- 2023.09.14 편집
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베니 모험단 단장
일본어: 오오사카 료타
영어: 크리스티나 발렌주엘라
중국어: 무쉐팅
몬드 (모험가 길드) 소속, 불 원소를 사용하는 캐릭터
사용하는 무기는 한손검
「베넷과 반대로만 한다면 모험이 아주 순조로울 거야」——몬드성의 전임 모험가 허먼의 「모험 경험」 중 하나다.
베넷은 열정적이고 착한 몬드의 소년으로 위대한 모험가가 되는 게 꿈이다.
그러나 그는 매번 「불행」에 발목 잡힌다.
이유 없는 산사태, 상상을 초월하는 강적, 늘 빈손으로 돌아오는 결말까지...
하지만 베넷은 이로 인해 풀이 죽지 않는다. 그는 모험을 계속하며 끝날 기미가 보이지 않는 「불행」 속에서 자신을 단련한다.
까마귀 오즈는 상처가 가득한 베넷의 강인한 신체를 칭찬한 적 있고 그의 고통을 무시하는 듯한 전투 방식은 파르카의 호기심을 자아냈다...늘 상처가 가득한 환자들과 함께하는 바바라조차 탈구된 뼈를 맞추는 베넷의 솜씨에 놀라워했다.
위대한 모험가가 되고자 한다면 이 모든 「불행」들도 디딤돌로 삼아야 해.
미래의 위대한 모험가 소년 베넷은 이렇게 생각하고 있다.
공식 홈페이지 캐릭터 소개
수가 많지 않은 몬드성 모험가 길드의 젊은 모험가는 늘 알 수 없는 「불행」에 발목이 잡힌다.
그가 만든 「베니 모험단」은 「불행」으로 인해 휴가를 신청하는 단원이 끊이지 않는다. 현재는 베넷 혼자만이 활동하여 거의 해산되기 직전에 이르렀다.
하지만 베넷의 간절한 부탁으로 인해 몬드성 모험가 길드의 캐서린이 「베니 모험단」의 편제를 보류해 주고 다른 단원들이 벌써 모험단을 옮겼다는 사실을 숨겼다.
인게임 캐릭터 정보
「베니 모험단」은 모험가 길드 몬드 지부의 특별 케이스다.
서로 돕고, 변수를 줄이기 위해 만들어진 「모험단」이라는 시스템은 한 팀 당 최소 3~4명의 모험가가 상주해야 한다.
하지만 베넷이 단장으로 있는 「베니 모험단」은 단장 한 명인 상태로 오랫동안 유지되어 왔다.
단원이 없는 이유는 바로 단장 베넷의 「악운」 체질 때문이다.
그러나 모험에 열정이 넘치는 베넷은 그것 때문에 외로움을 느끼지 않는다——
아마 가끔 마음속으로는 한두 번 느꼈을지도 모른다
대기 모션 보기 ▼ | |
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돌파 단계[1, 기준] | 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 원소 충전 효율 | 특성 해금 |
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기본 | 1 | 1,039 | 16 | 65 | 0.0% | |
1 단계 | 20 | 3,447 | 53 | 214 | 되살아난 열정 | |
2 단계 | 40 | 5,715 | 88 | 356 | 6.7% | |
3 단계 | 50 | 7,309 | 113 | 455 | 13.3% | |
4 단계 | 60 | 8,719 | 134 | 542 | 두려움 없는 뜨거운 피 | |
5 단계 | 70 | 10,129 | 156 | 630 | 20.0% | |
6 단계 | 80 | 11,539 | 178 | 718 | 26.7% | |
7 단계 | 90 | 12,397 | 191 | 771 |
돌파 재료 자세히 보기 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|
돌파 레벨 | 재료 | 모라 | |||
20 | 1개 | X | 3개 | 3개 | 20,000 |
40 | 3개 | 2개 | 10개 | 15개 | 40,000 |
50 | 6개 | 4개 | 20개 | 12개 | 60,000 |
60 | 3개 | 8개 | 30개 | 18개 | 80,000 |
70 | 6개 | 12개 | 45개 | 12개 | 100,000 |
80 | 6개 | 20개 | 60개 | 24개 | 120,000 |
합계 | 1개 9개 9개 6개 | 46개 | 168개 | 18개 30개 36개 | 420,000 |
특성 재료 자세히 보기 ▼ | |||||
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특성 레벨 | 재료 | 모라 | |||
1 | 기본 단계 | ||||
캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
2 | 3개 | 6개 | 12,500 | ||
캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
3 | 2개 | 3개 | 17,500 | ||
4 | 4개 | 4개 | 25,000 | ||
캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
5 | 6개 | 6개 | 30,000 | ||
6 | 9개 | 9개 | 37,500 | ||
캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
7 | 4개 | 4개 | 1개 | 120,000 | |
8 | 6개 | 6개 | 1개 | 260,000 | |
캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
9 | 12개 | 9개 | 2개 | 450,000 | |
10 | 16개 | 12개 | 2개 | 1개 | 700,000 |
합계 | 3개 21개 38개 | 6개 22개 31개 | 6개 | 1개 | 1,652,500 |
추천 레벨 업 순서 | ||
아름다운 여정 | 열정 과부하 | 일반 공격ㆍ행운의 검 |
일반 공격 검으로 최대 5번 공격한다.
강공격 일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.
낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. |
모션 보기 ▼ | |
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일반 공격 | 강공격 |
낙하 공격 |
레벨 별 스탯 옵션 보기 ▼ | |||||
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레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해 | 강공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
1 | 44.55% / 42.74% / 54.61% / 59.68% / 71.9% | 55.9% + 60.72% | 20 pt | 63.93% | 127.84% / 159.68% |
2 | 48.17% / 46.22% / 59.06% / 64.54% / 77.75% | 60.45% + 65.66% | 69.14% | 138.24% / 172.67% | |
3 | 51.8% / 49.7% / 63.5% / 69.4% / 83.6% | 65% + 70.6% | 74.34% | 148.65% / 185.67% | |
4 | 56.98% / 54.67% / 69.85% / 76.34% / 91.96% | 71.5% + 77.66% | 81.77% | 163.51% / 204.24% | |
5 | 60.61% / 58.15% / 74.3% / 81.2% / 97.81% | 76.05% + 82.6% | 86.98% | 173.92% / 217.23% | |
6 | 64.75% / 62.13% / 79.38% / 86.75% / 104.5% | 81.25% + 88.25% | 92.93% | 185.81% / 232.09% | |
7 | 70.45% / 67.59% / 86.36% / 94.38% / 113.7% | 88.4% + 96.02% | 101.1% | 202.16% / 252.51% | |
8 | 76.15% / 73.06% / 93.35% / 102.02% / 122.89% | 95.55% + 103.78% | 109.28% | 218.51% / 272.93% | |
9 | 81.84% / 78.53% / 100.33% / 109.65% / 132.09% | 102.7% + 111.55% | 117.46% | 234.86% / 293.36% | |
10 | 88.06% / 84.49% / 107.95% / 117.98% / 142.12% | 110.5% + 120.02% | 126.38% | 252.7% / 315.64% | |
11 | 94.28% / 90.45% / 115.57% / 126.31% / 152.15% | 118.3% + 128.49% | 135.3% | 270.54% / 337.92% | |
12 | 100.49% / 96.42% / 123.19% / 134.64% / 162.18% | 126.1% + 136.96% | 144.22% | 288.38% / 360.2% | |
13 | 106.71% / 102.38% / 130.81% / 142.96% / 172.22% | 133.9% + 145.44% | 153.14% | 306.22% / 382.48% | |
14 | 112.92% / 108.35% / 138.43% / 151.29% / 182.25% | 141.7% + 153.91% | 162.06% | 324.05% / 404.76% | |
15 | 119.14% / 114.31% / 146.05% / 159.62% / 192.28% | 149.5% + 162.38% | 170.98% | 341.89% / 427.04% |
베넷이 불 원소와 모험의 열정을 검의 끝에 모은다. 열정이 모인 정도에 따라 다른 일이 발생할지도 모른다...
짧은 터치 빠른 속도로 전방을 향해 화염의 일격을 가해 불 원소 피해를 준다.
홀드 길게 차지하며 차지 단수에 시간에 따라 다른 효과가 발동한다. · 1단 차지: 2단 공격을 발동해 불 원소 피해를 가하고 적을 공중에 띄운다. · 2단 차지: 3단 공격을 발동해 대량의 불 원소 피해를 준다. 최후의 일격은 폭발을 일으키며 베넷과 적을 동시에 공중에 띄운다. 이때 베넷은 피해를 받지 않는다.
베넷이 열정과 꿈, 그리고 불 원소를 담을 일격을 가한다. 하지만 열정이 너무 과할 때가 있듯, 불 원소도 폭발할 때가 있다. |
모션 보기 ▼ | |
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짧은 터치 | 1단 차지 홀드 |
2단 차지 홀드 |
레벨 별 스탯 옵션 보기 ▼ | |||||
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레벨 | 짧은 터치 피해 | 1단 차지 피해 | 2단 차지 피해 | 폭발 피해 | 재사용 대기시간 |
1 | 137.6% | 84% + 92% | 88% + 96% | 132% | 5초 / 7.5초 / 10초 |
2 | 147.92% | 90.3% + 98.9% | 94.6% + 103.2% | 141.9% | |
3 | 158.24% | 96.6% + 105.8% | 101.2% + 110.4% | 151.8% | |
4 | 172% | 105% + 115% | 110% + 120% | 165% | |
5 | 182.32% | 111.3% + 121.9% | 116.6% + 127.2% | 174.9% | |
6 | 192.64% | 117.6% + 128.8% | 123.2% + 134.4% | 184.8% | |
7 | 206.4% | 126% + 138% | 132% + 144% | 198% | |
8 | 220.16% | 134.4% + 147.2% | 140.8% + 153.6% | 211.2% | |
9 | 233.92% | 142.8% + 156.4% | 149.6% + 163.2% | 224.4% | |
10 | 247.68% | 151.2% + 165.6% | 158.4% + 172.8% | 237.6% | |
11 | 261.44% | 159.6% + 174.8% | 167.2% + 182.4% | 250.8% | |
12 | 275.2% | 168% + 184% | 176% + 192% | 264% | |
13 | 292.4% | 178.5% + 195.5% | 187% + 204% | 280.5% | |
14 | 309.6% | 189% + 207% | 198% + 216% | 297% | |
15 | 326.8% | 199.5% + 218.5% | 209% + 228% | 313.5% |
베넷이 도약 공격을 가하며 불 원소 피해를 주고 격려의 영역을 만들어낸다.
격려의 영역 · 영역 내 캐릭터의 HP가 70% 이하일 때 HP를 지속해서 회복한다. 회복량은 베넷 HP 최대치의 영향을 받는다. · 영역 내 캐릭터의 HP가 70%를 초과할 때 베넷의 기초 공격력에 기반하여 일정 비율의 공격력 보너스를 획득한다. · 영역 내의 캐릭터에게 불 원소를 부착한다.
베니 모험단은 탐험할 때마다 예상외의 위험에 봉착한다. 비록 유일한 단원인 베넷은 이걸 「재미있고, 흥분되며 아름다운 여정」이라고 말하지만 말이다. |
모션 보기 ▼ |
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레벨 별 스탯 옵션 보기 ▼ | ||||||
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레벨 | 스킬 피해 | 지속 치유 | 공격 보너스 비율 | 지속 시간 | 재사용 대기시간 | 원소 에너지 |
1 | 232.8% | 초당 HP 최대치의 6% + 577 | 56% | 12초 | 15초 | 60 |
2 | 250.26% | 초당 HP 최대치의 6.45% + 635 | 60.2% | |||
3 | 267.72% | 초당 HP 최대치의 6.9% + 698 | 64.4% | |||
4 | 291% | 초당 HP 최대치의 7.5% + 765 | 70% | |||
5 | 308.46% | 초당 HP 최대치의 7.95% + 837 | 74.2% | |||
6 | 325.92% | 초당 HP 최대치의 8.4% + 914 | 78.4% | |||
7 | 349.2% | 초당 HP 최대치의 9% + 996 | 84% | |||
8 | 372.48% | 초당 HP 최대치의 9.6% + 1083 | 89.6% | |||
9 | 395.76% | 초당 HP 최대치의 10.2% + 1174 | 95.2% | |||
10 | 419.04% | 초당 HP 최대치의 10.8% + 1270 | 100.8% | |||
11 | 442.32% | 초당 HP 최대치의 11.4% + 1371 | 106.4% | |||
12 | 465.6% | 초당 HP 최대치의 12% + 1477 | 112% | |||
13 | 494.7% | 초당 HP 최대치의 12.75% + 1588 | 119% | |||
14 | 523.8% | 초당 HP 최대치의 13.5% + 1703 | 126% | |||
15 | 552.9% | 초당 HP 최대치의 14.25% + 1824 | 133% |
열정 과부하의 재사용 대기시간이 20% 감소한다.
해금 조건 캐릭터 1단계 돌파 |
아름다운 여정의 영역 내에서 열정 과부하는 아래의 효과가 발동한다 : · 재사용 대기시간이 50% 감소한다. · 2단 차지로 인해 자신이 날려지지 않는다.
해금 조건 캐릭터 4단계 돌파 |
몬드에서 탐색 임무 수행 시 소모하는 시간이 25% 감소한다. |
1 | 모험 동경 | 아름다운 여정의 공격력 증가 효과는 더이상 HP의 제한을 받지 않고 공격력 수치에 베넷 기초 공격력의 20%가 추가된다. | ||||
베넷 최고의 별자리. 체력이 낮은 상태에서도 공격력이 증가하기 때문에 사용성이 대폭 증가하고, 심지어 버프량도 20%나 상승한다. | ||||||
2 | 궁지 돌파 | 베넷의 HP가 70% 미만일 때 원소 충전 효율이 30% 상승한다. | ||||
궁 회전율이 그 무엇보다도 중요한 베넷에게 있어서 유의미한 별자리. 조건도 널널한 편이기 때문에 자주 활용된다. | ||||||
3 | 타오르는 열정 | 열정 과부하의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 | ||||
베넷을 딜러로 사용한다면 의미가 있을 별자리. 그러나 통상적으로는 큰 의미는 없다. | ||||||
4 | 사그러들지 않는 열정 | 1단 차지로 열정 과부하 발동 시 스킬의 2단 공격 중 일반 공격을 발동하면 추가 공격을 할 수 있다. 추가 공격 피해는 2단 공격의 135%이다. | ||||
베넷을 딜러로 사용한다면 의미가 있을 별자리. 그러나 통상적으로는 큰 의미는 없다. 다만, 차지 후 내려찍는 동작에 추가로 불원소가 붙기 때문에 때때로 유용하게 쓸 수 있기도 하다.
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5 | 넓어진 마음 | 아름다운 여정의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 | ||||
통상적으로 베넷의 종결 별자리. 심플하게 핵실 스킬인 Q를 3레벨 증가시켜준다. 이는 약 18%의 공격력 증가 효율을 가져온다. | ||||||
6 | 열화와 용기 | 아름다운 여정 영역 내에 있는 한손검, 양손검, 장병기 무기 캐릭터는 불 원소 피해 보너스를 15% 획득하고 불 원소 부여 효과를 얻는다. | ||||
양날의 검. 불 원소 피해 보너스 15%는 굉장히 소중한 추가 버프이지만, 문제는 영역 내의 근접 딜러들에게 불 원소를 인챈트 한다는 점이다. 따라서 각청, 중운 등은 사용하기가 어려워지며 물리딜러인 유라와도 궁합이 나빠진다. 물론 일부 각청 유저들은 베넷과 함께 사용 시 증가하는 EE 딜과 Q딜을 더 크게 보기 때문에 함께 사용하는 데에 크게 문제가 없다고 의견을 밝히지만, 어쩔 수 없이 아쉬운 부분. 덤으로 예능 팟의 일종인 불각청 등, 본래 불속성이 아닌 캐릭들을 불속성으로 인챈트하여 융해-증발을 하도록 도와주기도 한다. |
5성 무기
추가 능력치 : 치명타 피해
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베넷의 종결무기. 기초 공격력이 매의 검과 동일하며 매의 검과는 달리 옵션 대부분을 활용할 수 있다. 1재련만으로 5재련 매의검 이상의 성능을 보여주면서 서브 딜링, 서포팅을 동시에 만족 시킬 수 있다. 물론 메인 딜러에게 우선적으로 장착시키는 무기지만 여분이 있으면 장착시켜주면 좋은 장비. |
추가 능력치 : 물리 피해 보너스
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회광과 기초 공격력이 공동 1등이기 때문에 회광이 없을 경우 채용할만한 무기. 공격력 버프를 주고 피해를 받을때마다 회복을 할 수 있기 때문에 생존률을 높여주지만 부옵션이 물리 피해 보너스라 도움이 되질 않으며 원소충전효율은 성유물로 전부 커버해야 한다. |
추가 능력치 : 원소 충전 효율
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매의 검 다음으로 기초 공격력이 높은 무기. 원소 폭발 유무가 중요한 베넷에게 필요한 원소 충전 효율이 있다. 그래서 매의 검과는 다르게 성유물에서 원소 충전 효율을 많이 끌어올 필요가 없어서 성유물 세팅을 하기가 편하다. 다만 무기 스킬은 서포팅에는 도움이 되질 않는다. |
추가 능력치 : 공격력
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천공의 검과 동일한 기초 공격력을 가진 무기. 부옵션이 공격력 %로 딜링을 도와주지만 딜러보다 힐러겸 서포터를 사용하는 베넷에게는 원소 충전 효과를 가진 천공의 검이 더 좋다. 또한 무기 스킬 역시 여러번 공격해야 한다는 전재가 필요하기 때문에 서포터로는 활용하기 어렵기 때문에 참암 프로토타입처럼 공격력만 보고 사용하는 무기. |
4성 무기
추가 능력치 : 원소 마스터리
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기초 공격력이 90레벨 기준 620으로, 참암은 물론이고 천공의 검/참봉의 칼날보다도 높은데다가 부옵도 원소 마스터리라 딜러 베넷도 유효하게 쓸 수 있다. 다만 기간 한정 무기라 무료로 얻을 수 있고 단조도 가능한 참암에 비해 획득 난이도가 높다는 단점이 있다. |
추가 능력치 : 원소 충전 효율
| |
기초 공격력이 4성 무기 중 뒷골목의 섬광 다음으로 높아서 원소 폭발의 공격력 버프를 크게 높일 수 있다. 참암 프로토타입과 동일한 기초 공격력을 가진 단조 무기이며 원소 충전 효율을 쉽게 챙길 수 있어서 원소 폭발 셔틀로 사용되는 베넷에게 육성 난이도를 낮춰주기 때문에 좋다. 또한 무기 스킬로 원소 마스터리 지원 효과도 기대할 수 있기 때문에 기초 공격력만 보고 사용하는 참암 프로토타입보다 더 서포터적인 면에서 좋은 무기이다. |
추가 능력치 : 물리 피해 보너스
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기초 공격력이 4성 무기 중 뒷골목의 섬광 다음으로 높아서 원소 폭발의 공격력 버프를 크게 높일 수 있다. 뽑기로 획득 해야하는 다른 무기와는 다르게 단조로 획득할 수 있고 애초에 깡공 보고 쥐어주는 거지 무기 스킬은 베넷에겐 별로 도움이 안되기에 모험 등급 보상으로 받는 거 하나면 충분하다. 딜러가 아닌 원소 폭발 셔틀로 서포터 겸 힐러로 쓰는 베넷에게는 5성 무기를 제외하면 가장 효율적인 무기. 다만 매의 검과 마찬가지로 성유물에서 원소 충전 효율 위주로 부옵을 챙겨줘야하고, 힐러를 겸해서 쓸 경우 원소폭발의 유무가 딜러의 생존을 결정하기 때문에 실전에 투입 할려면 원소충전효율을 가진 다른 무기보다 높은 육성도를 요구한다. |
추가 능력치 : 원소 충전 효율
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천공의 검과 같은 이유로 원소 충전 효율을 쉽게 챙길 수 있어서 베넷에게 좋다. 다만 기초 공격력이 4성 한손검 중에서 가장 낮기 때문에 참암 프로토 타입을 줄 수 있을 정도의 템세팅을 마치기 전까지만 사용하는 것이 좋다. 원소 충전 효율은 돌파 보너스와 성유물에서 어떻게든 챙길 수 있지만 원소 폭발의 공격력 버프를 올리는 방법은 매우 한정적이기 때문이다. |
추가 능력치 : 원소 충전 효율
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드래곤 스파인 이벤트에서 획득 가능한 무기이다. 초기 공격력이 42라서 페보니우스 검보다 높고 원소 충전 효율이 부옵으로 붙어있어서 성유물의 육성도가 낮아도 바로 실전 투입이 가능하다. 하지만 베넷은 딜을 챙기지 않기에 무기 스킬은 없는거나 다름없다 |
추가 능력치 : 원소 충전 효율
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원소 충전 효율을 챙길 수 있고 원소 스킬을 초기화 시켜줘서 베넷에게 좋다. 하지만 치치나 행추처럼 제례검에 효율이 좋은 캐릭터가 많고 베넷의 원소 스킬은 차지해서 쓰지 않으면 쿨타임이 짧기 때문에 제례검을 우선적으로 끼워줄 필요는 없다. 기초 공격력 또한 페보니우스 검과 동일해서 4성 한손검 중에서 가장 낮다. 그래서 제례검이 하나뿐이고 위의 것들이 있다면 제례검을 치치나 행추에게 건네주면 된다. |
3성 무기
추가 능력치 : 원소 충전 효율
| |
원소 폭발의 버프가 무기 공격력에 비례하기 때문에 되도록 4성 이상의 무기를 쓰는걸 추천하지만, 참암 프로토 타입을 만들기 전에 3성 무기를 써야한다면 원소 충전 효율을 챙길 수 있는 비천어검이 좋다. |
주요 옵션 | |||
시간의 모래 | 공간의 성배 | 이성의 왕관 | |
HP% 원소 충전 효율 % | HP % | HP % 치유 보너스 % | |
부 옵션 | |||
HP % / 원소 충전 효율 % | |||
권장 수치 | |||
원소 충전 효율% | 230+ | ||
HP% | 23000+ |
- 옛 왕실의 의식 4세트
서포터용 세팅. 파티에 불속성 메인딜러가 있거나, 융해를 주력으로 사용하는 조합일 경우 마녀 세트가 그렇게까지 높은 효율을 보여주지는 못하기 때문에 유틸만 보고 쓸 것이라면 이 쪽을 택하는 것이 좋다. 원소 폭발 사용시 파티의 공격력을 20% 올려주고, 원소 폭발의 장판 성능으로 인해 추가로 공격력을 뻥튀기해주니 왕실셋과의 시너지가 매우 좋다.
- 유배자 4세트
왕실 셋을 얻기 전에 거쳐가는 장비로 적합한 세팅. 특히 베넷은 돌파 능력치로 원소 충전 효율을 가지고 있기 때문에 4셋 효과를 적극적으로 누릴 수 있다.
- 교관 4세트
라이덴/향릉/행추/베넷(라향행베) 조합이나 타르탈리아/향릉/카즈하/베넷(탈향카베) 조합 등 원소 마스터리가 중요한 파티 조합에서 좋은 시너지를 낼 수 있다.
원소 마스터리 120 증가 효과를 거의 상시로 유지할 수 있으며, 그 양도 적은 것이 아니다.
이 캐릭터의 주요 포지션
서포터, 힐러
* 대부분의 메인 딜러와 어울리므로 메인딜러는 생략한다.
파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 바위
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파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 바위
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파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 바람
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파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 물
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파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 바람
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파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 얼음
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파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 불
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선택한 캐릭터를 부활시키며 HP 최대치의 10%를 회복하고 추가로 150pt 더 회복한다.
베넷의 특제 요리. 왜 달걀 프라이의 가장자리가 전부 타버렸는지 모르겠지만 바삭한 식감이 색다른 풍미를 더해준다. | |
티바트 바삭 프라이 | 티바트 달걀 프라이 제작 시 일정 확률로 티바트 바삭 프라이이 출현합니다. |
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