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이벤트명
「미로의 전사」
기간
2021/10/21 (11:00) ~ 2021/11/08 (04:59)
(이벤트 상점) 2021/10/21 (11:00) ~ 2021/11/15 (04:59)
참여 조건
모험 등급 ≥ Lv.30
마신 임무 제2장 제3막 「천수백안의 세상」 클리어
1. 내용
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1.1. 소개
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변화무쌍한 「결록음양료」의 문이 열렸습니다. 포악한 마물이 갇혀있다는 소문이 자자하지만, 진실을 쫓는 자와 무예를 수련하는 사람들에게 이 비경은 아주 좋은 시련의 땅입니다…

1.2. 전설 임무
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@전설 임무 목록

미로의 전사 · 첫 번째

난해한 미로 속에서

이나즈마의 정세는 안정되어가고 있지만, 여행자는 지체할 시간이 없다. 모험가 길드에 가서 새로운 의뢰를 받으려고 한다…

임무 보상

원석 x 60, 영웅의 경험 x 3, 모라 x 30,000

미로의 전사 · 두 번째

전진을 위한 결의

기다림 끝에 「결록음양료」의 재배치가 끝났다. 여행자는 신염과 만나기 위해 다시「결록음양료」에 들어가 「시키 대장」을 도와 그의 기억을 되찾는다…

임무 보상

원석 x 60, 영웅의 경험 x 3, 모라 x 30,000

미로의 전사 · 세 번째

잡념과 실수는 털어버리고

가장 중요한 전투가 곧 시작된다, 「결록음양료」로 돌아가 「타르탈리아」와 「시키 대장」을 만나 모든 수수께끼를 풀어라…

임무 보상

원석 x 60, 영웅의 경험 x 3, 모라 x 30,000

완료 보상 외에 임무 진행 중 「시키 소장」 획득

미로의 전사 · 네 번째

대장이 지켜온 길

소란이 잠잠해진 것 같다, 여행자와 페이몬은 「시키 대장」을 찾아가 「결록음양료」의 근황을 알아보려고 한다…

임무 보상

원석 x 60, 영웅의 경험 x 3, 모라 x 30,000

1.3. 시련
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@흉조가 깃든 방

변화무쌍한 안개로 뒤덮인 비경, 사방이 위험으로 가득하고, 곳곳에 치명적인 마물과 장치가 숨겨져 있다. 대담함과 실력을 두루 갖춰야만 이 난관을 돌파할 수 있다

상대 우두머리

파멸의 유적 가디언

상대 우두머리 특성

제 1층

상대 우두머리에겐 강화 효과를 제공해 주는 부하인 유적 순찰자가 존재한다. 부하 1기마다 우두머리의 모든 원소 내성과 물리 내성을 10% 증가시키고, 12초마다 우두머리 HP를 회복시킨다. 필드 위에 부하가 존재하지 않을 시, 부하로 인한 상대 우두머리의 강화 및 회복 효과가 상실된다

제 2층

파멸의 유적 가디언은 강한 회복력을 가졌다. HP가 30% 미만 시, 10초 후 대량으로 HP를 회복한다. 해당 효과는 파멸의 유적 가디언 1기당 1번만 발동된다

출현 가능 적

시련 보상

첫 클리어 보상

영웅의 경험 x 3, 모라 x 30,000

@악귀가 도사리는 방

예측불가한 비경, 구불구불한 비경에 미쳐 날뛰는 마물들이 길을 막고 있어 통과하기가 까다로워 보인다

상대 우두머리

무상의 얼음

츄츄 서리왕

상대 우두머리 특성

제 1층

현재 특성 없음

제 2층

상대 우두머리에겐 강화 효과를 제공해 주는 부하인 얼음 심연의 메이지가 존재한다. 부하 1기마다 우두머리의 모든 원소 내성과 물리 내성을 10% 증가시키고, 12초마다 우두머리의 HP를 회복시킨다. 필드 위에 부하가 존재하지 않을 시, 부하로 인한 상대 우두머리의 강화 효과 및 회복 효과는 사라진다

출현 가능 적

시련 보상

첫 클리어 보상

영웅의 경험 x 3, 모라 x 30,000

@원한이 요동치는 방

원념으로 가득 찬 비경. 이곳에 갇힌 마물들은 매우 강력한 힘을 가지고 있으니 반드시 최선을 다해 상대해야 한다

상대 우두머리

심연 사도 · 격류

심연 봉독자 · 자색 뇌전

상대 우두머리 특성

제 1층

상대 우두머리는 전투 보조 부하인 번개의 심연 메이지와 물 츄츄 샤먼을 보유하고 있다

제 2층

상대 우두머리는 전투 보조 부하인 물의 심연 메이지와 물 츄츄 샤먼을 보유하고 있다

출현 가능 적

시련 보상

첫 클리어 보상

영웅의 경험 x 3, 모라 x 30,000

@끊임없는 멸망의 방

「결록음양료」의 요새, 포악한 마물들이 서식하고 있다. 일반 무인은 뼈도 못 추릴 것 같다

상대 우두머리

꼭두각시 검귀

해란귀 · 뇌무

해란귀 · 염위

상대 우두머리 특성

제 1층

상대 우두머리는 전투 보조 부하인 보물 사냥단 · 물의 약제사와 보물 사냥단 · 얼음의 약제사를 대량으로 보유하고 있다

제 2층

현재 특성 없음

출현 가능 적

시련 보상

첫 클리어 보상

영웅의 경험 x 3, 모라 x 30,000

@절망에 사무치는 방

「결록음양료」에서 가장 위험한 지역, 의지가 아무리 강하다고 해도 이 비경에서 살이 찢어지는 듯한 고통을 느낀다고 한다. 하지만 하지만 무술의 최고 경지에 오르기 위해선, 이 정도 수련은 불가피하다

상대 우두머리

무상의 불

화염의 심연 메이지

불도끼 츄츄 폭도

상대 우두머리 특성

제 1층

상대 우두머리는 전투 보조 부하인 바람 츄츄 샤먼, 풀 츄츄 샤먼, 츄츄 돌격병과 츄츄 화염 궁수를 대량으로 보유하고 있다

제 2층

현재 특성 없음

출현 가능 적

시련 보상

1.4. 부적술의 힘
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파손된 탁본을 사용하여 시련 비경과 관련된 이로운 효과들을 얻을 수 있다.

@부적술의 힘
이름등급설명

파손된 탁본

소모

부법(符法) · 

핵심 적중

1「부적술」을 뽑을 때, 최고 등급의 「부적술」을 뽑을 확률이 2% 상승한다100
2「부적술」을 뽑을 때, 최고 등급의 「부적술」을 뽑을 확률이 4% 상승한다150
3「부적술」을 뽑을 때, 최고 등급의 「부적술」을 뽑을 확률이 6% 상승한다200
4「부적술」을 뽑을 때, 최고 등급의 「부적술」을 뽑을 확률이 8% 상승한다250
5「부적술」을 뽑을 때, 최고 등급의 「부적술」을 뽑을 확률이 10% 상승한다300
6「부적술」을 뽑을 때, 최고 등급의 「부적술」을 뽑을 확률이 12% 상승한다350
7「부적술」을 뽑을 때, 최고 등급의 「부적술」을 뽑을 확률이 14% 상승한다400
8「부적술」을 뽑을 때, 최고 등급의 「부적술」을 뽑을 확률이 16% 상승한다450
9「부적술」을 뽑을 때, 최고 등급의 「부적술」을 뽑을 확률이 18% 상승한다500
10「부적술」을 뽑을 때, 최고 등급의 「부적술」을 뽑을 확률이 20% 상승한다550

부법(符法) · 

뜻밖의 묘수

1해당 시련에서, 각 층의 「수호령」의 수가 3개 증가한다300
2해당 시련에서, 각 층의 「수호령」의 수가 6개 증가한다300

부법(符法) · 

극소의 힘

1각 층 격파물의 최대 수량이 10개 증가한다300
2각 층 격파물의 최대 수량이 20개 증가한다300
3각 층 격파물의 최대 수량이 30개 증가한다300

부법(符法) · 

불길의 연료

1각 층 폭약통의 최대 수량이 5개 증가한다300
2각 층 폭약통의 최대 수량이 10개 증가한다300
3각 층 폭약통의 최대 수량이 15개 증가한다300

부법(符法) · 

치밀한 계산

1모든 시키패의 사용 가능 횟수가 1회 증가한다300
2모든 시키패의 사용 가능 횟수가 2회 증가한다300

부법(符法) · 

고결한 품위

1「부적술 병기」를 사용해 「부적술」을 뽑을 때, 「저주의 인장」 디버프 효과를 받을 확률이 4% 감소한다200
2「부적술 병기」를 사용해 「부적술」을 뽑을 때, 「저주의 인장」 디버프 효과를 받을 확률이 8% 감소한다250
3「부적술 병기」를 사용해 「부적술」을 뽑을 때, 「저주의 인장」 디버프 효과를 받을 확률이 12% 감소한다300
4「부적술 병기」를 사용해 「부적술」을 뽑을 때, 「저주의 인장」 디버프 효과를 받을 확률이 16% 감소한다350
5「부적술 병기」를 사용해 「부적술」을 뽑을 때, 「저주의 인장」 디버프 효과를 받을 확률이 20% 감소한다400

부법(符法) · 

한 방울도 남김 없이

1「부적술」을 다시 뽑을 때, 100%의 확률로 소모된 「닳아버린 시키패」가 반환된다. 해당 효과는 각 층마다 최대 2번 발동된다300

부법(符法) · 

담화일현

1각 「부적술 병기」에서 처음으로 「부적술」을 뽑을 때, 최고 레벨의 「부적술」을 획득할 확률이 20% 증가한다300

부법(符法) · 

순풍만범

1해당 시련에는 최대 5개의 「저주 진영」이 존재한다300

부법(符法) · 

힘의 비축

1「결전 병기」 이전 방에는 무조건 「치유 병기」가 존재한다300

부법(符法) · 

전심전력

1각 층마다 무조건 3개 이상의 「부적술 병기」가 존재한다300
1.5. 시키패
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@시키패
이미지이름설명

시키패 · 맹염의 인장

「맹염의 결계」를 생성한다. 해당 결계 내부에 있을 때, 필드 위에 있는 모든 캐릭터가 가하는 피해가 60% 증가하고, 받는 피해가 20% 증가한다. 결계 지속 시간: 12초

「맹염의 결계」는 동시에 1개만 존재할 수 있다

시키패 · 천둥의 인장

「천둥의 결계」를 생성한다. 해당 결계 내부에 있을 때, 필드 위 캐릭터의 원소전투 스킬과 원소폭발의 재사용 대기시간이 10% 감소하고. 파티 내 모든 캐릭터는 3초마다 4pt의 원소 에너지를 회복한다. 결계 지속 시간: 12초

「천둥의 결계」는 동시에 1개만 존재할 수 있다

시키패 · 종풍의 인장

「종풍의 결계」를 생성한다. 해당 결계 내부에 있을 때, 필드 위 캐릭터의 점프 능력이 대폭 상승하고, 공격 속도와 이동 속도가 각각 10% 증가한다. 결계 지속 시간: 12초

종풍의 결계는 동시에 1개만 존재할 수 있다

시키패 · 몰아치는 성난 파도의 저주

「성난 파도의 어령」을 소환하고 존재하는 동안 「성난 파도의 어령」은 지속해서 주변의 적을 공격해 2초마다 1번의 물 원소 범위 피해를 준다. 어령 지속 시간: 6초

「성난 파도의 어령」의 지속 시간이 끝나거나 파괴될 시, 폭발하며 충격파를 방출해 물 원소 범위 피해를 준다. 물방울을 방출해 주위의 적 3명을 가두고, 갇혔던 적이 받는 치유 효과가 70% 감소한다. 지속 시간: 10초

「성난 파도의 어령」은 동시에 1개만 존재할 수 있다. 만약 주변에 체형이 비교적 큰 적이 존재할 경우 「성난 파도의 어령」은 파괴될 때 물방울을 방출하지 않는다

시키패 · 휘날리는 눈보라의 저주

소환된 「눈보라의 어령」이 존재하는 동안 「눈보라의 어령」은 지속적으로 주변의 적을 공격해 2초마다 1번의 얼음 원소 범위 피해를 준다. 어령 지속 시간: 8초

「눈보라의 어령」의 공격을 받은 적의 물리 내성과 모든 원소 내성이 20% 감소한다, 어령 지속 시간: 10초

「눈보라의 어령」은 동시에 1개만 존재할 수 있다

시키패 · 불어오는 용맹한 바람의 저주

소환된 「용맹한 바람의 어령」이 존재하는 동안 「용맹한 바람의 어령」은 지속적으로 주변의 적을 끌어당긴다. 어령 지속 시간: 6초

「용맹한 바람의 어령」의 지속 시간이 끝나거나 파괴될 시, 폭발하며 충격파를 방출해 근처의 적을 날려버리고, 바람 원소 범위 피해를 준다

「용맹한 바람의 어령」은 동시에 1개만 존재할 수 있다

시키패 · 시키패 · 주수(呪水)

현재 파티 모든 캐릭터의 HP를 4000pt 회복한다. 그리고 5초 동안, 1초당 HP 800pt, 스태미나 20pt를 회복한다

시키패 · 견고한 바위

필드 위 캐릭터의 경직 저항력이 증가하고 캐릭터가 받는 피해가 50% 감소한다. 지속 시간: 12초

시키패 · 뇌옥

뇌옥을 방출시켜 번개 원소 범위 피해를 준다. 적을 명중할 때마다 추가로 2개의 원소 입자를 생성한다. 해당 방식으로 한 번에 최대 6개의 원소 입자를 획득할 수 있다
1.6. 지나간 이야기
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@지나간 이야기
이름스토리획득 시기
◆ 첫 번째

혼란스러운 기억들이 떠오른다…

칼들이 부딪히고, 활시위가 흔들리며 무인들의 울부짖음과 마물들의 울음소리가 뒤섞인다.

난 이곳에서 무수히 많은 밤을 지새우며, 여기서 벌어지는 수많은 전투를 모두 겪었다.

하지만 난, 나 자신과 「결록음양료」의 존재 의미를 기억해 낼 수가 없다.

복잡한 길, 사방에 숨어있는 마물들… 미궁 같은 이곳은 어떤 방문객도 반기지 않는다.

이게 하루노스케가 원했던 걸까? 난 잘 모르겠다…

「결록음양료」는 바깥세상의 골칫거리가 되었다, 모든 책임은 나에게 있다.

난 도망가지 않을 거야, 난 이곳의 관리자로서 다른 사람이 알 수 없는 정보들을 알고 있다. 결국 난 내 손으로 「결록음양료」가 만들어낸 난국을 마무리해야만 한다.

난 무슨 일이 있어도 지금의 동료들과 함께 싸워, 가장 깊은 층의 문을 열고 진실을 밝힌 뒤

 하루노스케를 맞이할 것이다

난해한 미로 속에서
◆ 두 번째

탁본, 모든 탁본은 내 눈과 귀, 손과 발이다.

그것들은 수천 명의 무인과 함께 싸워 「결록음양료」의 깊은 곳에 도달했다.

무인들과 바깥세상의 마물들을 무찌르며, 결록음양료에 상주하고 있는 나의 견문을 넓혀주었다.

이 기억들은 「결록음양료」의 진실을 밝히는 데 큰 도움이 되지는 않았지만, 무사들의 신분을 기억하는 데에는 어느정도 도움이 되었다.

투지에 불타는 무사들, 관례를 깨고 속세로 나온 검객, 실력이 뛰어난 부랑인, 수천 년의 역사에 통달한 박식한 사람… 심지어 바다를 건너온 이국의 용병까지.

이 사람들은 왜 하루노스케 옆에 모이게 된 걸까?

수백 년 전 음양료에서 위험한 마물들이 뛰쳐나오자, 각지의 무인들을 불러 토벌한 걸까?

지금의 상황도 좋지 않다. 동료들의 경고를 생각해서라도 서둘러야 할 것 같다…

전진을 위한 결의
◆ 세 번째

난 물론 하루노스케가 「결록음양료」를 만들었을 때, 사악한 생각을 하지 않았기를 바란다.

완전하지 않은 기억 속에서 하루노스케의 성격은 바람처럼 전혀 종잡을 수가 없다…

하지만 그는 믿을만한 사람이었다.

무사들이 아무리 좌절하고 불안해해도, 하루노스케는 아무 일도 없는 것처럼 보였다. 「카무나 님」의 침착한 목소리를 들으면 사람들의 두려움은 금방 사라졌다.

하지만 나와 단둘이 있을 때, 하루노스케는 넋을 놓은 채로 오랫동안 담뱃대를 바라보곤 했다.

그 담뱃대는 그가 여유로울 때 직접 만든 것이지만, 담뱃대를 사용할 줄은 몰랐다.

그는 기다리고 있는 것 같다, 그 친구를 기다리는 것이다…

그건 가식적인 감정이 아니었다. 자신의 창조물 앞에서 자신의 감정을 숨길 필요가 없기 때문이다.

이런 사람이 갑자기 미쳐 천리에 어긋나는 일을 할 리가 있나?

지나간 일을 생각해도 달라질 건 없다.

내 기억 속의 하루노스케가 어떤 존재였더라도 난 더 이상 망설이지 않을 것이다.

지금 내 곁에서 아무런 조건 없이 나를 믿어주는 동료를 저버릴 순 없기 때문이다.

그들은 내가 「자아」를 찾을 수 있게 해줬다, 그들이 나를 「다시 태어나게」 해줬다고 해도 과언이 아니다

전진을 위한 결의
◆ 네 번째

이해할 수가 없다.

기묘한 「음양술」이 만들어졌을 때, 하루노스케가 날 만들었다. 난 그를 따라 방랑했고, 사악한 무리를 해치웠다.

그때의 하루노스케는 부법(符法)에 대한 이해가 깊었으며, 「사악한 무리를 무찌르기 위해, 시키가미로 무인을 돕는다」라는 이념을 가지고 있었다.

그는 다양한 무인들을 불러 모아 「결록음양료」를 만들었고, 자신만의 「수호의 길」을 생각해냈다.

이 비경을 만든 부법(符法)은 그가 몸의 엄청난 부담을 감내해가면서 직접 창조한 것이다. 이 「결록음양료」는 그의 생명의 결정체라고 해도 과언이 아니다.

그렇다면 그는 대체 왜 이런 결록음양료를 포기한 채 홀연히 사라져버린 걸까?

그를 믿고 따른 무인들과 그가 기다리던 친구와 난… 도대체 어디로 가야 하는 걸까?

잡념과 실수는 털어버리고
◆ 다섯 번째

진실이 드디어 밝혀졌다.

평생 「결록음양료」를 지키라는 명령을 받았던 관리자로서, 이 모든 상황에 더 슬퍼해야만 하겠지.

하지만 나는 하루노스케를 설득하여, 그의 가슴속 응어리들을 풀어주었다.

그의 기다림은 결실을 맺지 못했고, 오히려 힘겹게 버텨야만 하는 일로 변해 오히려 부담이 되었다.

게다가 그의 친구가 아끼던 세력을 지키는 건 우리뿐만이 아니었다. 전반적인 상황을 정리한 신 말고도, 이름을 숨긴 수많은 사람들이 있었다.

그 목표를 위해 심혈을 기울였는데, 왜 어떻게 그 목표를 이뤄낼지, 그 실현 과정에 집착해 발목을 잡히는 걸까?

오늘날의 결말이 우리에게 가장 타당한 결말일지도 모른다.

하루노스케는 멀리 떠났다.

「결록음양료」는 다시 문을 열었고, 사람들이 그의 가치를 알아주기를 기다리고 있다.

나도 더 이상 방황하지 않을 것이다.

여행자, 페이몬, 신염과 타르탈리아… 난 이 친구들과 함께 나 자신의 존재 의미를 지켜나갈 것이다

잡념과 실수는 털어버리고
1.7. 시련 무제
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「결록음양료」에 진입하여 상응하는 「무제」를 완료하면 보상을 획득할 수 있습니다

@시련 무제

적 누적 200기 처지하기

원석 x 30

영웅의 경험 x 2

모라 x 20,000

격파물 누적 50개 파괴하기

원석 x 30

영웅의 경험 x 2

모라 x 20,000

폭약통 누적 20개 폭파하기

원석 x 30

영웅의 경험 x 2

모라 x 20,000

공격력 버프와 치유 효과가 있는 「수호령」 10개 누적 획득하기

원석 x 30

영웅의 경험 x 2

모라 x 20,000

최고 레벨의 「부적술」 누적 10개 뽑기

원석 x 30

영웅의 경험 x 2

모라 x 20,000

고급 「부적술」 누적 40개 뽑기

원석 x 30

영웅의 경험 x 2

모라 x 20,000

「부법(符法) · 핵심 적중」을 최고 레벨까지 강화하기

원석 x 30

영웅의 경험 x 2

모라 x 20,000

「부법(符法) · 고결한 품위」를 최고 레벨까지 강화하기

원석 x 30

영웅의 경험 x 2

모라 x 20,000

「치유 병기」로 캐릭터를 치료하지 않고, 「흉조가 깃든 방」 완료하기

원석 x 30

영웅의 경험 x 2

모라 x 20,000

「치유 병기」로 캐릭터를 치료하지 않고, 「악귀가 도사리는 방」 완료하기

원석 x 30

영웅의 경험 x 2

모라 x 20,000

전투 불능 상태의 캐릭터 없이 「흉조가 깃든 방」 완료하기

원석 x 30

영웅의 경험 x 2

모라 x 20,000

전투 불능 상태의 캐릭터 없이 「악귀가 도사리는 방」 완료하기

원석 x 30

영웅의 경험 x 2

모라 x 20,000

6명 이하의 캐릭터들로 이뤄진 파티로 「원한이 요동치는 방」 완료하기

-

영웅의 경험 x 2

모라 x 20,000

6명 이하의 캐릭터들로 이뤄진 파티로 「끊임없는 멸망의 방」 완료하기

-

영웅의 경험 x 2

모라 x 20,000

「부법(符法) · 치밀한 계산」을 최고 레벨까지 강화하기

원석 x 30

영웅의 경험 x 2

모라 x 20,000

1.8. 이벤트 상점
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@진기한 보물 시련·첫 번째

아이템

 필요량

판매

지식의 왕관 x 1

부식된 병부

10001
불타오르는 마노 조각 x 1606
순수한 청금석 조각 x 1606
승리의 자수정 조각 x 1606
자유로운 터키석 조각 x 1606
서늘한 빙옥 조각 x 1606
단단한 황옥 조각 x 1606

@진기한 보물 시련·두 번째

아이템

 필요량

판매

원석 x 60

부식된 병부

1205
「부세」의 인도 x 1406
「부세」의 철학 x 11202
「풍아」의 인도 x 1406
「풍아」의 철학 x 11202
「천광」의 인도 x 1406
「천광」의 철학 x 11202
영웅의 경험 x 12020
정제용 마법 광물 x 11020
모라 x 10,0002020
1.9. 맹렬한 합주
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맹렬한 합주

조건

 필요량

초대

「대장이 지켜온 길」 완료하기

부식된 병부

1000

폭열 멜로디·신염

부식된 병부」 4000개 누적 획득
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    파일 게시자: 너나우리 / 5분 전 / 댓글: 0 / 신고
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    chun39

    동일하게 원하는게 안나오는 정확성ㅠㅠ
    2021.03.10 / 삭제

    자료 이름은 이렇게 저렇게 표기

    최초 게시자: 가나다라마사

    text.

    자료 컨텐츠를 요약해서 표기자료 컨텐츠를 요약해서 표기자료 컨텐츠를 요약해서 표기자료 컨텐츠를 요약해서 표기

    자료 이름은 이렇게 저렇게 표기

    최초 게시자: 가나다라마사

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