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원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 40%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다
단계 | 기초 공격력[1, 기준] | 원소 충전 효율 |
기초 스탯 | 44 | 6.7% |
Lv.20 돌파 | 144 | 11.8% |
Lv.40 돌파 | 252 | 17.2% |
Lv.50 돌파 | 319 | 19.9% |
Lv.60 돌파 | 387 | 22.6% |
Lv.70 돌파 | 455 | 25.2% |
Lv.80 돌파 | 523 | 27.9% |
Lv.90 | 565 | 30.6% |
재련 단계 | 무기 스킬 |
---|---|
1 | 원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 40%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다 |
2 | 원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 50%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 26초마다 1번 발동한다 |
3 | 원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 60%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 22초마다 1번 발동한다 |
4 | 원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 70%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 19초마다 1번 발동한다 |
5 | 원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 16초마다 1번 발동한다 |
@단계별 돌파 소재 보기 | ||||
레벨 | 비경 재료 | 정예 토벌 재료 | 일반 토벌 재료 | 모라 |
20 | 3개 | 3개 | 2개 | 5,000 |
40 | 3개 | 12개 | 8개 | 15,000 |
50 | 6개 | 6개 | 6개 | 20,000 |
60 | 3개 | 12개 | 9개 | 30,000 |
70 | 6개 | 9개 | 6개 | 35,000 |
80 | 4개 | 18개 | 12개 | 45,000 |
종합 | 3개 9개 9개 4개 | 15개 18개 27개 | 10개 15개 18개 | 150,000 |
선조들은 동쪽의 바다가 보이는 높은 절벽에서 시간의 주인과 바람의 주인을 위한 제사를 같이 지냈다.
「바람은 이야기를 가져다주고 시간은 이야기에 생명을 불어넣어 준다」는 지도 때문에 두 가지는 자주 혼동된다.
이 활이 말하는 것은 개척의 이야기로, 개척의 고난을 보여주기 위해 쓰인다.
원래는 당길 수 없는 도구용 활이었지만 시간의 바람 속에 유연하고 강해졌다.
이 활은 예전에 오만하던 로렌스 일족의 소유였다.
아주 오래전, 그들은 얼음 대지를 개척한 용사 역을 맡았다.
제례의 희 제1막, 개척자들이 힘과 지혜를 사용해 대지를 정복한 이야기이다.
오랜 역사 중 더 이상 제를 지내지 않아도 그들을 계속해서 이러한 역할을 맡았다.
이 역할은 마지막에 곡해되고 만다. 그들은 자신들을 점점 정복자이자 왕으로 인식한다.
점차 곡해의 길을 걸으며 몬드 바람의 총애를 잃게 된다.
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