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원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 40%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다
단계 | 기초 공격력[1, 기준] | 원소 마스터리 |
기초 스탯 | 41 | 48 |
Lv.20 돌파 | 125 | 85 |
Lv.40 돌파 | 210 | 124 |
Lv.50 돌파 | 264 | 143 |
Lv.60 돌파 | 319 | 162 |
Lv.70 돌파 | 373 | 182 |
Lv.80 돌파 | 427 | 201 |
Lv.90 | 454 | 221 |
재련 단계 | 무기 스킬 |
---|---|
1 | 원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 40%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다 |
2 | 원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 50%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 26초마다 1번 발동한다 |
3 | 원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 60%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 22초마다 1번 발동한다 |
4 | 원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 70%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 19초마다 1번 발동한다 |
5 | 원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 16초마다 1번 발동한다 |
@단계별 돌파 소재 보기 | ||||
레벨 | 비경 재료 | 정예 토벌 재료 | 일반 토벌 재료 | 모라 |
20 | 3개 | 3개 | 2개 | 5,000 |
40 | 3개 | 12개 | 8개 | 15,000 |
50 | 6개 | 6개 | 6개 | 20,000 |
60 | 3개 | 12개 | 9개 | 30,000 |
70 | 6개 | 9개 | 6개 | 35,000 |
80 | 4개 | 18개 | 12개 | 45,000 |
종합 | 3개 9개 9개 4개 | 15개 18개 27개 | 10개 15개 18개 | 150,000 |
과거 몬드의 선조들은 강한 바람이 불어오는 절벽에 극장을 세워 신에게 제사를 올리는 전통이 있었다.
그들은 신이 노래와 이야기를 좋아한다고 믿었기 때문에 연극의 형식으로 제사를 지냈다.
이 대본은 천여 년의 시간이 흐른 지금으로선 읽을 방법이 없다.
먼 옛날, 강력한 군왕과 북풍의 왕랑이 분쟁하던 시기 몬드의 대지에는 매서운 눈보라가 휘몰아쳤다.
혹한을 견딜 수 없던 사람들은 동쪽에 우뚝 솟아있는 절벽에 신전을 건설해 신의 보살핌과 은혜를 기도했다.
바람의 탄식은 그 자리에 영원히 머물지만 시간이 흘러가는 것을 영원히, 절대 멈추거나 대항할 수 없다.
바람 신은 책을 넘길 수 있지만 이 각본을 읽을 수도 없게끔 썩게 만드는 건 무정한 시간의 신이 내린 벌이다.
하지만 둘은 늘 비슷한 감상을 느끼게 한다.
어쩌면 이는 후에 사람들이 신전에서 바람에게 제사를 지냈던 게 원인일 수도 있다.
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