- 2022.06.17 편집

일본어 : 코이와이 코토리
영어 : 주디 앨리스 리
중국어 : 贺文潇, 杨杨(경극 부분)
리월 운한사 소속, 바위 원소의 장병기를 사용하는 캐릭터.
공식 홈페이지 캐릭터 소개
「운한사」의 현임 주인, 극작과 연기,노래 실력을 모두 갖춘 리월극의 명배우,그녀의 독보적인 스타일은 마치 그녀 본인처럼
우아하고 아름답다
인게임 캐릭터 정보
「화유다관」은 리월에서 여가 시간에 방문하기 좋은 곳이다.
화유다관이 늘 붐비는 이유로는 첫째 사장인 범가 어르신의 탁월한 경영 능력과 초빙한 차 박사의 입담을 들 수 있다.
두 번째로는 리월에서 가장 유명한 극단인 「운한사」도 이곳 소속으로, 운한사의 기둥인 운군이 가끔 이곳에서 연극을 하기 때문이다.
맛있는 음식, 이야기꾼의 이야기는 괜찮은 곳에 가면 언제든지 즐길 수 있다. 그러나 운근의 연극을 볼 수 있는 기회는 날이면 날마다 있는 게 아니다.
그래서 운근의 팬들은 화유다관 앞에서 죽치고 그녀를 기다리며, 운근의 연극을 봤던 소감을 나누고는 한다.
다관은 단골손님이 많은데 그중, 열에 아홉은 운근의 팬이다.
범가 어르신도 이를 아주 뿌듯해한다.
돌파 단계[1, 기준] | 레벨 | 기초 HP | 기초 공격력 | 기초 방어력 | 원소 충전 효율 | 특성 해금 |
---|---|---|---|---|---|---|
기본 | 1 | 894 | 16 | 62 | 0 | |
1 단계 | 20 | 2,963 | 53 | 204 | ||
2 단계 | 40 | 4,913 | 88 | 339 | 6.7% | 본심 유지 |
3 단계 | 50 | 6,283 | 113 | 433 | 13.3% | |
4 단계 | 60 | 7,495 | 134 | 517 | 전통 타파 | |
5 단계 | 70 | 8,707 | 156 | 600 | 20% | |
6 단계 | 80 | 9,919 | 178 | 684 | ||
7 단계 | 90 | 10,657 | 191 | 734 | 26.7% |
@돌파 재료 자세히 보기 | |||||
---|---|---|---|---|---|
돌파 레벨 | 재료 | 모라 | |||
20 | 1개 | X | 3개 | 3개 | 20,000 |
40 | 3개. | 2개 | 10개 | 15개 | 40,000 |
50 | 6개 | 4개 | 20개 | 12개 | 60,000 |
60 | 3개 | 8개 | 30개 | 18개 | 80,000 |
70 | 6개 | 12개 | 45개 | 12개 | 100,000 |
80 | 6개 | 20개 | 60개 | 24개 | 120,000 |
합계 | 1개 9개 9개 6개 | 46개 | 168개 | 18개 30개 36개 | 420,000 |
@특성 재료 자세히 보기 | |||||
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특성 레벨 | 재료 | 모라 | |||
1 | 기본 단계 | ||||
캐릭터 2단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
2 | 3개 | 6개 | 12,500 | ||
캐릭터 3단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
3 | 2개 | 3개 | 17,500 | ||
4 | 4개 | 4개 | 25,000 | ||
캐릭터 4단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
5 | 6개 | 6개 | 30,000 | ||
6 | 9개 | 9개 | 37,500 | ||
캐릭터 5단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
7 | 4개 | 4개 | 1개 | 120,000 | |
8 | 6개 | 6개 | 1개 | 260,000 | |
캐릭터 6단계 돌파 후 레벨 업 가능 | |||||
9 | 12개 | 9개 | 2개 | 450,000 | |
10 | 16개 | 12개 | 2개 | 1개 | 700,000 |
합계 | 3개 21개 38개 | 6개 22개 31개 | 6개 | 1개 | 1,652,500 |
추천 레벨 업 순서 | ||
1 순위 | 2 순위 | 3 순위 |
절벽을 깎는 깃발 | 선운개상 | 일반 공격 · 구름을 스치는 격투 |
일반 공격 창으로 최대 5번 공격한다. 강공격 일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다. 낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다. |
@레벨 별 스탯 옵션 보기 | |||||
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레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 공격 피해 | 강공격 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
1 | 40.5% / 40.3% / 23.0%+27.5% / 24.0%+28.8% / 67.3% | 122% | 25.0pt | 63.9% | 128% / 160% |
2 | 43.8% / 43.5% / 24.8%+29.8% / 26.0%+31.2% / 72.8% | 132% | 69.1% | 138% / 173% | |
3 | 47.1% / 46.8% / 26.7%+32.0% / 27.9%+33.5% / 78.3% | 142% | 74.3% | 149% / 186% | |
4 | 51.8% / 51.5% / 29.4%+35.2% / 30.7%+36.9% / 86.1% | 156% | 81.8% | 164% / 204% | |
5 | 55.1% / 54.8% / 31.2%+37.4% / 32.6%+39.2% / 91.6% | 166% | 87.0% | 174% / 217% | |
6 | 58.9% / 58.5% / 33.4%+40.0% / 34.9%+41.9% / 97.9% | 177% | 92.9% | 186% / 232% | |
7 | 64.1% / 63.7% / 36.3%+43.5% / 37.9%+45.6% / 106% | 192% | 101% | 202% / 253% | |
8 | 69.2% / 68.8% / 39.3%+47.0% / 41.0%+49.3% / 115% | 208% | 109% | 219% / 273% | |
9 | 74.4% / 73.9% / 42.2%+50.1% / 44.1%+52.9% / 124% | 224% | 117% | 235% / 293% | |
10 | 80.1% / 79.6% / 45.4%+54.4% / 47.4%+57.0% / 133% | 241% | 126% | 253% / 316% | |
11 | 85.7% / 85.2% / 48.6%+58.2% / 50.8%+61.0% / 143% | 260% | 135% | 271% / 338% | |
12 | 91.4% / 90.8% / 51.8%+62.1% / 54.1%+65.0% / 152% | 283% | 144% | 288% / 360% | |
13 | 97.0% / 96.4% / 55.0%+65.9% / 57.5%+69.0% / 161% | 306% | 153% | 306% / 382% | |
14 | 103% / 102% / 58.2%+69.8% / 60.8%+73.0% / 171% | 329% | 162% | 324% / 405% | |
15 | 108% / 108% / 61.4%+73.6% / 64.2%+77.1% / 180% | 354% | 171% | 342% / 427% |
운 선생의 무술극 자세는 실제로 적을 막을 수 있다. 짧은 터치 구름을 가르는 기세로 장창을 휘둘러 바위 원소 피해를 준다. 홀드 선회하는 구름의 기세로 차지한 후 보호막을 생성한다. 피해 흡수량은 운근 HP 최대치의 영향을 받으며, 모든 원소 피해와 물리 피해에 대해 150%의 흡수 효과가 있다. 보호막은 원소전투 스킬이 종료될 때까지 지속된다. 스킬 버튼에서 손을 떼거나 지속 시간 종료 또는 보호막이 파괴되면, 장창을 휘둘러 축적한 힘을 방출해 공격하고 바위 원소 피해를 준다. 차지 시간에 따라 발동 상태가 1단 차지와 2단 차지로 나뉜다. 무대 위 화려한 순간 뒤엔 무대 아래에서 쌓은 수년의 노력이 있다 |
@레벨 별 스탯 옵션 보기 | ||||
---|---|---|---|---|
레벨 | 짧은 터치 피해 | 1단 / 2단 차지 피해 | 보호막 기본 흡수량 | 재사용 대기시간 |
1 | 방어력의 149% | 방어력의 261% / 373% | HP 최대치의 12% + 1,155 | 9.0초 |
2 | 방어력의 160% | 방어력의 281% / 401% | HP 최대치의 13% + 1,271 | |
3 | 방어력의 171% | 방어력의 300% / 429% | HP 최대치의 14% + 1,396 | |
4 | 방어력의 186% | 방어력의 326% / 466% | HP 최대치의 15% + 1,531 | |
5 | 방어력의 198% | 방어력의 346% / 494% | HP 최대치의 16% + 1,675 | |
6 | 방어력의 209% | 방어력의 365% / 522% | HP 최대치의 17% + 1,830 | |
7 | 방어력의 224% | 방어력의 391% / 559% | HP 최대치의 18% + 1,993 | |
8 | 방어력의 239% | 방어력의 418% / 596% | HP 최대치의 19% + 2,167 | |
9 | 방어력의 254% | 방어력의 444% / 634% | HP 최대치의 20% + 2,350 | |
10 | 방어력의 268% | 방어력의 470% / 671% | HP 최대치의 22% + 2,542 | |
11 | 방어력의 283% | 방어력의 496% / 708% | HP 최대치의 23% + 2,744 | |
12 | 방어력의 298% | 방어력의 522% / 746% | HP 최대치의 24% + 2,956 | |
13 | 방어력의 317% | 방어력의 555% / 792% | HP 최대치의 26% + 3,178 | |
14 | 방어력의 336% | 방어력의 587% / 839% | HP 최대치의 27% + 3,409 | |
15 | 방어력의 354% | 방어력의 620% / 885% | HP 최대치의 29% + 3,650 |
바위 원소 범위 피해를 주고, 근처 파티 내 모든 캐릭터에게 「비운의 깃발」을 부여한다. 비운의 깃발 적에게 일반 공격 피해를 주면 운근의 방어력을 기반으로 가하는 피해가 증가한다. 「비운의 깃발」 효과는 지속 시간 종료 혹은 일정 횟수 발동 후 사라진다. 일반 공격 1회로 동시에 다수의 적 명중 시, 명중한 적에 따라 발동 횟수를 소모한다. 파티 내에 「비운의 깃발」을 보유한 캐릭터의 발동 횟수는 따로 계산된다. 「북소리가 울리고 칼과 창이 전장을 가르면, 가인은 깃발을 잡는 대장군으로 변신한다.」 「붉은 융단에 악기 소리가 울려 퍼지니, 그녀가 요마를 소탕하는 자세를 보아라.」 |
@레벨 별 스탯 옵션 보기 | ||||||
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레벨 | 스킬 피해 | 일반 공격 피해 증가 | 지속 시간 | 깃발 효과 개수 | 재사용 대기시간 | 원소 에너지 |
1 | 244% | 방어력의 32% | 12.0초 | 30 | 15.0초 | 60 |
2 | 262% | 방어력의 35% | ||||
3 | 281% | 방어력의 37% | ||||
4 | 305% | 방어력의 40% | ||||
5 | 323% | 방어력의 43% | ||||
6 | 342% | 방어력의 45% | ||||
7 | 366% | 방어력의 48% | ||||
8 | 390% | 방어력의 52% | ||||
9 | 415% | 방어력의 55% | ||||
10 | 439% | 방어력의 58% | ||||
11 | 464% | 방어력의 61% | ||||
12 | 488% | 방어력의 64% | ||||
13 | 519% | 방어력의 68% | ||||
14 | 549% | 방어력의 72% | ||||
15 | 580% | 방어력의 76% |
피격 시 발동하는 선운개상이 홀드 2단 차지 형식으로 발동된다.
해금 조건 캐릭터 1단계 돌파 |
파티 내에 1/2/3/4가지 원소 타입의 캐릭터 존재 시, 「비운의 깃발」이 제공하는 일반 공격 피해 증가 효과의 수치가 각각 운근 방어력의 2.5%/5%/7.5%/11.5%만큼 추가된다.
해금 조건 캐릭터 4단계 돌파 |
모험류 요리를 완벽 조리하면 12% 확률로 요리량의 2배를 획득한다. |
1 | 노련한 승마술 | 선운개상의 재사용 대기시간이 18% 감소한다. |
2 | 다양한 소품 | 「절벽을 깎는 깃발」 발동 후, 주변의 파티 내 모든 캐릭터가 일반 공격으로 가하는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 12초 |
일반 공격 서포터인 운근의 핵심 별자리 중 하나이다. | ||
3 | 장군의 몸동작 | 절벽을 깎는 깃발의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
4 | 승당의 경지 | 운근이 결정 반응을 발동하면 방어력이 20% 증가한다. 지속시간: 12초 |
5 | 걸출한 명배우 | 선운개상의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 |
6 | 장엄하고 익살스러운 노랫소리 | 「비운의 깃발」 상태에 있는 캐릭터의 일반 공격 속도가 12% 증가한다. |
운근의 핵심 별자리. 게임 내에서 공속을 올리는 방법이 많지 않은 만큼, 평타 딜러에게는 무척 매력적인 서포팅 능력이다. |
운근의 모든 서포팅 능력은 방어력을 계수로 한 일반 공격(평타) 강화라고 요약할 수 있다. 운근의 방어력을 기반으로 하여 일반 공격 강화 효과가 상승하고, 이 효과는 운근이 원소 폭발을 사용했을 시 발동되기 때문에, 운근은 방어력과 원소 충전 효율이 핵심이 되는 서포터라고 할 수 있다.
베넷, 카즈하처럼 범용적이라고 할 수는 없지만, 현재까지 평타를 전문적으로 서포팅해주는 캐릭터가 없다시피 했기 때문에, 평타 딜러를 주로 사용한다면 충분히 쓰임새가 있는 서포터라고 할 수 있다. 방어력과 원소 충전 효율만 챙겨도 되기 때문에 세팅 난이도가 쉬운 편이라는 것도 장점이다.
5성 무기
추가 능력치 : 원소 충전 효율
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5성 무기 중 예초의 번개를 제외한 유일한 원소 충전 효율 무기이다. 예초의 번개는 공격력을 높여주는 무기 스킬로 인해 운근과 그다지 어울리지 않기 때문에, 5성 무기 중에서는 천공의 마루가 유일한 선택지라고 볼 수 있다. 소소하게 치명타 확률을 챙길 수 있다는 점도 장점. |
4성 무기
추가 능력치 : 원소 충전 효율
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기초 공격력이 낮은 대신, 높은 원소 충전 효율을 가져갈 수 있는 무기. 방어력을 주 스탯으로 사용하는 운근에게는 가장 적절한 4성 무기라고 할 수 있다. |
추가 능력치 : 원소 충전 효율
| |
별의 낫 프로토타입 보다는 기본 원소 충전 효율 능력치가 낮지만, 부가적인 무기 스킬로 원소 구슬을 추가로 생성하여 파티원의 원소 충전까지 높여줄 수 있는 것이 장점이다. 단, 원활한 무기 스킬의 발동을 위해서는 반드시 치명타 확률 스탯을 챙겨줘야 한다. |
추가 능력치 : 치명타 확률
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부옵에 방어력 상승이 대기 상태에서도 효과가 적용이 되서 5재련 기준 32%의 방어력을 얻어서 매리트가 좋은 무기이다. 다만 원소 충전 효율을 성유물에서 전부 챙겨줘야 한다. |
3성 무기
추가 능력치 : HP
| |
3성 무기 중에 운근에게 어울리는 무기는 딱히 없으나, 임시로 쓰기 좋은 무기. HP 옵션은 운근의 원소 스킬 보호막을 강화해줄 수 있다. 적당히 쓰다가 종려에게 넘겨줘도 된다. |
주요 옵션 | |||
시간의 모래 | 공간의 성배 | 이성의 왕관 | |
방어력 % 원소 충전 효율 % | 방어력 % | 방어력 % | |
부 옵션 | |||
방어력 % / 원소 충전 효율 % | |||
권장 수치 | |||
원소 충전 효율 % | 180+ | ||
방어력 | 2300+ | ||
치명타 확률/피해[2] (치명 옵션 무기) | 60+/130+ | ||
치명타 확률/피해 (비 치명 옵션 무기) | 50+/100+ |
- 풍요로운 꿈의 껍데기 4세트
어렵지 않은 조건으로 방어력과 바위 원소 피해를 얻을 수 있는, 바위 서포터의 종결 성유물.
- 풍요로운 꿈의 껍데기 2세트 + 수호자의 마음 2세트
풍요로운 꿈의 껍데기 4세트 세팅 난이도가 높기 때문에, 가성비 세팅으로 수호자의 마음 세트와 섞는 것도 나쁘지 않다. 서포터에게 많은 투자를 하기 어려운 뉴비에게 권장되는 세팅.
- 풍요로운 꿈의 껍데기 2세트 + 절연의 기치 2세트
원소 충전 효율이 부족할 경우 고려해볼 수 있는 세팅.
이 캐릭터의 주요 포지션
서포터
파티 포지션 : 메인 딜러 속성 : 불
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파티 포지션 : 메인 딜러 속성 : 얼음
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파티 포지션 : 메인 딜러 속성 : 바람
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파티 포지션 : 메인 딜러 속성 : 번개
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파티 포지션 : 메인 딜러, 서브 딜러 속성 : 번개
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파티 포지션 : 메인 딜러 속성 : 물
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아이콘 | 설명 |
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이 영상들은 Youtube에서 선정한 추천 목록이며, 게임닷에서 제공하는 동영상이 아닙니다.
[1, 기준] 돌파 직후 능력치로 표기
[2] 페보니우스 무기를 장착한 경우를 제외하고는, 치명타 세팅이 권장되지 않는다. 서브딜 세팅보다는 방어력에 더 투자하여 서포팅 능력을 키워주는 것을 권장한다.
[3] 2돌 시 공속 증가, 청록 4셋 활용 시 내성깎까지 노려볼 수 있다.
[4] 운근의 돌파 특성인 전통 타파를 극한으로 활용하기 위해서는 파티원 모두가 속성이 달라야 한다.
[5, 기준] 출시 순서별 정렬하였음.
편집 가이드라인
가이드라인을 출력합니다.

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20XX년 00월 00일 ~ 20XX년 00월 00일
편집 요약
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