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1. 편집 예시
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다른 문서 링크하기

베넷

 

[[테스[테스트]트]]

 

 

다른 문서 게임 정보 가져오기

: 게임 정보 편집 위치 - 문서 속성 페이지 

: https://genshin.gamedot.org/?mid=wiki&target=property&view=베넷

명령어

몬드 (모험가 길드)

결과
몬드 (모험가 길드)


해석
베넷 문서의 문서 속성에서 게임 정보에 저장된 소속 정보를 가져온다.

 

「사랑은 애걸해도 길들일 수 없는 새」

「여자의 마음은 흔들리는 부평초」

2. 표 생성하기
편집
2.1. 표 안에 표 불러오기 결과
편집

NPC

판매 상세

1개당 필요 재화 x 가격 (할인 가격)[1]

개수

 

a

 

a

 

b

b

b

b

c
def
   
   
   

NPC

판매 상세

1개당 필요 재화 x 가격 (할인 가격)[2]

개수

[split(

1/

클로리스

(위치)


클로리스

(위치)


클로리스

(위치)



모라 x 280000 (180)

모라 x 280000 (180)

모라 x 280000 (180)

모라 x 280000 (180)


모라 x 280000 (180)

모라 x 280000 (180)

모라 x 280000 (180)


모라 x 280000 (180)

모라 x 280000 (180)



10개 (③)


10개 (③)


10개 (③)



클로리스

(위치)


클로리스

(위치)


클로리스

(위치)



모라 x 280000 (180)


모라 x 280000 (180)


모라 x 280000 (180)



10개 (③)


10개 (③)


10개 (③)



클로리스

(위치)





모라 x 280000 (180)





10개 (③)





클로리스

(위치)

모라 x 28010개 (③)

클로리스

(위치)

모라 x 280

모라 x 280

모라 x 280

10개 (③)
,https,2)]


a/b/c/d/e/f/






 

2.2. 단조
편집
아이템재료
해연의 피날레

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2

백철 x 50

모라 x 500

제작 시간 : 10초

해연의 피날레

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2

백철 x 50

제작 시간 : 10초

해연의 피날레

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2

제작 시간 : 10초

해연의 피날레

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

제작 시간 : 10초

아이템재료
해연의 피날레

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2

백철 x 50

모라 x 500

제작 시간 : 10초

해연의 피날레

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2

백철 x 50

제작 시간 : 10초

해연의 피날레

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2

제작 시간 : 10초

해연의 피날레

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

제작 시간 : 10초

아이템재료
해연의 피날레

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2

백철 x 50

모라 x 500

제작 시간 : 10초

해연의 피날레

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2

백철 x 50

제작 시간 : 10초

해연의 피날레

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2

제작 시간 : 10초

해연의 피날레

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

제작 시간 : 10초

아이템재료제작 시간

해연의 피날레

 

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2

백철 x 50

모라 x 500

10초

해연의 피날레

 

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2

백철 x 50

10초

해연의 피날레

 

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2

10초

해연의 피날레

 

중앙 대륙의 한손검 원형 x 110초
아이템재료제작 시간

해연의 피날레

 

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2

백철 x 50

모라 x 500

10초

해연의 피날레

 

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2

백철 x 50

10초

해연의 피날레

 

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2

10초

해연의 피날레

 

중앙 대륙의 한손검 원형 x 110초
중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2
백철 x 50

해연의 피날레

x 1

모라 x 500
단조 시간 : 10초
중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

 x 
 x 

해연의 피날레

x 1

 x 
단조 시간 : 10초

 

2.3. 단조
편집
아이템재료제작 시간

해연의 피날레

 

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2

백철 x 50

모라 x 50

10초
   
   
   
중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

응축 결정 x 2
백철 x 50

해연의 피날레

x 1

모라 x 500
단조 시간 : 10초
중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

 x 
 x 

해연의 피날레

x 1

 x 
단조 시간 : 10초
3. 명령어 테스트
편집
@ 문서 발췌 내용 split 가능 여부 테스트

테스트 결과

가능함.

 

특이 사항 : 마지막 글자 뒤에 '<' 가 붙으며 split으로도 분리할 수 없음.

단, 구분자를 맨 마지막에 오도록 하면 해당 이슈 신경쓸 이유 없음.

 

ex)

문서 발췌 내용 : a/b/c

'c'를 목표로 split 해서 출력 결과 : c<

 

문서 발췌 내용 : a/b/c/

'c'를 목표로 split 해서 출력 결과 : c


실패 사례 다시 테스트 : 


  • 모라^x^1000&

성공 사례 테스트 : 


  • 동일한 방식으로 진행했음에도 결과가 다름.....
  • 예상한 문제점 :
  • 발췌한 문서 내부에 들어있는 명령어의 길이가 길다는 것 (아님)
  • 발췌하는 문서 내부에 들어있는 명령어의 내용 중 '/' 기호가 들어간 것 (아님)
  • 문서 출력값에 '&' 기호가 존재해서 (아님)
  • F1로 확인하면 뭔가 차이가 보이나?? (아닌 것 같음...)
@ 명령어 테스트5 - HTML 특수문자 코드 ( ) - &#91; &#93;    테스트

gamedb():

[[소]]/감우

&#10;

split (구분자 =/) (인덱스=1):

[[소]]

 

split (구분자 =/) (인덱스=1):

[[소]]


결론

  • DB 에 입력 시 : 문서명 링크 발생하여 전체 명령어 인식 못함
  • DB 에 HTML 특수문자 코드 입력 시 : 출력 결과로 나오는 '' 가 문서명 링크 기능을 못함

 

@ 명령어 테스트2 - HTML 특수문자 코드 (,) - &#44; 테스트

gamedb():

1,2,3,4,5

 

split (구분자 =,) (인덱스=5):

 

split (구분자 =&#44;) (인덱스=5):

1,2,3,4,5


결론

  • ???

 

[HTML] HTML 특수문자 코드표 정리 (tistory.com)

@  \n (줄바꿈) 인식 여부 체크

gamedb():

a&/`b&/`c&/`d&/`e&/

 

replace 결과 (찾을 내용 = $):

a&\n`b&\n`c&\n`d&\n`e&\n

@  replace 명령어 - '찾을 내용'이 없을 때 결과

gamedb():

a&/`b&/`c&/`d&/`e&/

 

replace 결과 (찾을 내용 = $):

a&/`b&/`c&/`d&/`e&/

@  split 명령어 - 입력한 구분자가 없을 때 결과

gamedb():

a&/`b&/`c&/`d&/`e&/

 

split 결과 (구분자=$):

a&/`b&/`c&/`d&/`e&/

@  줄 표시 테스트

gamedb():

a b

@ '+' 및 '^' 기호 테스트

gamedb():

a/b/^c+d+e^/^f+g+h^/i/j. = a/b/^c+d+e^/^f+g+h^/i/j


c+d+e 출력 :

c+d+e

c, d, e 각각 출력 :

c

d

e

f+g+h 출력 :

f+g+h

f, g, h 각각 출력 :

f

g

h

@ 링크 DB로 가져오기 테스트

gamedb():

https://genshin.gamedot.org/?mid=genshinmaps&type=wiki&id=%EB%B6%84%EB%A5%98%3A%EB%93%B1%EC%9E%A5%EC%9D%B8%EB%AC%BC%2F%EC%83%81%EC%9D%B8&list=60edae99b9db4&point=7ef2e50c-9de2-2560-2f29-26878e5bee41

 

와 됐다


위치

 

@ 줄바꿈 상태 텍스트 split 테스트

ㅇㅇ

DB 출력값 :

x~a/b/c
y~A/B/C


x~a/b/c
y~A/B/C

@ 맵 가져오기 테스트

맵 가져오기 테스트

@ 문서 발췌 명령어 테스트

테스트 결과 (테스트 시 \ 삭제하고 해보기)

  • \[document(#NAME,)\] = 첫번째 문단 발췌
  • \[document(#NAME)\] = return 없음

 

  • \[document(분류:사용처/요리,)\]= 첫번째 문단(개요 내용) 발췌
  • \[document(분류:사용처/요리,)\]= 첫번째 문단(개요 내용) 발췌
  • \[document(분류:사용처/요리,개요)\]= return 없음
  • \[document(분류:사용처/요리,1)\]= return 없음
  • \[document(분류:사용처/요리)\]= return 없음

이중 문서 발췌 불가 확인

  • A 문서 내용 = B 문서 발췌
  • B 문서 내용 = C 문서 발췌
  • 이럴 때, A 문서 내용에 C 문서 발췌 내용이 보이지 않음.
@ if 조건문 비슷하게 활용

테스트 결과

  • DB or 문서 발췌 내용 : 가/100/1개 (③)/나/200/2개 (③)/다/300/3개 (③)/
  • 목표 : 
    • '나' 가 있을 시 -> 나, 200, 2개 (③) 출력
    • '라' 가 없을 시 -> 아무것도 출력되지 않음

해당 글자가 있을 때 - 성공


해당 글자가 없을 때 - 성공


  • DB 정보를 사용했을 경우 문제 없음
  • 다만 문서 발췌로 사용했을 경우, 문서명에서 가져온 내용 이 하단에 뜨는데, 이것도 검색에 걸릴 수 있다. 
  • (링크 URL도 검색에 걸린다)
  • 다만 해당 기능을 사용할 때 넣을 단어로 인하여 해당 현상이 발생할 확률은 없어 보인다.

 


음식 문서 재료 레시피 출력 테스트

 

새알 x 3 / 밀가루 x 2 / 버터 x 2 / 설탕(아이템) x 1

 

[split(새알 x 3 / 밀가루 x 2 / 버터 x 2 / 설탕(아이템) x 1,/,1)]

 


 

[split([split(새알 x 3 / 밀가루 x 2 / 버터 x 2 / 설탕(아이템) x 1,/,1)],x,1)]

[split([split(새알 x 3 / 밀가루 x 2 / 버터 x 2 / 설탕(아이템) x 1,/,1)],x,2)]

 

 

[split(새알 / 캐릭터,/,1)]

[split(\새알 / \캐릭터,/,1)]

명령어 \[\[ \]\] 로 변환하여 테스트

[split(\[\[새알\]\] / \[\[캐릭터\]\] ,/,1)]

 

클레/나히다/소/진/다이루크/모나/토마/행추

다이루크

 


 

a,b,c,d,e

 


 

1,2,3,4,5

1,2,3,4,5

 


 

a&/`b&/`c&/`d&/`e&/

`c&

 


명령어 테스트4 (명령어 디버깅용)

a/b/c,/,3

c

 


명령어 테스트5 (명령어 디버깅용)

[[소]]/감우

감우

 


gamedb 명령어 문서명 인식 디버깅용 테스트

 

 


(게임DB에 명령어 입력 시 해당 DB 내용 불러오면 어떻게 출력되는지 확인)

test

4. 임시 저장 내용
편집
4.1. 물의 인장 보상 내용
편집
@총 공양 보상

모험 경력 x 9,800

약한 레진 x 5

정제용 마법 광물 x 500

모라 x 2,500,000

이상한 꿈의 용매 x 2

중앙 대륙의 한손검 원형 x 1

중앙 대륙의 양손검 원형 x 1

중앙 대륙의 장병기 원형 x 1

중앙 대륙의 법구 원형 x 1

중앙 대륙의 활 원형 x 1

 

만남의 인연 x 20

뒤얽힌 인연 x 10

지식의 왕관 x 5

폰타인 지령 감실 열쇠 x 5

「공평」의 철학 x 10

「정의」의 철학 x 10

「질서」의 철학 x 10

@전체 보상
꿈 나무 레벨필요 인장 개수보상

모험 경력

정제용 마법 광물

모라

기타

1

352001050,000약한 레진 x1

2

2001050,000만남의 인연 x2

3

2001050,000「공평」의 철학 x2

4

2001050,000중앙 대륙의 한손검 원형 x1

5

2001050,000지식의 왕관 x1

6

2001050,000「정의」의 철학 x2

7

2001050,000만남의 인연 x2

8

2001050,000폰타인 지령 감실 열쇠 x1

9

2001050,000「질서」의 철학 x2

10

2001050,000뒤얽힌 인연 x2

11

2001050,000약한 레진 x1

12

2001050,000만남의 인연 x2

13

2001050,000「공평」의 철학 x2

14

2001050,000중앙 대륙의 양손검 원형 x1

15

2001050,000지식의 왕관 x1

16

2001050,000「정의」의 철학 x2

17

2001050,000만남의 인연 x2

18

2001050,000폰타인 지령 감실 열쇠 x1

19

2001050,000「질서」의 철학 x2

20

2001050,000뒤얽힌 인연 x2

21

2001050,000약한 레진 x1

22

2001050,000만남의 인연 x2

23

2001050,000「공평」의 철학 x2

24

2001050,000중앙 대륙의 장병기 원형 x1

25

2001050,000지식의 왕관 x1

26

2001050,000「정의」의 철학 x2

27

2001050,000만남의 인연 x2

28

2001050,000폰타인 지령 감실 열쇠 x1

29

2001050,000「질서」의 철학 x2

30

2001050,000뒤얽힌 인연 x2

31

2001050,000약한 레진 x1

32

2001050,000만남의 인연 x2

33

2001050,000「공평」의 철학 x2

34

2001050,000중앙 대륙의 법구 원형 x1

35

2001050,000지식의 왕관 x1

36

2001050,000「정의」의 철학 x 2

37

2001050,000만남의 인연 x 2

38

2001050,000폰타인 지령 감실 열쇠 x1

39

2001050,000「질서」의 철학 x 2

40

2001050,000뒤얽힌 인연 x 2

41

2001050,000약한 레진 x 1

42

2001050,000만남의 인연 x 2

43

2001050,000「공평」의 철학 x 2

44

2001050,000중앙 대륙의 활 원형 x1

45

2001050,000지식의 왕관 x1

46

2001050,000「정의」의 철학 x2

47

2001050,000만남의 인연 x2

48

2001050,000이상한 꿈의 용매 x1

49

2001050,000「질서」의 철학 x2

50

-1050,000뒤얽힌 인연 x 2
이상한 꿈의 용매 x1
5. 사용처 (캐릭터 성장만)
편집

5.1. 캐릭터 성장
편집
6. 사용처 (캐릭터 성장 & 제작)
편집

6.1. 캐릭터 성장
편집
6.2. 제작
편집

7. 테스트 표
편집

1/

클로리스

(위치)


클로리스

(위치)


클로리스

(위치)



모라 x 280000 (180)

모라 x 280000 (180)

모라 x 280000 (180)

모라 x 280000 (180)


모라 x 280000 (180)

모라 x 280000 (180)

모라 x 280000 (180)


모라 x 280000 (180)

모라 x 280000 (180)



10개 (③)


10개 (③)


10개 (③)



클로리스

(위치)


클로리스

(위치)


클로리스

(위치)



모라 x 280000 (180)


모라 x 280000 (180)


모라 x 280000 (180)



10개 (③)


10개 (③)


10개 (③)



클로리스

(위치)





모라 x 280000 (180)





10개 (③)





클로리스

(위치)

모라 x 28010개 (③)

클로리스

(위치)

모라 x 280

모라 x 280

모라 x 280

10개 (③)
8. 획득 방법 (무기)
편집
문단의 내용이 비어있습니다.
9. ㅇㅇ
편집

클로리스/모라^x^1000&/5/(③)//

10. ㅇㅇ2
편집

a&/b&/c&/

11. 테스트 표2
편집

a/b/c/d/e/f/

[1] 평판 할인 부재 시 기재하지 않음

[2] 평판 할인 부재 시 기재하지 않음

한줄팁. 명령어로 되어있는 부분은 대부분 문서 속성 - 게임 정보 수정 탭에서 편집하실 수 있습니다.

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    chun39

    동일하게 원하는게 안나오는 정확성ㅠㅠ
    2021.03.10 / 삭제

    자료 이름은 이렇게 저렇게 표기

    최초 게시자: 가나다라마사

    text.

    자료 컨텐츠를 요약해서 표기자료 컨텐츠를 요약해서 표기자료 컨텐츠를 요약해서 표기자료 컨텐츠를 요약해서 표기

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