- 2024.08.07 편집
특별 순찰대 대장
정의로운 법집행
일본어:
영어:
중국어:
1차 픽업(버전 이름): 미공개
2차 픽업: 미공개
상시 기원
상시 픽업 캐릭터 (일반, 이벤트 기원)
폰타인 (특별 순찰대) 소속, 불 원소를 사용하는 캐릭터
사용하는 무기는 장병기
「…슈브르즈 대장, 특별 순찰대 입단 기준을 재고해 주시길 다시 한번 요청드립니다. 지금 순찰대엔 폰타인성 곳곳에서 활개 치던 도둑, 돈 생각밖에 없는 격투 선수, 그리고 대장이 직접 붙잡은 대도까지 있잖습니까… 투자자 행세를 하며 동료들과 함께 은행을 탈탈 털어버릴 뻔했던 그 녀석 말입니다! 하아, 여긴 법률 집행청이라고요! 우리 이미지를 생각해서라도 다시 생각해 주십시오!」
——경비대 대장 그로스리샤르가 슈브르즈에게 보낸 아홉 번째 탄원서
「또 장난치면 특별 순찰대한테 잡아가라고 한다!」
——폰타인 부모들이 말 안 듣는 아이를 혼낼 때 자주 쓰는 말
아직 순진한 그 무렵의 아이들은 눈치채지 못한다. 늦게 자러 가거나 이를 닦은 후 몰래 간식을 먹는다고 해서, 또는 공부를 못한다고 해서 특별 순찰대원이 자기를 혼내러 올 리 없다는 사실을 말이다. 특별 순찰대원을 출동하게 만드는 건 오직 흉악무도한 범죄자들뿐이다. 때문에 아이들이 자라서 특별 순찰대가 실제로 하는 일을 알게 되고 나면 이 수법은 금세 쓸모가 없어진다.
…다만 거리에서 아이들이 자기를 보자마자 슬금슬금 도망가는 모습을 본 일부 특별 순찰대원은 이러한 「교육 방식」에 분통을 터뜨린다. 특별 순찰대를 그런 식으로 묘사하는 건 부적절하다는 것이다. 사람들이 계속 그런 말을 하게 내버려 두면 특별 순찰대의 「악명」이 폰타인 아이들의 마음에 먹구름처럼 드리워질 것이 분명했다. 그리고 그 먹구름이 언제쯤 걷힐지는 아무도 몰랐다.
「그것도 나쁠 건 없지」
그러나 공문을 처리하던 특별 순찰대 대장 슈브르즈는 이렇게 반응했다.
「난 앞으로도 폰타인 아이들이 그 『악명』을 잊지 않았으면 해. 그 뒤에 숨겨진 의미까지도…」
「…그러면 어느 날 내가 진짜로 그 애들을 잡아가게 되는 불상사는 일어나지 않을 테니까」
공식 홈페이지 캐릭터 소개
명성이 자자한 특별 순찰대 대장. 언제나 마음속의 「정의」를 관철하고 있다.
인게임 캐릭터 정보
법률 체계가 완비되어 있고——심지어 복잡하다고 할 수 있는——폰타인성에는 외국인 여행객이 의아하게 여길 만한 법률 조항이 많다.
예를 들면 크림 과일 타르트를 뜨겁게 데우지 않은 접시에 바로 놓을 수 없다든지, 다 마시지 않은 폰타를 길 한복판에 놓으면 안 된다든지, 집고양이의 발톱을 잊지 말고 깎아줘야 한다든지….
이런 법은 누구나 한 번쯤 어기기 마련이다. 하지만 이런 일에 익숙한 폰타인 사람은 늘 위법 행위를 처리하러 온 사람의 신분에 따라 사태의 심각성을 판단하고 어떻게 행동할지를 결정한다.
만약 처리하러 온 사람이 점원이라면 사건은 간단한 논쟁으로 해결할 수 있으며, 구경거리로 삼기에도 딱 좋다. 만약 처리하러 온 사람이 제복을 갖춰 입은 행정관이라면, 그 주변에 있는 사람은 엄청난 잔소리를 듣게 될 테니 빨리 자리를 뜨는 게 상책이다. 만약 처리하러 온 사람이 법률 집행청의 경찰관이라면, 그 일에 휘말린 사람은 고생이 이만저만이 아닐 것이다. 심지어 역으로 손해를 볼 수도 있으므로 자신은 이번 일과 무관하다는 걸 즉시 밝혀야 한다.
그러나 처리하러 온 사람이 높은 모자를 쓰고 화승총을 멘 특별 순찰대 대장 슈브르즈와 특별 순찰대원들이라면…
그건 중범죄가 발생했다는 뜻이다. 체포를 거부하는 범죄자가 폭력을 행사하고 있거나 흉악한 범죄자가 인질극을 벌이고 있을 수도 있다…. 어찌 됐든 그런 순간에는 특별 순찰대원의 안내에 따라 빠르게 대피하여 「흉악범 처리 전문가」들이 움직일 공간을 만들어줘야 한다. 또한 아무리 궁금해도 은밀한 곳에 숨어서 특별 순찰대의 법률 집행 과정을 가까이에서 구경해선 안 되고, 인터뷰도 사건이 마무리될 때까지 기다려야 한다.
제일 중요한 건 불안해하거나 두려워하지 않아도 된다는 점이다.
슈브르즈 대장이 나타나면 흉악범이 법망을 피할 수 없다는 사실은 폰타인 사람이라면 누구나 다 알기 때문이다
@ 대기 모션 보기 | |
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@ 파티 가입 모션 보기 |
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돌파 단계[1, 기준] | 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 옵션 입력 | 특성 해금 |
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기본 | 1 | |||||
1 단계 | 20 | 선봉 협동 전술 | ||||
2 단계 | 40 | |||||
3 단계 | 50 | |||||
4 단계 | 60 | 종대 통솔자 | ||||
5 단계 | 70 | |||||
6 단계 | 80 | |||||
7 단계 | 90 |
@돌파 재료 자세히 보기 | |||||
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돌파 레벨 | 재료 | 모라 | |||
20 | 1개 | X | 3개 | 3개 | 20,000 |
40 | 3개. | 2개 | 10개 | 15개 | 40,000 |
50 | 6개 | 4개 | 20개 | 12개 | 60,000 |
60 | 3개 | 8개 | 30개 | 18개 | 80,000 |
70 | 6개 | 12개 | 45개 | 12개 | 100,000 |
80 | 6개 | 20개 | 60개 | 24개 | 120,000 |
합계 | 1개 9개 9개 6개 | 46개 | 168개 | 18개 30개 36개 | 420,000 |
@특성 재료 자세히 보기 | |||||
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특성 레벨 | 재료 | 모라 | |||
1 | 기본 단계 | ||||
캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
2 | 3개 | 6개 | 12,500 | ||
캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
3 | 2개 | 3개 | 17,500 | ||
4 | 4개 | 4개 | 25,000 | ||
캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
5 | 6개 | 6개 | 30,000 | ||
6 | 9개 | 9개 | 37,500 | ||
캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
7 | 4개 | 4개 | 1개 | 120,000 | |
8 | 6개 | 6개 | 1개 | 260,000 | |
캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
9 | 12개 | 9개 | 2개 | 450,000 | |
10 | 16개 | 12개 | 2개 | 1개 | 700,000 |
합계 | 3개 21개 38개 | 6개 22개 31개 | 6개 | 1개 | 1,652,500 |
추천 레벨 업 순서 | ||
1 순위 | 2 순위 | 3 순위 |
일반 공격·전열 창술·개량 | 신속 차단 사격술 | 원형 유탄 사격술 |
@ 모션 보기 | |
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일반 공격 | 강공격 |
@레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
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레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해 | 강공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
1 | |||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 | |||||
11 | |||||
12 | |||||
13 | |||||
14 | |||||
15 |
@ 모션 보기 | |
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짧은 터치 | 홀드 |
@레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
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레벨 | 스킬 피해 | 공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 재사용 대기시간 |
1 | 0초 | ||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 | |||||
11 | |||||
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13 | |||||
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15 |
@ 모션 보기 |
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@레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
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레벨 | 스킬 피해 | 공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 재사용 대기시간 | 원소 에너지 |
1 | 0초 | 0 | |||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 | |||||
11 | |||||
12 | |||||
13 | |||||
14 | |||||
15 |
해금 조건 캐릭터 1단계 돌파 |
슈브르즈가 신속 차단 사격술의 「초강력 탄두」를 발사한 후, 슈브르즈의 HP 최대치에 기반해 HP 최대치의 1000pt당 주변에 있는 파티 내 모든 불 원소와 번개 원소 캐릭터의 공격력이 1% 증가한다. 해당 방식으로 공격력이 최대 40% 증가한다.
해금 조건 캐릭터 4단계 돌파 |
@ 운명의 자리 문양 보기 |
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1 | 전선을 굳히는 패기 | 운명의 자리 1 효과 및 설명을 입력. |
운명의 자리 1 운용, 평가 (운용 또는 평가가 없을 시 열 제거 요망!) | ||
2 | 유폭을 노리는 저격 | 운명의 자리 2 효과 및 설명을 입력. |
운명의 자리 2 운용, 평가 | ||
3 | 숙련된 재장전 솜씨 | 운명의 자리 3 효과 및 설명을 입력. |
운명의 자리 3 운용, 평가 | ||
4 | 다중 속사의 비결 | 운명의 자리 4 효과 및 설명을 입력. |
운명의 자리 4 운용, 평가 | ||
5 | 화력을 증강한 파괴 | 운명의 자리 5 효과 및 설명을 입력. |
운명의 자리 5 운용, 평가 | ||
6 | 죄악을 끝내는 추격 | 운명의 자리 6 효과 및 설명을 입력. |
운명의 자리 6 운용, 평가 |
주요 옵션 | |||
시간의 모래 | 공간의 성배 | 이성의 왕관 | |
HP % 공격력 % 방어력 % 원소 마스터리 원소 충전 효율 % | HP % 공격력 % 방어력 % 물리 피해 보너스 % 원소 피해 보너스 % | HP % 공격력 % 방어력 % 치명타 확률 % 치명타 피해 % 치유 보너스 % | |
부 옵션 | |||
HP % / 공격력 % / 방어력 % / 원소 마스터리 / 원소 충전 효율 % / 치명타 확률 % / 치명타 피해 % | |||
권장 수치 | |||
치명타 확률/피해 (치명 옵션 무기) | 00+/00+ | ||
치명타 확률/피해 (비 치명 옵션 무기) | 00+/00+ | ||
필요한 옵션이 있을 시 추가 | 00+ |
- 성유물 4세트
자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.
자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.
자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.
오토마톤 코어 톱니바퀴 문서 참조
파티 내 모든 캐릭터의 치유 보너스가 25% 증가한다. 지속 시간: 300초. 다인 모드 시 자신의 캐릭터에만 적용된다
슈브르즈의 특제 요리. 건강 측면에서 보면 이 요리는 반박할 여지 없이 「죄악」 같은 물건이다. 특별 순찰대 대장인 슈브르즈는 직업 및 개인의 도덕적 신념 상 이런 죄악을 섬멸하는 중대한 임무를 타인에게 넘기지 않는다. 하지만 가끔 깊게 신뢰하는 이와 그 부담을 나누는 것도 스트레스를 푸는 좋은 방법일 것이다 | |
죄악·처리 불필요 타입 | 동글동글 제작 시 일정 확률로 죄악·처리 불필요 타입이(가) 출현합니다. |
아이콘 | 설명 |
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이 영상들은 Youtube에서 선정한 추천 목록이며, 게임닷에서 제공하는 동영상이 아닙니다.
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20XX년 00월 00일 ~ 20XX년 00월 00일
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