- 2023.11.30 편집
폰타인성의 베테랑 잠수부
일본어: 토키 슌이치
영어: Paul Castro Jr.
중국어: 锦鲤
상시 픽업 캐릭터(4.1 버전~) (일반, 이벤트 기원)
폰타인 (부프 데테 저택) 소속, 얼음 원소를 사용하는 캐릭터
사용하는 무기는 양손검
「눈치챘어? 비둘기가 모자에서 나올 때 프레미네의 입꼬리가 살짝 올라간 것 말이야. 다음엔 좀 더 노력해서 비둘기 떼가 하늘로 날아오르게 해야겠는걸! 하하, 동생을 기쁘게 웃게 해주는 것도 형인 내 책임이잖아」
——마술 공연 연습이 끝난 후, 리니가 반짝이는 눈으로 리넷과 상의하며
물의 나라 폰타인의 수중 풍경은 웅장하고도 아름답지만, 누구나 그 세계에 발을 들일 수 있는 것은 아니다. 기본기를 익힌 사람에게도 잠수는 재미와 도전이 공존하는 모험적인 활동이다. 수많은 잠수부들 사이에서 프레미네는 뛰어난 전문성과 물속에서의 끈질긴 집중력, 폭넓은 수문학적 지식으로 신뢰받고 있다. 그러나 안타깝게도 그는 외부 의뢰는 모두 거절한 채, 혼자서만 활동하고 있는 것으로 보인다.
폰타인의 유명 마술사 리니, 리넷의 동생인 프레미네는 조명 아래 서는 것을 좋아하지 않는다. 다른 사람들의 시선과 반응, 평가가 그를 숨 막히게 하기 때문이다. 프레미네는 바닷속에 들어가 약간은 중력을 상실한 듯한 감각 속에서, 바다 이슬 꽃에게 속마음을 털어놓고 서로의 온기를 나누는 쪽을 선호한다.
언뜻 보기에는 냉담해 보이지만, 사실 그건 프레미네의 감정이 그의 몸과 함께 바닷속에 가라앉았기 때문일 것이다.
말수가 적은 소년. 잠수에 능하며, 자신이 좋아하는 동화 이야기만큼이나 순수한 마음을 지녔다.
「바닷속으로 들어가고 싶어」
공식 홈페이지 캐릭터 소개
말수가 적은 소년. 잠수에 능하며, 자신이 좋아하는 동화 이야기만큼이나 순수한 마음을 지녔다.
인게임 캐릭터 정보
폰타인에 처음 방문한 관광객이든 전설 속 보물에 흥미를 가진 모험가든, 환상적인 수중 세계의 풍경에는 매료될 수밖에 없다. 하지만 평범한 사람이 엄격한 훈련이나 충분한 준비 없이 물속에 들어가는 건 목숨을 건 도박이나 다름없다. 물속의 거친 암류, 신체의 이상 반응, 어둠 속에 숨어있는 마물 등… 그야말로 끊임없는 위험이 도사리고 있기 때문이다. 따라서 보통은 전문 잠수부의 도움을 구하는 게 현명한 선택이다.
사람들에게 가장 뛰어난 잠수부가 누구냐고 물으면 대다수는 「프레미네」라고 답할 것이다. 오랜 세월 햇빛과 파도를 맞으며 구릿빛 피부로 물든 베테랑들도 그 소년의 실력에는 칭찬을 아끼지 않는다. 그는 폰타인의 복잡한 수중 환경을 훤히 꿰고 있을 뿐만 아니라, 수역이나 계절 등에 따라 알맞은 잠수법을 사용하고, 호흡의 깊이를 조절해 상태를 컨트롤하는 능력도 탁월해서 아무도 감히 향할 생각조차 않는 해저 동굴까지 자유롭게 드나든다는 것이다.
여기까지 들으면 다들 자신도 의뢰를 맡기려 한다. 하지만 얼마나 높은 보수를 제시하든, 상대방은 무기력하게 고개를 저으며 안타까운 한숨을 내쉴 뿐이다.
「그 친구는 수락하지 않을 겁니다…. 애는 착한데, 낯가림이 워낙 심해서 말이죠」
대화는 보통 여기서 끝난다.
프레미네가 보기에 사람들의 칭찬은 언제나 날씨처럼 변덕스럽다. 그는 사람들의 의도를 잘 알아채지 못했고, 자신이 잠깐 사이에 평가가 뒤집힐 만한 잘못을 저지르진 않을지 두려워했다.
그런 그에겐 돌말이나 바다 이슬 꽃이야말로 훨씬 가까운 친구이자, 바다에서의 명예나 보수 따위보다 훨씬 소중한 존재였다. 매번 물속 깊이 잠수할 때마다, 그는 「오랜 친구들」과 기나긴 침묵 속에서 모든 두려움과 불안을 내려놓고 남들에게 말하지 못한 속마음을 털어놓곤 했다.
그가 처음으로 잠수를 하게 된 계기 역시, 시끄러운 잡음과 육지에서 일어나는 모든 것으로부터 벗어나기 위해서였다
@ 대기 모션 보기 | |
---|---|
@ 파티 가입 모션 보기 |
---|
돌파 단계[1, 기준] | 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 공격력 % | 특성 해금 |
---|---|---|---|---|---|---|
기본 | 1 | 1,012 | 21 | 59 | 0.0% | |
1 단계 | 20 | 3,356 | 71 | 197 | 포화 잠수 | |
2 단계 | 40 | 5,564 | 117 | 327 | 6.0% | |
3 단계 | 50 | 7,117 | 150 | 418 | 12.0% | |
4 단계 | 60 | 8,490 | 179 | 498 | 병류식 냉각 장치 | |
5 단계 | 70 | 9,862 | 208 | 579 | 18.0% | |
6 단계 | 80 | 11,235 | 237 | 659 | 24.0% | |
7 단계 | 90 | 12,071 | 255 | 708 |
@돌파 재료 자세히 보기 | |||||
---|---|---|---|---|---|
돌파 레벨 | 재료 | 모라 | |||
20 | 1개 | X | 3개 | 3개 | 20,000 |
40 | 3개. | 2개 | 10개 | 15개 | 40,000 |
50 | 6개 | 4개 | 20개 | 12개 | 60,000 |
60 | 3개 | 8개 | 30개 | 18개 | 80,000 |
70 | 6개 | 12개 | 45개 | 12개 | 100,000 |
80 | 6개 | 20개 | 60개 | 24개 | 120,000 |
합계 | 1개 9개 9개 6개 | 46개 | 168개 | 18개 30개 36개 | 420,000 |
@특성 재료 자세히 보기 | |||||
---|---|---|---|---|---|
특성 레벨 | 재료 | 모라 | |||
1 | 기본 단계 | ||||
캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
2 | 3개 | 6개 | 12,500 | ||
캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
3 | 2개 | 3개 | 17,500 | ||
4 | 4개 | 4개 | 25,000 | ||
캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
5 | 6개 | 6개 | 30,000 | ||
6 | 9개 | 9개 | 37,500 | ||
캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
7 | 4개 | 4개 | 1개 | 120,000 | |
8 | 6개 | 6개 | 1개 | 260,000 | |
캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
9 | 12개 | 9개 | 2개 | 450,000 | |
10 | 16개 | 12개 | 2개 | 1개 | 700,000 |
합계 | 3개 21개 38개 | 6개 22개 31개 | 6개 | 1개 | 1,652,500 |
추천 레벨 업 순서 | ||
1 순위 | 2 순위 | 3 순위 |
일반 공격·소용돌이 검 | 얼음 가압 | 심해의 맹습 |
일반 공격 대검으로 최대 4번 공격한다.
강공격 스태미나를 지속적으로 소모해 대검을 휘둘러 주변의 적을 공격한다. 회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다.
낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다 |
@ 모션 보기 | |
---|---|
일반 공격 | 강공격 |
@레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
---|---|---|---|---|---|
레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해 | 강공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
1 | |||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 | |||||
11 | |||||
12 | |||||
13 | |||||
14 | |||||
15 |
올려치기 공격으로 얼음 원소 피해를 주고 10초 동안 지속되는 페어 카운트 상태에 진입한다. 페어 카운트 상태 시 원소전투 스킬은 고압 분쇄로 전환된다.
고압 분쇄 페어 카운트의 압력 단계에 따라 각각 다른 공격을 펼치고 페어 카운트 상태를 제거한다: · 0단: 세로 베기로 얼음 원소 피해를 준다. · 1단~3단: 세로 베기로 페어와 협동해 얼음 원소 피해와 물리 피해를 준다. 피해는 압력 단계에 따라 달라진다. · 4단: 압력으로 가득 찬 페어의 힘으로 물리 피해를 준다. 이때 「일반 공격·소용돌이 검」은 고압 분쇄로 변경된다.
페어 카운트 프레미네가 일반 공격 시, 동시에 얼음서리를 발동해 얼음 원소 피해를 주고 페어 카운트의 압력 단계를 증가시킨다. 동시에 준 얼음 원소 피해는 원소전투 스킬 피해로 간주한다.
상대를 죽이는 것이 아니라 행동을 방해하는 것은, 「생존」을 위해 선택한 일종의 전략이다. 「페어… 부탁할게」 |
@ 모션 보기 | |
---|---|
짧은 터치 | 홀드 |
@레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
---|---|---|---|---|---|
레벨 | 스킬 피해 | 공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 재사용 대기시간 |
1 | 0초 | ||||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 | |||||
11 | |||||
12 | |||||
13 | |||||
14 | |||||
15 |
만질 수 없는 한기를 발동해 얼음 원소 범위 피해를 주고 원소전투 스킬 「얼음 가압」의 재사용 대기시간을 초기화한다. 또한 잠수 사냥 모드에 진입한다. 지속 시간: 10초.
잠수 사냥 모드 상태 시, 프레미네의 경직 저항력이 증가하고 원소전투 스킬 「얼음 가압」이 아래와 같이 강화된다: ·재사용 대기시간이 70% 감소한다. ·일반 공격 시 페어 카운트 압력 단계가 추가로 1단계 증가하고, 일반 공격으로 발동한 얼음서리가 기존의 200%만큼 피해를 준다.
해당 효과는 프레미네가 퇴장할 때 사라진다.
「이제… 잡음을 제거할 때야」 |
@ 모션 보기 |
---|
@레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
---|---|---|---|---|---|
레벨 | 스킬 피해 | 공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 재사용 대기시간 | 원소 에너지 |
1 | 0초 | 0 | |||
2 | |||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | |||||
6 | |||||
7 | |||||
8 | |||||
9 | |||||
10 | |||||
11 | |||||
12 | |||||
13 | |||||
14 | |||||
15 |
얼음 가압·고압 분쇄 발동 시, 페어 카운트의 압력 단계가 4단 미만일 경우, 얼음 가압의 재사용 대기시간이 1초 감소한다
해금 조건 캐릭터 1단계 돌파 |
프레미네가 적에게 쇄빙 반응을 발동한 후, 얼음 가압·고압 분쇄로 주는 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 5초
해금 조건 캐릭터 4단계 돌파 |
파티 내 자신의 캐릭터가 소모하는 수중 스태미나가 35% 감소한다. 완전히 같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다 |
일정 시간마다 올려치기 공격 후, 올려치기 공격을 하는 영혼의 쐐기를 형성해 프뉴마 성질의 얼음 원소 피해를 준다. |
@ 운명의 자리 문양 보기 |
---|
1 | 심해와 거품의 꿈 | 얼음 가압·고압 분쇄의 치명타 확률이 15% 증가한다 |
운명의 자리 1 운용, 평가 (운용 또는 평가가 없을 시 열 제거 요망!) | ||
2 | 펭귄과 풍요의 나라 | 얼음 가압·고압 분쇄를 발동하면 프레미네가 원소 에너지를 2pt 회복한다. 발동한 고압 분쇄가 4단인 경우 3pt를 회복한다 |
운명의 자리 2 운용, 평가 | ||
3 | 소용돌이와 모래의 노래 | 일반 공격·소용돌이 검의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
운명의 자리 3 운용, 평가 | ||
4 | 달과 갈대 피리의 춤 | 프레미네가 적에게 빙결, 쇄빙, 초전도 반응 발동 후, 공격력이 9% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 2스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다 |
운명의 자리 4 운용, 평가 | ||
5 | 난로와 웃음의 밤 | 얼음 가압의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
운명의 자리 5 운용, 평가 | ||
6 | 각성과 결심의 순간 | 프레미네가 적에게 빙결, 쇄빙, 초전도 반응 발동 후, 치명타 피해가 12% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다 |
운명의 자리 6 운용, 평가 |
주요 옵션 | |||
시간의 모래 | 공간의 성배 | 이성의 왕관 | |
HP % 공격력 % 방어력 % 원소 마스터리 원소 충전 효율 % | HP % 공격력 % 방어력 % 물리 피해 보너스 % 원소 피해 보너스 % | HP % 공격력 % 방어력 % 치명타 확률 % 치명타 피해 % 치유 보너스 % | |
부 옵션 | |||
HP % / 공격력 % / 방어력 % / 원소 마스터리 / 원소 충전 효율 % / 치명타 확률 % / 치명타 피해 % | |||
권장 수치 | |||
치명타 확률/피해 (치명 옵션 무기) | 00+/00+ | ||
치명타 확률/피해 (비 치명 옵션 무기) | 00+/00+ | ||
필요한 옵션이 있을 시 추가 | 00+ |
- 성유물 4세트
자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.
자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.
자세한 평가 및 운용법을 입력해주세요.
이 영상들은 Youtube에서 선정한 추천 목록이며, 게임닷에서 제공하는 동영상이 아닙니다.
편집 가이드라인
가이드라인을 출력합니다.

이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-비영리-동일조건변경허락 4.0 국제 라이선스를 따릅니다.
GAMEDOT은 모든 사용자가 편집에 참여할 수 있으며, 편집에 참여할 시 라이선스에 동의하는 것으로 판단합니다.
20XX년 00월 00일 ~ 20XX년 00월 00일
편집 요약
작성 완료 버튼을 누를시 기여 내용은 문서 하단에 표기된 라이선스를 따라가며 저작자 표기는 하이퍼링크/URL을 이용하여
저작자 표기를 하는것에 동의합니다. 이 동의사항은 편집을 완료를 진행하였을시 철회할 수 없습니다.