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[게임닷] 원신 투데이 목표 계산 방식 사용성 개선을 위한 설문조사
http://genshin.gamedot.org/?mid=board&target=view&board=issue&page=9&post=40

이 주제에 대해 어떻게 생각하시나요?

아래 항목을 클릭하시면 설문에 참여할 수 있습니다.

총 193명의 참여
설문조사 참여하기
아직 설문이 열리지 않았습니다.

안녕하세요, 게임닷입니다.

 

현재 원신 투데이의 목표 표기 부분에서 진행도 표기 방식이 다소 불편하다는 의견이 있어

개선을 진행하고자 합니다.

 

다만 변경 시 일관된 사용법을 유지하기 위해 아래 방식 중 한가지로 변경될 예정이며

변경 시 이전 방식을 지원할 수 없기에, 아래 방식 중 한가지로 변경될 예정입니다.

 

1. 아이템 개별 갯수로 진행도를 표기 (현행 유지)

현재 사용 중인 방법입니다.

성장 목표에 아이템을 개별적으로 입력하는 방식입니다.

 

아이템을 개별적으로 입력할 수 있어, 아이템 개별적으로 진행도를 세세하게 표기할 수 있지만

설정하는데 오랜 시간이 소요되며, 아이템 갯수가 지속적으로 바뀌기에 번거로울 수 있습니다.

 

 

 

2. 캐릭터/무기 성장 단계로 진행도를 표기 (개선안)

예시 이미지 입니다.

 

캐릭터/무기의 성장 단계별로 재료를 일괄적으로 입력합니다.

 

목표만 바꾸면 되기에 설정을 자주 변경하지 않아도 되고 재료 계산이 쉬워집니다.

이 방식으로 변경할 시 진행도를 퍼센트로 표기하는 것이 아닌, 성장에 남은 재료만 출력하는 식으로 변경됩니다.

 


 

설문조사는 7월 4일까지 진행될 예정이며

다수결에 의해 가장 많이 투표된 선택지로 원신 투데이의 재료 계산 기능이 변경될 예정입니다.

 

위 두가지 방식 외 기타 개선 의견은 댓글로 남겨주시면 검토해보도록 하겠습니다.

감사합니다.

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