- 2024.01.31 편집
항마대성, 호법야차 대장, 금붕 대장
일본어: 마츠오카 요시츠구
영어: 라일라 버진스
중국어: kinsen
2차 픽업(2.4 버전): 2022년 1월 5일 ~ 2022년 1월 25일
3차 픽업(2.7 버전): 2022년 5월 31일~2022년 6월 21일
4차 픽업(3.4 버전): 2023년 1월 18일~2023년 2월 7일
5차 픽업(4.4 버전): 2024년 2월 20일~2024년 3월 12일
리월 (리월 선인) 소속, 바람 원소를 사용하는 캐릭터
사용하는 무기는 장병기
「『야차』의 몸으로 계약을 이행하던 그 선인은 천 년 동안 이어진 은원을 떨쳐냈을까?」——선인과의 대국에서 가진낭시진군은 이렇게 개탄했었다.
리월항 주민들의 마음속에서 선인의 땅 「절운간」의 「삼안오현 선인」들은 아주 높은 명망을 갖고 있다.
사람들은 명절 때마다 향불을 피워 선인에게 기도를 올린다.
하지만 소(魈)에게 기도를 올리는 건 아니다.
그는 길조와 부귀를 가져다 주는 신이 아니라 요마와 사투를 벌이는 「야차」이기 때문이다.
리월항을 밝히는 수많은 등불 뒤에는 승자도 끝도 없는 전투가 계속되고 있다. 아무도 알지 못하고 고마워하는 사람도 없다.
하지만 소는 별로 신경 쓰지 않는다. 그는 리월의 호법야차이고 리월을 수호하는 건 그가 반드시 지켜야 할 「계약」이기 때문이다.
그뿐이다.
공식 홈페이지 캐릭터 소개
리월항을 수호하는 「삼안오현 선인」 중 한 명. 「호법야차 대장」이라고도 불린다.
생긴 건 소년 같아 보이지만, 그에 관한 이야기는 천년 넘게 전해 내려오고 있다.
망서 객잔의 「행인두부」 요리를 아주 좋아한다.
그 이유는 「행인두부」의 맛이 과거 그가 집어삼킨 「아름다운 꿈」과 매우 비슷하기 때문이다.
인게임 캐릭터 정보
겉모습은 소년이지만 소의 실제 나이는 2천 살이 넘는다.
다행히 이런 외모만 보고 그를 얕보는 자는 아무도 없다. 그와 마주쳤던 이들은 모두 이 소년이 비범하다는 걸 알았기 때문이다.
——위험하고 말수가 적으며, 눈빛은 칼같이 예리하다.
선인들 사이에선 지위와 명성 모두 뛰어나지만, 인간계에서의 명성은 그리 높지 않다.
부귀와 평안을 가져다주는 행운의 신도 아니고 절운간에 살며 선도를 닦는 선인도 아니기 때문이다.
만약 누군가 신통력을 사용하는 소를 보게 된다면 분명 구사일생이나 극도로 위험한 상황에 처해있을 것이다.
이는 소가 사람을 해치려 한다는 뜻이 아니라, 그가 늘 리월을 집어삼키려는 어둠의 세력과 싸워왔기 때문이다. 만약 일반인이 이 전투 현장을 목격한다면 그 화를 피할 순 없을 것이다.
당연히, 이게 살인멸구 당할만한 비밀은 아니지만 말이다
@ 대기 모션 보기 | |
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돌파 단계[1, 기준] | 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 치명타 확률 | 특성 해금 |
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기본 | 1 | 991 | 27 | 62 | 5.0% | |
1 단계 | 20 | 3,422 | 94 | 215 | 항마 · 평요대성 | |
2 단계 | 40 | 5,724 | 157 | 359 | 9.8% | |
3 단계 | 50 | 7,391 | 203 | 464 | 14.6% | |
4 단계 | 60 | 8,866 | 243 | 556 | 괴겁 · 국토연진 | |
5 단계 | 70 | 10,348 | 284 | 649 | 19.4% | |
6 단계 | 80 | 11,840 | 325 | 743 | 24.2% | |
7 단계 | 90 | 12,736 | 349 | 799 |
@돌파 재료 자세히 보기 | |||||
---|---|---|---|---|---|
돌파 레벨 | 재료 | 모라 | |||
20 | 1개 | X | 3개 | 3개 | 20,000 |
40 | 3개. | 2개 | 10개 | 15개 | 40,000 |
50 | 6개 | 4개 | 20개 | 12개 | 60,000 |
60 | 3개 | 8개 | 30개 | 18개 | 80,000 |
70 | 6개 | 12개 | 45개 | 12개 | 100,000 |
80 | 6개 | 20개 | 60개 | 24개 | 120,000 |
합계 | 1개 9개 9개 6개 | 46개 | 168개 | 18개 30개 36개 | 420,000 |
@특성 재료 자세히 보기 | |||||
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특성 레벨 | 재료 | 모라 | |||
1 | 기본 단계 | ||||
캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
2 | 3개 | 6개 | 12,500 | ||
캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
3 | 2개 | 3개 | 17,500 | ||
4 | 4개 | 4개 | 25,000 | ||
캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
5 | 6개 | 6개 | 30,000 | ||
6 | 9개 | 9개 | 37,500 | ||
캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
7 | 4개 | 4개 | 1개 | 120,000 | |
8 | 6개 | 6개 | 1개 | 260,000 | |
캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
9 | 12개 | 9개 | 2개 | 450,000 | |
10 | 16개 | 12개 | 2개 | 1개 | 700,000 |
합계 | 3개 21개 38개 | 6개 22개 31개 | 6개 | 1개 | 1,652,500 |
추천 레벨 업 순서 | ||
1 순위 | 2 순위 | 3 순위 |
일반 공격ㆍ권적미진 | 나자의 춤 | 풍륜양립 |
일반 공격 창으로 최대 6번 공격한다.
강공격 일정 스태미나를 소모해 올려치기 공격을 가한다.
낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. 소는 낙하 공격 시, 추락 피해를 입지 않는다. |
@ 모션 보기 | |
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일반 공격 | 강공격 |
낙하 공격 |
@레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
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레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 / 6단 공격 피해 | 강공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
1 | 27.54% + 27.54% / 56.94% / 68.55% / 37.66% + 37.66% / 71.54% / 95.83% | 121.09% | 25 pt | 81.83% | 163.63% / 204.39% |
2 | 29.42% + 29.42% / 60.82% / 73.23% / 40.23% + 40.23% / 76.42% / 102.37% | 129.34% | 88.49% | 176.95% / 221.02% | |
3 | 31.3% + 31.3% / 64.7% / 77.9% / 42.8% + 42.8% / 81.3% / 108.9% | 137.6% | 95.16% | 190.27% / 237.66% | |
4 | 33.8% + 33.8% / 69.88% / 84.13% / 46.22% + 46.22% / 87.8% / 117.61% | 148.61% | 104.67% | 209.3% / 261.42% | |
5 | 35.68% + 35.68% / 73.76% / 88.81% / 48.79% + 48.79% / 92.68% / 124.15% | 156.86% | 111.33% | 222.62% / 278.06% | |
6 | 37.87% + 37.87% / 78.29% / 94.26% / 51.79% + 51.79% / 98.37% / 131.77% | 166.5% | 118.94% | 237.84% / 297.07% | |
7 | 40.69% + 40.69% / 84.11% / 101.27% / 55.64% + 55.64% / 105.69% / 141.57% | 178.88% | 129.41% | 258.77% / 323.21% | |
8 | 43.51% + 43.51% / 89.93% / 108.28% / 59.49% + 59.49% / 113.01% / 151.37% | 191.26% | 139.88% | 279.7% / 349.36% | |
9 | 46.32% + 46.32% / 95.76% / 115.29% / 63.34% + 63.34% / 120.32% / 161.17% | 203.65% | 150.35% | 300.63% / 375.5% | |
10 | 49.14% + 49.14% / 101.58% / 122.3% / 67.2% + 67.2% / 127.64% / 170.97% | 216.03% | 161.76% | 323.46% / 404.02% | |
11 | 51.96% + 51.96% / 107.4% / 129.31% / 71.05% + 71.05% / 134.96% / 180.77% | 228.42% | 173.18% | 346.29% / 432.54% | |
12 | 54.78% + 54.78% / 113.23% / 136.33% / 74.9% + 74.9% / 142.28% / 190.58% | 240.8% | 184.6% | 369.12% / 461.06% | |
13 | 57.59% + 57.59% / 119.05% / 143.34% / 78.75% + 78.75% / 149.59% / 200.38% | 253.18% | 196.02% | 391.96% / 489.57% | |
14 | 60.41% + 60.41% / 124.87% / 150.35% / 82.6% + 82.6% / 156.91% / 210.18% | 265.57% | 207.44% | 414.79% / 518.09% | |
15 | 63.23% + 63.23% / 130.69% / 157.36% / 86.46% + 86.46% / 164.23% / 219.98% | 277.95% | 218.86% | 437.62% / 546.61% |
아주 빠르게 돌진하여 경로상의 적에게 바람 원소 피해를 준다. 공중에서 발동 가능. 초기 사용 가능 횟수: 2회
타국에선 세계가 두 개의 거대한 풍륜에 의해 파괴될 것이라는 전설이 있다. 소(魈)의 창술은 절정에 이르러 마치 두 개의 풍륜이 동시에 적을 찢어 버리는 것처럼 보인다. |
@ 모션 보기 | |
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공중 발동 | 적 공격 발동 |
@레벨 별 스탯 옵션 보기 | ||
---|---|---|
레벨 | 스킬 피해 | 재사용 대기시간 |
1 | 252.8% | 10초 |
2 | 271.76% | |
3 | 290.72% | |
4 | 316% | |
5 | 334.96% | |
6 | 353.92% | |
7 | 379.2% | |
8 | 404.48% | |
9 | 429.76% | |
10 | 455.04% | |
11 | 480.32% | |
12 | 505.6% | |
13 | 537.2% | |
14 | 568.8% | |
15 | 600.4% |
수천 년 전 악마와 요괴들을 두려움에 떨게 했던 야차의 가면을 착용한다.
야차의 가면 · 소의 점프력이 대폭 상승한다. · 공격 범위와 가하는 피해가 증가한다. · 공격은 바람 원소 피해로 전환되며, 해당 원소 전환은 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없다.
해당 상태일 때 소는 HP를 지속해서 잃는다. 해당 효과는 소가 퇴장할 때 사라진다. 항마의 가면을 쓰면 요마를 소멸시키는 잔인한 「호법야차」가 나타난다. 강한 힘을 얻었으나, 큰 고통도 함께 따라올지니 그 이름은 「나자의 춤」이다. |
@ 모션 보기 | |
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야차의 가면 착용 시 일반 공격 | 야차의 가면 착용 시 강공격 |
야차의 가면 착용 시 낙하 공격 |
@레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
---|---|---|---|---|---|
레벨 | 일반 공격 / 강공격 / 낙하 공격 피해 증가 | HP 유실 | 지속 시간 | 재사용 대기시간 | 원소 에너지 |
1 | 58.45% | 초당 현재 HP의 3% | 15초 | 18초 | 70 |
2 | 61.95% | ||||
3 | 65.45% | ||||
4 | 70% | 초당 현재 HP의 2.5% | |||
5 | 73.5% | ||||
6 | 77% | ||||
7 | 81.55% | 초당 현재 HP의 2% | |||
8 | 86.1% | ||||
9 | 90.65% | ||||
10 | 95.2% | ||||
11 | 99.75% | ||||
12 | 104.3% | ||||
13 | 108.85% | ||||
14 | 113.4% | ||||
15 | 117.95% |
나자의 춤 상태에서 소(魈)가 가하는 모든 피해가 5% 증가하고 이후 스킬 지속 시간 동안 3초가 지날 때마다 가하는 피해가 추가로 5% 증가한다. 피해 보너스는 최대 25%까지 획득한다.
해금 조건 캐릭터 1단계 돌파 |
풍륜양립 발동 후 7초 동안 풍륜양립으로 가하는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 7초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 시 지속 시간이 갱신된다.
해금 조건 캐릭터 4단계 돌파 |
파티 내 자신의 캐릭터의 등반 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다. 같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다. |
1 | 괴겁 · 삼계 파멸 | 풍륜양립의 사용 가능 횟수가 1회 증가한다. |
단순 스킬횟수를 1회 늘려주는 별자리지만 e쿨이 10초 라는점과 원충을 계산하면 별자리 유무가 확실히 있는 별자리이다. 또 필드에서도 좋은 기능성을 더해준다. 배터리를 기용하거나 소 원소충전효율이 120%이상이라면 굳이 올려주지 않아도 되지만 소 별자리돌파중에 가장 가치가 있다. | ||
2 | 공겁 · 피어난 공허의 꽃 | 대기 상태일 때 소 자신의 원소 충전 효율이 25% 상승한다. |
대부분 직접 원소 구슬을 받으러 나오므로 사용가치는 조금 떨어지는 아쉬운 별자리. | ||
3 | 항마 · 분노의 형상 | 풍륜양립의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
6돌의 받침돌이 되는 별자리.6돌까지 갈게 아니라면 굳이 노리고 찍을만한 별자리는 아니다 | ||
4 | 신통 · 사라진 고통 | 소의 HP가 50% 미만일 때 방어력이 100% 상승한다. |
소 별자리중 제일 쓸모없는 별자리.주로 종려 또는 베넷 진 같은 서포터와 사용하기 때문에 있으나 없으나한 별자리이다 | ||
5 | 성겁 · 늘어나는 번뇌 | 나자의 춤의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
단순히 피해증가를 올려주지만 그만큼 성능이 확실한 별자리 | ||
6 | 항마 · 호법야차 | 나자의 춤 상태에서 낙하 공격으로 최소 2명의 적을 명중하면 즉시 풍륜양립 사용 가능 횟수를 1회 획득하며, 1초 동안 재사용 대기시간에 상관없이 풍륜양립을 발동할 수 있다. |
소의 꽃이라 불리는 6번째 별자리. 다수전에 특화된 소의 특성상 별자리 효과를 매우 쉽게 누릴 수 있다. 소의 원소전투스킬의 피해량이 12레벨 기준으로 505.6%나 되는데 이 피해량을 매우 빠른 속도로 매우 많이 넣을수 있기 때문에 딜링쪽에선 어느 캐릭터도 부럽지 않게 된다.단점은 소의 낙하공격이 몹을 튕겨낸다는 것인데 벤티처럼 몹몰이 캐릭터를 이용하거나 종려의 천성,빙결반응을 이용해 몹을 고정시키는 방법을 이용하면 문제가 되지 않는다 |
5성 무기
추가 능력치 : 치명타 확률
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일러스트에서도 들고 있는 사실상 소의 전용무기이자 현재까지 소의 종결무기. 옵션 모두 딜링에 치우쳐져서 현존하는 무기 중에서 평균적인 딜포텐셜이 제일 높다고 평가받는 장병기이다. 때문에 장병기를 사용하고 극딜러 컨셉으로 출시된 소에게 가장 잘 맞는 무기. 부옵이 치확이고 소의 돌파 스탯도 치확이라 세팅이 수월하다는 점도 큰 장점이다. 거기다 관홍의 창, 호마의 창과 달리 큰 조건 없이도 최고의 딜포텐셜을 보여줄 수 있다. 단점이라면 예열이 필요하다는 점이지만 소는 공속이 빠른데다 필드에서 딜을 넣는 메인딜러라는 특성상 스택을 쌓기가 쉬워 큰 단점은 아니다. |
추가 능력치 : 공격력
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모든 옵션이 공격력에 몰려있는 5성 한정 기원 무기로, 재련 효율이 좋아 5재련을 하고 성유물 옵션이 완성된 상태에서 보호막을 기용하면 화박연보다도 높은 딜 포텐셜을 낼 수 있지만, 보호막 서포터가 강제되고, 한정 무기라 5재련이 상시 무기보다도 어렵다는 것이 단점. |
추가 능력치 : 원소 충전 효율
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천공의 마루를 끼고 풍륜양립을 연속으로 사용하면 게이지가 거의 채워질 정도로 원소 충전 효율이 좋아져 단독으로 쓰게 될 경우 굉장히 편해진다.하지만 부가옵션의 칼날은 거의 없는 옵션이다.치확 8%가 달려있지만 소는 돌파옵션이 치확이라서 성유물을 어느정도 맞춰주면 쓸모가 없어진다.그래서 있다면 아래 4성무기를 주고 천공의 마루는 서포터에게 주는걸 추천한다 |
추가 능력치 : 치명타 피해
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5성 한정 기원 무기로, 모든 옵션이 거를 것 없는 훌륭한 무기. HP가 50% 미만일 때 추가 공격력 증가 역시 HP를 소모하는 나자의 춤과 궁합이 좋은 편이다. 반피옵션 발동시 풀스택 화박연보다 딜포텐이 살짝 높으며, 반피 옵션이 없을 경우 스택이 쌓이지 않은 화박연보다는 딜포텐셜이 조금 높지만 풀스택 화박연에는 밀린다. 다만 소의 경우 기초 HP 수치가 높지 않고, 딜러라서 성유물의 HP 효율도 떨어져 최대 효율을 누리기 힘들다는 단점이 있다. 거기에 HP 50% 미만 추가 공증을 위해 힐을 받지 않아야한다는 특성상 베넷의 공증, 4돌 이상 진의 바람 내성깎의 효과를 포기해야 하기 때문에 범용성이 떨어진다. 이러한 단점때문에 화박연에 비해 기용가치가 떨어진다 |
4성 무기
추가 능력치 : 공격력
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공격력과 주옵이 소에게 괜찮기 때문에 나쁘지 않은 장병기이다. |
추가 능력치 : 공격력
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호마의 지팡이 픽업과 함께 나온 4성 한정기원 무기로 높은 무기 공격력과 주옵 부옵 모두 소에게 유효 옵션이기 때문에 높은 딜을 낼 수 있는 장병기이다. 하지만 베넷,진 같은 소의 단짝 캐릭터들은 리월캐릭이 아니기 때문에 부가옵션을 전부 활용하기는 힘들다. |
추가 능력치 : 치명타 확률
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진주기행으로 얻을 수 있는 무기. 비교적 싸게 구할 수 있으면서도 치명타 확률을 36.8%나 챙길 수 있고, 다수의 몹과의 전투와 단일 전투 모두 공격력 증가 효과를 받을 수 있기 때문에 흑암창보다도 범용성이 좋다.또한 단일전투에 취약한 소에게 1제련 기준 공격력 24%를 안겨주기에 매우 좋다.4성중에 소에게 제일 잘맞고 또 가장 많은 유저들이 사용하는 무기이다 |
추가 능력치 : 치명타 피해
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치명타 피해를 올려주므로 레벨 돌파 보너스가 치명타 확률인 소에게 잘 어울리는 무기다. 다만 스타라이트 교환으로만 얻을 수 있기 때문에 과금러가 아닌 이상 입수와 재련 난이도가 매우 높다. 또 다수전에 많이 쓰이는 소와 무기 부가옵션이 매우 잘맞다. |
추가 능력치 : 원소 충전 효율
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위에 서술한 무기 중 어느것도 없다면 대체용으로 선택할만한 무기. 단조 무기라 입수 난이도는 쉽다. 보통 서포팅 용도로 쓰이는 소에게 많은 양의 원소충전효율을 주기 때문에 1돌미만이거나 배터리가 없거나 성유물에서 원소충전효율을 많이 못끌어와도 사이클을 쉽게 돌릴 수 있게 된다. 다만 별의 낫 역시 소의 주력기인 낙하공격에는 아무 영향을 못 주므로 어디까지나 잠시 거쳐가는 무기 정도로 보는 것이 좋다. |
추가 능력치 : 원소 충전 효율
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별의 낫과 마찬가지로 위에 서술한 무기가 없을때 대체용으로 사용 해볼만한 무기다. 대체용 무기가 따로 없다면 사용해볼만 하지만, 별의낫과 마찬가지로 잠시 거쳐가는 무기로 보는것이 좋다 |
3성 무기
추가 능력치 : 치명타 확률
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리월 상자 오픈으로 얻는 귀한 3성 무기. 옵션이 3성치고는 소에게 괜찮은 편이다. 5성이나 4성 무기가 없는 뉴비 때 기용하자. |
주요 옵션 | |||
시간의 모래 | 공간의 성배 | 이성의 왕관 | |
공격력 % | 바람 원소 피해 보너스 % 공격력 % | 치명타 피해 % 치명타 확률 % | |
부 옵션 | |||
치명타 피해 % / 치명타 확률 % / 공격력 % / 원소 충전 효율 % | |||
권장 수치 | |||
치명타 확률/피해 (치명 옵션 무기) | 75+/200+ | ||
치명타 확률/피해 (비 치명 옵션 무기) | 75+/140+ | ||
공격력 | 1800+ |
- 진사 왕생록 4세트
원소 폭발을 사용하고 3.2초가 지나면 진사 왕생록의 4세트 효과가 풀 스택이 되기 때문에 소의 공격력을 미친 듯이 끌어올릴 수 있다(공격력 총 66% 증가). 해당 성유물을 사용할 경우 성배는 바람 원소 피해 보너스를 채택한다.
- 모래 위 누각의 역사 4세트
3.3 버전에 추가된 성유물. 해당 성유물을 통해 총 55%(바람 원소 피해 보너스 15% + 피해 증가 40%)의 피해 증가를 받을 수 있는데, 소는 이미 본인의 피해 증가 수치가 높아 공격력을 주는 진사 왕생록 쪽이 더 적합하다. 다만 효과 발동 조건은 15초마다 강공격을 한 번 사용해주면 되니 진사의 원소폭발 후 체력 감소에 비해 더 편하다.
- 청록색 그림자 2세트 or 모래 위 누각의 역사 2세트 + 공격력 18% 증가 2세트
전용 성유물인 진사 왕생록 추가 전까지 종결로 사용하던 세팅. 소는 메인 딜러 포지션이므로 검투사 2셋으로 공격력을 상승시켜 기본 딜량을 높이고, E스킬과 궁극기는 바람 원소 피해이므로 원소 피해 보너스 2셋으로 지속적인 바람 원소 피해를 줄 수 있게 된다. 바람 속성 딜러에게 가장 잘 맞는 세팅이라고 알려져 있었다.
진사 왕생록이 출시한 지금도 위의 세팅이 종결 상태일 경우 굳이 갈아타지 않아도 될 정도로 딜 차이가 미미하고, 진사 비경에서 같이 나오는 제사의 여운도 아야토, 요이미야 정도만 종결로 사용하기에 레진을 아끼기 위해 굳이 갈아타지 않는 경우도 있다.
이 캐릭터의 주요 포지션
메인 딜러
파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 바람
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파티 포지션 : 서브 딜러, 힐러 속성 : 바람
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파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 바위
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파티 포지션 : 서포터, 힐러 속성 : 불
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파티 포지션 : 서포터 속성 : 바람
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파티 포지션 : 서브 딜러, 서포터 속성 : 바위
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파티 포지션 : 서브 딜러 속성 : 바람
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파티 포지션 : 서포터, 힐러 속성 : 얼음
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