해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때, 캐릭터가 가하는 피해가 1초에 2%씩 증가한다. 이 효과로 최대 20%까지 피해를 증가시킬 수 있다. 캐릭터가 필드에 4초 이상 머무를 시, 피해 증가 효과는 1초마다 4%씩 감소하여, 0%까지 떨어진다.
단계 | 기초 공격력[1, 기준] | 공격력 |
기초 스탯 | 44 | 6.0% |
Lv.20 돌파 | 144 | 10.6% |
Lv.40 돌파 | 252 | 15.5% |
Lv.50 돌파 | 319 | 17.9% |
Lv.60 돌파 | 387 | 20.3% |
Lv.70 돌파 | 455 | 22.7% |
Lv.80 돌파 | 523 | 25.1% |
Lv.90 | 565 | 27.6% |
재련 단계 | 무기 스킬 |
---|---|
1 | 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때, 캐릭터가 가하는 피해가 1초에 2%씩 증가한다. 이 효과로 최대 20%까지 피해를 증가시킬 수 있다. 캐릭터가 필드에 4초 이상 머무를 시, 피해 증가 효과는 1초마다 4%씩 감소하여, 0%까지 떨어진다. |
2 | 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때, 캐릭터가 가하는 피해가 1초에 2.5%씩 증가한다. 이 효과로 최대 25%까지 피해를 증가시킬 수 있다. 캐릭터가 필드에 4초 이상 머무를 시, 피해 증가 효과는 1초마다 5%씩 감소하여, 0%까지 떨어진다. |
3 | 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때, 캐릭터가 가하는 피해가 1초에 3%씩 증가한다. 이 효과로 최대 30%까지 피해를 증가시킬 수 있다. 캐릭터가 필드에 4초 이상 머무를 시, 피해 증가 효과는 1초마다 6%씩 감소하여, 0%까지 떨어진다. |
4 | 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때, 캐릭터가 가하는 피해가 1초에 3.5%씩 증가한다. 이 효과로 최대 35%까지 피해를 증가시킬 수 있다. 캐릭터가 필드에 4초 이상 머무를 시, 피해 증가 효과는 1초마다 7%씩 감소하여, 0%까지 떨어진다. |
5 | 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때, 캐릭터가 가하는 피해가 1초에 4%씩 증가한다. 이 효과로 최대 40%까지 피해를 증가시킬 수 있다. 캐릭터가 필드에 4초 이상 머무를 시, 피해 증가 효과는 1초마다 8%씩 감소하여, 0%까지 떨어진다. |
단계별 돌파 소재 보기 ▼ | ||||
레벨 | 비경 재료 | 정예 토벌 재료 | 일반 토벌 재료 | 모라 |
20 | 3개 | 3개 | 2개 | 5,000 |
40 | 3개 | 12개 | 8개 | 15,000 |
50 | 6개 | 6개 | 6개 | 20,000 |
60 | 3개 | 12개 | 9개 | 30,000 |
70 | 6개 | 9개 | 6개 | 35,000 |
80 | 4개 | 18개 | 12개 | 45,000 |
종합 | 3개 9개 9개 4개 | 15개 18개 27개 | 10개 15개 18개 | 150,000 |
어두운 색을 입힌 활, 어두운 밤에 구분하기 어렵다.
품위 있는 귀족이 사냥감을 포위할 때 적합한 무기지만,
한번도 활을 잡아본 적 없는 의적의 수중에 들어갔다.
이것을 사용한 사람은 전에 아무 기척 없이 귀족의 관을 쏘아 떨어뜨렸고,
교수형의 밧줄을 쏘아 끊었으며, 추격병의 무기를 쏘아 떨어뜨렸다.
그리고 어두운 시대를 밝히고,
핍박 받는 자에게 평등과 재산, 기쁨을 주겠다고 선언했다.
과거에 그는 핍박 받는 자들에게 평등과 재산, 기쁨을 가져다주었고, 귀족에게는 의심과 분노, 불면증을 가져다주었다.
밤에 길거리와 지붕, 누대를 빗방울처럼 가벼운 발걸음으로 누볐고, 술집과 광장에는 그에 대한 노래소리가 울렸다.
손에 예리한 창을 쥐고 도적의 푸른 눈을 사냥한 마녀를 위해, 도구에서 푸른 수정을 뽑아냈다.
그러나 마지막에 그는 자신이 사랑한, 푸른 보석처럼 차디찬 마녀를 웃게하지 못했다.
결국 죽음을 찾던 마녀의 꽃 같은 얼굴에는 죄인의 문신이 새겨졌다. 그리고 그녀는 자취를 감췄다...
귀족 의적은 친동생의 권유에 따라 맹세를 포기하고 누구에게도 속하지 않은 바다로 떠났다.
「그녀가 내 노래를 기억할까? 길거리에서 술 냄새와 그녀에게 바친 노래 소리를 따라 날 따라다니던 세월」
편집 가이드라인
가이드라인을 출력합니다.
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 4.0 국제 라이선스를 따릅니다.
GAMEDOT은 모든 사용자가 편집에 참여할 수 있으며, 편집에 참여할 시 라이선스에 동의하는 것으로 판단합니다.
20XX년 00월 00일 ~ 20XX년 00월 00일
편집 요약
작성 완료 버튼을 누를시 기여 내용은 문서 하단에 표기된 라이선스를 따라가며 저작자 표기는 하이퍼링크/URL을 이용하여
저작자 표기를 하는것에 동의합니다. 이 동의사항은 편집을 완료를 진행하였을시 철회할 수 없습니다.