- 2023.09.11 편집
「종말번대」 특별 소속 닌자
일본어: 스자키 아야
영어: 릴리 키
중국어: Sakula샤우
이나즈마(종말번대) 소속, 바람 원소를 사용하는 캐릭터
사용하는 무기는 양손검
「모두 바쁘게 뭐 하시나요? 사유를 찾는다고요? 그렇군요. 또 어디론가 사라졌나 보네요…. 오후에는 항상 나무 위에 숨어서 낮잠을 자죠. 찾지 못하시면 저를 다시 찾아오세요. 저에게 다 생각이 있답니다. 하지만… 후후, 제가 도와드리면 이 임무는 직접 하신 게 아닌 거네요. 그렇죠?」——카미사토 아야토
「종말번대」 소속 닌자. 작고 행동이 매우 민첩하다.
사유의 키는… 이미 성장이 멈춘 지 오래됐다. 그녀의 표현에 따르면 멈춰있는 꿈을 꾸고 있는 것처럼 오래되었다고 한다.
「언제쯤 키가 클까나? 아직도 잠이 부족한 건가?」
가끔 잠에서 깨는 이 작은 닌자는 이렇게 생각하면서 다시 잠에 빠져든다.
사유는 잠으로 에너지를 보충하고 에너지가 채워지면 키가 큰다고 생각하며, 이러한 집념을 위해 수단을 가리지 않고 게으름을 피우며 인술을 연마한다.
도망가기, 감추기, 변신하기… 어떤 인술이든 그녀는 단연 최고다. 나뭇잎도 물통도 때론 다른 이름일 수 있는 것이다. 예를 들면 '사유'라는 이름 말이다.
그렇기 때문에 「종말번대」에서 사유에 출전을 요청하려면 매번 쩔쩔매며 그녀를 찾아 나서야 한다.
물론 사유의 입장에서 볼 땐 이건 게으름이 아니고 잠을 통해 키가 클 수 있는 의미 있는 일이다.
공식 홈페이지 캐릭터 소개
사유는 비밀 조직인 「종말번대」에 소속된 특별 닌자로 잠과 키에 남다른 열망이 있다.
모든 능력을 도망치기, 숨기 등의 인술로 사용하여 잠을 잘 기회를 만들어 낸다.
이런 신비한 능력은 어쩌면 예상치 못한 쓰임새가 있을지도 모른다.
인게임 캐릭터 정보
대부분의 이나즈마 사람들은 「종말번대」의 존재 자체를 알지 못한다. 사실 「종말번대」는 「야시로 봉행」 휘하의 비밀 조직이다.
「종말번대」에는 사유라는 이름의 작은 닌자가 있다는 사실을 아는 사람은 더 소수다.
사유는 「종말번대」의 특수한 존재로, 어린 시절부터 「종말번대」에서 자란 그녀는 매우 높은 충성심을 가지고 있다.
하지만 사유의 가장 큰 특징은 「충성심」이 아니라 「게으름」이다.
「게으름」은 사유가 가장 잘하는 일로, 도주, 기척 숨기기 등 게으름을 피울 수 있는 온갖 인술(忍术)을 익힌지 오래다.
그녀의 이런 특징을 모르는 사람이 그녀를 찾는 건 쉽지 않은 일이다.
하지만 사유는 자신이 게으른 것에 대해, 자신은 게으른 게 아니라, 더 의미 있는 일에 시간을 쓰고 싶을 뿐이라고 얘기하곤 한다.
대기 모션 보기 ▼ | |
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돌파 단계[1, 기준] | 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 원소 마스터리 | 특성 해금 |
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기본 | 1 | 994 | 20 | 62 | 0 | |
1 단계 | 20 | 3,296 | 68 | 207 | 더 나은 후보 | |
2 단계 | 40 | 5,464 | 113 | 343 | 24 | |
3 단계 | 50 | 6,988 | 144 | 439 | 48 | |
4 단계 | 60 | 8,337 | 172 | 524 | 사유는 일할 필요 없어 | |
5 단계 | 70 | 9,684 | 200 | 608 | 72 | |
6 단계 | 80 | 11,033 | 227 | 693 | ||
7 단계 | 90 | 11,854 | 244 | 745 | 96 |
돌파 재료 자세히 보기 ▼ | |||||
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돌파 레벨 | 재료 | 모라 | |||
20 | 1개 | X | 3개 | 3개 | 20,000 |
40 | 3개. | 2개 | 10개 | 15개 | 40,000 |
50 | 6개 | 4개 | 20개 | 12개 | 60,000 |
60 | 3개 | 8개 | 30개 | 18개 | 80,000 |
70 | 6개 | 12개 | 45개 | 12개 | 100,000 |
80 | 6개 | 20개 | 60개 | 24개 | 120,000 |
합계 | 1개 9개 9개 6개 | 46개 | 168개 | 18개 30개 36개 | 420,000 |
특성 재료 자세히 보기 ▼ | |||||
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특성 레벨 | 재료 | 모라 | |||
1 | 기본 단계 | ||||
캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
2 | 3개 | 6개 | 12,500 | ||
캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
3 | 2개 | 3개 | 17,500 | ||
4 | 4개 | 4개 | 25,000 | ||
캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
5 | 6개 | 6개 | 30,000 | ||
6 | 9개 | 9개 | 37,500 | ||
캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
7 | 4개 | 4개 | 1개 | 120,000 | |
8 | 6개 | 6개 | 1개 | 260,000 | |
캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
9 | 12개 | 9개 | 2개 | 450,000 | |
10 | 16개 | 12개 | 2개 | 1개 | 700,000 |
합계 | 3개 21개 38개 | 6개 22개 31개 | 6개 | 1개 | 1,652,500 |
추천 레벨 업 순서 | ||
1 순위 | 2 순위 | 3 순위 |
유후류ㆍ너구리 분신술 | 유후류ㆍ풍운 돌진 | 일반 공격·인도(忍刀)·종말번대 |
일반 공격 검으로 최대 4번 공격한다.
강공격 검을 휘두르며 주변의 적을 공격한다. 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. |
레벨 별 스탯 옵션 보기 ▼ | ||||||
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레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 공격 피해 | 강공격 순환 / 종결 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 최대 지속 시간 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
1 | 72.2% / 71.4% / 43.4%×2 / 98.1% | 62.6% / 113% | 초당 40pt | 5초 | 74.60% | 149% / 186% |
2 | 78.1% / 77.2% / 47%×2 / 106% | 67.6% / 122% | 80.70% | 161% / 201% | ||
3 | 84% / 83% / 50.5%×2 / 114% | 72.7% / 132% | 86.70% | 173% / 217% | ||
4 | 92.4% / 91.3% / 55.6%×2 / 126% | 80% / 145% | 95.40% | 191% / 238% | ||
5 | 98.3% / 97.1% / 59.1%×2 / 134% | 85.1% / 154% | 101% | 203% / 253% | ||
6 | 105% / 104% / 63.1%×2 / 143% | 90.9% / 164% | 108% | 217% / 271% | ||
7 | 114% / 113% / 68.7%×2 / 155% | 98.9% / 179% | 118% | 236% / 295% | ||
8 | 123% / 122% / 74.2%×2 / 168% | 107% / 193% | 127% | 255% / 318% | ||
9 | 133% / 131% / 79.8%×2 / 180% | 115% / 208% | 137% | 274% / 342% | ||
10 | 143% / 141% / 85.9%×2 / 194% | 124% / 224% | 147% | 295% / 368% | ||
11 | 154% / 153% / 92.8%×2 / 210% | 134% / 242% | 158% | 316% / 394% | ||
12 | 168% / 166% / 101%×2 / 228% | 145% / 263% | 168% | 336% / 420% | ||
13 | 182% / 179% / 109%×2 / 247% | 157% / 284% | 179% | 357% / 446% | ||
14 | 195% / 193% / 117%×2 / 265% | 169% / 305% | 189% | 378% / 472% | ||
15 | 210% / 207% / 126%×2 / 285% | 182% / 329% | 199% | 399% / 498% |
인법 · 유후류만의 오의! 전광석화 같은 기세로 전장을 휩쓰는 묘기! 몸을 웅크려 빠르게 회전하는 풍풍륜이 되어 적에게 부딪힌 뒤 바람 원소 피해를 주고, 회전이 끝나면 풍풍륜 발차기로 바람 원소 범위 피해를 준다.
짧은 터치 풍풍륜 상태에 진입해 앞으로 일정 거리를 구른 뒤 풍풍륜 발차기를 한다.
홀드 풍풍륜 상태로 일정 시간을 구르며, 해당 상태일 때 사유의 경직 저항력이 상승한다. 지속 시간 동안 사유가 구르는 방향을 조정할 수 있고, 다시 한번 스킬을 사용하면 풍풍륜 상태를 빨리 종료하여 짧은 터치보다 더 강한 풍풍륜 발차기를 날린다. 해당 스킬을 홀드하여 발동할 경우 원소 전환이 일어난다. 지속 시간은 최대 10초이며, 효과가 종료되면 재사용 대기시간에 진입한다. 풍풍륜 상태의 지속 시간이 길수록 스킬의 재사용 대기 시간도 길어진다.
원소 전환 풍풍륜 상태에서 사유가 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소와 접촉하면, 상응하는 원소 속성을 획득해 풍풍륜과 풍풍륜 발차기에 추가로 해당 속성 피해를 준다. 이러한 원소 전환은 스킬이 지속되는 동안 단 1회만 발생한다.
사유가 눈을 감고도 아주 능숙하게 사용할 수 있는 술법. 원래는 도망치는 데 사용했지만, 신의 눈이 생긴 지금은 적을 골탕 먹일 때에도 사용할 수 있게 됐다. |
레벨 별 스탯 옵션 보기 ▼ | |||||||
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레벨 | 풍풍륜 피해 | 풍풍륜 발차기 짧은 터치 피해 | 풍풍륜 차지 피해 | 풍풍륜 발차기 부가 원소 피해 | 풍풍륜 발차기 차지 부가 원소 피해 | 차지 최대 지속 시간 | 재사용 대기 시간 |
1 | 36.0% | 158% | 218% | 16.8% | 76.2% | 10초 | 6~11초 |
2 | 38.7% | 170% | 234% | 18.1% | 81.9% | ||
3 | 41.4% | 182% | 250% | 19.3% | 87.6% | ||
4 | 45.0% | 198% | 272% | 21.0% | 95.2% | ||
5 | 47.7% | 210% | 288% | 22.3% | 101% | ||
6 | 50.4% | 222% | 305% | 23.5% | 107% | ||
7 | 54.0% | 238% | 326% | 25.2% | 114% | ||
8 | 57.6% | 253% | 348% | 26.9% | 122% | ||
9 | 61.2% | 269% | 370% | 28.6% | 129% | ||
10 | 64.8% | 285% | 392% | 30.2% | 137% | ||
11 | 68.4% | 301% | 413% | 31.9% | 145% | ||
12 | 72.0% | 317% | 435% | 33.6% | 152% | ||
13 | 76.5% | 337% | 462% | 35.7% | 162% | ||
14 | 81.0% | 356% | 490% | 37.8% | 171% | ||
15 | 85.5% | 376% | 517% | 39.9% | 181% |
인법 · 유후류의 또 다른 오의! 사유 대신 일할 조수를 만들어 낸다! 주변의 적에게 바람 원소 피해를 주고, 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복한다. 회복량은 사유의 공격력에 영향을 받으며, 「너구리 오뚜기」를 소환한다.
너구리 오뚜기 주기적으로 주변 상황에 따라 행동한다: · 근처 캐릭터의 HP가 70%를 초과하면, 너구리 오뚜기는 주변의 적 1기를 공격해 바람 원소 피해를 준다. · 근처 필드 위 캐릭터의 HP가 70% 이하이면, 너구리 오뚜기는 근처 필드 위 HP 백분율이 가장 낮은 캐릭터의 HP를 회복하고, 회복량은 사유 공격력에 영향을 받는다. 주변에 적이 없다면, HP가 70%를 초과하는 캐릭터의 HP도 회복한다.
인술(忍术)을 잘 모르는 사람들은 사유의 이 인술을 보고 싶어 하고, 배우려는 사람도 있지만, 사유는 방해받지 않고 잠이나 자고 싶을 뿐이다. |
레벨 별 스탯 옵션 보기 ▼ | |||||||
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레벨 | 스킬 발동 피해 | 스킬 발동 치유량 | 너구리 오뚜기 피해 | 너구리 오뚜기 치유량 | 지속 시간 | 재사용 대기시간 | 원소 에너지 |
1 | 117% | 공격력의 92.2%+577 | 52% | 공격력의 79.9%+500 | 10초 | 20초 | 80pt |
2 | 126% | 공격력의 99.1%+635 | 55.90% | 공격력의 85.9%+550 | |||
3 | 134% | 공격력의 106%+698 | 59.80% | 공격력의 91.9%+605 | |||
4 | 146% | 공격력의 115%+765 | 65% | 공격력의 99.8%+663 | |||
5 | 155% | 공격력의 122%+837 | 68.90% | 공격력의 106%+726 | |||
6 | 164% | 공격력의 129%+914 | 72.80% | 공격력의 112%+792 | |||
7 | 175% | 공격력의 138%+996 | 78% | 공격력의 120%+863 | |||
8 | 187% | 공격력의 147%+1083 | 83.20% | 공격력의 128%+938 | |||
9 | 199% | 공격력의 157%+1174 | 88.40% | 공격력의 136%+1017 | |||
10 | 210% | 공격력의 166%+1270 | 93.60% | 공격력의 144%+1101 | |||
11 | 222% | 공격력의 175%+1371 | 98.80% | 공격력의 152%+1188 | |||
12 | 234% | 공격력의 184%+1477 | 104% | 공격력의 159%+1280 | |||
13 | 248% | 공격력의 196%+1588 | 111% | 공격력의 170%+1376 | |||
14 | 263% | 공격력의 207%+1703 | 117% | 공격력의 180%+1476 | |||
15 | 277% | 공격력의 219%+1824 | 124% | 공격력의 190%+1580 |
사유가 필드에서 확산 반응을 일으키면 파티 내 자신의 캐릭터 및 주변의 아군 캐릭터의 HP를 300pt 회복한다. 이밖에 사유의 원소 마스터리 1pt마다 추가로 HP를 1.2pt 회복한다. 해당 효과는 2초마다 1회만 발동한다.
해금 조건 캐릭터 1단계 돌파 |
유후류 · 너구리 분신술의 너구리 오뚜기는 아래의 효과를 가진다: · 캐릭터의 HP를 회복할 때 해당 캐릭터 주변에 있는 필드 위 캐릭터의 HP를 회복량의 20%만큼 회복한다. · 적을 공격할 때 피해를 가하는 범위가 증가한다.
해금 조건 캐릭터 4단계 돌파 |
사유가 파티에 있을 때 파티 내 자신의 캐릭터가 수정 나비 등 일부 생물에게 접근해도 놀라지 않는다. 해당 효과의 유효 대상은 「생물지 / 야생동물」의 「기타」 분류를 참고해 주세요. |
1 | 일타이피 술법 | 유후류: 너구리 분신술의 효과로 소환된 너구리 오뚜기는 더이상 HP의 제한을 받지 않으며, 동시에 적에게 공격하고 주변의 파티원을 치유할 수 있다. |
운명의 자리 1 운용, 평가 (운용 또는 평가가 없을 시 열 제거 요망!) | ||
2 | 도주노선 확보 | 유후류: 풍은 돌진가 이하의 특성을 얻는다.
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운명의 자리 2 운용, 평가 | ||
3 | 분신에게 맡겨 | 유후류: 너구리 분신술의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
운명의 자리 3 운용, 평가 | ||
4 | 새로운 농땡이 방법 | 사유가 확산 반응을 일으키면 원소 에너지를 1.2pt 회복한다. 이 효과는 최대 2초마다 1번 발동할 수 있다. |
운명의 자리 4 운용, 평가 | ||
5 | 속도가 생명 | 유후류: 풍은 돌진의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
운명의 자리 5 운용, 평가 | ||
6 | 쿨쿨 잘 시간 | 유후류: 너구리 분신술은 이제 사유의 원소 마스터리에 따라서 이하의 특성을 얻는다.
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운명의 자리 6 운용, 평가 |
사유의 포지션은 '서브 딜러를 겸하는 힐러' 이지만 3.0 기준 연월 나선의 메타로는 파티에 기여할 수 있는 특출난 유틸이 없어 잘 기용되지 않는다.
다만 필드에선 바람 원소 공명 및 원소 스킬을 통한 이동성 증가, 생활 특성을 이용한 손쉬운 야생 생물 파밍, 필드 전투에서의 힐 등으로 입지가 탄탄하다.
5성 무기
추가 능력치 : 공격력
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사유는 자신의 공격력 수치에 비례해서 힐을 제공하므로, 높은 공격력 상승치와 파티 버프 효과로 자신의 능력을 강화하면서 아군 서포트도 가능한 늑대의 말로는 5성 무기 중에서 사유와 가장 잘 맞는다. |
추가 능력치 : 원소 충전 효율
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기초 공격력이 가장 높고 원소 충전 효율 옵션을 가지고 있어 원소 폭발의 원활한 발동에 도움을 준다. |
4성 무기
추가 능력치 : 원소 충전 효율
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무기의 기본 활용법, 세팅 등의 서술 입력. |
추가 능력치 : 원소 충전 효율
| |
필드 사용이 잦다면 추천하는 무기. 원소 스킬을 한 번 더 사용할 수 있게 해준다. 다만 구르는 중에 들어가는 데미지로는 초기화가 되지 않는다. |
추가 능력치 : 원소 마스터리
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원소 마스터리 옵션을 제공해 6돌파 사유에게 적합하다. 무기 스킬도 원소 마스터리에 비례해 공격력이 증가되므로 여러모로 사유에게 도움이 된다. 원소 마스터리 자체는 3성인 드래곤 블러드 소드보다 낮다. 다만 원소 충전 효율을 별도로 챙겨야 하는 단점이 있다. |
추가 능력치 : 원소 마스터리
| |
원소 마스터리 옵션을 제공해 6돌파 사유에게 적합하다. 원소 마스터리 자체는 3성인 드래곤 블러드 소드보다 낮다. |
3성 무기
추가 능력치 : 공격력
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무기의 기본 활용법, 세팅 등의 서술 입력. |
추가 능력치 : 원소 마스터리
| |
사유가 6돌파일 경우 채택할 수 있는 무기. 빗물 베기보다 원소 마스터리 수치는 높지만 기초 공격력이 낮다. |
주요 옵션 | |||
시간의 모래 | 공간의 성배 | 이성의 왕관 | |
공격력 % 원소 충전 효율 원소 마스터리[2] | 공격력 % 바람 원소 피해 보너스 % 원소 마스터리[3] | 치유 보너스 공격력 % 원소 마스터리[4] | |
부 옵션 | |||
공격력 세팅 : 공격력% / 원소 충전 효율 % / 원소 마스터리 원소 마스터리 세팅 : 원소 마스터리 / 원소 충전 효율 % / 공격력 % | |||
권장 수치 | |||
원소 충전 효율 | 150%+ | ||
원소 마스터리 | E 딜링 : 500-700 그 외 : 100-300 |
- 청록색 그림자 4세트
바람 원소 서포터에게 세팅하는 대표적인 성유물. 6돌파 사유의 경우 회복량이 원소 마스터리에 비례하므로 원소 마스터리 세팅으로 확산 딜에 기여할 수 있다.
- 청록색 그림자 2세트 + 공격력 18% 2세트
힐과 딜을 동시에 챙길 경우 채택.
- 옛 왕실의 의식 4세트
파티 내에 청록색 그림자 4세트를 이미 착용하고 있는 캐릭터가 있을 경우 공격력 버프용으로 채택.
- 치유 보너스 15% 2세트 + 원소 마스터리 80pt 제공 2세트
힐 위주로 세팅할 경우 채택.
- 사랑받는 소녀 4세트
마찬가지로 힐 위주로 세팅할 경우 채택. 바다에 물든 거대 조개를 사용하기엔 기여하는 딜이 미미해 회복량을 늘리기 위해선 이 쪽을 채택하는 걸 권장한다.
- 원소 충전 효율 20% 2세트 + 원소 충전 효율 20% 2세트
성유물이 갖춰지기 전 거쳐가는 용도로 사용.
선택한 캐릭터 HP 최대치의 26%를 즉시 회복하고 30초 동안 5초마다 HP를 570pt씩 회복한다
사유의 특제 요리. 사유가 귀여운 모양으로 뭉친 주먹밥. 라쿤이 아니라 너구리 모양임을 꼭 기억하자. 그나저나, 사유가 한 끼만 먹어도 종일 잘 수 있는 비법이 이 주먹밥인가? | |
어지러움 방지술 ∙ 개조 | 주먹밥 제작 시 일정 확률로 어지러움 방지술 ∙ 개조이 출현합니다. |
아이콘 | 설명 |
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