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[[테스[테스트]트]]
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:
명령어
몬드 (모험가 길드)
결과
몬드 (모험가 길드)
해석
베넷 문서의 문서 속성에서 게임 정보에 저장된 소속 정보를 가져온다.
「사랑은 애걸해도 길들일 수 없는 새」
「여자의 마음은 흔들리는 부평초」
NPC | 판매 상세 | |
---|---|---|
1개당 필요 재화 x 가격 (할인 가격)[1] | 개수 | |
a
a
| b b b b | c |
d | e | f |
NPC | 판매 상세 | ||||
---|---|---|---|---|---|
1개당 필요 재화 x 가격 (할인 가격)[2] | 개수 | ||||
[split( 1/
플레이위키:연습장 문서 에서 가져온 내용 ,https,2)]a/b/c/d/e/f/ 플레이위키:연습장 문서 에서 가져온 내용 |
아이템 | 재료 |
---|---|
해연의 피날레 | 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 응축 결정 x 2 백철 x 50 모라 x 500 제작 시간 : 10초 |
해연의 피날레 | 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 응축 결정 x 2 백철 x 50 제작 시간 : 10초 |
해연의 피날레 | 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 응축 결정 x 2 제작 시간 : 10초 |
해연의 피날레 | 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 제작 시간 : 10초 |
아이템 | 재료 |
---|---|
해연의 피날레 | 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 응축 결정 x 2 백철 x 50 모라 x 500 제작 시간 : 10초 |
해연의 피날레 | 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 응축 결정 x 2 백철 x 50 제작 시간 : 10초 |
해연의 피날레 | 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 응축 결정 x 2 제작 시간 : 10초 |
해연의 피날레 | 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 제작 시간 : 10초 |
아이템 | 재료 |
---|---|
해연의 피날레 | 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 응축 결정 x 2 백철 x 50 모라 x 500 제작 시간 : 10초 |
해연의 피날레 | 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 응축 결정 x 2 백철 x 50 제작 시간 : 10초 |
해연의 피날레 | 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 응축 결정 x 2 제작 시간 : 10초 |
해연의 피날레 | 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 제작 시간 : 10초 |
아이템 | 재료 | 제작 시간 |
---|---|---|
| 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 응축 결정 x 2 백철 x 50 모라 x 500 | 10초 |
| 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 응축 결정 x 2 백철 x 50 | 10초 |
| 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 응축 결정 x 2 | 10초 |
| 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 | 10초 |
아이템 | 재료 | 제작 시간 |
---|---|---|
| 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 응축 결정 x 2 백철 x 50 모라 x 500 | 10초 |
| 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 응축 결정 x 2 백철 x 50 | 10초 |
| 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 응축 결정 x 2 | 10초 |
| 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 | 10초 |
중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 | 〓 | ||
응축 결정 x 2 | |||
백철 x 50 | x 1 | ||
모라 x 500 | |||
단조 시간 : 10초 |
중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 | 〓 | ||
x | |||
x | x 1 | ||
x | |||
단조 시간 : 10초 |
아이템 | 재료 | 제작 시간 |
---|---|---|
| 중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 응축 결정 x 2 백철 x 50 모라 x 50 | 10초 |
중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 | 〓 | ||
응축 결정 x 2 | |||
백철 x 50 | x 1 | ||
모라 x 500 | |||
단조 시간 : 10초 |
중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 | 〓 | ||
x | |||
x | x 1 | ||
x | |||
단조 시간 : 10초 |
@ 문서 발췌 내용 split 가능 여부 테스트 |
가능함.
특이 사항 : 마지막 글자 뒤에 '<' 가 붙으며 split으로도 분리할 수 없음. 단, 구분자를 맨 마지막에 오도록 하면 해당 이슈 신경쓸 이유 없음.
ex) 문서 발췌 내용 : a/b/c 'c'를 목표로 split 해서 출력 결과 : c<
문서 발췌 내용 : a/b/c/ 'c'를 목표로 split 해서 출력 결과 : c
|
@ 명령어 테스트5 - HTML 특수문자 코드 ( ) - [ ] 테스트 |
gamedb(): [[소]]/감우 split (구분자 =/) (인덱스=1): [[소]]
split (구분자 =/) (인덱스=1): [[소]]
|
@ 명령어 테스트2 - HTML 특수문자 코드 (,) - , 테스트 |
gamedb(): 1,2,3,4,5
split (구분자 =,) (인덱스=5):
split (구분자 =,) (인덱스=5): 1,2,3,4,5
|
@ \n (줄바꿈) 인식 여부 체크 |
gamedb(): a&/`b&/`c&/`d&/`e&/
replace 결과 (찾을 내용 = $): a&\n`b&\n`c&\n`d&\n`e&\n |
@ replace 명령어 - '찾을 내용'이 없을 때 결과 |
gamedb(): a&/`b&/`c&/`d&/`e&/
replace 결과 (찾을 내용 = $): a&/`b&/`c&/`d&/`e&/ |
@ split 명령어 - 입력한 구분자가 없을 때 결과 |
gamedb(): a&/`b&/`c&/`d&/`e&/
split 결과 (구분자=$): a&/`b&/`c&/`d&/`e&/ |
@ 줄 표시 테스트 |
gamedb(): a b |
@ '+' 및 '^' 기호 테스트 |
gamedb():
c+d+e 출력 :
c, d, e 각각 출력 :
f+g+h 출력 :
f, g, h 각각 출력 :
|
@ 링크 DB로 가져오기 테스트 |
gamedb():
와 됐다
|
@ 줄바꿈 상태 텍스트 split 테스트 |
ㅇㅇDB 출력값 : x~a/b/c x~a/b/c |
@ 맵 가져오기 테스트 |
맵 가져오기 테스트검은 등 하운드 문서 에서 가져온 내용 |
@ 문서 발췌 명령어 테스트 |
|
@ if 조건문 비슷하게 활용 |
해당 글자가 있을 때 - 성공 해당 글자가 없을 때 - 성공
|
음식 문서 재료 레시피 출력 테스트
새알 x 3 / 밀가루 x 2 / 버터 x 2 / 설탕(아이템) x 1
[split(새알 x 3 / 밀가루 x 2 / 버터 x 2 / 설탕(아이템) x 1,/,1)]
[split([split(새알 x 3 / 밀가루 x 2 / 버터 x 2 / 설탕(아이템) x 1,/,1)],x,1)]
[split([split(새알 x 3 / 밀가루 x 2 / 버터 x 2 / 설탕(아이템) x 1,/,1)],x,2)]
명령어 \[\[ \]\] 로 변환하여 테스트
[split(\[\[새알\]\] / \[\[캐릭터\]\] ,/,1)]
클레/나히다/소/진/다이루크/모나/토마/행추
다이루크
다
a,b,c,d,e
1,2,3,4,5
1,2,3,4,5
a&/`b&/`c&/`d&/`e&/
`c&
명령어 테스트4 (명령어 디버깅용)
a/b/c,/,3
c
명령어 테스트5 (명령어 디버깅용)
[[소]]/감우
감우
gamedb 명령어 문서명 인식 디버깅용 테스트
(게임DB에 명령어 입력 시 해당 DB 내용 불러오면 어떻게 출력되는지 확인)
test
@총 공양 보상 | ||||||
모험 경력 x 9,800 | 약한 레진 x 5 | 정제용 마법 광물 x 500 | 모라 x 2,500,000 | 이상한 꿈의 용매 x 2 | ||
중앙 대륙의 한손검 원형 x 1 | 중앙 대륙의 양손검 원형 x 1 | 중앙 대륙의 장병기 원형 x 1 | 중앙 대륙의 법구 원형 x 1 | 중앙 대륙의 활 원형 x 1 | ||
만남의 인연 x 20 | 뒤얽힌 인연 x 10 | 지식의 왕관 x 5 | 폰타인 지령 감실 열쇠 x 5 | |||
「공평」의 철학 x 10 | 「정의」의 철학 x 10 | 「질서」의 철학 x 10 |
@전체 보상 | |||||
꿈 나무 레벨 | 필요 인장 개수 | 보상 | |||
기타 | |||||
1 | 35 | 200 | 10 | 50,000 | 약한 레진 x1 |
2 | 200 | 10 | 50,000 | 만남의 인연 x2 | |
3 | 200 | 10 | 50,000 | 「공평」의 철학 x2 | |
4 | 200 | 10 | 50,000 | 중앙 대륙의 한손검 원형 x1 | |
5 | 200 | 10 | 50,000 | 지식의 왕관 x1 | |
6 | 200 | 10 | 50,000 | 「정의」의 철학 x2 | |
7 | 200 | 10 | 50,000 | 만남의 인연 x2 | |
8 | 200 | 10 | 50,000 | 폰타인 지령 감실 열쇠 x1 | |
9 | 200 | 10 | 50,000 | 「질서」의 철학 x2 | |
10 | 200 | 10 | 50,000 | 뒤얽힌 인연 x2 | |
11 | 200 | 10 | 50,000 | 약한 레진 x1 | |
12 | 200 | 10 | 50,000 | 만남의 인연 x2 | |
13 | 200 | 10 | 50,000 | 「공평」의 철학 x2 | |
14 | 200 | 10 | 50,000 | 중앙 대륙의 양손검 원형 x1 | |
15 | 200 | 10 | 50,000 | 지식의 왕관 x1 | |
16 | 200 | 10 | 50,000 | 「정의」의 철학 x2 | |
17 | 200 | 10 | 50,000 | 만남의 인연 x2 | |
18 | 200 | 10 | 50,000 | 폰타인 지령 감실 열쇠 x1 | |
19 | 200 | 10 | 50,000 | 「질서」의 철학 x2 | |
20 | 200 | 10 | 50,000 | 뒤얽힌 인연 x2 | |
21 | 200 | 10 | 50,000 | 약한 레진 x1 | |
22 | 200 | 10 | 50,000 | 만남의 인연 x2 | |
23 | 200 | 10 | 50,000 | 「공평」의 철학 x2 | |
24 | 200 | 10 | 50,000 | 중앙 대륙의 장병기 원형 x1 | |
25 | 200 | 10 | 50,000 | 지식의 왕관 x1 | |
26 | 200 | 10 | 50,000 | 「정의」의 철학 x2 | |
27 | 200 | 10 | 50,000 | 만남의 인연 x2 | |
28 | 200 | 10 | 50,000 | 폰타인 지령 감실 열쇠 x1 | |
29 | 200 | 10 | 50,000 | 「질서」의 철학 x2 | |
30 | 200 | 10 | 50,000 | 뒤얽힌 인연 x2 | |
31 | 200 | 10 | 50,000 | 약한 레진 x1 | |
32 | 200 | 10 | 50,000 | 만남의 인연 x2 | |
33 | 200 | 10 | 50,000 | 「공평」의 철학 x2 | |
34 | 200 | 10 | 50,000 | 중앙 대륙의 법구 원형 x1 | |
35 | 200 | 10 | 50,000 | 지식의 왕관 x1 | |
36 | 200 | 10 | 50,000 | 「정의」의 철학 x 2 | |
37 | 200 | 10 | 50,000 | 만남의 인연 x 2 | |
38 | 200 | 10 | 50,000 | 폰타인 지령 감실 열쇠 x1 | |
39 | 200 | 10 | 50,000 | 「질서」의 철학 x 2 | |
40 | 200 | 10 | 50,000 | 뒤얽힌 인연 x 2 | |
41 | 200 | 10 | 50,000 | 약한 레진 x 1 | |
42 | 200 | 10 | 50,000 | 만남의 인연 x 2 | |
43 | 200 | 10 | 50,000 | 「공평」의 철학 x 2 | |
44 | 200 | 10 | 50,000 | 중앙 대륙의 활 원형 x1 | |
45 | 200 | 10 | 50,000 | 지식의 왕관 x1 | |
46 | 200 | 10 | 50,000 | 「정의」의 철학 x2 | |
47 | 200 | 10 | 50,000 | 만남의 인연 x2 | |
48 | 200 | 10 | 50,000 | 이상한 꿈의 용매 x1 | |
49 | 200 | 10 | 50,000 | 「질서」의 철학 x2 | |
50 | - | 10 | 50,000 | 뒤얽힌 인연 x 2 | |
이상한 꿈의 용매 x1 |
1/
클로리스/모라^x^1000&/5/(③)//
a&/b&/c&/
a/b/c/d/e/f/
편집 가이드라인
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