- 2024.03.26 편집
「치오리 부티크」 사장
천 가지 색채를 짜는 쿠튀리에르
일본어: 타케타츠 아야나
영어: 브리태니 라우다
중국어: 천양
미공개
폰타인 (폰타인성) 소속, 바위 원소를 사용하는 캐릭터
사용하는 무기는 한손검
「치오리 언니는 손재주가 정말 대단해! 새 옷을 입어볼 때마다 새로 머리를 매만져준다니까? 헤어 스타일도 디자인의 일부…라나? 헤헤, 언니가 머리를 빗겨줄 땐 엄청 기분이 좋아…」——키라라
폰타인 리오네 구역의 가장 번화한 거리에는 「치오리 부티크」라는 의상점이 있다. 언뜻 보기에는 작은 가게인 것 같지만, 쇼윈도 앞에는 언제나 가던 길을 멈추고 그 안을 홀린 듯이 바라보는 사람들이 서 있다. 들리는 바에 의하면 그곳의 사장인 치오리는 이나즈마 출신으로, 말투가 마치 내리꽂히는 벼락처럼 직설적이라고 한다. 그럼에도 꿋꿋이 그녀의 사업을 방해하려던 사람들이 어떤 결말을 맞이했느냐에 대해서는… 이미 많은 사람이 자신의 눈으로 직접 목도했다. 그들은 패배의 쓴맛을 봐야 했고, 심지어 그중 일부는 난생처음으로 시궁창에 엉덩방아를 찧는 경험을 해야만 했다.
대체 어떤 배경을 지녔고, 어떤 경험을 해왔기에 다른 나라에서 온 패션 디자이너가 이토록 대담하게 행동할 수 있는 걸까? 폰타인 기자들은 비슷한 일화를 들을 때마다 동그랗게 뜬 눈으로 서로를 바라보며 이렇게 질문했다. 그래서 그들은 그녀의 과거를 파헤쳤다. 치오리의 삶과 이런저런 소문에 대해 조사한 사람도 있었고, 저 멀리 이나즈마까지 가서 그녀의 친구와 과거 재봉술을 가르쳐줬던 스승을 찾아가 몰래 인터뷰한 사람도 있었다.
어렸을 적부터 고집불통에 반항적이었고, 어른에게 존대를 한 적이 없었다…. 평가는 그리 긍정적이지 않았다.
오직 치오리의 부모만이 흐뭇한 미소를 지으며 「생각이 독특하다」, 「자기의 꿈을 좇는 데 전념하는 아이다」라고 말했을 뿐이다.
「치오리 씨, 어떻게 이런 성공을 거두신 건가요? 멋진 옷을 디자인하는 비결 같은 거라도 있나요?」
맞은편에 앉아있던 치오리는 바늘과 실을 한쪽으로 치우고는 「손님」인 척하던 기자를 차가운 눈으로 바라보며 말했다.
「난 그냥 하고 싶은 대로 해 온 것뿐이야. 그래서… 옷은 살 거야, 말 거야?」
공식 홈페이지 캐릭터 소개
솔직한 성격의 패션 디자이너. 독특한 스타일로 폰타인 패션계를 선도하고 있다.
인게임 캐릭터 정보
당신은 폰타인의 가장 번화한 거리에서 디자이너의 이름을 내걸고 영업하는 한 옷 가게의 문을 열고 들어갔다.
머리 위에서 경쾌하게 울려 퍼지는 방울 소리가 마치 가게에 방문한 손님의 행운을 빌어주는 것만 같다. 들려오는 소문대로라면, 이 행운은 당신에게 정말 필요한 것일지도 모른다.
「『치오리 부티크』에 오신 걸 환영합니다. 무엇을 도와드릴까요?」 썩 친절하진 않지만 자신감은 넘치는 인사말이 들려왔다.
작업대 뒤에서 당신을 바라보는 목소리의 주인은 소문대로 이국적인 자태와 사람을 사로잡는 눈동자를 가졌다.
「고급 맞춤 제작? 아니면 기성품?」 그녀가 재차 물어왔다. 그녀의 말투는 아무리 높은 지위를 가진 귀족이라도 이곳에선 그녀의 왕국에 발을 들인 손님에 불과하며, 자신은 높은 왕좌 위에 앉아 사람들에게 어떤 상을 원하는지 묻는 듯한 느낌을 준다.
「예복을 맞춤 제작하고 싶은데요…」 당신의 말을 들은 그녀의 표정이 살짝 부드러워진다. 이 왕국에선 국왕의 이름으로 손님을 위해 원단을 재단해 멋진 옷을 맞춤 제작하는 것이 즐거운 일인 것 같다.
당신은 지금이 가장 좋은 타이밍일지도 모른다고 생각했다. 이곳을 추천해준 사람들은 하나같이 디자이너의 정교한 솜씨를 칭찬했고 당신을 안에 온종일 가둬놓을 기세로 옷장까지 열어서 자랑한 사람도 있었다. 그리고 사장은 평소에 가게에 있을 때가 극히 드물어서 만약 가게에 있다면 그건 기분이 좋을 때라고 했다.
하지만 당신은 묵묵히 침을 삼켰다. 운이 나쁘면 사장이 가게에 있을 때 늘 이상한 사건사고가 생긴다고도 들었는데, 예를 들면…
미처 생각을 정리하기도 전에 누군가 옷 가게의 문을 뻥 차고 들어왔다. 방울은 고통스러운 비명을 내질렀고 휘청거리는 불청객은 입에서 막말을 내뱉으며 고약한 술냄새를 풍겼다.
「내… 내가 맞혔다! 오늘은 사장님이 가게에 계시네——」 무슨 일이 일어난 건지 제대로 파악하기도 전에, 그 불청객은 말을 끝맺지도 못한 채 우아한 포물선을 그리며 창문 밖으로 날아가 버렸다.
치오리 부티크의 사장은 손을 털고 창문을 닫더니 아무 일도 없었다는 듯이 말했다. 「미안해요. 요즘 날씨가 안 좋아서 그런지 거리의 쓰레기가 자꾸 가게 안으로 들어오네요. 이미 처리했으니 신경 쓰지 마세요」
보아하니 이 왕국은 아무나 무조건 환영하는 건 아닌 것 같다
@ 대기 모션 보기 | |
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@ 파티 가입 모션 보기 |
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돌파 단계[1, 기준] | 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 치명타 확률 | 특성 해금 |
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기본 | 1 | 890 | 74 | 69 | 0.0% | |
1 단계 | 20 | 3073 | 131 | 256 | 5.0% | 맞춤 제작 |
2 단계 | 40 | 5141 | 189 | 428 | 9.8% | |
3 단계 | 50 | 6638 | 232 | 553 | 14.6% | |
4 단계 | 60 | 7962 | 269 | 663 | 금상첨화 | |
5 단계 | 70 | 9293 | 307 | 774 | 19.4% | |
6 단계 | 80 | 10634 | 345 | 886 | 24.2% | |
7 단계 | 90 | 11438 | 367 | 953 |
@돌파 재료 자세히 보기 | |||||
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돌파 레벨 | 재료 | 모라 | |||
20 | 1개 | X | 3개 | 3개 | 20,000 |
40 | 3개. | 2개 | 10개 | 15개 | 40,000 |
50 | 6개 | 4개 | 20개 | 12개 | 60,000 |
60 | 3개 | 8개 | 30개 | 18개 | 80,000 |
70 | 6개 | 12개 | 45개 | 12개 | 100,000 |
80 | 6개 | 20개 | 60개 | 24개 | 120,000 |
합계 | 1개 9개 9개 6개 | 46개 | 168개 | 18개 30개 36개 | 420,000 |
@특성 재료 자세히 보기 | |||||
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특성 레벨 | 재료 | 모라 | |||
1 | 기본 단계 | ||||
캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
2 | 3개 | 6개 | 12,500 | ||
캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
3 | 2개 | 3개 | 17,500 | ||
4 | 4개 | 4개 | 25,000 | ||
캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
5 | 6개 | 6개 | 30,000 | ||
6 | 9개 | 9개 | 37,500 | ||
캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
7 | 4개 | 4개 | 1개 | 120,000 | |
8 | 6개 | 6개 | 1개 | 260,000 | |
캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
9 | 12개 | 9개 | 2개 | 450,000 | |
10 | 16개 | 12개 | 2개 | 1개 | 700,000 |
합계 | 3개 21개 38개 | 6개 22개 31개 | 6개 | 1개 | 1,652,500 |
추천 레벨 업 순서 | ||
1 순위 | 2 순위 | 3 순위 |
하소데의 손길 | 쌍검·비익 | 직조 검술 |
일반 공격 검으로 최대 4번 공격한다. 강공격 일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 쌍검을 휘두른다. 낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다 |
@ 모션 보기 | |
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일반 공격 | 강공격 |
@레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
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레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 공격 피해 | 강공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
1 | 49.4%/46.8%/30.4%+30.4%/75.1% | 54.3%+54.3% | 20.0pt | 63.9% | 128%/160% |
2 | 53.4%/50.6%/32.9%+32.9%/81.2% | 58.7%+58.7% | 69.1% | 138%/173% | |
3 | 57.5%/54.5%/35.4%+35.4%/87.4% | 63.1%+63.1% | 74.3% | 149%/186% | |
4 | 63.2%/59.9%/38.9%+38.9%/96.1% | 69.5%+69.5% | 81.8% | 164%/204% | |
5 | 67.2%/63.7%/41.4%+41.4%/102.2% | 73.9%+73.9% | 87.0% | 174%/217% | |
6 | 71.8%/68.1%/44.2%+44.2%/109.2% | 78.9%+78.9% | 92.9% | 186%/232% | |
7 | 78.1%/74.1%/48.1%+48.1%/118.8% | 85.9%+85.9% | 101.1% | 202%/253% | |
8 | 84.5%/80.1%/52.0%+52.0%/128.4% | 92.8%+92.8% | 109.3% | 219%/273% | |
9 | 90.8%/86.0%/55.9%+55.9%/138.0% | 99.8%+99.8% | 117.5% | 235%/293% | |
10 | 97.7%/92.6%/60.1%+60.1%/148.5% | 107.4%+107.4% | 126.4% | 253%/316% | |
11 | 104.6%/99.1%/64.4%+64.4%/159.0% | 114.9%+114.9% | 135.3% | 271%/338% |
비단 춤 태세로 빠르게 돌진한다. 돌진 종료 시 근처에 자동제어 인형 「타모토」를 소환하고 올려치기 공격으로 치오리의 공격력과 방어력에 기반해 주변에 있는 적에게 바위 원소 범위 피해를 준다. 홀드 시 각기 다른 방식으로 발동한다. 홀드 조준 상태에 진입해 돌진 방향을 조정한다. 타모토 · 간헐적으로 주변에 있는 적에게 참격을 날려 치오리의 공격력과 방어력에 기반해 바위 원소 범위 피해를 준다. · 존재 기간 동안 주변에 바위 원소 창조물이 있거나 바위 원소 창조물이 창조되면, 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터 근처에 추가로 타모토를 1개 소환한다. 해당 방식으로 최대 1개의 타모토를 소환할 수 있으며, 지속 시간은 독립적으로 계산된다. 「비단에 물든 벚꽃 향기는 소매에 남아 꾀꼬리를 취하게 하네」 |
@ 모션 보기 | |
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짧은 터치 | 홀드 |
@레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
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레벨 | 타모토 피해 | 타모토 지속 시간 | 타모토 공격 간격 | 올려치기 공격피해 | 재사용 대기시간 |
1 | 공격력의 82%+ 방어력의 103% | 17.0초 | 3.6초 | 공격력의 149%+ 방어력의 187% | 16.0초 |
2 | 공격력의 88%+ 방어력의 110% | 공격력의 160%+ 방어력의 201% | |||
3 | 공격력의 94%+ 방어력의 118% | 공격력의 172%+ 방어력의 215% | |||
4 | 공격력의 103%+ 방어력의 128% | 공격력의 187%+ 방어력의 233% | |||
5 | 공격력의 109%+ 방어력의 136% | 공격력의 198%+ 방어력의 247% | |||
6 | 공격력의 115%+ 방어력의 144% | 공격력의 209%+ 방어력의 261% | |||
7 | 공격력의 123%+ 방어력의 154% | 공격력의 224%+ 방어력의 280% | |||
8 | 공격력의 131%+ 방어력의 164% | 공격력의 239%+ 방어력의 299% | |||
9 | 공격력의 140%+ 방어력의 174% | 공격력의 254%+ 방어력의 317% | |||
10 | 공격력의 148%+ 방어력의 185% | 공격력의 269%+ 방어력의 336% | |||
11 | 공격력의 156%+ 방어력의 195% | 공격력의 284%+ 방어력의 355% | |||
12 | 공격력의 164%+ 방어력의 205% | 공격력의 299%+ 방어력의 373% | |||
13 | 공격력의 174%+ 방어력의 218% | 공격력의 317%+ 방어력의 397% |
쌍검을 뽑아 프로 재단사의 기세로 예리한 일격을 날려, 치오리의 공격력과 방어력에 기반한 바위 원소 범위 피해를 준다. 「모든 이치는 서로 통하기 때문에 하나를 알면 모든 것을 알게 된다」 |
@ 모션 보기 |
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@레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||
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레벨 | 스킬 피해 | 재사용 대기시간 | 원소 에너지 |
1 | 공격력의 256%+ 방어력의 320% | 13.5초 | 50 |
2 | 공격력의 276%+ 방어력의 344% | ||
3 | 공격력의 295%+ 방어력의 368% | ||
4 | 공격력의 320%+ 방어력의 401% | ||
5 | 공격력의 340%+ 방어력의 425% | ||
6 | 공격력의 359%+ 방어력의 449% | ||
7 | 공격력의 384%+ 방어력의 481% | ||
8 | 공격력의 410%+ 방어력의 513% | ||
9 | 공격력의 436%+ 방어력의 545% | ||
10 | 공격력의 461%+ 방어력의 577% | ||
11 | 공격력의 487%+ 방어력의 609% | ||
12 | 공격력의 513%+ 방어력의 641% | ||
13 | 공격력의 545%+ 방어력의 681% |
하소데의 손길의 올려치기 공격 발동 후 짧은 시간 내의 후속 조작에 따라 각기 다른 효과가 발생한다: 원소전투 스킬을 누르면 「직조」를 발동한다. 일반 공격을 누르면 「재단」을 발동한다.
해금 조건 캐릭터 1단계 돌파 |
주변에 있는 파티 내 캐릭터가 바위 원소 창조물 창조 시, 치오리가 바위 원소 피해 보너스를 20% 획득한다. 지속 시간: 20초
해금 조건 캐릭터 4단계 돌파 |
파티 내 자신의 임의 캐릭터가 기본 코스튬이 아닌 코스튬을 장착하거나 최초의 날개를 제외한 다른 바람의 날개 장착 시, 파티 내 자신의 캐릭터는 이동 속도가 10% 증가하는 속행 효과를 획득한다. 속행 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다. 또한 속행 효과는 중첩되지 않는다 |
@ 운명의 자리 문양 보기 |
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1 | 육할 무늬 | 하소데의 손길의 자동제어 인형 「타모토」의 공격 범위가 50% 증가한다. 또한 파티에 치오리 외의 바위 원소 캐릭터가 존재할 경우, 하소데의 손길의 돌진 종료 시 아래 효과를 발동한다: · 추가로 1개의 타모토를 소환한다. 해당 방식으로 치오리 자신이 소환한 타모토와 바위 원소 창조물을 통해 치오리 자신이 추가로 소환한 타모토는 동시에 최대 1개만 존재할 수 있다. · 고유 특성 「금상첨화」를 발동한다. 해당 효과는 고유 특성 「금상첨화」를 해금해야 한다 |
운명의 자리 1 운용, 평가 (운용 또는 평가가 없을 시 열 제거 요망!) | ||
2 | 오색 염색 | 쌍검·비익 발동 후 10초 동안, 3초마다 현재 필드 위에 있는 자신의 캐릭터 근처에 간단 자동제어 인형 「키누」를 소환한다. 키누는 주변에 있는 적을 공격하며 타모토의 170%에 해당하는 바위 원소 범위 피해를 준다. 해당 방식으로 주는 피해는 원소전투 스킬 피해로 간주된다. 키누는 한 번 공격 또는 3초 동안 존재 후 퇴장한다 |
운명의 자리 2 운용, 평가 | ||
3 | 사분 자수 | 하소데의 손길의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
운명의 자리 3 운용, 평가 | ||
4 | 삼례 재단 | 고유 특성 「맞춤 제작」의 후속 효과 발동 후, 8초 동안 현재 파티 내 자신의 필드 위에 있는 캐릭터의 일반 공격, 강공격 또는 낙하 공격이 주변에 있는 적에게 명중 시, 적 주변에 간단 자동제어 인형 「키누」를 1개 소환한다. 상술한 방식으로 1초마다 최대 1개의 키누를 소환할 수 있으며, 고유 특성 「맞춤 제작」의 임기응변 또는 재단이 한 번 지속되는 동안, 상술한 방식으로 최대 3개의 키누를 소환할 수 있다. 상술한 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 고유 특성 「맞춤 제작」을 해금해야 한다 |
운명의 자리 4 운용, 평가 | ||
5 | 이중 능직 | 쌍검·비익의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
운명의 자리 5 운용, 평가 | ||
6 | 만리일공 | 고유 특성 「맞춤 제작」의 후속 효과 발동 후, 치오리 자신의 하소데의 손길의 재사용 대기시간이 12초 감소한다. 고유 특성 「맞춤 제작」을 해금해야 한다. 또한, 치오리 자신의 일반 공격으로 주는 피해가 치오리 자신의 방어력의 235%만큼 증가한다 |
운명의 자리 6 운용, 평가 |
5성 무기
추가 능력치 : 치명타 피해
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치오리의 전용 무기. 88.2%의 높은 치명타 피해량을 제공하며 치오리에게 필요한 원소전투 스킬 피해량 증가와 방어력 증가 옵션이 있다. 일반 공격 피해량 증가는 저돌파 치오리 기준으론 크게 의미 없는 옵션이지만 6돌파 치오리 기준으론 아주 좋은 옵션이 된다. 치오리는 전용 무기 효율이 매우 뛰어나며 반암결록에 비해 20% 가량의 딜 상승을 기대할 수 있다. |
추가 능력치 : 치명타 확률
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44.1%라는 한손검 중에서 가장 높은 치명타 확률을 제공하며 치오리의 돌파 능력치도 치명타 확률이라 반암결록 하나만으로 68.3%의 치명타 확률을 제공 받을 수 있다. 다만 이렇게 높은 치명타확률 때문에 세팅이 힘들어지는건 아쉬운 부분. |
추가 능력치 : 치명타 피해
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회광의 높은 기초공격력으로 인해 치피 수치가 낮은 단점이 있지만, 공격력 역시 치오리의 유효옵션이며 모든 원소 피해 보너스 덕분에 5재 늑대 송곳니보다 DPS가 밀리긴 해도 1재 늑대 송곳니보다는 확실히 나은 선택지라고 할 수 있다. |
4성 무기
추가 능력치 : 치명타 확률
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기행에서 얻을 수 있는 무기로, 전용 무기인 우라쿠의 미스기리와 배포 이벤트 무기인 진사의 방추를 제외하면 사실상 가장 효율이 좋은 4성 종결 무기이다. 27.6%의 치명타 확률을 제공하며 원소 전투 스킬 및 원소 폭발 피해량 증가와 치명타 확률 증가 모두 치오리에게 유의미한 스킬이다. 치오리가 서브딜러 역할을 하는 파티에서는 사이클 상 원소 폭발이 큰 비중을 차지하지 않아 원소 폭발 버프는 애매하나 원소 전투 스킬인 타모토의 피해량 및 치명타 확률 증가는 DPS에 큰 기여를 한다. 다만 퀵스왑 서브딜러라는 치오리 특성상 최대 4단계까지 쌓을 수 있는 중첩버프를 실전에서는 1~2단계까지만 쌓게된다는 점과, 기행 무기이기 때문에 풀재련까지 상당히 오랜 시간이 걸린다는 것이 단점. |
추가 능력치 : 방어력
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2.3 버전 이벤트에서 배포된 알베도의 전용 무기. 치오리 또한 무기의 높은 방어력%와 무기 스킬를 활용하는 것이 가능하다. 하지만 무기 스킬이 쿨다운은 1.5초, 지속 시간은 0.1초라는 알베도에게 맞춰진 극단적인 설계로 되어 있기 때문에 타모토와「임기응변」의 협동 공격 모두 원소 전투 스킬 판정을 받는 치오리는 모든 공격에 무기 스킬을 적용할 수 없다. 또한 바위 원소 창조물 혹은 운명의 자리 1, 2, 4 돌파를 통해 생성되는 인형도 모두 원소 전투 스킬 판정이기 때문에 별자리를 개방할수록 효율이 점점 낮아지게 된다. 이벤트 배포 무기가 항상 그랬듯 이미 이벤트 기간 이후 원신을 시작한 유저는 현재 구할 방도가 전혀 없다는 단점도 있다. |
3성 무기
추가 능력치 : 치명타 피해
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이전 알베도가 여명신검을 사용하던 경우와 매우 비슷한 케이스. 6돌파가 아닌 이상 E스킬만 사용하고 오프필드로 빠지기 때문에 알베도 때와 마찬가지로 치명타 버프를 받을 수 있다. 다만 알베도와 달리 치오리는 공격력 계수도 일부 사용하기에 낮은 기초 공격력이 아쉬울 수 있다는 점과 침식 기믹이나 푸리나와 같이 조합하는 경우에는 무기 스킬이 무효화 될 수 있음을 유의해야한다. 앞선 단점을 감안하더라도 치오리에게 어울리는 4성 무기가 과금이 요구되는 늑대 송곳니, 더는 얻을 수 없는 진사의 방추 뿐이므로 무과금 유저들에게는 가성비 좋은 선택지가 될 수 있다. |
주요 옵션 | |||
시간의 모래 | 공간의 성배 | 이성의 왕관 | |
방어력 % | 방어력 % 바위 원소 피해 보너스 % | 치명타 확률 % 치명타 피해 % | |
부 옵션 | |||
방어력 % / 치명타 확률 % / 치명타 피해 % / 공격력 % / 원소 충전 효율 % | |||
권장 수치 | |||
치명타 확률/피해 (치명 옵션 무기) | 00+/00+ | ||
치명타 확률/피해 (비 치명 옵션 무기) | 00+/00+ | ||
필요한 옵션이 있을 시 추가 | 00+ |
- 황금 극단 4세트
오프필드 서브딜러의 최적 성유물. 치오리는 대부분 원소전투 스킬 위주로 전투하기 때문에 도합 70% 피해 증가가 붙은 극단 세트는 서브딜링 측면에서 가장 강력한 성능을 보인다. 또한 황금 극단은 피슬, 푸리나 등 사용하는 캐릭터가 많은데 이들 중 방어력 능력치를 사용하는 캐릭터가 없으므로 레진 효율도 매우 높다. 범용성 좋은 딜러용 성유물인 그림자 사냥꾼과 같이 파밍 가능한 것도 장점이다.
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떠도는 정령 결정화 코어 문서 참조
이 영상들은 Youtube에서 선정한 추천 목록이며, 게임닷에서 제공하는 동영상이 아닙니다.
편집 가이드라인
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20XX년 00월 00일 ~ 20XX년 00월 00일
편집 요약
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