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설명
황금 같은 사막에서 온 느슨한 용병 단체. 보수만 준다면 그 어떤 사람을 위해서도 일한다.
「도금 여단」은 「파로크의 아이」 같은 용병 단체나 「타니트」 같은 부족을 포함한 사막의 주민이 아닌 사람들이 그들에 대한 통칭이다.
신이 없는 민족으로 「도금 여단」의 구성원 대부분은 생계와 고용주를 위해 사막 유민의 무예를 발휘한다
원소 반응
사용 : 물, 얼음, 번개, 바위, 바람 중 1가지 혹은 미사용
내성(기본) : 물리 -20%, 나머지 10%
내성(마성화) : 물리 40%, 나머지 60%
내성(허약) : 물리 -20%, 사용 원소 -50%, 나머지 10%
1. 출현 위치
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2. 상세정보
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2.1. 종류
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이름설명

도금 여단 ∙ 선봉 부월수

도끼를 휘둘러 근거리 물리 공격을 하는 도금 여단

황금 같은 사막에서 온 느슨한 용병 단체의 일원. 보수만 준다면 그 어떤 사람을 위해서도 일할 수 있다.

손도끼를 사용하는 여전사는 전투에서도 망설임없이 앞으로 돌진하며 적군의 페이스를 망가트리고 전우들을 위해 공격 기휘를 만들어 준다.

사막의 고향에서 그녀들은 모닥불 근처에 앉아 모래바다로 사라진 오래된 민요를 부르곤 한다

도금 여단 ∙ 석궁병

석궁을 써서 원거리 물리 공격을 하는 석궁병. 가끔 풀 원소의 원거리 공격을 하기도 한다.

황금 같은 사막에서 온 느슨한 용병 단체의 일원. 보수만 준다면 그 어떤 사람을 위해서도 일할 수 있다.

과거 도금 여단은 활로 적을 공격하는 것에 더 익숙했지만 아카데미아가 바자르에서 석궁을 구매하는 걸 허가한 뒤로 최고의 궁수만이 활을 사용하고 있다. 활은 훈련을 게을리하면 안 되는 무기이기 때문이다

도금 여단 ∙ 까마귀 부리 창병

창을 써서 근거리 물리 공격을 하는 창병

황금 같은 사막에서 온 느슨한 용병 단체의 일원. 보수만 준다면 그 어떤 사람을 위해서도 일할 수 있다.

그들은 「까마귀 부리 창」이라는 무기를 사용해 싸운다. 전설에 따르면 아주 오래전, 사막의 신을 신앙하는 누군가가 이런 창을 지니고 다녔다고 한다. 하지만 이 무기의 진짜 이름은 이미 모래바다 속에 파묻혀 버렸다

도금 여단 ∙ 진의 파괴자

근거리 물리 공격을 하는 도금 여단

황금 같은 사막에서 온 느슨한 용병 단체의 일원. 보수만 준다면 그 어떤 사람을 위해서도 일할 수 있다.

독특한 클로를 장착한 무도인은 더 강력한 상대를 찾기 위해 도금 여단에 가입했다. 그는 보수를 얻기 위해 싸우는 게 아니다. 그는 더 높은 무예의 경지에 도달하기 위해 싸우고 있다

도금 여단 ∙ 춤추는 칼

 

근거리 물리 공격을 하는 도금 여단

황금 같은 사막에서 온 느슨한 용병 단체의 일원. 보수만 준다면 그 어떤 사람을 위해서도 일할 수 있다.

큰 시미터를 사용하는 사막의 무사, 그는 이미 오래전 맥이 끊겨 사라져버린 문명의 검법으로 싸운다. 그 검법은 단순한 전투 기술이 아니다. 그  검법이 진화하며 만들어진 검무는 각국에서 인기를 끄는 예술로 자리 잡았다.

이 시미터는 고대 사람들이 말 위에서 싸울 때 사용하는 무기였다고 한다

도금 여단 ∙ 사막의 물

 

물 원소로 근거리 공격을 하는 도금 여단

사막에서 온 느슨한 용병 단체의 검무자. 일정량의 피해를 받으면 무기에 봉인된 악령을 해방해 마성화 상태에 진입해서 전투 능력이 대폭 향상됩니다. 마화 상태 종료 시 일정 시간 동안 허약 상태에 빠집니다 [1]

황금 같은 사막에서 온 느슨한 용병 단체의 일원. 보수만 준다면 그 어떤 사람을 위해서도 일할 수 있다.
사막이 노래하던 지난날의 꿈속에서 헤매는 소녀들로 의뢰를 받아들이는 가장 중요한 기준은 살육의 쾌감이다. 전설에 따르면 이 부족에서 태어난 여인들은 사막 유혼의 사랑을 받아 이른 나이에 요절한다고 한다. 어쩌면 핏속에 전투의 선율이 울릴 때만 영혼의 속삭임에서 벗어날 수 있을지도 모른다.
그녀들이 사용하는 무기에는 악령이 봉인되어 있으며 위급한 순간 깨어난다. 오직 패자의 애원만이 악령의 분노를 잠재울 수 있다. 물론 여기서 말하는 패자란 적이 될 수도 있지만 무기의 주인일 수도 있다

도금 여단 ∙ 태양의 서리

 

얼음 원소로 근거리 공격을 하는 도금 여단

사막에서 온 느슨한 용병 단체의 민첩한 전사. 일정량의 피해를 받으면 무기에 봉인된 악령을 해방해 마성화 상태에 진입해서 전투 능력이 대폭 향상됩니다. 마성화 상태 종료 시 일정 시간 동안 허약 상태에 빠집니다 [2]

황금 같은 사막에서 온 느슨한 용병 단체의 일원. 보수만 준다면 그 어떤 사람을 위해서도 일할 수 있다.
임무와 일 외에는 아무것도 관심이 없는 프로 용병이다. 그들에게는 의뢰를 완수하는 것만이 작전의 유일한 행동 강령이며 용병 시장에서 아주 높은 몸값을 자랑한다.
그들이 사용하는 무기에는 악령이 봉인되어 있으며 위급한 순간 깨어난다. 오직 패자의 애원만이 악령의 분노를 잠재울 수 있다. 물론 여기서 말하는 패자란 적이 될 수도 있지만 무기의 주인일 수도 있다

도금 여단 ∙ 낮을 밝히는 번개

 

번개 원소로 근거리 공격을 하는 도금 여단

사막에서 온 느슨한 용병 단체의 중견 단원. 일정량의 피해를 받으면 무기에 봉인된 악령을 해방해 마성화 상태에 진입해서 전투 능력이 대폭 향상됩니다. 마성화 상태 종료 시 일정 시간 동안 허약 상태에 빠집니다 [3]

황금 같은 사막에서 온 느슨한 용병 단체의 일원. 보수만 준다면 그 어떤 사람을 위해서도 일할 수 있다.
전투를 천직으로 여기는 진정한 무사 부족의 후예들이다. 거대한 도끼를 휘두르는 다른 야만인들과 달리 이미 사라진 사막 도시의 문학과 시, 노래에도 조예가 깊다.
그들이 사용하는 무기에는 악령이 봉인되어 있으며 위급한 순간 깨어난다. 오직 패자의 애원만이 악령의 분노를 잠재울 수 있다. 물론 여기서 말하는 패자란 적이 될 수도 있지만 무기의 주인일 수도 있다

 

도금 여단 ∙ 마암역사

 

바위 마물을 소환하는 도금 여단

사막에서 온 느슨한 용병 단체의 중견 단원. 일정량의 피해를 받으면 몸에 봉인된 악령·마의 바위 도마뱀의 악령을 해방해 함께 적을 상대하고 마성화 상태에 진입합니다. 마의 도마뱀 악령을 처치하면 일정 시간 동안 허약 상태에 빠집니다

사막에서 온 느슨한 용병 단체의 일원. 보수만 준다면 그 어떤 사람을 위해서도 일할 수 있다.
고대에 이 중무장한 무사는 작열하는 태양의 왕이 가장 신뢰하는 호위였다. 이러한 이유 때문에 오늘날까지 그들 몸에 태양과 같은 황금빛 광채가 흐르는 걸지도 모른다.
그들이 사용하는 무기에는 악령이 봉인되어 있으며 위급한 순간 깨어난다. 오직 패자의 애원만이 악령의 분노를 잠재울 수 있다. 물론 여기서 말하는 패자란 적이 될 수도 있지만 무기의 주인일 수도 있다

도금 여단 ∙ 바람 사냥꾼

 

바람 마물을 소환하는 도금 여단

사막에서 온 느슨한 용병 단체의 여성 사냥꾼. 일정량의 피해를 받으면 몸에 봉인된 마의 바람 솔개 악령을 해방해 함께 적을 상대하고 마성화 상태에 진입합니다. 마의 솔개 악령을 처치하면 일정 시간 동안 허약 상태에 빠집니다

사막에서 온 느슨한 용병 단체의 일원. 보수만 준다면 그 어떤 사람을 위해서도 일할 수 있다.
석궁의 보급으로 인해 현재 도금 부족 중 가장 노련한 전사들만이 장궁으로 전투한다. 그녀들은 눈에 의지하지 않고, 모래가 흐르는 소리만으로도 적의 위치를 파악할 수 있다.
그녀들이 사용하는 무기에는 악령이 봉인되어 있으며 위급한 순간 깨어난다. 오직 패자의 애원만이 악령의 분노를 잠재울 수 있다. 물론 여기서 말하는 패자란 적이 될 수도 있지만 무기의 주인일 수도 있다

 

도금 여단 ∙ 모래의 이야기꾼

 

마물을 소환하는 도금 여단

사막에서 온 느슨한 용병 단체의 여예언자. 일정량의 피해를 받으면 몸에 봉인된 마의 화염 전갈 악령을 해방해 함께 적을 상대하고 마성화 상태에 진입합니다. 마의 화염 전갈 악령을 처치하면 일정 시간 동안 허약 상태에 빠집니다

사막에서 온 느슨한 용병 단체의 일원. 보수만 준다면 그 어떤 사람을 위해서도 일할 수 있지만 모래바다의 뿌리를 잊지 않고 있다.
문명이 무너진 후 사막의 이야기는 바람 속 불씨처럼, 구름 속 비처럼 입에서 입으로 옮겨지는 시와 같이 대를 이어 전해 내려왔다. 그 과정에서 많은 이야기가 변했고, 또 많은 이야기가 사라졌다.
「도금 여단」이란 외부인이 무지 혹은 경멸로 인해 모래바다의 다양한 부족을 구분하지 않고 부르는 통칭이다. 도금 여단이라 불리는 자들 중 상당수는 사막의 이야기를 잊었으나, 오늘날에도 여전히 이야기를 기억하는 자는 몸속에 흐르는 사막의 피를 배신하지 않을 것이다

 

도금 여단 ∙ 풀고리 무용수

 

마물을 소환하는 도금 여단

사막에서 온 느슨한 용병 단체의 여성 무용수. 일정량의 피해를 받으면 무기에 봉인된 영혼의 풀뱀 악령을 해방해 함께 적을 상대하고 마성화 상태에 진입합니다. 영혼의 풀뱀 악령을 처치하면 일정 시간 동안 허약 상태에 빠집니다

사막에서 온 느슨한 용병 단체의 일원. 보수만 준다면 그 어떤 사람을 위해서도 일할 수 있다.
사막의 백성들에겐 음악과 춤의 전통이 있는데 시작은 신을 향한 예찬이었으며, 후에는 왕의 환심을 사거나 싸우기 위한 기술로 활용되었다. 사막에 전해 내려오는 전설 중에는 높은 탑이나 침대에서 왕을 암살한 무용수의 이야기가 있다. 이제 그들의 신과 왕은 모래 속에 파묻혀 버렸지만 춤의 기억은 여전히 백성들의 피에 남아 있다.
그들이 사용하는 무기에는 악령이 봉인되어 있으며 위급한 순간 깨어난다. 오직 패자의 애원만이 악령의 분노를 잠재울 수 있다. 물론 여기서 말하는 패자란 적이 될 수도 있지만 무기의 주인일 수도 있다

2.2. 드랍 아이템
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기본 보상
 
모라캐릭터 경험치 
레벨 제한 랜덤 보상[4]
빛바랜 붉은 비단장식된 붉은 비단금자수 붉은 비단
LV ≥ 1LV ≥ 40LV ≥ 60
2.3. 공략
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2.4. 패턴
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@ 도금 여단 ∙ 선봉 부월수

도끼 공격

도끼를 두 번 휘둘러 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 준다.

모래 뿌리기

플레이어에게 모래를 던져 게임 화면을 일시적으로 일부 뿌옇게 만든다.

@ 도금 여단 ∙ 석궁병

단발 사격

한 발의 화살을 쏘아 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 준다.

연속 사격

다섯 발의 화살을 연속적으로 쏘아 공격력의 65%에 해당하는 물리 피해를 준다.

독 화살 사격

풀 원소를 석궁에 장전하여, 피격 시 공격력의 70%에 해당하는 풀 원소 피해를 받으며, 피격된 위치 주위에 일시적으로 매 0.5초 마다 공격력의 20%에 해당하는 풀 원소 피해를 주는 독 안개를 남긴다.

@ 도금 여단 ∙ 까마귀 부리 창병

일반 공격

창을 휘두르다가 도약하여 내리꽂는다. 각각 공격력의 20%/100%에 해당하는 물리 피해를 준다.

강공격

창으로 돌진하다가 도약하여 내리꽂는다. 각각 공격력의 15%/100%에 해당하는 물리 피해를 준다.

@ 도금 여단 ∙ 진의 파괴자

단발 공격

무기를 위로 휘둘러 공격력의 90%에 해당하는 물리 피해를 준다.

연속 공격

무기를 세 번 휘둘러 각각 공격력의 45%/80%/90%에 해당하는 물리 피해를 준다.

강공격

기를 모아 무기를 빠르게 세 번 휘둘러 각각 공격력의 20%/20%/100%에 해당하는 물리 피해를 준다.

@ 도금 여단 ∙ 춤추는 칼

단발 공격

무기를 한 번 휘둘러 공격력의 100%에 해당하는 물리 피해를 주고 후퇴한다.

연속 공격

무기를 연속적으로 휘두르며 플레이어에게 천천히 다가간다. 피격 시 공격력의 15%에 해당하는 물리 피해를 받으며, 즉시 단발 공격으로 이어진다.

@ 도금 여단 ∙ 사막의 물

일반 공격

양손의 검을 각각 휘두르며 공격력의 40%/50%에 해당하는 물 원소 피해를 준다.

강공격

양손의 검을 교차하며 공격력의 50%에 해당하는 물 원소 피해를 준다.

(평상 시)

공중제비 공격

플레이어가 멀리 있을 경우, 빠르게 달려와 공중제비를 하며 공격한다. 공격력의 50% x 2에 해당하는 물 원소 피해를 준다.

 

마왕화 상태일 경우, 공중제비 이후 강공격으로 이어져 각각 공격력의 70% x 2 / 75%에 해당하는 물 원소 피해를 준다.

(마왕화 상태)

연속 공격

마왕화 상태일 경우, 무기를 3번 휘둘러 각각 공격력의 60%/50%/75%에 해당하는 물 원소 피해를 준다.

 

또는 마왕화 상태일 경우, 각각 공격력의 50%/50%/75%에 해당하는 물 원소 피해를 준다.

마왕화 상태

HP가 70% 미만일 경우, 마왕화 상태에 도입한다. 공격력경직 저항력이 대폭 상승하며, 20초 동안 지속된다. 마왕화 상태 종료 시 8초 동안 허약 상태에 빠지며 물 원소 내성이 줄어든다.

@ 도금 여단 ∙ 태양의 서리

(평상 시)

단발 공격

공격력의 50%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다.

 

마왕화 상태일 경우, 공격력의  75%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다.

(마왕화 상태)

(평상 시)

연속 공격

3번 무기를 휘두르며, 각각 공격력의  40%/40%/50%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다.

 

마왕화 상태일 경우, 공격력의  50%/50%/60%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다.

(마왕화 상태)

얼음 부메랑 공격

마왕화 상태일 경우, 쌍칼을 합쳐 만든 부메랑을 던져 피격마다 공격력의 35%에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다.

얼음 톱니 공격

마왕화 상태일 경우, 쌍칼을 합쳐 만든 부메랑을 수직 방향으로 던져 피격마다 공격력의 25% x 2에 해당하는 얼음 원소 피해를 준다.

마왕화 상태

HP가 70% 미만일 경우, 마왕화 상태에 도입한다. 공격력경직 저항력이 대폭 상승하며, 20초 동안 지속된다. 마왕화 상태 종료 시 8초 동안 허약 상태에 빠지며 얼음 원소 내성이 줄어든다.

@ 도금 여단 ∙ 낮을 밝히는 번개

단발 공격

공격력의 75%에 해당하는 번개 원소 피해를 준다.

(평상 시)

연속 공격

3번 무기를 휘두르며, 각각 공격력의  60%/50%/50%에 해당하는 번개 원소 피해를 준다.

 

마왕화 상태일 경우, 공격력의  80%/70%/70%에 해당하는 번개 원소 피해를 준다.

(마왕화 상태)

(평상 시)

점프 공격

플레이어가 멀리 있을 경우, 공중으로 도약하여 회전 베기를 시전하며 공격력의 40%/50%에 해당하는 번개 원소 피해를 준다.

 

마왕화 상태일 경우, 공격력의 75%/75%에 해당하는 번개 원소 피해를 주며, 회전 베기 후 공격력의 75%에 해당하는 번개가 내리꽂는다.

(마왕화 상태)

마왕화 상태

HP가 70% 미만일 경우, 마왕화 상태에 도입한다. 공격력경직 저항력이 대폭 상승하며, 20초 동안 지속된다. 마왕화 상태 종료 시 8초 동안 허약 상태에 빠지며 번개 원소 내성이 줄어든다.

Monster Image

@ 도금 여단 ∙ 마암역사

 

단발 공격

-

 

마왕화 상태

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Monster Image

@ 도금 여단 ∙ 바람 사냥꾼

 

단발 공격

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마왕화 상태

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@ 도금 여단 ∙ 모래의 이야기꾼

 

단발 공격

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마왕화 상태

-

Monster Image

@ 도금 여단 ∙ 풀고리 무용수

 

단발 공격

-

 

마왕화 상태

-

2.5. 관련 업적
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「한은 늘 총을 먼저 쏜다고…」

…그러니까 총격전에 검을 들고 오지 마

천지만물
3. 공략 영상
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[원신] 도금여단 파밍루트 (10분 173개)
[원신] 도금여단 파밍루트 (10분 173개) 作成者: 다겜TV 2,560 回視聴 1 年前 11 分 3 秒.
다겜TV 채널
[원신] 도금여단 파밍루트 (27분 324개)
[원신] 도금여단 파밍루트 (27분 324개) 作成者: 다겜TV 3,364 回視聴 1 年前 27 分.
다겜TV 채널
[원신] 수메르 히든 업적37 - 암호를 말하고 들어가세요 (도금여단 비밀기지 문 열기)
[원신] 수메르 히든 업적37 - 암호를 말하고 들어가세요 (도금여단 비밀기지 문 열기) 作成者: 사이버교주TV - 샤니마스, 원신, シャニマス, シャニソン 5,256 回視聴 1 年前 3 分 5 秒.
사이버교주TV - 샤니마스, 원신, シャニマス, シャニソン 채널
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채널
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4. 여담
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[1] 인게임 도감-프롤로그 설명

[2] 인게임 도감-프롤로그 설명

[3] 인게임 도감-프롤로그 설명

[4] 해당 몬스터가 충족하는 레벨 제한 아이템 중 랜덤하게 최소 한 종류 드랍 / 각 종류는 최대 1개만 드랍

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    파일 게시자: 너나우리 / 5분 전 / 댓글: 0 / 신고
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    chun39

    동일하게 원하는게 안나오는 정확성ㅠㅠ
    2021.03.10 / 삭제

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    최초 게시자: 가나다라마사

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