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[소식] 「허공의 선동, 타오르는 겁화」 3.2 버전 업데이트 상세 안내
http://genshin.gamedot.org/?mid=board&target=view&board=talk&page=7&post=3851

To. 여행자
이번 안내에서는 3.2 버전의 업데이트 내용을 소개합니다.
1. [신규 캐릭터] 나히다, 레일라
2. [신규 시스템] 「복제」
3. [신규 장비] 떠오르는 천일 밤의 꿈
4. [신규 스토리] 마신 임무 제3장 제5막, 나히다 전설 임무
5. [신규 강적] 최신 강적, 무상의 풀
본문에서 더욱 자세한 내용을 확인하실 수 있습니다.
안내글 마지막에 3.2 버전의 조정 및 최적화 내용과 문제 수정 내용을 소개합니다.

〓보상 내용〓
서버 점검 업데이트 보상: 원석x300 (서버 점검 시간당 원석x60 보상)
문제 수정 보상: 원석x300 (자세한 내용은 보상 우편을 참고해 주세요)

〓보상 대상〓
서버 점검 업데이트 보상: 2022년 11월 2일 07:00(한국시간) 이전에 모험 등급 Lv.5 이상을 달성한 여행자
3.2 버전 종료 전까지 보상을 수령해 주세요.
문제 수정 보상: 2022년 11월 2일 07:00(한국시간) 이전에 모험 등급 Lv.5 이상을 달성한 여행자
2022년 11월 5일 07:00(한국시간)까지 접속해 우편을 수령해 주세요.

보상은 서버 점검 완료 후 5시간 이내에 게임 내 우편으로 지급될 예정입니다. 우편의 유효 기간은 30일이므로 잊지 말고 수령해 주세요.

〓업데이트 시간〓
2022년 11월 2일 07:00(한국시간)시작, 예상 소요 시간: 5시간

〓클라이언트 업데이트 방법〓
PC: 현재 게임 종료 후 실행기를 다시 시작한 뒤 업데이트 클릭
iOS: App Store에서 업데이트
안드로이드: 게임 접속 후 게임 내 알림에 따라 업데이트 진행
PS5™ 또는 PS4™: 시스템 화면-원신 선택-패드 Option 버튼-'업데이트 확인' 선택
설치 도중 문제가 발생할 경우 고객센터에 문의하시면 문제를 해결해 드리도록 하겠습니다.



〓업데이트 내용〓
1. 신규 캐릭터
정화의 하얀 풀·나히다(풀)」(★5)
◇ 신의 심장: 풀
◇ 무기: 법구
◇ 정선궁에 사는 '새장 속의 새'. 꿈속에서만 세상을 자유롭게 바라볼 수 있다.
◆ 원소전투 스킬 「너른 헤아림」
◆ 짧은 터치 시 자신의 근처에 초목의 업보를 시전해 풀 원소 범위 피해를 주고, 명중한 최대 8명의 적에게 스칸다 씨앗을 새긴다. 홀드 시 조준 상태에 진입해 일정 범위 내의 일정한 수량의 적을 선택한다. 조준 상태가 종료될 때 선택한 적에게 풀 원소 피해를 주고 스칸다 씨앗을 새긴다. 스칸다 씨앗 상태의 적은 일정 거리 내에서 서로 연결된다. 스칸다 씨앗 상태의 적에게 원소 반응을 일으키거나, 해당 적이 풀 원핵(발화, 만개 포함)으로 가하는 피해를 받은 경우, 나히다의 공격력과 원소 마스터리에 기반해 해당 적 및 연결된 모든 적에게 삼업의 정화를 발동하고, 풀 원소 피해를 준다.
◆ 원소폭발 「마음이 그리는 환상」
◆ 꿈의 전당을 구현해 「마야의 전당」 영역을 생성한다. 영역을 펼쳤을 때, 파티 내 다음과 같은 원소 타입의 캐릭터가 있으면 각각 상응하는 효과가 발생한다.
• 불 원소: 나히다가 마야의 전당 안에 있는 경우, 원소전투 스킬 「너른 헤아림」의 삼업의 정화로 가하는 피해가 증가한다.
• 번개 원소: 나히다가 마야의 전당 안에 있는 경우, 원소전투 스킬 「너른 헤아림」의 삼업의 정화 발동 간격이 감소한다.
• 물 원소: 마야의 전당의 지속 시간이 연장된다.
영역을 펼쳤을 때, 앞서 언급한 원소 타입의 캐릭터가 최소 2명이 존재할 경우, 발생하는 효과가 더욱 강해진다. 나히다가 대기 상태일 때도, 해당 파티가 마야의 전당 안에 있으면 앞서 설명한 효과를 획득할 수 있다.

저녁별의 아름다운 사색·레일라(얼음)」(★4)
◇ 신의 눈: 얼음
◇ 무기: 한손검
◇ 점성학 이론을 전공하고 있는 르타와히스트 학부의 학생. 늘 몽유병과 수면 부족에 시달리고 있다.
◆ 원소전투 스킬 「근심 없는 밤」
◆ 평안한 잠의 장막을 펼치고 얼음 원소 범위 피해를 준다. 평안한 잠의 장막의 피해 흡수량은 레일라 HP 최대치의 영향을 받으며 얼음 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있다. 평안한 잠의 장막이 지속되는 동안 1.5초마다 이에 부착된 저녁별 1개를 생성한다. 해당 장막의 보호를 받는 캐릭터가 원소전투 스킬을 발동하면 저녁별 2개를 생성한다. 해당 방식으로 저녁별을 0.3초마다 최대 1번 생성할 수 있으며, 동시에 최대 4개의 저녁별을 보유할 수 있다. 저녁별이 4개 모이고 주변에 적이 존재할 경우, 저녁별은 자동으로 적을 추적하는 유성으로 전환되어 순서대로 발사되며, 명중한 적에게 얼음 원소 피해를 준다. 평안한 잠의 장막 지속 시간이 종료되거나 파괴될 시, 저녁별도 함께 사라진다. 만약 이미 유성으로 전환되어 발사가 시작된 경우, 해당 유성은 발사가 모두 끝날 때까지 존재한다. 한 무리의 유성이 전부 발사되기 전에는 새로운 저녁별을 생성할 수 없다.
◆ 원소폭발 「별이 흐르는 요람의 꿈」
◆ 잠에 빠지게 하는 꿈을 수놓는 천구를 발동하고 지속적으로 별빛탄을 발사해서 영역 안의 적을 공격하여 얼음 원소 피해를 준다. 별빛탄이 적을 명중 시, 근처에 있는 평안한 잠의 장막이 저녁별 1개를 생성한다. 각 평안한 잠의 장막은 해당 방식으로 0.5초마다 최대 1개의 저녁별을 획득한다.


2. 신규 시스템
「속세의 주전자」 신규 시스템: 「복제」
속세의 주전자에서 복제 시스템을 통해 자신의 선계 형태와 상응하는 구역의 장식 배치를 복제할 수 있습니다. 복제본마다 고유의 「선계 복제 ID」가 존재하며, 다른 여행자는 공유받은 선계 복제 ID를 사용해 자신의 속세의 주전자 내 동일한 선계 형태 구역에 해당 장식 배치를 구현할 수 있습니다. 사용한 선계 복제 ID가 실내 장식 배치의 복제본일 경우, 동일한 저택 내부에 해당 장식 배치를 구현할 수 있습니다.
주의사항: 선계 복제 ID를 사용하려면 먼저 상응하는 선계 형태 구역을 해금하고 필요한 장식을 보유해야 합니다. 선계 복제 ID의 소유자는 언제든 복제본 공유 기능을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
친구가 복제를 허용하면, 친구의 속세의 주전자에서 복제본을 생성해 방문한 친구의 선계를 기록할 수 있습니다.

◇ 개방 조건:
• 「속세의 주전자」 시스템을 개방하고 월드 임무 「비취 옥주전자·두 번째」를 완료하면 「복제」 시스템이 개방됩니다.


3. 신규 장비
「법구·떠오르는 천일 밤의 꿈」(★5)
장착 캐릭터와 파티 내 기타 캐릭터의 원소 타입 동일 여부에 따라, 장착한 캐릭터에게 제공되는 효과가 달라진다.
• 같은 경우: 원소 마스터리가 32pt 증가한다.
• 다른 경우: 장착 캐릭터의 원소 타입의 원소 피해 보너스가 10% 증가한다.
해당 증가 효과는 각각 최대 3회까지 중첩된다. 추가로, 파티 내 장착 캐릭터를 제외한 주변 캐릭터의 원소 마스터리가 40pt 증가한다. 동명의 무기를 여러 개 장착 시, 해당 효과는 중첩 가능하다.

◆ 이벤트 기원 「신의 주조」 기간에 한정 ★5 무기 「법구·떠오르는 천일 밤의 꿈」의 기원 획득 확률 대폭 증가!


4. 신규 스토리
(1) 신규 마신 임무
마신 임무 제3장 제5막 「허공의 선동, 타오르는 겁화」
◆ 임무 개방 조건
• 모험 등급≥Lv.35
• 마신 임무 제3장 제4막 「적토의 왕과 세 순례자」 클리어

◇ 3.2 버전 업데이트 완료 후 마신 임무 제3장 제5막 「허공의 선동, 타오르는 겁화」가 영구 개방됩니다.

(2) 신규 전설 임무
나히다 전설 임무: 지혜의 주인의 장 제1막 「남은 온기」
3.2 버전 업데이트 후 영구 개방
◆ 임무 개방 조건
• 모험 등급≥Lv.40
• 마신 임무 제3장 제5막 「허공의 선동, 타오르는 겁화」 클리어

(3) 신규 월드 임무
◆ 신규 월드 임무: 「《소환왕·하편!은 언제…》」


5. 신규 강적
최신 강적
해당 강적은 일부 공격을 발동할 때 「에너지 덩어리」를 생성합니다. 에너지 덩어리를 획득하면 신식 허공 단말기의 에너지를 보충할 수 있으며, 에너지를 보유한 신식 허공 단말기는 다양한 역할을 발휘할 수 있습니다.

「무상의 풀」
◇ 타성의 껍질로 자신을 보호하고 전투하는 강력한 원소 마물. 어떤 침식의 영향을 받아 이상 상태에 빠진 듯하다.
• 무상의 풀은 위기에 빠지면 삼상 생물의 성질을 지닌 치유의 풀핵을 발산합니다. 풀 원소를 사용해 일반 상태로 만들면 계속해서 무상의 풀을 정화하도록 전환시킬 수 있으며, 번개 원소를 통해 활력 상태로 만들면 정화의 효율을 높일 수 있습니다.
• 「하 바람 침식지」 지역에 위치


6. 기타 신규 추가 내용
1. 신규 레시피:
○ 수메르 「푸스파 커피숍」: 「장미 커스터드」
○ 나히다 특제 요리: 「할와마즈」
○ 레일라 특제 요리: 「단잠은 사치」
2. 「천지만물」에 일부 업적 추가
3. 신규 명함:
「나히다·초승달」: 나히다의 호감도 Lv.10 달성 시 획득
「레일라·백일몽」: 나히다의 호감도 Lv.10 달성 시 획득
「기행·버섯 들판」: 기행 시스템 보상 획득
4. 일부 로딩 화면 메시지 신규 추가
5. 신규 아이템: 「숲의 참된 열매」
마신 임무 「뜨거운 모래의 비밀」 완료 후, 「주전자 정령」 포롱이의 「선계 보물」에서 구매 가능
6. 「속세의 주전자」 신규 선계 형태: 「기묘한 향기의 숲」
아이템 「숲의 참된 열매」 사용 후 해금 가능
7. 셀레스티아 서버 '지난 임무 리소스 관리' 기능 테스트: 모바일 클라이언트에서 이미 완료한 마신 임무, 전설 임무의 오디오 및 영상 리소스를 삭제하여 게임 용량을 줄일 수 있습니다. 삭제한 후에도 이미 삭제한 오디오 리소스를 다시 다운받을 수 있습니다.
'설정-리소스-임무 리소스' 화면에서 해당 작업을 진행할 수 있습니다. 해당 기능은 이전 버전에 다른 서버에서 테스트를 진행했던 기능입니다.
8. 나선 비경
11층 지맥 이상 조정:
• 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 200pt 증가한다.

나선 비경 11층의 적 진형이 업데이트됩니다.
나선 비경 12층의 적 진형이 업데이트됩니다.

3.2 버전 업데이트 후 제1차 나선 비경 기수 업데이트 진행. 기수별 연월 축복은 다음과 같습니다.
제1기:
싸락눈의 달
캐릭터가 적에게 피해를 입힐 경우 적의 위치에 충격파를 방출해 고정 피해를 준다. 각 피해의 원소 타입(물리 피해 포함)마다 해당 방식으로 8초당 1회의 충격파를 방출할 수 있다.

제2기:
덩굴의 달
캐릭터가 적에게 연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 만개 혹은 발화 발동 시 파티 내 모든 캐릭터가 10초 동안 10%의 풀 원소 피해 보너스를 획득한다. 해당 효과는 5초마다 최대 1번 발동하고 최대 4회 중첩된다. 4회 중첩된 상태에서 캐릭터가 적에게 풀 원소 피해를 줄 경우 적의 위치에 충격파를 방출해 고정 피해를 준다. 해당 방식으로 5초마다 최대 1회의 충격파가 방출된다.

※ 해당 나선 비경 업데이트는 11월 16일 5시(한국시간)부터 적용됩니다.


〓조정 및 최적화〓
● 적
1. 보스 「무상의 불」이 연소 상태에서 스킬 불꽃 펀치 또는 뱀의 불덩이로 캐릭터를 연속 명중할 때 입히는 피해가 감소합니다.

● 시스템
1. PC, PS4, PS5의 안티앨리어싱 기능이 최적화됩니다.
2. 안티앨리어싱 기능 최적화 후, PC 클라이언트 내 '설정/그래픽'의 안티앨리어싱 옵션이 '끄기' 또는 'FSR 2'로 변경됩니다.

● 오디오
1. 적 처치 및 치명타 발동 시의 효과음이 최적화됩니다.
2. 일부 아이템과 물체의 효과음이 최적화됩니다.
3. 일부 캐릭터, NPC, 임무의 일본어, 한국어, 영어 음성이 최적화됩니다.
4. 일부 아이템에 관한 한국어, 영어 음성이 최적화됩니다.
5. 캐릭터 「속세를 비웃는 백 가지 자태·야에 미코(번개)」의 걷기, 달리기, 대시 시 발걸음 소리가 작아집니다.

● 기타
1. 이제 라나, 제트, 제브라엘, 하바치가 정상적으로 원소 효과의 영향을 받습니다.
2. 「매개 변수 변환기」에 추가 가능한 재료 업데이트: 일부 채집물과 일부 몬스터의 드랍 재료가 추가됩니다.
3. 「수메르」 지역 내 일부 위치의 광석 종류 조정: 일부 마법 수정석이 수정 광석으로 변경됩니다.
4. 성능에 대한 부담을 줄이기 위해, 풀 원소 관련 반응의 시각 이펙트가 조정됩니다. (풀 원소 부착, 개화, 만개, 발화, 활성, 촉진, 발산 포함)



〓문제 수정〓
● 임무
1. 월드 임무 「미식 어벤져스·책임 범위 내」의 후속 임무 「미식 어벤져스·마무리」를 정상적으로 수령할 수 없던 문제 수정. (임무 완료 후 레시피 「크림소스 생선」, 「감자 보트」, 「탄두리 치킨」 획득 가능)
2. 월드 임무 「한 번 더 등가 교환!」에서 텍스트에서 요구하는 임무 아이템 수량과 실제로 제출해야 하는 수량이 달랐던 문제 수정.
3. 마신 임무 「뜨거운 모래의 비밀」의 비경 「신비한 유적」에서 일부 캐릭터가 비경의 일부 구역에 비정상적으로 진입할 수 있던 문제 수정.

● 적
1. 적 「도금 여단·낮을 밝히는 번개」의 일부 스킬 범위가 과도하게 넓게 적용되던 문제 수정.
2. 적 「물 슬라임」, 「거대 물 슬라임」이 주변에 습기 효과를 입힐 때, 해당 효과의 범위가 비정상적으로 적용되던 문제 수정.
3. 보스 「영겁의 드레이크」가 특정 상황에서 낮은 확률로 전투를 이탈하던 문제 수정.
4. 보스 「영겁의 드레이크」, 「공포의 취령 버섯」과의 전투에서 일부 캐릭터의 원소폭발 애니메이션(캐릭터 「일심정토·라이덴 쇼군(번개)」의 원소폭발 애니메이션 등)이 낮은 확률로 비정상적으로 나타나던 문제 수정.

● 캐릭터
1. 특정 상황에서 일부 캐릭터가 수영 상태에서 벗어나 비정상적으로 공중에 뜨던 문제 수정.
2. 캐릭터 「의기충천·행추(물)」가 원소폭발로 생성한 우렴검이 사라질 때 원소전투 스킬을 시전하면, 원소전투 스킬로 생성되는 우렴검의 이펙트와 일부 효과가 비정상적으로 사라지던 문제 수정.
3. 다인 모드에서 캐릭터 「캐츠라인 칵테일·디오나(얼음)」의 원소전투 스킬로 시전한 꽁꽁젤리가 날아가는 도중 디오나를 다른 캐릭터로 교체하면, 디오나의 2번째 운명의 자리 '필드 주변의 다른 캐릭터에게 보호막 생성' 효과가 정상적으로 적용되지 않던 문제 수정.
4. 캐릭터 「진주의 지혜·산고노미야 코코미(물)」가 원소폭발 발동 후 수면에 서 있는 상태로 클로버 인장을 사용하면 확률적으로 물에 빠지던 문제 수정.
5. 캐릭터 「무대에 내려앉은 연꽃·닐루(물)」가 짧은 시간 내에 빠르게 원소전투 스킬을 시전해 기도의 달 상태에 진입한 후 퇴장하면 기도의 달 상태가 정상적으로 해제되지 않던 문제 수정.
6. 특정 상황에서 캐릭터 「무대에 내려앉은 연꽃·닐루(물)」가 원소폭발 발동 시 낮은 확률로 적을 명중할 수 없던 문제 수정.
7. 특정 상황에서 캐릭터 「무대에 내려앉은 연꽃·닐루(물)」가 원소폭발 발동 시 무기 이펙트가 비정상적으로 나타나던 문제 수정.
8. 캐릭터 「비밀 심판·사이노(번개)」가 원소폭발 시전 후 「말로를 꿰뚫는 눈」 상태에서 원소전투 스킬을 시전하다 중단될 경우, 다음 원소전투 스킬을 시전할 때 「말로를 꿰뚫는 눈」 상태가 아니어도 「판정」 효과가 비정상적으로 발동하던 문제 수정.

● 시스템
1. 명함 「닐루·수련의 춤」의 일본어 텍스트 오류 수정.
2. 일부 iOS 디바이스에서, 게임 내 일부 아이콘의 길이가 비정상적으로 표시되던 문제 수정.
3. iOS 디바이스에서 컨트롤러 사용 시, 컨트롤러로 캐릭터 돌파 화면의 캐릭터 속성 정보를 위아래로 드래그할 수 없던 문제 수정.
4. 다인 모드에서, 다수의 캐릭터 「비밀 심판·사이노(번개)」가 원소폭발을 발동하면 「말로를 꿰뚫는 눈」의 표시 효과가 확률적으로 비정상적으로 나타나던 문제 수정. (실제 효과는 정상적으로 적용)
5. 「황금 스카라브」가 매우 가까이 있어야만 '미니맵에 주변 수메르 지역의 특산물 위치가 표시된다' 효과로 탐지할 수 있던 문제 수정.
6. 「나선 비경」의 「심비 강복」에서 '캐릭터의 대시 후 8초 동안 가하는 피해+20%. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다'의 실제 효과와 텍스트 설명이 부합하지 않던 문제 수정. 기존의 실제 효과: '캐릭터의 대시 후 8초 동안 공격력+20%'.
수정 후의 효과 및 설명은 다음과 같습니다: '캐릭터가 대시 후 8초 동안 가하는 피해가 20% 상승한다. 캐릭터 모두 15초마다 1번 발동할 수 있다'.

● 오디오
1. 「드래곤 스파인」에서 캐릭터 「얼어붙은 열정·중운(얼음)」의 '눈이 올 때…' 음성이 출력되지 않던 문제 수정.
2. '캐릭터-음성' 화면에서 캐릭터 「수면 위 금빛 결의·캔디스(물)」의 일부 일본어 음성을 재생할 수 없던 문제 수정.
3. 「수메르」 지역 내 일부 구역의 배경 음악 오류 수정.
4. 보스 「타르탈리아」의 전투 단계가 전환될 때 음성이 비정상적으로 중단되던 문제 수정.
5. 일부 지역에서 배경 효과음 및 음악 전환에 오류가 발생하던 문제 수정.

● 기타
1. 특정 상황에서 캐릭터 등반 시 낮은 확률로 공중에 떠오르던 문제 수정.
2. 일부 캐릭터가 원소폭발을 시전하거나 조준 사격하면 일시적으로 비정상적인 명암 변화가 나타나던 문제 수정.
3. 일부 필드에서의 모델링 표시 오류 수정.
4. 일부 필드의 충돌 범위가 비정상적으로 적용되던 문제 수정.
5. 「층암거연·지하 광구」 지역의 일부 낚시 포인트 구역 설명이 잘못 표시된 문제 수정.
6. 「죽음의 땅」의 영향을 받은 구역에서 일부 기능(「여행자(바위)」가 원소전투 스킬로 생성하는 황성, 페이몬의 망토, 원소 시야 등)의 색상이 비정상적으로 표현되던 문제 수정.
7. 특정 상황에서 NPC 아란나쿨라가 확률적으로 캐릭터를 비정상적으로 따라오던 문제 수정.
8. 특정 상황에서 일부 캐릭터가 나선 비경 화면을 나간 후 게임 카메라 시각에 오류가 발생하던 문제 수정.
9. 13개 언어의 일부 텍스트 오류 수정 및 개선(실제 효과 변화 없음. 페이몬 화면->설정->언어에서 게임 언어를 변경하면 현재 공지에서 해당 언어의 수정 내용을 확인할 수 있습니다).

한국어 텍스트의 수정 및 개선 내용:
◆ NPC '다스투르 쇼레'의 명칭을 '다스터 소흐레'로 변경.
◆ 몬스터 '베트'의 명칭을 '베뜨'로 변경.
◆ 캐릭터 특성 화면의 '캐릭터 레벨 돌파'를 '캐릭터 돌파 레벨'로 최적화.
◆ 캐릭터 치치의 특성 '선법·구고도액' 설명 중 '캐릭터의 HP를 회복한다'를 '해당 피해를 가한 캐릭터의 HP가 회복된다'로 최적화.
◆ 캐릭터 타르탈리아의 특성 '마왕 무장·광란' 설명 중 '1.5초마다 1번 발동한다'를 '1.5초마다 최대 1회 발동한다'로 최적화.
◆ 캐릭터 벤티의 특성 '폭풍의 눈' 설명 중 '똑같이 해당 원소와 대응하는 파티 내 모든 캐릭터'를 '같은 원소에 해당하는 파티 내 모든 캐릭터'로 최적화.
*작품에 등장하는 인물, 제품 및 단체는 실제와 무관한 것으로 허구임을 밝힙니다.
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