일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 8% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다.
단계 | 기초 공격력[1, 기준] | 원소 충전 효율 |
기초 스탯 | 43 | 6.7% |
Lv.20 돌파 | 144 | 11.8% |
Lv.40 돌파 | 251 | 17.2% |
Lv.50 돌파 | 319 | 19.9% |
Lv.60 돌파 | 386 | 22.6% |
Lv.70 돌파 | 454 | 25.2% |
Lv.80 돌파 | 522 | 27.9% |
Lv.90 | 564 | 30.6% |
재련 단계 | 무기 스킬 |
---|---|
1 | 일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 8% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다 |
2 | 일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 10% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 7.5% 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다 |
3 | 일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 12% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 9% 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다 |
4 | 일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 14% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 10.5% 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다 |
5 | 일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 16% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 12% 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다 |
@단계별 돌파 소재 보기 | ||||
레벨 | 비경 재료 | 정예 토벌 재료 | 일반 토벌 재료 | 모라 |
20 | 3개 | 3개 | 2개 | 5,000 |
40 | 3개 | 12개 | 8개 | 15,000 |
50 | 6개 | 6개 | 6개 | 20,000 |
60 | 3개 | 12개 | 9개 | 30,000 |
70 | 6개 | 9개 | 6개 | 35,000 |
80 | 4개 | 18개 | 12개 | 45,000 |
종합 | 3개 9개 9개 4개 | 15개 18개 27개 | 10개 15개 18개 | 150,000 |
- 흐르는 물로 빚은 시 이벤트를 통해 획득 가능.
언덕과 언덕 사이, 현재와 과거 사이
하늘은 광활하고 끝없는, 자유로운 쪽빛.
꽃은 대지에 뿌리내리고 하늘로 솟아오른다.
날개가 없어도, 하늘을 향해 날아오른다….
화초의 운명이 결국 대지에 박힌 뿌리에 속박되듯
민들레의 삶은 높은 하늘의 자유를 만끽하기로 정해졌다.
무한한 쪽빛의 경계는 마치 지붕처럼 대지를 굽어살피고
그 위로는 흰 구름이 떠다니며, 티 없이 평온한 창공을 수놓는다.
완강한 민들레와 국화처럼
초록빛 대지의 인간들은 자유를 믿는다.
광풍과 혹한의 폭정에 짓눌려도
고결한 지조가 한때의 나태에 부패하더라도
하늘의 바람을 칭송하는 전통이 기록된다면
고귀한 자유가 대대로 이어진다면
수많은 백성은 하늘로 날아오르는 민들레처럼
자유로운 마음으로 굴레와 속박이 없는 행복을 좇을 것이다.
편집 가이드라인
가이드라인을 출력합니다.
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 4.0 국제 라이선스를 따릅니다.
GAMEDOT은 모든 사용자가 편집에 참여할 수 있으며, 편집에 참여할 시 라이선스에 동의하는 것으로 판단합니다.
20XX년 00월 00일 ~ 20XX년 00월 00일
편집 요약
작성 완료 버튼을 누를시 기여 내용은 문서 하단에 표기된 라이선스를 따라가며 저작자 표기는 하이퍼링크/URL을 이용하여
저작자 표기를 하는것에 동의합니다. 이 동의사항은 편집을 완료를 진행하였을시 철회할 수 없습니다.