- 2025.03.12 편집
위칠틀란의 용 사냥꾼
일본어: 스기야마 노리아키
영어: 존 패트너드
중국어: 반마
나타 (위칠틀란) 소속, 풀 원소를 사용하는 캐릭터
사용하는 무기는 양손검
「내 시종 놈은 다리도 잽싸고 머리도 잘 돌아가는 편이기는 한데, 명줄이 질긴 게 흠이야. 질겨도 너무 질기다니까! 가파른 절벽에서 머리부터 떨어졌는데도 안 죽는 게 말이 돼? 열받아서 내가 먼저 죽게 생겼다고!」
——자칭 「위대하고 신성한 용」 쿠훌 아쥬
「편지를 배달할 때 비용을 받는 거야 그렇다 쳐. 근데 회고의 밤을 진행하는 데에도 돈을 받는다고? 그러고도 걔가 우리의 영웅이야?」
「아니, 걔를 하루 이틀 본 것도 아니고…. 어쨌든 일은 잘하잖아? 그럼 됐지 뭐」
인간과 용이 공존하는 땅 나타에서 용 사냥꾼이라는 직업은 처음부터 다른 이들에게 이해받지 못했다. 더군다나 영웅의 나라이기도 한 그곳에서 임무에 가격을 매기는 건 비난을 불러일으키는 행위였다.
「잔혹하고 무자비하며 냉정한 킬러」, 「현실적이고 실리만 따지며, 영웅다운 면모라고는 조금도 보이지 않는 계승자」…. 침묵을 지키는 소년의 뒤로 따라붙는 평가는 차갑기 그지없었다.
하지만 아무렴 어떤가?
그는 가격만 합리적이라면 어떤 의뢰라도 훌륭하게 완수해 내고, 아무리 심각한 오염도 전부 밤의 신의 나라로 돌려보낸다.
「회고의 불」이라는 이름의 주인은, 한 번 목표를 정하면 절대 뒤돌아보지 않는다.
공식 홈페이지 캐릭터 소개
자칭 「신성한 용」과 함께 다니는 용 사냥꾼. 남들이 기피하는 의뢰를 자주 받으며, 대가를 잘 책정한다.
인게임 캐릭터 정보
나타는 인간과 용이 공존하는 나라로, 오랜 세월 서로 협력하고 의지하며 살아왔다.
인간과 용은 상호 의지하는 동료 관계이다.
그러나 인간에게 접근하는 모든 용이 선의를 가진 것은 아니다. 오늘날까지도 사악한 용에게 습격당한 인간은 적지 않다.
그렇게 용의 약점에 빠삭한 「용 사냥꾼」이 등장했고, 키니치는 그중에서도 가장 뛰어난 인재였다.
나이도 어리고 좋은 스승의 가르침을 받은 적도 없지만, 수년간의 야외 생활 경험으로 인해 그는 야수와 악룡을 제압하는 방법을 익혔다.
마치 하늘이 내린 사냥꾼처럼, 그는 안정적이고 명쾌하며 효과적이었으며, 사냥감을 응시하는 눈빛은 칼처럼 날카로웠다.
하지만 다른 사냥꾼들과는 다르게 키니치의 업무는 사냥에만 국한되지 않는다. 소문으로는 모라만 충분하면 그는 무슨 일이든 한다고 한다.
그래서 부족 중 많은 사람이 그를 존경하면서도 멀리했다. 물론 그의 현실적이고 실리적인 성격도 한몫했을 수 있다——
곤경에 처했든, 아직 독립도 못한 아이든, 그는 자신이 적절하다고 여겨지는 보상을 요구했다.
모든 일에는 대가가 따른다. 그의 신조를 바꿀 수 있는 건 없었다. 이런 행동은 비난 받기 쉽지만, 키니치는 이를 해명할 생각이 없었다.
굳이 변명을 들어야겠다면 불가능한 일은 아니지만, 그럼 그는 반드시 먼저 손바닥을 펼치고 물을 것이다. 「얼마를 내려고?」
대기 모션 보기 ▼ | |
---|---|
파티 가입 모션 보기 ▼ |
---|
돌파 단계[1, 기준] | 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 치명타 피해 | 특성 해금 |
---|---|---|---|---|---|---|
기본 | 1 | |||||
1 단계 | 20 | 험지에 발을 들인 대가 | ||||
2 단계 | 40 | |||||
3 단계 | 50 | |||||
4 단계 | 60 | 화염령의 계약 | ||||
5 단계 | 70 | |||||
6 단계 | 80 | |||||
7 단계 | 90 |
돌파 재료 자세히 보기 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|
돌파 레벨 | 재료 | 모라 | |||
20 | 1개 | X | 3개 | 3개 | 20,000 |
40 | 3개. | 2개 | 10개 | 15개 | 40,000 |
50 | 6개 | 4개 | 20개 | 12개 | 60,000 |
60 | 3개 | 8개 | 30개 | 18개 | 80,000 |
70 | 6개 | 12개 | 45개 | 12개 | 100,000 |
80 | 6개 | 20개 | 60개 | 24개 | 120,000 |
합계 | 1개 9개 9개 6개 | 46개 | 168개 | 18개 30개 36개 | 420,000 |
특성 재료 자세히 보기 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|
특성 레벨 | 재료 | 모라 | |||
1 | 기본 단계 | ||||
캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
2 | 3개 | 6개 | 12,500 | ||
캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
3 | 2개 | 3개 | 17,500 | ||
4 | 4개 | 4개 | 25,000 | ||
캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
5 | 6개 | 6개 | 30,000 | ||
6 | 9개 | 9개 | 37,500 | ||
캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
7 | 4개 | 4개 | 1개 | 120,000 | |
8 | 6개 | 6개 | 1개 | 260,000 | |
캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
9 | 12개 | 9개 | 2개 | 450,000 | |
10 | 16개 | 12개 | 2개 | 1개 | 700,000 |
합계 | 3개 21개 38개 | 6개 22개 31개 | 6개 | 1개 | 1,652,500 |
추천 레벨 업 순서 | ||
1 순위 | 2 순위 | 3 순위 |
사냥·공중 수렵 | 위대하고 신성한 용을 경배하라 | 일반 공격·밤과 태양의 투기술 |
일반 공격
강공격
낙하 공격 |
모션 보기 ▼ | |
---|---|
일반 공격 | 강공격 |
레벨 별 스탯 옵션 보기 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|
레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해 | 강공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
1 | |||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 | |||||
11 | |||||
12 | |||||
13 | |||||
14 | |||||
15 |
거대한 짐승을 사냥하는 요령으로 빠르게 이동하거나 적을 공격한다.
밤혼 가호·키니치
「모든 일에는 대가가 따르기 마련이지. 네가 적절한 가격을 제시했으면 좋겠군… 뭐? 난 할부는 안 받아」 |
모션 보기 ▼ | |
---|---|
짧은 터치 | 홀드 |
레벨 별 스탯 옵션 보기 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|
레벨 | 스킬 피해 | 공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 재사용 대기시간 |
1 | 0초 | ||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 | |||||
11 | |||||
12 | |||||
13 | |||||
14 | |||||
15 |
(제한적으로, 조건부로, 제약적으로, 계약에 따라, 부분적으로, 잠시) 「신성한 용 아쥬」의 힘을 해방해 밤혼 성질의 풀 원소 범위 피해를 준다. 신성한 용 아쥬는 지속 기간 동안 주기적으로 용의 숨결을 발동해 밤혼 성질의 풀 원소 범위 피해를 준다.
「그렇다! 위대하고 신성한 용 쿠훌 아쥬가 그대들 앞에 서 있노라. 어서 내 발등에 입을 맞추지 못할까!」 |
모션 보기 ▼ |
---|
레벨 별 스탯 옵션 보기 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|
레벨 | 스킬 피해 | 공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 재사용 대기시간 | 원소 에너지 |
1 | 0초 | 0 | |||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 | |||||
11 | |||||
12 | |||||
13 | |||||
14 | |||||
15 |
밤혼 가호 상태 시, 키니치의 원소전투 스킬에 명중된 적은 「험지」 상태에 빠진다. 해당 상태의 적이 연소 반응 또는 발화 반응 피해를 받을 시, 키니치가 밤혼을 7pt 생성한다. 0.8초마다 해당 방식으로 밤혼을 최대 1회 생성할 수 있다. 험지 상태는 키니치의 이번 밤혼 가호 상태가 종료될 때까지 지속된다
해금 조건 캐릭터 1단계 돌파 |
주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 후, 키니치에게 「사냥 요령」을 1스택 부여한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩수: 2스택. 키니치가 사냥·공중 수렵의 비늘 관통포 발동 시, 모든 「사냥 요령」을 소모하고 소모한 스택 당 이번 비늘 관통포로 주는 피해가 키니치의 공격력의 320%에 기반해 증가한다
해금 조건 캐릭터 4단계 돌파 |
사냥·공중 수렵으로 키니치가 공중 줄타기 진행 후에도 공중에 있을 시, 열소 10pt를 소모해 다시 공중 줄타기를 진행할 수 있다.
숲룡과 상호작용할 수 있는 잎말이 인장 등의 오브젝트와 상호작용 시, 사냥·공중 수렵은 「숲룡 모방」으로 대체된다. 숲룡 모방으로 해당 오브젝트와 상호작용 시, 해당 오브젝트와의 상호작용 규칙은 숲룡의 상호작용 규칙을 따르며, 사냥·공중 수렵이 재사용 대기 시간에 진입하지 않는다 |
나타의 열소 메커니즘 구역에서, 일부 채집물과 상호작용하면 파티 내 자신의 캐릭터의 이동 속도가 15% 증가한다, 지속 시간: 10초. 또한, 미니맵에 주위에 있는 나타 지역 특산물의 위치가 표시된다 |
운명의 자리 문양 보기 ▼ |
---|
1 | 앵무새 부리 | 사냥·공중 수렵으로 키니치가 공중 줄타기를 진행하고 착지한 후, 이동 속도가 30% 증가한다. 지속 시간: 6초. 또한 비늘 관통포의 치명타 피해가 100% 증가한다 |
운명의 자리 1 운용, 평가 (운용 또는 평가가 없을 시 열 제거 요망!) | ||
2 | 길앞잡이 턱 | 키니치의 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 적의 풀 원소 내성이 30% 감소한다. 지속 시간: 6초. 또한, 키니치가 밤혼 가호 상태에서 처음으로 발동한 비늘 관통포의 영향 범위가 증가하고, 주는 피해가 100% 증가한다 |
운명의 자리 2 운용, 평가 | ||
3 | 원시 악어 발톱 | 사냥·공중 수렵의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
운명의 자리 3 운용, 평가 | ||
4 | 벌새 날개 | 밤혼 가호 상태 시, 키니치가 회전 사격 또는 비늘 관통포 발동 후, 자신의 원소 에너지를 5pt 회복한다. 해당 방식으로 2.8초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복할 수 있다. 또한 위대하고 신성한 용을 경배하라가 주는 피해가 70% 증가한다 |
운명의 자리 4 운용, 평가 | ||
5 | 고함원숭이 꼬리 | 위대하고 신성한 용을 경배하라의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
운명의 자리 5 운용, 평가 | ||
6 | 알레브리헤 형상 | 비늘 관통포가 적에게 명중 후, 적 사이에서 1회 튕기고 키니치의 공격력의 700%에 해당하는 풀 원소 피해를 준다. 이번 비늘 관통포가 고유 특성 「화염령의 계약」 또는 운명의 자리 「길앞잡이 턱」의 비늘 관통포 강화 효과를 받았다면, 비늘 관통포가 발동한 튕기는 공격도 상술한 강화 효과를 받는다 |
운명의 자리 6 운용, 평가 |
5성 무기
추가 능력치 : 치명타 확률
| |
무기의 기본 활용법, 세팅 등의 서술 입력. |
4성 무기
추가 능력치 : 공격력
| |
무기의 기본 활용법, 세팅 등의 서술 입력. |
3성 무기
추가 능력치 : | |
무기의 기본 활용법, 세팅 등의 서술 입력. |
이 영상들은 Youtube에서 선정한 추천 목록이며, 게임닷에서 제공하는 동영상이 아닙니다.
편집 가이드라인
가이드라인을 출력합니다.

이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 4.0 국제 라이선스를 따릅니다.
GAMEDOT은 모든 사용자가 편집에 참여할 수 있으며, 편집에 참여할 시 라이선스에 동의하는 것으로 판단합니다.
20XX년 00월 00일 ~ 20XX년 00월 00일
편집 요약
작성 완료 버튼을 누를시 기여 내용은 문서 하단에 표기된 라이선스를 따라가며 저작자 표기는 하이퍼링크/URL을 이용하여
저작자 표기를 하는것에 동의합니다. 이 동의사항은 편집을 완료를 진행하였을시 철회할 수 없습니다.