 나던 문제 수정

특정 상황에서 파티 설정 화면을 열거나 닫을 때 음악이 비정상적으로 바뀌던 문제 수정

일부 오브젝트의 효과음 음량이 설정 화면의 사운드-효과음 음량 설정대로 변경되지 않던 문제 수정

컨트롤러로 「일곱 성인의 소환」 대전을 진행할 때 일부 버튼의 효과음이 누락되었던 문제 수정

특정 상황에서 캐릭터가 수중 행동 시 일부 캐릭터 관련 음성이 비정상적으로 출력되던 문제 수정

마신 임무에서 일부 독백 음성이 누락되었던 문제 수정

● 일곱 성인의 소환

캐릭터 카드 「우인단·얼음 치친 술사」가 특성 카드 「얼음 치친의 서늘한 빛」을 장착하고 얼음 치친 사용 가능 횟수가 상한에 도달한 상황에서, 이벤트 카드 「빠른 바느질 술법」을 사용하면 특성 카드 「얼음 치친의 서늘한 빛」 효과가 정상적으로 발동되지 않던 문제 수정

「일곱 성인의 소환」 대전을 관전할 때 낮은 확률로 캐릭터 카드의 「HP」가 비정상적으로 중첩되어 표시되던 문제 수정

「일곱 성인의 소환」에서 행동 단계를 시작하기 전에 아군에게 남은 원소 주사위가 0개일 경우, 장비 카드 「노름꾼의 귀걸이」에 의해 만능 원소가 생성된 후 행동 단계 시작 시 아군이 비정상적으로 이벤트 카드 「반암의 계약」을 사용할 수 있던 문제 수정 (원소 주사위가 0개가 아니므로 정상적인 상황에서는 「반암의 계약」을 사용할 수 없어야 함)

● 시스템

특정 상황에서 캐릭터가 수중 행동 시, 카메라 시점이 캐릭터를 통과해 캐릭터 모델링이 비정상적으로 표시되던 문제 수정

특정 상황에서, 캐릭터가 물속에 진입할 때 입수 모션의 카메라 표현이 비정상적으로 두 번 나타나던 문제 수정

특정 상황에서, 수면이 상승할 때 카메라 표현이 비정상적으로 떨리던 문제 수정

다인 모드에서 물속의 워프 포인트를 통해 워프한 후, 파티원이 이미 이색 생물의 능력을 획득했는데도 해당 이색 생물이 여전히 능력을 흡수당하지 않은 상태로 표시되던 문제 수정

파티 설정 화면에서 캐릭터 「호법야차·소(바람)」의 모델링 가장자리에 앨리어싱 현상이 발생하던 문제 수정

특정 상황에서, 간편 아이템 「수정 나비 포획 장치」를 사용한 후 낮은 확률로 장치가 표시되지 않던 문제 수정

특정 상황에서 특성이 Lv.11까지 레벨업되는 것처럼 보이던 문제 수정(실제로는 레벨업되지 않음)

● 기타

특정 상황에서 캐릭터가 「울프 영지」, 「아펩의 별궁 화원」, 「향락의 전당」에 진입할 때, 게임 화면에 상응하는 구역 이름이 정상적으로 표시되지 않던 문제 수정

특정 상황에서 캐릭터가 워프할 때 비정상적으로 잘못된 위치로 워프하던 문제 수정

「앙투안·로제 비행선」이 낮은 확률로 시작점으로 돌아온 후 자동으로 다시 이륙하던 문제 수정

캐릭터가 「사과」를 먹고 HP를 회복할 때, '치유받을 시 효과를 획득하는' 관련 스킬 효과가 정상적으로 발동되지 않던 문제 수정

특정 상황에서 「파도 배」의 공격이 폭약통을 자동 타겟팅하지 못하던 문제 수정

특정 수역에서, 물속에 있는 일부 적과 수영 상태인 일부 캐릭터가 정상적으로 감전 반응 피해를 받지 않던 문제 수정

캐릭터가 물속으로 진입한 후에도 일부 「간편 아이템」의 일부 이펙트가 여전히 남아있던 문제 수정

「나선 비경」 도전 시, 전반부의 「지체의 물」 등 효과가 낮은 확률로 후반부까지 남아있던 문제 수정

특정 상황에서 캐릭터 「화염 갈기의 사자·데히야(불)」를 촬영할 때 사진 속 캐릭터의 머리 부분 모델링이 비정상적으로 표시되던 문제 수정

조준 모드에서 카메라 조종이 원활하지 않던 문제 수정

캐릭터가 등반으로 물에 진입할 때 일정 확률로 프리징 현상이 발생하던 문제 수정

특정 상황에서 나선 비경의 남은 시간이 비정상적으로 표시되던 문제 수정

일부 언어의 텍스트 오류 수정 및 개선(실제 효과 변화 없음, 페이몬 화면->설정->언어에서 게임 언어를 변경하면 현재 공지에서 해당 언어의 수정 내용 확인 가능)

한국어 텍스트의 수정 및 개선 내용:

◆ 캐릭터 스킬 설명 중 '피해를 주다', '자신 제외', '치명타 발생', '대검을 휘두르며' 등의 표현 개선 및 통일(실제 스킬 효과에는 영향을 주지 않음)

◆ 캐릭터 「카에데하라 카즈하」의 운명의 자리 제4단계 「대공환법」 설명 중, '카에데하라카즈하의 원소 에너지가 45pt 이하일경우'를 '카에데하라 카즈하의 원소 에너지가 45pt 미만일경우'로 수정


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